сталкер тень чернобыля "наемный оборотень"v3.7

Рассортировать

200 мб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Эта работа включает в себя более двадцати модификаций от различных авторов, а также некоторые изменения которые ещё не были не в одной из модификаций, которые вместе изменяют чуть ли не все, что только возможно. Измененные текстуры окружения, оружия, предметов, персонажей, крови, улучшенные звуковые эффекты, погода, расширенный выбор экипировки, возможность купить чуть ли не все, что угодно у торговцев, изменения в механике игры, новые возможности правки различных ошибок — все это и многое другое включено в Наёмный оборотень. Эта модификация Наёмный оборотень предназначена для любителей сложной игры, умеющих принимать нестандартные решения и незасоренное зрение на вещи и события. В результате игровой процесс ощутимо меняется, причем настолько, что это почти наверняка станет поводом для повторного прохождения «Сталкера». Если вы не хотите тратить время на установку многочисленных модификаций по отдельности, а желаете получить все и сразу — Наёмный оборотень определенно придется вам по душе. 
История версий
Версия 2.3
1. Добавлено камуфлированное оружие.
2. Добавлен новый скин для военных.
3. Добавлены улучшенные шейдеры.
4. Изменены АИ для усложнения игры.
5. Дополнен распаунд противников.
6. Улучшение погоды в Припяти.

Версия 2.9.0026
1. Теперь всё оружие доступное игроку доступно его противнику.
2. Изменены АИ для усложнения игры.
3. Враги пользуются гранатами и подствольными гранатами если они у них есть.
4. Добавлены улучшенные шейдеры.
5. Возможны временные союзы между враждующими группировками для уничтожения цели.
6. Изменены некоторые характеристики оружия.
7. Бандиты по классу вооружения стали опасны как монолитовцы.
8. Улучшение погоды во всех территориях.
9. Улучшение генератора погоды типа дождь.

Версия 3.0
1. Изменены текстуры неба на улучшенные.
2. Изменены текстуры для оружия.
3. Добавлены улучшенные шейдеры.
4. Теперь враги могут мигрировать, а также менять места дислокации на карте.
5. Цена на покупку товара игроком зависит от того как близко продавец к центру зоны.
6. Изменены текстуры досок, пола и т.д. в некоторых помещениях.
7. Добавлены новые квесты. Брать их можно у разных продавцов и сталкеров. 
8. Более реалистичная смена дня и ночи.
9. Ночи стали такие тёмные, что без фонарика или прибора ночного виденья увидеть, что-либо дальше носа нет возможности.
10. Свет от фонарика из-за тёмных ночей стал сильнее светить.
11. Теперь не нужно включать опцию динамические тени, теперь они доступны и статичных тенях.
12. У сидоровича теперь можно купить некоторые артефакты, но цена.
13. Некоторые артефакты изменены (их параметры для усложнения).
14. Враги иногда не пользуются фонариками ночью в бою.
15. Количество мигрирующих членов группы увеличено. (минимум 6, а бывает больше).
16. В зоне обнаружены новые костюмы. Их можно купить у Сидоровича.
17. Изменён внешний вид ПДА.
18. Улучшение генератора облаков на небе.

Версия 3.1
1. Время лежания трупов на земле уменьшено.
2. Изменены некоторые загрузочные и другие текстуры.
3. Параметры артефакта "Молекулярная броня" уменьшена бронеспособность оного артефакта.
4. Некоторое количество текстур заменено на улучшенные.
5. Во время боя ночью противники выключают фонарики.
6. Сталкеры (бандиты, …) подбирают и используют брошенное оружие.
7. Сталкеры обходят аномалии.
8. Обновлены шейдеры.
9. Введена зависимость если игрок делает добрые дела, торговцы делают скидку если наоборот то дороже.
10. Противник стреляет немного точнее.
11. Бандиты, военные, сталкеры и монолит прошли тренировки в военных лагерях и теперь знают 7 тактик: бежать прямо на врага, бежать на врага петляя, бежать на врага по укрытиям, бежать от врага по укрытиям, паника, прятаться от врага и обходить врага.

