Мод История Прибоя

Рассортировать Просмотры: 53534
Мод История Прибоя
$ENTRY_TITLE$

Описание


Год выпуска: 2008
Разработчик: Dezowave
Издательство: Dezowave
Язык интерфейса: русский
Платформа: S.T.A.L.K.E.R. 1.004
Описание:
Приблизительно один год прошёл начиная с истории меченного. Вы - военный лейтенант Прибой Слипченко, и Вас послали в Зону... Была секретная организация, названная UHSF, и они были ответственны за инцидент. Они базировались в Мертвом Городе (Лиманск?), но наемники выгнали их в конце 80-ых. Организация развалилась, и последние живущие члены исчезли. Так или иначе эта история связана с Меченным, и Вы в конечном счете узнаете каким образом. Более чем 20 важных классифицированных документов были скрыты в зоне, и Вы будете должны найти, что бы разгадать загадку(сложить мозаику воедино). Вы будете должны быть \"Шерлоком Холмесом\", и ”рыть” глубже в зоне так, как Вы не делали этого прежде. Если Вы найдете пропавший документ, то Вы будете должны прочитать это, чтобы получить информацию, или получить некоторые подсказки о том, где искать следующий документ. Вы находитесь в Зоне снова, но всё изменилось. Зона стала намного опаснее(сократим это). Наемники получили контроль на фабрике Агропром, и вооруженные силы были отброшены обратно к Кордону. Вы могли бы быть их единственной надеждой... В начале игры, Вы будете должны прочитать PDA, и делать это почаще, это будет полезно для Вас. После того, как Вы поговорите с военным командующим и майором, не забудьте поговорить с его приятелем. Он – первый парень на деревне, то бишь главный барыган. Почти каждая беседа была переписана, короче говоря, отныне энписи будут вешать лапшу на уши в больших кол-вах .(типа наличие интеллекта) В течение ваших миссий, вы увидите Зону Отчуждения со стороны другого персонажа. Вы узнете много тайн, которых Вы не смогли найти в истории Меченного... Вы сможете встретиться со Стрелком, Доктором, и конечно Dezik Lohnar (dezodor), Kanyhalos, NatVac, Don Reba, Серым, Darius6 и большим количеством важных персонажей.

