Phantoms Zone Mod

Моды в Разработке

Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

дата релиза: 2018 год
глава проекта:  ray twitty aka shadows
группа автора: вконтакте

 

описание:
phantoms zone это модификация для игры Сталкер: shadow of chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.


измененный и дополненный сюжет оригинальной игры. квест на поиск своего первого артефакта, погоня на машине в сонной лощине, плен на базе наемников в мертвом городе, а также путь в лабораторию через аномальное поле на генераторах... кроме того, восстановлено большое количество квестов и различных вырезанных сцен.


добавлены новые и изменены старые уровни в игре. серьезной доработке и улучшениям подвергся внешний вид, освещение, звук и многие другие эффекты, которые служат наполнением локаций. также восстановлены некоторые уровни, вырезанные из релизной версии игры.

благодаря модифицированному движку игры, удалось реализовать и восстановить некоторые уникальные возможности. в их числе: разговоры через кпк, система апгрейдов оружия и брони, наличие багажника и потребление топлива в машинах, стационарные компьютеры, новая система анимаций оружия, периодические выбросы, жажда, разрядка фонарика и многое другое.

восстановлены многие вырезанные монстры, в том числе и легендарный зеленый карлик. помимо этого, возвращены и некоторые способности мутантам, такие как: полностью реанимированный "поцелуй кровососа", пси-атака сумеречной псевдособаки, а также возможность бюрера нейтрализовать главного героя на определенный промежуток времени.

изменены уже существующие аномалии, а также добавлены новые. воссозданы некоторые вырезанные свойства, например возможность трамплина подкидывать попавшие в него объекты. также, восстановлены многие артефакты и их вырезанные свойства.

существенно доработано динамическое освещение в игре. переработаны старые и добавлены новые графические эффекты: sun shafts, dynamic depth of field, soft shadows, soft water, soft particles, anaporphic lens flares... введено большое количество новых параметров, что позволит настроить графику на свой вкус. помимо этого, были восстановлены динамические тени от травы, тень от главного героя, отметины от выстрелов на динамических объектах, а также много других нововведений.

измененное звуковое окружение. восстановлена технология реверберации звука — эффектов эха и различных звуковых искажений в зависимости от местоположения главного героя. множество звуковых файлов было заменено на более качественные аналоги. добавлены полностью новые "фоновые" композиции, на замену старым амбиент-трекам.

исправлены многие ошибки оригинальной игры. нестыковки в сюжете и второстепенных заданиях, текстовые ошибки, а также логические несоответствия.

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 03:29:07
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, или крыска)
2026-02-16 12:49:41
> Dzgamir, Просто надо ограничить доступ к сайту детям, скажем лет до 7 :-). Мы же не видим с кем общаемся, вдруг на том конце кот..
2026-02-16 12:43:00
> Dzgamir, не говори моими фразами.
2026-02-16 12:37:42
> Mikhail Podobaev, > Кирена, Деритесь!
2026-02-16 12:35:30
Я не спорю. Есть книги, фильмы,где понятия пересекаются. Как в книге "Город полумесяца". Но жанры все равно разные.
2026-02-16 12:26:05
Это из фильмов Властелин колец. Самый яркий пример. Из игр это что то типа dragon age, baldurs gate. Из книг это книги Толкина, из более современного книги Сары Маас. Это все фэнтези.
2026-02-16 12:25:05
> Mikhail Podobaev, фэнтези это эльфы, гномы, драконы.
2026-02-16 12:22:15
> Кирена, К стати да вы права))) В этом есть правда. Когда то "андроид" и другие подобные системы были фантастикой
2026-02-16 11:32:12
Только в том что одно реально вымысел, другое опирается на научные разработки. Но в играх оба понятия плотно пересекаются.
2026-02-16 11:20:42
> Кирена, И в чём же?
2026-02-16 11:18:05
> Керчик-Перчик, Гаусс это вполне реальное изделие, в игре утрировано по современным меркам. Примерно тот же принцип используется в бесщёточных моторах.
2026-02-16 11:02:17
Фэнтези и фантастика это два разных жанра.
2026-02-16 10:27:43
> Керчик-Перчик, + Мутанты, аномалии, Арты, Броня
2026-02-16 10:16:40
> SlyFox, кстати фэнтези есть два типа, яркое-детское, и мрачное-крутое, и брутальное
2026-02-16 10:03:43
> SlyFox, ну вот в сталкере фантастика это Гаусс, с монолитом, и о-сознанием
2026-02-16 10:00:12
> Керчик-Перчик, Раньше все были таковыми. Ну, я тоже.
2026-02-16 08:54:29
> Ognom, Нет конечно. Но особо обкуренные мододелы пытаются натянуть идею на свой бред. Сталкер это симулятор выживания с элементами фантастики, местами научной фантастики. Тут нет волшебства. Фэнтези — это приключения в мифических мирах с магией, эльфами... Фантастика — это исследование новых возможностей или последствия научных экспериментов.
2026-02-16 08:53:02
Так так так. Что тут?
2026-02-16 06:21:50
> SlyFox, всмысле? Так сталкерский моддинг тоже, своего рода, фентези. Разве нет?!😁
2026-02-16 05:42:37
> SlyFox, ну это уже личное, я вот не переношу игры с видом сверху, как League of legends, и тому подобное
2026-02-16 01:52:21
Авторизация