Версия 3.2
1. Мелкие исправления и доделки.
2. Изменены АИ для усложнения игры. (Не только людям, но и зверям)
3. У Волка, Фаната, Лиса и Толика другое оружие.
4. Дополнен распаунд противников и не только.
5. Введёны два вида новых распауна. Теперь есть три вида распауна: краткосрочный один раз в в течении часа (частичный по выбору компьютера где и сколько), среднесрочный в течении от 6 до 8 часов (частичный по выбору компьютера где и сколько) и долгосрочный раз в сутки (полный, но по выбору компьютера где и сколько).
6. Теперь возможны 4 варианта конца, остальные три варианта мало вероятны.

Версия 3.3
И другие дополнения, изменения и т.д.
1. У Петрухи и некоторых других персонажей другое оружие.
2. Для сложности игры и создания особой атмосферы изменения в скриптах коснулись следующих территорий: кордон, свалка, агропром, подземелье агропрома, тёмная долина, янтарь, лаборатория Х-16, лаборатория Х-18, радар, припять.

3. Изменены некоторые загрузочные экраны территорий.
4. Дополнены некоторые иконки в полный рост для новых видов броней.

Версия 3.4
1. Исправлены неточности в коде, текстах и т.д.
2. Дополнены для новых броней визуальность.
3. Исправлен глюк с артефактами. (иногда артефакт лежал на земле и был прозрачным).
4. Добавлен новый вид погоды (туман).

Версия 3.5
1. Исправлены неточности в коде, текстах и т.д.
2. У Шустрого другое оружие.
3. Теперь оружие у сидоровича не убирается, т.к. иногда к нему любит ходить в гости спецназ.
4. У сидоровича добавлен в продажу новый вид воооружия.
5. Все враги и сталкеры теперь пользуются всеми видами гранат для гранатного боя.
6. После окончания игры теперь можно продолжать игру. Но бойся БТРов и Вертушек.
7. Бармен и Сахаров теперь не убиваемые. 
8. Изменена территория Янтарь и Лаборатория Х-16 добавлением некоторых объектов для создания более ужасной атмосферы. Приоткрывает занавесу тайны, что было в лаборатории Х-16 когда она ещё была не под излучением установки. (код: IG-2007 Озвучка: Лебедев)

Версия 3.6
1. Существует возможность не взрывания гранат ( НПС с перепугу забыл чеку выдернуть... баг, превращенный в фичу .
2. Немножко перебалансировано "гранатоснабжение" неписей.
3. Новая иконка для гранат при гранатном бое.
4. Теперь NPC смогут лечить раненых друзей и нейтралов, если у них есть аптечка.
5. Так же NPC может себя лечить сам, если ранен больше, чем наполовину. Опять же - если есть аптечка.
6. NPC находящиеся на отдыхе (у костра, например) могут оттаскивать в сторону трупы людей и животных.
7. Введён в игру армейский патрон 7.62х39.
8. Введены 2 новых АКМ. (АКМ и АК101)
9. Некоторые виды АКМ могут заряжаться двумя видами патронов.
10. Новый вид прицела для ночного боя.

