World of Stalker

Рассортировать

1 гб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Требуемая версия игры (версия патча): 1.0005
Описание:
РЕАЛИЗМ 
- Все оружие было откалибровано и сбалансировано; 
- Добавлены реалистичные звуки для оружия, патронов, материалов, NPC; 
- Если NPC сильно ранен он падает и зовет на помощь, если никто не спасает он умирает... 
- Еда и бинты больше не пополняют здоровья! 
- Кровотечение типа - среднего и высокого не остановить само по себе, рана должна заживать! 
- Добавлена физика ходьбы ( оружие качается в руках при ходьбе и прицеливании ). ГГ в случае тяжелого ранения страдает одышкой, головокружением и медленной ходьбой. 
- Прицел был убран. 
- Были перерисованы все анимации оружия, откалиброваны некоторые модели NPC. 
- Восстановлено ружье ТОЗ 34. 
- Рост ГГ увеличен - теперь вы не карлик а вполне высокий парень! 
- В зоне тяжело выжить - ночи очень темные и опасные (мутанты по ночам больше активны и стараются объединятся в стаи) Так же мутанты теперь могут переходить между локациями.! 
Читать далее
- Основная валюта в зоне - артефакты и патроны, теперь артефакты сложно найти, а патронов на трупах немного. 
- Добавлен мутатор артефактов. 
- В игру введены напарники, с которыми вы можете общаться через ПДА. 
- Аномалии стали невидимы (некоторые), убраны визуальные эффекты! 
- Переделаны выбросы. 
- Восстановлены вырезанные мутанты, изменены их модели. 
- Изменены характеристики сталкеров и мутантов. Теперь их сложнее убить, игра стала намного сложнее. 
- В игру был возвращен маунтин блур!!! Пример этого явления всплывает в 2005 году в демонстрации ролика по сталкеру! 
Motion blur (произносится: моушн блюр) — размытие изображения при воспроизведении сцен движения или быстро движущихся объектов. (Доступно на втором рендере) 
- Была переработана погода. 
- В игру были возвращены некоторые панорамы из Oblivion Lost. 

A-Life 
- Сейчас NPC исследуют все локации в поисках артефактов, вы можете встретить НПЦ на разных локациях! 
- Иногда военные нападают на лагерь новичков, Свобода атакует бар, а Долг - милитари. 
- Был исправлен АИ вертолетов. Временами они летают в рейд над Кордоном и Свалкой и атакуют сталкеров. 
- АЛайф всех НПЦ, Мутантов был переработан - НПЦ могут лечить друг друга, прекращают огонь, если сталкеры други на линии огня, используют болты, подбирают лучшее оружее и т.д. 

STEALTH 
- NPC не видет гг ночью, если тот не издает шума или не светит фонарикам. 
- Уменьшен звук доставания ножа, теперь это опасное оружие в руках гг по ночам!!! 
- Добавлен мод "Встречаю по одежке". В некоторых квестах придется идти по вражеской территории. 

АНОМАЛИИ 
- Аномалии невидимы, расположены случайно, после каждого выброса меняют расположение. 
- Аномалия убивает не только НПЦ, гг, но и мутантов! Теперь если в аномалию что то попадает есть шанс возникновения артефакта! 
- НПЦ пытаются убежать от аномалий. 
- Если погода дождливая, то выброс увеличивает интенсивность дождя, грома и ветра!! 

ПОГОДА 
- На всех локациях уникально красивая погода, которая сменяется в течении 24 часов. 
- Ночь очень темная и опасная. 
- Восстановлены солнце и луна. 
- Текстура неба восстановлена из билда. 

АРТЕФАКТЫ 
-Изменены цены и характеристики артефактов; 

МУТАНТЫ 
- Добавлены все вырез. мутанты (Карлик, Химера, Кот, Зомби, Излома, Тушканчик, Бюррер)! 
- У каждого мутанта можно выбить часть тела (они очень дорогие и покупаются учеными )! 

ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА 
- Добавлены все транспортные средства из билдов ("Нива", ЗАЗ, КамАЗ, трактор, УАЗ, БТР, Москвич) 
- Транспорт не может плавать и глохнет в дождь! 
- Камера в транспорте исправлена! 
- Добавлена реалистичные моторные и трансмиссионные звуки УАЗ! 

ГРУППИРОВКИ 
- В игре (финальной версии) будут убраны следующие группировки - Долг, Свобода, Наемники. Останется только Бандиты, Одиночки, Ученые, Военные, Монолит, Группировка Стрелка. 
- Численность группировки, как и всех НПЦ в зоне будет намного меньше. 

РАЗНОЕ 

- Добавлен "Включите двигатель" для опции / управления 
- NPC, можно купить все: от артефакты, но по очень низким ценам 
- Все трейдеры могут ремонтировать и чинить вещи! 
- Новые модели сталкеров и прочего. 
- Для мутатора артефактов необходимы рецепты, если в него напихать всякой дряни вас ударит аномалия. 
- Спальный мешок, на худ вынесены часы, как в билде. 
- Добавлено несколько песен для кемпинга сталкеров. 
- Изменены песни в Баре и у Сидоровича. На базах у Долга и Свободы своя музыка. 
- Изменены текстуры всех оружий. 
- Изменены текстуры земли, неба на более реалистичнее. 
- Зона стала намного заросшей - как в билдах. 
- Добавлены бьющиеся лампочки, псевдо динамическое освещение (для дх8 динамичное и дх9 статичное). 
- По возможности восстановлен мусор на локациях - пачки, бочки, ящики, обломки, кирпичи (разлетаются при взрыве). 
- Переработана физика для трупов. 
- С трупов можно снимать деньги (рендомно, зависит от ранга).


