World of Stalker

Рассортировать

1 гб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Требуемая версия игры (версия патча): 1.0005
Описание:
РЕАЛИЗМ 
- Все оружие было откалибровано и сбалансировано; 
- Добавлены реалистичные звуки для оружия, патронов, материалов, NPC; 
- Если NPC сильно ранен он падает и зовет на помощь, если никто не спасает он умирает... 
- Еда и бинты больше не пополняют здоровья! 
- Кровотечение типа - среднего и высокого не остановить само по себе, рана должна заживать! 
- Добавлена физика ходьбы ( оружие качается в руках при ходьбе и прицеливании ). ГГ в случае тяжелого ранения страдает одышкой, головокружением и медленной ходьбой. 
- Прицел был убран. 
- Были перерисованы все анимации оружия, откалиброваны некоторые модели NPC. 
- Восстановлено ружье ТОЗ 34. 
- Рост ГГ увеличен - теперь вы не карлик а вполне высокий парень! 
- В зоне тяжело выжить - ночи очень темные и опасные (мутанты по ночам больше активны и стараются объединятся в стаи) Так же мутанты теперь могут переходить между локациями.! 
Читать далее
- Основная валюта в зоне - артефакты и патроны, теперь артефакты сложно найти, а патронов на трупах немного. 
- Добавлен мутатор артефактов. 
- В игру введены напарники, с которыми вы можете общаться через ПДА. 
- Аномалии стали невидимы (некоторые), убраны визуальные эффекты! 
- Переделаны выбросы. 
- Восстановлены вырезанные мутанты, изменены их модели. 
- Изменены характеристики сталкеров и мутантов. Теперь их сложнее убить, игра стала намного сложнее. 
- В игру был возвращен маунтин блур!!! Пример этого явления всплывает в 2005 году в демонстрации ролика по сталкеру! 
Motion blur (произносится: моушн блюр) — размытие изображения при воспроизведении сцен движения или быстро движущихся объектов. (Доступно на втором рендере) 
- Была переработана погода. 
- В игру были возвращены некоторые панорамы из Oblivion Lost. 

A-Life 
- Сейчас NPC исследуют все локации в поисках артефактов, вы можете встретить НПЦ на разных локациях! 
- Иногда военные нападают на лагерь новичков, Свобода атакует бар, а Долг - милитари. 
- Был исправлен АИ вертолетов. Временами они летают в рейд над Кордоном и Свалкой и атакуют сталкеров. 
- АЛайф всех НПЦ, Мутантов был переработан - НПЦ могут лечить друг друга, прекращают огонь, если сталкеры други на линии огня, используют болты, подбирают лучшее оружее и т.д. 

STEALTH 
- NPC не видет гг ночью, если тот не издает шума или не светит фонарикам. 
- Уменьшен звук доставания ножа, теперь это опасное оружие в руках гг по ночам!!! 
- Добавлен мод "Встречаю по одежке". В некоторых квестах придется идти по вражеской территории. 

АНОМАЛИИ 
- Аномалии невидимы, расположены случайно, после каждого выброса меняют расположение. 
- Аномалия убивает не только НПЦ, гг, но и мутантов! Теперь если в аномалию что то попадает есть шанс возникновения артефакта! 
- НПЦ пытаются убежать от аномалий. 
- Если погода дождливая, то выброс увеличивает интенсивность дождя, грома и ветра!! 

ПОГОДА 
- На всех локациях уникально красивая погода, которая сменяется в течении 24 часов. 
- Ночь очень темная и опасная. 
- Восстановлены солнце и луна. 
- Текстура неба восстановлена из билда. 

АРТЕФАКТЫ 
-Изменены цены и характеристики артефактов; 

МУТАНТЫ 
- Добавлены все вырез. мутанты (Карлик, Химера, Кот, Зомби, Излома, Тушканчик, Бюррер)! 
- У каждого мутанта можно выбить часть тела (они очень дорогие и покупаются учеными )! 

ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА 
- Добавлены все транспортные средства из билдов ("Нива", ЗАЗ, КамАЗ, трактор, УАЗ, БТР, Москвич) 
- Транспорт не может плавать и глохнет в дождь! 
- Камера в транспорте исправлена! 
- Добавлена реалистичные моторные и трансмиссионные звуки УАЗ! 

ГРУППИРОВКИ 
- В игре (финальной версии) будут убраны следующие группировки - Долг, Свобода, Наемники. Останется только Бандиты, Одиночки, Ученые, Военные, Монолит, Группировка Стрелка. 
- Численность группировки, как и всех НПЦ в зоне будет намного меньше. 

РАЗНОЕ 

- Добавлен "Включите двигатель" для опции / управления 
- NPC, можно купить все: от артефакты, но по очень низким ценам 
- Все трейдеры могут ремонтировать и чинить вещи! 
- Новые модели сталкеров и прочего. 
- Для мутатора артефактов необходимы рецепты, если в него напихать всякой дряни вас ударит аномалия. 
- Спальный мешок, на худ вынесены часы, как в билде. 
- Добавлено несколько песен для кемпинга сталкеров. 
- Изменены песни в Баре и у Сидоровича. На базах у Долга и Свободы своя музыка. 
- Изменены текстуры всех оружий. 
- Изменены текстуры земли, неба на более реалистичнее. 
- Зона стала намного заросшей - как в билдах. 
- Добавлены бьющиеся лампочки, псевдо динамическое освещение (для дх8 динамичное и дх9 статичное). 
- По возможности восстановлен мусор на локациях - пачки, бочки, ящики, обломки, кирпичи (разлетаются при взрыве). 
- Переработана физика для трупов. 
- С трупов можно снимать деньги (рендомно, зависит от ранга).