Версия 3.7
1. Новый улучшенный гранатный бой.
2. Введено автоматическое лечение при наличии аптечками и антирадом.
3. Увеличено кол-во слотов под артефакты(пояс). (для чего у артефактов дающие броню уменьшены характеристики).
4. Уменьшены ячейки в инвентаре при торговле, обшаривании тайников, просмотре инвентаря.
5. На некоторые модели АКМ ставится только прицел для ночного боя.
6. Усилен кровосос и он теперь тих как хищник.
7. Новые иконки для всех новых предметов. 
8. Исправлены ошибки на стоянке у лиса. 
9. Теперь гроза на патроны 9 милимитровые патроны заряжается натовскими гранатами. 
10. На всех территориях добавлены новые аномалии.
11. На некоторые территориях военные усилены ЗЛЫМИ БТРами которые можно снять 5 – 6 подствольными гранатами по крыше или 2 – 3 зарядами РПГ-7.
12. Сделан вывод информации об аптечках, бинтах и антирадиационных лекарствах на экран.
13. Живучесть БТР увеличена.
О проекте:
Полноценная игра !!! При установке слайд-шоу с игры и музыка !!
Наёмный Оборотень для Сталкер Тень Чернобыля v1.0004-5.
1. Изменены текстуры неба на улучшенные.
2. Добавлен пропущенный час для неба между 3 и 5 часами.
3. Изменены текстуры для оружия.
4. Теперь гаус-пушка стреляет очередями и ставится прицел.
5. Некоторое оружие переделано.
6. У Сидоровича продаются все виды оружия и броней.
7. Изменены АИ для усложнения игры.
8. Дополнен респаун противников.
9. Вес переносимых предметов в рюкзаке Меченого увеличен до 300 кг.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-24 18:10:40
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, привет. Там не т прямого доступа ,чтоб сделать правку. А распаковывать не хочется. А настроек худа нет, всё посмотрел - пусто.
2026-04-12 13:16:57
> kapa, если скорость дальность и можно добавить то по классике, а шкалы здоровья и т.д. попробуй найти в настройках худа\интерфейса
2026-04-12 13:12:14
Всем МЯУ! Народ, подскажите, как в ТТ2 огср прибавить скорость бега или увеличить длину прыжка? С теми возможностями .что забиты в игре никак не получается перепрыгнуть с дома на дом. Раз 20 (если не больше) прыгал и всё время не долетаю. И ладно бы чуть-чуть, так ведь примерно четверть расстояния не допрыгиваю.
2026-04-12 11:59:34
> Madcap, подскажи, ГДЕ? Я не смог найти этих параметров.
2026-04-12 11:20:34
> kapa, установил тт2 огср, так что там не понятного? есть показатель здоровья и ниже него цифры показатель радейки, все работает
2026-04-11 20:22:34
> kapa, в огср не знаю, а в обычной нужен был дозиметр на поясе и на клавишу "таб" нажимаешь и там уровень радиации
2026-04-11 19:22:19
> Профессор_Белов, а это не простор инета?
2026-04-11 19:03:54
> kapa, Попробуйте найти информацию на просторе интернета
2026-04-11 18:47:39
> kapa, Возможно у вас молодой человек ваш ПДА поврежден, отсутствует система чтобы видеть ваши характеристики
2026-04-11 18:46:50
> kapa, Чумные крысы в моде есть ???
2026-04-11 18:44:59
> Dzgamir, в попу такую Зону. Ну, серьёзно. Иду, вдруг резко тяжело задышал и помер. Загрузился. Сразу поел ,принял аптечку, перебинтовался, полечился от радиации. Прохожу 10 метров, тяжело задышал и помер. При этом на поясе Душа и ещё пара артов на здоровье и кровотечение висят.
2026-04-11 18:35:12
> kapa, Зона....
2026-04-11 18:29:52
Всем МЯУ! Народ объясните, как в ТТ2огср понять от чего умираешь? Не нашёл шкал здоровья ,кровотечения, голода ,радиации. Задолбался уже на ровном месте умирать ни с того ни с сего.
2026-04-11 18:00:15
привет всем кто может помоч подсказать как запустить аномали кастом
2026-04-11 15:43:02
> Madcap, Нашел, но это
просто нечто с этим пиксель хантингом. Спасибо большое))
2026-04-11 14:05:33
> Madcap, Жесть какая-то XD
Ладно, спасибо всё равно
2026-04-11 14:03:33
> Alexey Kruchinin, воруют еще и как)))) короче только сундуки (под замком), сейфы (которые можно у Акима выменять), ну и малые ящики (тоже под замок) это типа где то сделать небольшой схрон, хотя у меня и из под замка обчистили сундук, но это было патчей 3-4 назад, может пофиксили...
2026-04-11 14:02:17
> Madcap, да всё окей, я у Фладара прохождение посмотрел, они там же должны быть, но видимо анлаки(
Не хочется чтобы воровали вещи, если воруют конечно в NS OGSR 2026
😅
2026-04-11 13:59:50
> Alexey Kruchinin, блин, что то не помню)))) сорян, они тут на ходу меняют все, ящиком пользуюсь в баре, а вот что для этого делал не помню) на свалке помню 10 ак74м приволок....
2026-04-11 13:55:39
> Madcap, Я же указал Народная Солянка OGSR (которая 2026)
Там в среди диалогов бармена есть вариант использовать его сейф для хранения вещей, надо выполнить квест ,,Подрезать заказ"
2026-04-11 13:52:02
Авторизация