Addon for STALKER 0.2b

Рассортировать

500 мб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
новая игра обязательна! в аддон интегрирован мод «восстановление старого сюжета» 1.1 (он же известен под названием «неофициальный патч от р.м.а. 1.1») 
вот его авторское описание: 
автор: р.м.а. 
авторы сюжетной линии: game world, некоторые миссии, сценки - р.м.а. 
восстанавливал сюжет: р.м.а. 
версия модификации: 1.1 

рекомендуемый патч: 1.0005 & 1.0006



данная модификация является попыткой восстановления сюжета времён 2005 года. 
игра в ходе её разработки постоянно менялась: что-то разработчики добавляли, что-то убирали. лично меня заинтересовал сюжет 2005 года, о котором я узнал из старой сборки игры 2215 и сохранившейся информации в ресурсах окончательной версии игры. этот сюжет мне показался более продуманным и интересным. от сюжета «тени чернобыля» он отличается несильно, в основном отдельными эпизодами, миссиями, сценками, но которые делают игру более увлекательной и захватывающей. 
в этой модификации я постарался максимально приблизить «тень чернобыля» к этому сюжету. по возможности восстановлены миссии, сценки, диалоги. в поисках правды вам предстоит побывать в плену у самой загадочной и скрытной группировки игры. выполнение поставленных задач потребует от игрока немало усилий. в свободное время есть возможность сразиться с мутантами на полностью восстановленной старой арене. 
информация для восстановления сюжета бралась из старых сборок игры - 2215, 2205, 1935 и из ресурсов «тени чернобыля». 
а также: 
- убраны многие авто-задания. 
- время выполнения некоторых автоматических заданий продлено до 2-x и 3-х дней. • мёртвый город: 
эта локация была вырезана разработчиками из игры, в «чистом небе» была использована как прототип локации «лиманск» (сам мг и остался на карте). ресурсы мёртвого города были использованы в лиманске (например, фонтан недалеко от центра мг имеется и в лиманске). очертания на карте зоны присутствуют. довольно маленький городок к западу от военных складов, в нём жили энергетики, не имевшие дома в припяти и чернобыле. понятно, мёртвый город вымышлен. по задумке разработчиков, там должны были находиться базы бандитов и наёмников. играбелен в билде 1935, где показывает себя во всей красе. восстановлен и доступен в нашем аддоне, так, как это было задумано, с базами бандитов и наёмников. 
• генераторы 
небольшая локация севернее чаэс, по сути является наиважнейшей, поскольку второй взрыв произошёл там. об этом говорит статья в пда о происхождении зоны: «с помощью спутников удалось выяснить, что эпицентр взрыва находился не у блоков самой аэс, а в километре от них». центральная часть занята сооружением, состоящим из выстроенных кругом шаров (генераторов) и находящейся в центре антенны. около каждого шара находится участок вспученной земли. местность покрыта мертвым лесом, присутствуют болота. в оригинальной версии генераторы помещены на локацию чаэс, и выстроены прямоугольником для компактности, так как при этом аэс становится ключевым объектом игры. 
в нашем аддоне данная локация полностью восстановлена. 
• варлаб 
военная лаборатория (лаборатория x-17). подземная лаборатория-бункер — по сути, должна была являться базой о-сознания, которая в финальной версии находится на чаэс, располагалась на локации генераторы. 
была вырезана из игры, но присутствовала в некоторых файлах в папке gamedata как warlab. играбельна в билде 1935 
в нашем аддоне данная локация полностью восстановлена. 
также реализовано новая точка перехода: 
- точка перехода с кордона на темную долину появляется после того как меченный узнаёт о переходе с темной долины на кордон. 
доп. информация: на кордоне можно встретить необычного персонажа с необычной внешностью – техника по кличке фашист. получив ящик с инструментами, он сможет чинить вам уникальное оружие и броню. в будущем планирую привязать его к ремонту и модификации старого оружия времён второй мировой войны. 
квест сахарова - "найти и принести комбез призрака", перенесен в отдельный раздел. собственно с этого квеста начинается серия квестов "принести образцы комбинезонов", по выполнении которых, сахаров начинает чинить и модифицировать любую броню (только броню). всем вещам требуется ремонт только, если повреждения больше 1 %. 
добавлен квест для активации ремонта. обоим ремонтникам (петренко и скряге) нужен ящик с инструментами из-за кордона. есть сюрприз (своего рода пасхалка). после исполнения квеста ремонтники могут чинить любое оружие и ремонтировать комбинезоны(в том числе и модифицированные) своих кланов. информатору в баре добавлена дополнительная информация по инструментальному ящику. 

добавлены линейки модифицированных броников: 

- "лечебный" (быстрее восстанавливаются силы и здоровье), 
- "кошачий глаз" (установлен серый пнв), 
- "химзащита" (модифицируется артом "пленка"), 
- "антикинетика" (модифицируется артом "мамины бусы"). 

