Сохранения мода sigerous mod 2.2 от Shkrek`a

Разное

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Сохранения мода sigerous mod 2.2 от Shkrek`a 

Папка с рангами: Яндекс Диск
Внимание: Сохранения без папки с рангами работать не будут
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-21 03:29:19

Отвечаю на 2 главных вопроса
В: Куда кидать папку с рангами?
О: gamedata\configs\mod_parameters

В: Почему вылетает?
О: Начиная с сохранения от 05.09.2014(Получен миноискатель), Шкрек использует аддон AI Additions для SGM 2.2, без него будут вылеты!

2024-09-05 00:27:57

СКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА КУДА ЭТИ ФАЙЛЫ УСТАНАВЛИВАТЬ

2023-11-03 12:02:22

Куда устанавливать папку  с рангами

2022-07-03 19:43:38

вылетают сохранения на зп после прохождения основного сюжета, без понятия что делать, вылазит зеленый жук

* [details] vertexconsts(256), batch(61)
* [details] 10126 v(20), 5368 p
* [details] batch(61), vb(197k), ib(31k)
* phase time: 7 ms
* phase cmem: 369234 k
* loading hom: e:\Сталкер - sgm 2.2 + gunslinger mod\gamedata\levels\pripyat\level.hom
* phase time: 72 ms
* phase cmem: 369956 k
* phase time: 7 ms
* phase cmem: 369956 k
* phase time: 5 ms
* phase cmem: 369956 k
* t-report - base: 747, 383514 k
* t-report - lmap: 28, 28675 k
* warning: player not logged in
! invalid ogg-comment version, file:  e:\Сталкер - sgm 2.2 + gunslinger mod\gamedata\sounds\ambient_music\pripyat_day\amb_02.ogg
! can't find texture 'map\map_l03u_agr_underground'
! default levelmap used for level[digger_stash]
! can't find texture 'map\map_l04u_labx18'
* phase time: 1903 ms
* phase cmem: 412611 k
* phase time: 9 ms
* phase cmem: 412611 k
* [win32]: free[2437640 k], reserved[305004 k], committed[1451596 k]
* [ d3d ]: textures[467519 k]
* [x-ray]: crt heap[412552 k], process heap[691098 k], game lua[58340 k], render[250 k]
* [x-ray]: economy: strings[95143 k], smem[4507 k]
compiling shader model_def_hq_4
compiling shader model_def_lq_4
compiling shader model_def_point_4
compiling shader model_def_spot_4
compiling shader model_def_shadow_4
compiling shader model_def_hq_2
compiling shader model_def_lq_2
! invalid ogg-comment version, file:  e:\Сталкер - sgm 2.2 + gunslinger mod\gamedata\sounds\weapons\binoculars_zoomin.ogg
compiling shader model_distort_1
compiling shader model_def_lplanes_4
compiling shader model_env_lq_4
compiling shader model_distort4glass_4
compiling shader model_distort_2
compiling shader model_def_lplanes_2
compiling shader model_env_hq_3
compiling shader model_env_lq_3
compiling shader model_def_lqs_3
compiling shader model_distort_0
compiling shader particle_alphaonly
stack trace:
0023:0e410ac0 xrgame.dll, cxiofile::scanf()

2022-07-03 14:50:14

У меня вылет без лога

2022-03-30 12:36:06
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Madcap, > ДедЯги975, > Ognom, спасибо, подумаю, видеокарта ещё не приехала, так что пока незнаю какая надёжность крепления
2026-04-19 21:21:44
> kdv22, давненько проходил, вроде он со стороны ДТ, там у перехода камаз около кабины поищи, если об этом тайнике, могу и ошибаться
2026-04-19 19:52:03
> kdv22, Гид в помощь или глянуть чьё то прохождение🤣🤣🤣
2026-04-19 19:27:08
Доброго всем времени не могу найти в баре телепорт на крышу к тайнику коллекционера у перехода на дикую территорию, помогите пожалуйста
ОП 2.2 / патч от 15.03.2023 + фикс от 30.05.2025
2026-04-19 14:24:27
> kdv22, В игре snowrunner например нет ни бара не перехода не Коллекционера не тайников его тем более🤣🤪🤣
2026-04-19 13:47:39
Доброго всем времени не могу найти в баре телепорт на крышу к тайнику коллекционера у перехода на дикую территорию, помогите пожалуйста
2026-04-19 10:31:47
> Ognom, Да бы не повторятся, подставка не является ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ к установке, это как у меня 5 кулеров в ПК а у вас 18, должен ли я соответствовать ???> Керчик-Перчик, спросил за подставку я написал своё мнение, а дальше уже ему решать, прислушиваться или делать всё по своему🤪🤪🤪
2026-04-18 23:35:29
> ДедЯги975, она в комплекте была. Когда я брал пк
2026-04-18 22:00:36
> Ognom, Подставка — это опция, которая может повысить надёжность конструкции, но не является обязательной. Если вы сомневаетесь, проверьте вес видеокарты и качество креплений в корпусе. В большинстве случаев видеокарта будет стабильно работать и без дополнительной поддержки.
2026-04-18 21:29:13
> ДедЯги975, у меня 4070 и подставка стоит
2026-04-18 20:20:57
> Керчик-Перчик, ну понятно, вес и все дела, но вертушки вращаются, вибрация + длинная и стоит боком, разъем то тоже не из металла, я бы поставил, это не дорого, а лишним точно не будет, но решай сам
2026-04-18 18:15:09
> Керчик-Перчик, В большинстве случаев для RTX 5060 с тремя кулерами подставка не обязательна. Однако если есть сомнения в надёжности крепления или заметны перекосы, дополнительная поддержка будет полезна.🤣🤣🤣
2026-04-18 18:14:53
> Madcap, по весу вроде пишут не нужно, вес в районе 700 грамм
2026-04-18 17:50:05
> Керчик-Перчик, желательно
2026-04-18 17:30:00
Вопрос к знающим, на RTX 5060 трёхкулерную, нужна подставка?
2026-04-18 17:28:30
> Ю Юлия, по тоннелям
2026-04-16 21:07:23
> Керчик-Перчик, не помогает. Снёс нафиг.
2026-04-16 14:05:46
как выбраться из пещеры с ящиком коряги💀
2026-04-15 21:30:06
> kapa, а может кнопку зажимать нужно?
2026-04-15 18:31:21
Авторизация