Сюжет
Сюжет перенесет нас в события 2015 года,он расскажет о трех друзьях сталкерах, которые знают зону как свои пять пальцев. Они прорвались к ЧАЭС, но из за выброса им нечего не остается сделать, кроме укрыться от выброса за стенами ЧАЭС. В одной из комнат они проваливаются в аномалию... очнувшись на часах в ПДА один из них обнаруживает, что сейчас 2006 год. Вам предстоит встретится со своими друзьями и найти путь обратно в свое время. За двух друзей вы сможете играть с другом. Всего запланировано около 12 новых сюжетных квестов, один из которых познакомит нас с группировкой Стрелка.

Изменения в новой версии
В версии 0.3 есть возможность присоединится к игре кооперативу, но игра скорее всего повиснет/вылетит, из за того, что мир зоны не может синхронизировать второго актора... Версия выложена, что бы вы оценили атмосферу, посмотрели на анимации мутантов, погоду, саму зону в целом. Помните: мы не пытаемся вас одурачить/раскрутится, мы такие же игроки как и вы и просто хотим вместе играть в сталкер... хотелось бы выслушать ваше мнение по поводу самой модификации: что исправить, что добавить, а что убрать! В архиве есть несколько версий 0.3 (1. с псевдо динамикой, вторая без псевдо динамики, читайте внимательно названия!)Мод идет на версии 1.0005 без лагов и вылетов!!! Патч версии 1.0005 гарантирует стабильную работу! Сейчас делается адаптация под 1.0004 патч!

Установка
1. Одну из папок кидаем в корень игры ("gamedata_lasthop3", "gamedata_sHDDR", "gamedata_wos3", "WoS 0.2\gamedata", "wos3_bezpanoramic\gamedata"). 
2. Потом где требуется переименовываем в "gamedata" 
3. Запускаем игру. 
ИЛИ 
1. Запускаем "WosSetup.exe" устанавливаем в корень игры. 
2. запускаем "WorldOfStalkerSetup.exe" устанавливаем в корень игры 
3. Запускаем игру.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-02 21:32:37
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ДедЯги975, там не всегда отвечают проще в общий чат
2026-04-25 12:46:07
Обьясните, что с модом Dead City, почему его 4 версии, и вроде автор говорил что Dead City: Epilogue финальный, но в итоге выпустил Dead City Final, если что это не гонево, я просто не пойму в чём прикол
2026-04-25 12:07:54
> Вадим Копусов, А под модом написать, там бы быстрее ответили, чем тут гадать в какую разновидность мода вы играете🤪🤪🤪
2026-04-25 11:33:01
Привет народ у кого были вылеты в моде SGM 2.2? А то я не смог пройти мод вылет в припяти когда приходишь найти группу за общагой и вылет после разговора с ковальским стабильный
2026-04-25 08:27:38
Соль
2026-04-23 09:34:36
> Dmitry Markov, удалили, написали же.
2026-04-23 06:55:38
а что с оригиналом?поч
ему страница недоступна
2026-04-22 22:47:30
> ZEREF PC, по поводу артефактов почитай тут
2026-04-22 14:46:29
> ZEREF PC, мы удалили оригинальную трилогию с сайта
2026-04-22 14:46:11
и как скачать оригинальную трилогию сталкер если у меня ошибка 404
Не найдено?
2026-04-22 14:21:14
всем привет а что такое артефак тут?
2026-04-22 14:19:30
Кто может новый мод посоветовать на базе ТЧ?
2026-04-22 13:47:12
> Керчик-Перчик, Или устанавливается вертикально, на выносном креплении, райзер называется🤣🤣🤣
2026-04-22 11:03:35
> Керчик-Перчик, Если не шевелится, то и так сойдёт. Но вообще крупные видеокарты ставят на выносные крепления, параллельно материнской плате, подключают через щлейф-удлинитель. Это помогает избежать деформации и не загораживает вентиляцию мат. платы. В новых корпусах есть крепления, для старых переходники.
2026-04-22 09:27:32
> SlyFox, не совсем понял о чём ты у меня в мат плате стоит, винт всегда закручиваю, да и корпус большой, и она практически не шевелится после полной установки
2026-04-22 09:12:17
Всем привет. Ребята нужен рабочий файл игры сталкер оп 2.2 gamedata.db_levels_3, уже давно играю, а проблема только появилась, может при установке что то пошло не так, сейчас проверил на контрольные суммы, вот он один и не читается, что делать?
2026-04-22 04:34:32
> Керчик-Перчик, Обычно такие видеокарты крепят не в мамку, а в шасси корпуса. Подпорки, костыли это сарайный вариант, мамка задохнётся.. Она такая большая, что в ней можно сделать муравьиную ферму :-)
2026-04-21 21:48:50
> Ognom, будет видно
GF RTX 5060 8GB GDDR7 Eagle Max OC Gigabyte
2026-04-20 14:56:00
> Ognom, Это называется маркетинговый ход, одному положили подставку а девятерым нет🤣🤣🤣
2026-04-20 13:12:24
> Керчик-Перчик, на всякий пожарный лучше поставить. видеокарта может оказаться массивной и, соответственно, относительно тяжёлой
2026-04-20 11:40:20
Авторизация