Lost Destiny - Потерянная судьба

Моды в Разработке

Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Разработчик: Fugas Team;
Платформа: COP 1.6.02
Дата выхода: Неизвестно
Готовность мода: 65%
Описание: Зрячий - военный, майор, совсем недавно попал под воздействие контролёра. Конечно же Зрячий мог бы стать безмозглым зомби, как любой другой сталкер, но у Зрячего оказалась слишком сильная психика. Но тем не менее, после нападения контролёра, у Зрячего пропала память, и он стал задавать себе вопрос... Кто я? Позже, Зрячего ставят на пост лидера отряда "ОКЛИК", цель которого, найти пропавший отряд учёных, под названием - НИГ "Север". Цель "Севера" - изучение поведения зомбированных, и им подобных( а вот тут уже интрига ). Казалось бы, ничего особенного, зомбированные и все дела. Но нет... ПСИ-излучение действует на людей по новому, только вот как именно? Почему Зрячего это не затронуло? Это плохо известно... Несмотря на эту спец. операцию, Зрячий продолжает гнаться за своей судьбой, и искать ответы на все вопросы...
Основные особенности
1. Новый сюжет.
2. Новые локации.
3. Новое заселение.
4. Новый HUD(Правлен движок).
5. Система тайников из ЧН.
6. Внедрён STCoP Weapon Pack 2.9
7. Внедрён AtmosFear

Локации
1. Застава (Кордон из build 1865)~60%
2. Затон (ЗП)~55%
3. Окрестности Юпитера(ЗП) ~50%
4. Припять (ТЧ+ЗП)~50%
5. Росток (build 1994)~50%
6. Рембаза (МП ЗП)~50%
7. Армейские склады(ЧН)~60%
8. Мертвый город (ТЧ)~0%%
9. Деревня контролёров ~0%
10. Тёмная долина (ЧН)~0%

Разработчики Данил Fraktor Саванюков - главный разработчик, сценарист
Бодя SKIDROVV Кислый - квестер
Сергей BestNitcky Бестницкий - левел-дизайнер, ui/gui, конфиги, работа с тайниками
Эрнесто Ernesto_Wilson Вилсон - смарткаверы
Артем StalkerSnowy Титов - левел-дизайнер, заселение
Даниил Omicron Жидков - смарткаверы
Сергей XAMELION Серёгин - видеоряд мода
Вячеслав Smert'Saratov Пушкин - текстуры, модели
Миша mihan-323 Юдин - движкоправ
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 02:39:28

Очень жду выхода надеюсь в релизе будет тоже самое что и в описание

2023-03-31 20:17:57
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Ребят, если кто разбирается в аномали гамма. У меня на ультра лов и средних стабильно 40-60 фпс. Можете скачать что конкретно жрет ресурс? Может деревья или ещё что. Просто очень странно, на ультра лов в теории больше фпс быть должен. И ЦП с ГП на 30% загружены
2026-03-11 23:20:03
> Only Hardcore, Лучше переиграть ибо неизвестно подойдёт другой арт или так и будет висеть задание, а значит без сдачи квеста Косте, тот не даст новых квестов по сюжету
2026-03-11 21:29:04
> Кобальт, так и знал что это та же самая семерка
2026-03-11 19:41:30
> ДедЯги975, НС2026 обменял на ТОС у Сидоровича,ТОС отдал Петрухе.Где искать 2 арт я не знаю) Наверно зря это сделал.На свалке ТОС с бандитов падает,но я играю первый раз в мод,не знал этого.
2026-03-11 19:39:29
> Журналист, возможно после радара чуть сюжет отличается. Потому что в старой версии нлс 6 он был не завершён. А в новой дописан сторонним энтузиастом
2026-03-11 00:25:41
добрый вечер друзья, чем недавно вышедшая нлс 6 отличается от нлс 7, внятного ответа не нашел, сожетка и квесты как будто те же самые
2026-03-10 23:31:44
> Only Hardcore, Ну либо искать по игре либо переигрывать, а вообще золотая рыбка для Кости квестовый артефакт, его не обменять не выкинуть нельзя, хотя наверное в каждом моде по своему
2026-03-10 22:35:12
Ту что на Кордоне была я на ТОС обменял)
2026-03-10 21:42:54
Где золотую рыбку для Кости взять?
2026-03-10 21:32:08
> Dzgamir, Спасибо
2026-03-10 21:21:37
> ДедЯги975, по моему мнению так. для чего брать для прохождению модификацию, где весь контент напрален на улучшение благосостояния, если в самом начале, сделать себе непробиваемою броню, и супер пупер мего ультра артефакт... я этого не понимаю...
2026-03-10 21:19:02
> ДедЯги975, Согласен полностью в офлайн игре и париться из-за того читерит кто-то или нет.Я не понимаю кому какое дело.Каждый человек сам решает как ему играть.
2026-03-10 21:19:01
> Dzgamir, Но ведь каждый игрок под себя строит свою игру, так почему бы не создать в игре свой собственный, оригинальный артефакт, скажем на тот же перенос веса или и это по вашему читерство ???
2026-03-10 21:13:53
> ДедЯги975, нет, это изменения баланса, какой смысл играть, если можно сразу спавнером себе все наспавнить, включая финальные арты...
2026-03-10 21:10:41
> Dzgamir, Получается, если править артефакты под себя или создавать свой, оригинальный, то это нарушение авторских прав ???
2026-03-10 21:07:13
> Only Hardcore, вот здесь не предскажу, не знаком с такими нюансами именно этой версии.
2026-03-10 20:53:20
> Dzgamir, Ещё хотел узнать,могут из багажника машины украсть?
2026-03-10 20:48:48
> Only Hardcore, на, даже два, один придется по квесту отдать, а второй себе оставить.
2026-03-10 20:47:26
> Dzgamir, В игре есть гравикостюм?
2026-03-10 20:46:36
> Only Hardcore, конечно, нужно варить/находить артефакты на переносимый вес, а так же по квеста получить браню с большой грузоподъёмностью. Все остальное методы, читерны, читером быть- себя не уважать.
2026-03-10 20:40:58
Авторизация