Новые особенности:
- Новая главная тема меню.
- Вы начинаете игру в другом месте
- Вы - Военный Лейтенант.
- Новая основная сюжетная линия (99 % прерделанно, 1 %, перекочевализ старых миссий)
- Новая история, но с фриплэем с начала без ограничений.
- Новые квесты
- Уникальные миссии на время
- Новые документы(какие-непонятно).
- Новый худ.
- Новый инвентарь
- Более опасные враги.
- Старые истории с другим описанием.
- Новые диалоги и новые возможности.
- Вы встретите Стрелка, Доктора и многих других из истории о Меченном.
- Жратва будут восстанавливать меньше здоровья.
- Отредактированные звуки (никто не называет Вас Меченным и т.д.)
- Новое вводное видео а так же концовка
- Вооруженные силы со старта друзья.
- Долг и Одиночки со старта нейтральны к Вам.
- Бандиты, Свобода, Монолит, и Наемники начинают как враги к Вам.
- Нёмники засели на Агропроме (Прежняя военная база ...)
- Вы будете иметь домик в деревне (Кордон)с мебелью, сковородками и панелью на 40 дюймов)))) .
- Новые монстры и описания.
- Полный цикл день-ночь на Припяти, Радаре, Янтаре, Станции 1 и Станция 2.
- Вы можете пройти в главные ворота на Стадион ,что на Припяти.
- Некоторые переходы уровня были перемещены, таким образом Вы можете исследовать большую территорию.
- Переделанная графика уровня - больше зелени, цветочков, и объектов Зоны.
- Нет аномалий на Станции 1, таким образом Вы можете исследовать уровень немного больше
. - Случайные аномалии и меньше пси-воздействие.
- Нет мёртвой зоны на Станции 2, таким образом Вы можете исследовать уровень полностью.
- Знай , душара)))! Радиация - твой невидимый враг, Вы не можете видеть это вашими глазами!
- Добавленно парочку монстров и артов с 2-ой Станции, так что будь готов к мочилову.
- Вы можете возвратиться с 2ой Станции до военной лаборатории Монолита, и Саркофага.
- На 2-ой Станции Вы можете использовать убранные лестницы, таким образом Вы можете подняться на крыши, или на реакторные блоки 1 и 2! (отличное место поснайперствовать)
- Поскольку мы думали, что телепортирование - слишком футуристическое для этой игры, по сему Вы можете использовать лестницы, чтобы подняться на крышу вместо телепортирования.
- От Саркофага Вы можете вернуться обратно к 1-ой Станции.
- От Станции 1 Вы можете возвратиться к Припяти
- была секретная база монолита на Радаре, посмотреть переход на другой уровень можно на КПК. Оттуда Вы можете пойти в X10, это только альтернативный маршрут, но более короткий.
- Добавлено много монстров ,которые не вошли в оригинальную версию, на каждом уровне.
- Добавлено много транспортных средств которые можно будет найти почти на каждом уровне.
- Исправлена проблема с \"блуждающей\" техникой
- Новые звуковые эффекты в Саркофаге
- окна BTR могут быть открыты кнопокой \"L\"
- Новая музычка в Баре
- Скрытые документы! (Вы должны будете использовать ваше остроумие, чтобы найти их .)
- Восстановлены некоторые двери с кодом, и Вам понадобиться найти пороли.
- Отредактированы ландшафты Зоны.
- Больше \"войны\" между фракциями.
- Потребность во сне (Спальный мешок из АМК мода Вам придётся купить у торговцев)
- Всякие там детекторы и прочие девайсы.
- Вы можете продать что - нибудь NPC, но они купят вещи по более низким ценам.
- Вы можете нести канистры и взрывчатые вещества (слот для гранат)
- Командующий Блокпостом, Бармен и Петренко смогут предложить практически всё!!.
- Вы можете получать квесты у Командующего Блокпостом, но получите новые миссии по сюжету только тогда, когда закончите текущую
- у Вас будет тайник в уборной, где Вы сможете хранить свой хабар
- Переделанный КПК
- поскольку Вы - хорошо экипированный солдат, у Вас будет полная энциклопедия Зоны, откуда Вы узнаете больше о фракциях, мутантах, аномалиях и тд.
- Восстановлено солнце
- Меньше основных скинов для NPC
- Бармен, Петренко могут чинить стволы, броню и тд.
- еще множество небольших изменений (оружие, предметы, монстры ...), что Вы обязательно заметите.
- Вы можете продать свой фонарик, болт и другие вещи, но тогда Вы не сможете использовать ночное видение или фонарик, до тех пор пока Вы не купите себе новый , а также не забывайте использовать болты из-за множества невидимых аномалий ...
- Отныне Вы можете поместить много вещей в слоты на поясе, такие как взрывчатые вещества, устройства, артефакты и тд.

Яндекс диск μTorrent файл
Размер файла 200 мб
2020-11-07 17:44:24
Windows7~10
Chaizeck

Поиски, в которых можно потеряться

4
0

Отзыв:
По мне так, это был самый крупный проект, перепрыгнувший все модификации того времени в плане нового сюжета, наполненности и продуманности концепции. Конечно, сейчас находишь во всем этом множество косяков и недочетов, но тогда было все очень круто. Графони очень даже неплохо сделан, идентичен графике из SRP мода. Звук некоторых стволов тоже неплохо проработан, озвучки правда нет, чего очень не хватает.

Сюжет строился только на сюжете Теней Чернобыля, авторы привели уже свою фантазию на тему того, как продолжался сюжет ТЧ. Например, Стрелка можно увидеть в "Свободе" на Армейских Складах. Сидорович начнет гулять по всей Зоне, что совсем неподобает ему. Мы прилетаем в Зону, нам накидывают кучу всяких заданий, половина из которых не фиксируется в ПДА и о которых следственно легко забыть. Концовочка неплохая, над ней можно подумать, лично я думаю, что тот самый капитан (кто прошел, поймет) был сам из UHSF.