модификации ставит сахаров на любую немодифицированную броню дороже 10000 рублей. возможность открывается вместе с ремонтом. 

- скряге добавлена возможность модификации оружия и две линейки модифицированного автоматического оружия, " снайперский " и " облегченный ". завязано на инструментальный ящик. 
- модификация "снайперская", прицел х8, к весу оружия добавлен вес прицела, только одиночный огонь, первая "супер-пуля" - летит туда, куда целился 
- модификация "снайперская", для нпс изменена точность с которой они будут стрелять из оружия этой модификации - шанс промахнуться всего 5% 
- петренко добавлена возможность модификации оружия и две линейки модифицированного автоматического оружия, " штурмовой " и "малошумный ". завязано на инструментальный ящик. 
- модификация "штурмовая", у оружия только автоматический огонь, ёмкость магазина увеличена в 2 раза (типа два рожка связаны изолентой), к весу оружия добавлен вес подствольника 
- бесшумное оружие теперь действительно бесшумное - скорость пули понижена до дозвуковой (290 м/с), а с понижением скорости соответственно понижена и дальность оружия 
- облегченная и штурмовая модификации винтовки g36 используют коллиматорный прицел (текстура за авторством gadgett) 

- добавлен квестовый комбинезон монолита пз-1 - спецснаряжение бойца элитного карательного отряда группировки монолит "inquisition" , на базе бронекостюма «берилл», текстуру перерисовал bigbabay, которому выражаю благодарность за помощь. 

- большинство уникальных костюмов, оставшихся с чистой игры (например, лечебный берилл, охотничий комбинезон долга), выглядят не так, как обычные варианты. 
осстановлены все вырезанные монстры, но не похабно на каждом шагу, как в большинстве модов, а понемногу и со вкусом, только там, где это оправдано по сюжету и логике. 
изменён внешний вид обычного кабана, теперь он более похож на билдовского. текстуру из старых билдов с учётом специфики финального билда «тень чернобыля» переработал serafim12. 
интегрирован mutant_boar_strong.rar, делающим самых злых кабанов крупнее обычных по размеру, авторство не указано, если вы являетесь автором – отзовитесь, и ваше авторство я укажу. 

интегрирован минимод gigant_big.rar от nuklia, теперь псевдогигант действительно огромен. 
добавлены ранее не используемые в игре модели контролёра (при использовании ретекстура от dentor) 
контролёр, который появляется в многолюдном месте, теперь выглядит как сталкер в плаще, это оправдывает то, что он оставался незамеченным. 
контролёр в подземке нии агропром появляется не там, где обычно. 
перерисованы текстуры двух разновидностей встречающихся в игре бюреров, использованы текстуры от dentor и goldery 
описания монстров в пда подкорректированы и дополнены известным сетевым писателем сергеем пирогом.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-21 02:47:47

Админ,есть ссылка на гд?

2021-04-22 17:39:34

Нет, ссылки такой нет

2021-04-22 20:15:29
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Майор_Макаров, ну да, посылку он просит притаранить ему в солянке. И аптечки, и ещё чёт там ему надо) Легендарик короче)
2026-10-03 13:41:17
Лиса я знаю просто тут был комент нижепро какую ту посылку вот и решил спросить
2026-10-03 13:37:37
> Майор_Макаров, так Лис то перс с орига ТЧ ещё, отбиваем от собачатинки его на Кордоне)
2026-10-03 13:25:00
> Майор_Макаров, Нс огср 2026
2026-10-03 13:21:02
что за лис? какой мод что интересно стало ?
2026-10-03 12:42:36
> ВопросыСрочные, так, Лис просит принести посылку с блокпоста. Идём к Прапору, говорим мол Лис просит забрать посылку. Прапор кричит, что он не "передаст" и просит притащить хвост собаки и найти молодого. Выполняем, получаем SPAS-12 для Лиса.
2026-10-03 10:15:10
> Alehandro, хорошо я проверю если у меня не выполнено. Но просто в пда поговорить с ним у меня галочка поставлена
2026-10-03 09:13:10
> ВопросыСрочные, надо у Прапора квест выполнить, тогда он пушку отдаст. "Найти молодого" вроде называется.
2026-10-02 22:09:32
Что если в STALKER NS OGSR 2026 года при выполнении квеста принеси ружьё лису мне в пда показывает что я поговорил с прапором но у меня ружья нету а лис говорить не хочет
2026-10-02 21:54:51
> Майор_Макаров, пиры закончились, месье... эт' только ждать, когда человечек с нужными файлами сможет встать на раздачу, не более...
2026-10-02 19:02:39
RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята Не могу скачать уже целую неделю как же так ?!?!
2026-10-02 14:46:10
и от кого лучше скачать чистый или от кого-то готовый сразу ?
2026-10-01 20:06:26
а чего правки пропали на оп2.2 хочу начать с заново а половины нету например как на бессмертие главных гг не подскажите почему половины нету ?
2026-10-01 20:06:08
[RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята
2026-10-01 15:03:56
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
Авторизация