Сюжет
Сюжет перенесет нас в события 2015 года,он расскажет о трех друзьях сталкерах, которые знают зону как свои пять пальцев. Они прорвались к ЧАЭС, но из за выброса им нечего не остается сделать, кроме укрыться от выброса за стенами ЧАЭС. В одной из комнат они проваливаются в аномалию... очнувшись на часах в ПДА один из них обнаруживает, что сейчас 2006 год. Вам предстоит встретится со своими друзьями и найти путь обратно в свое время. За двух друзей вы сможете играть с другом. Всего запланировано около 12 новых сюжетных квестов, один из которых познакомит нас с группировкой Стрелка.

Изменения в новой версии
В версии 0.3 есть возможность присоединится к игре кооперативу, но игра скорее всего повиснет/вылетит, из за того, что мир зоны не может синхронизировать второго актора... Версия выложена, что бы вы оценили атмосферу, посмотрели на анимации мутантов, погоду, саму зону в целом. Помните: мы не пытаемся вас одурачить/раскрутится, мы такие же игроки как и вы и просто хотим вместе играть в сталкер... хотелось бы выслушать ваше мнение по поводу самой модификации: что исправить, что добавить, а что убрать! В архиве есть несколько версий 0.3 (1. с псевдо динамикой, вторая без псевдо динамики, читайте внимательно названия!)Мод идет на версии 1.0005 без лагов и вылетов!!! Патч версии 1.0005 гарантирует стабильную работу! Сейчас делается адаптация под 1.0004 патч!

Установка
1. Одну из папок кидаем в корень игры ("gamedata_lasthop3", "gamedata_sHDDR", "gamedata_wos3", "WoS 0.2\gamedata", "wos3_bezpanoramic\gamedata"). 
2. Потом где требуется переименовываем в "gamedata" 
3. Запускаем игру. 
ИЛИ 
1. Запускаем "WosSetup.exe" устанавливаем в корень игры. 
2. запускаем "WorldOfStalkerSetup.exe" устанавливаем в корень игры 
3. Запускаем игру.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-02 21:32:37
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Хабаровск Хабаровск, на ЧАЭС 2 они спавнятся. Посмотри в разделе "Прохождения", гид по НС 2016, там сриншот есть, у четырёх генераторов.
2025-02-17 20:42:37
Alehandro спасибо, можешь еще подсказать где можно найти, я 1 получил на неразведанной земле ,а второй не знаю где искать.
2025-02-17 20:25:37
> Хабаровск Хабаровск, золотые ломти отдал ему?
2025-02-17 19:56:22
Привет, может кто знает как пофиксить, в моде народная солянка 2023 огср нужно встретить с призраком на ЧАЭС 1 около перехода на ЧАЭС 2, с призраком нет диалога
2025-02-17 19:26:33
> SlyFox, Жора Фридман там бы вписался)
2025-02-17 18:10:35
> Ognom, Да, кстати знакомо, понимаю. У меня тоже подобное бывало, когда элемент игры на мой взгляд не вписывается и подбешивает.
2025-02-17 18:09:12
> SlyFox, когда я добрался до х-16 лаборатории на янтаря и услышал Гордон Стриман, я удалил мод
2025-02-17 18:05:02
> Ognom, Может быть. Но на мой взгляд пример шизофренического хардкора - Lost Alpha, особенно с сопутствующими заболеваниями.., в смысле с "паками".
2025-02-17 18:03:18
> Могильный, здорово
2025-02-17 18:01:22
> Могильный, привет!
2025-02-17 17:42:29
Добрый вечер, братья сталкеры
2025-02-17 17:35:18
> SlyFox, ну вот в фотографе как раз больше шизы, чем реализма.
2025-02-17 14:56:38
> Ognom, На мой вкус, хардкордность это имитация реализма. Невозможно же в игре эмулировать жизненные трудности, вот и выкручиваются как можно, и мне это нравится. Есть конечно рамки, иногда хардкор похож на ..шизофрению, да. Всё же чем сложнее, реалистичнее тем интереснее. Мне.
2025-02-17 14:50:14
Однако в ТТ2 тоже есть нюанс. Это перестрелки с НПС. У них просто "поносная" реакция. Они только из-за угла выбегают и сразу кладут. Пушки чудовищно мощные и даже пулестойкость +70 - не спасает от ваншота. И это на новичке.
2025-02-17 14:41:58
> SlyFox, там некоторые задания довольно хардкорные и могут отпугнуть игроков. + экшна в начале очень мало. к тому же, артефактов там нету. есть кристаллы, которые надо соединять в пси-зонах и из рождаются абсолюты. Потом уже абсолюты соединяешь, уже в других пси-зонах и из них получаются талисманы. А потом обереги. Там вообще сказка. Нужен один талисман, часть определенного мутанта и 3-ий тип пси-зон. В ТТ2(оригинальная разумеется) берёшь артефакт и кидаешь его в нужную аномалию и всё. Главное чтобы рецепт был
2025-02-17 14:36:38
В моды вкатиться, что ли...
2025-02-17 14:17:57
> Ognom, Он даёт хорошее ознакомление с Зоной, есть смысловая подоплёка. Просто воплощён ужасно.
2025-02-17 14:12:57
> SlyFox, я бы не стал фотографа причислять.
2025-02-17 14:04:51
> Ognom, Про NLC это я тебе говорил. И да, тоже самое. С моей точки зрения, есть есть основные, стартовые как бы моды. Я бы к ним ещё ТТ2 причислил и может быть Фотографа и Кайдана и Золотой шар...
2025-02-17 14:03:04
> Admin, а ну эт да)
2025-02-17 13:38:30
Авторизация