Геймплей пополнился некоторыми фичами из SRP и АМК, такими как спальные мешки, выбросы, вырезанные мутанты и тд и тп. Играл я в версию 3.2.5 overhaul, где порадовали также новые модели стволов. Стабильность на четверки, иногда вылетает, но битых сейвов не делает (по мере моего прохождения). Но поговаривают, стабильность эта держится, если ты не забегаешь вперед :)
Показать полностью
AndriyStalker

так себе

4
0

Отзыв:
Я смотрел видео про разные модификации играл тоже в много модификаций. Ну а ета модификация средняя но мне понравилась ламповая обстановка и атмосфера ведь ламповость и атмосфера делают модификацию какойто особенной (не такой как все). Геймплей и задания тоже неплохие. Про ету модификацию я узнал на ютубе такшто кто не видел видео советую посмотретью. Также немогу не ответить локации они очень крутые некоторые даже загадочные даже очень загадочные. Конешно несмотря на все рание перечисленные плюсы немогу не отметить и минусы проблемы есть из патронами и медикоментами также стоит походить поубивать разных сталкеров как ты стаеш опытным и ето не реалистично тоесть когда в оригинальном сталкере тень чернобыля что бы получить рейтинг опытный нужно было выкрасти документы у войенных у лаборатории x-18 и походу игры убить 7000 сталкеров (примерно + -) А так все хорошо советую поиграть.
Показать полностью
2021-05-31 16:39:06
Святослав Потапов

лучший мод
буквально культовый

2021-05-01 16:44:11
VERY GOOD CHEATS

Админы пойдет на 10006 сталкер

Admin
Admin #8447

Нет, только 4 версия 

2021-02-04 15:36:29
Скрытый

Получилось прикольно но пришлось 3 раза  переустанавливать

Авторизуйтесь чтобы оставлять комментарии
Доброе утро 2021-06-22 08:28:05
хай 2021-06-22 08:11:58
Доброе утро товарищи сталкеры!! 2021-06-22 08:10:49
привет всем 2021-06-22 08:07:11
Доброе утро Сталкеры)) д 2021-06-22 06:06:26
Лан, всем спокойной ночи 2021-06-21 23:52:23
> Leha_Stalkerov, а, ну тогда часто пей воду 2021-06-21 23:47:50
> Vladomyr_S, вроде бы я понял почему он засыпает но сон здесь вообще не виноват а виновата в этом жажда у меня стоял autumn aurora худ и там не было индикатора жажды и вот из за нее мой перс спал постоянно 2021-06-21 23:30:47
Хотя.. неважно 2021-06-21 23:17:20
> Кулич, ..всмысле? 2021-06-21 23:16:57
Надо бы ещё досмотреть сынов анархии 2021-06-21 23:16:36
Решил посмотреть гнев человеческий, мне уже нравится 2021-06-21 23:15:07
> Leha_Stalkerov, иди в кровать, или застели спальный мешок. Ну или в настройках выруби требования во сне (если оно конечно есть, и я не играю в dead air revolution) 2021-06-21 22:55:26
Почему когда я играю в dead air revolution то через какое то время мой перс падает в сон но при этом пару минут назад он тоже спать ложился на земле и так повторяется но при этом индикатора сна нету 2021-06-21 22:20:00
> Dzgamir, в трейлере скиф словил жабу, жаба была в золотом шаре, следовательно он ловит арты из золотого шара 2021-06-21 22:10:05
> БУЛЬБАШ-BY, страшный ты человек)) д 2021-06-21 22:06:27
Главное условие-ямки после себя закапывать. 2021-06-21 22:02:34
> Dzgamir, Здоров. Да-хороший.Лично мне-нравится.Уж лет под 10 у меня.Перекопал на даче все огороды. 2021-06-21 22:01:29
> БУЛЬБАШ-BY, Да да, а то еще не известно, на сколько "палка" хороший детектор, а тут проверенный)) д 2021-06-21 21:59:47
Я с ним много шмурдяка нашел-то... 2021-06-21 21:55:08
Охота за артефактами
> 1 0 0 0
Осталось артефактов
ДО ВЫБРОСА