Большая Зона - Перевыпуск(OGSR-engine)

Глобальные модификации

10.7 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
о модификации:
после первой катастрофы, спустя много лет на украину прибыли учёные с запада для изучения радиационного фона вокруг и на самой чаэс. сами эти учёные были под покровительством цру и других тайных сил сша. они предложили в казну украины солидную сумму и те пустили их на территорию зоны.
особенности перевыпуска
а. графика
1. локации взяты из аа2. установлен мой оптимизированный ретекстур "лето" на основе текстур из мода "равновесие 2.0". при этом изменены текстуры на всех локациях бз, а не только на стандартных пыс.
2. текстуры "чернобыль" все правились лично мной для уничтожения атмосферы "лего". текстурирование, старение и т.д. и т.п. также удалён нах пешеходный переход на "красивой".
3. установлен и настроен sweetfx: v2.0 настройка производится в файле "bin\sweetfx\sweetfx_settings.txt"
4. установлены и настроены шейдеры из мода "равновесие 2.0"
5. установлена погода из солянки.
6. внедрён мой худ-мод . все морды сделаны лично мной из подручных средств + навигатор (компас).
7. лично мной сделаны все прицельные сетки (все открытые 16х - 1920х1080). а пк-а так и вообще с реальной фотки.
8. изменены многие и сделаны новые иконки предметов игры.
9. изменён фонарик (тёплый свет). фонарик и бинокль устанавливаются в пистолетный слот.
10. все настройки графики в user.ltx на мах! (и так и должны оставаться!). Сталкер давно заслужил работать на сильных компах.
11. дальность отрисовки травы 200м. вместо стандартных 40м. (читай выше)
12. xr_3da.exe файл пропатчен 3gb+.

б. конфиги
1. добавлено более 40 видов новой брони (почти вся броня соответствует моделям из игры). переконфигурирована вся стандартная (riddik121) броня + исправлены все пнв (3 поколения).
2. 100% выпадение брони из трупика согласно модели. (дописан скрипт по схеме из фотографа)
3. 100% выпадение частей монстров.
4. отменена разрядка оружия во время смерти нпс.
5. выпадение адекватного кол-ва патронов и другого лута из нпс (со сталков, бандитов и других группировок (но не всех) можно снимать и арты).
6. исправлены все описания предметов в игре (+ новые описания для новых предметов). в описания оружия и брони добавлены их характеристики и возможности (в стиле оп-2).
7. съёмные фонарик и бинокли (помещаются в пистолетный слот). пнв костюма работает только при установленном фонарике (поймёте из описания фонарика).
8. переконфигурирован и изменён графически весь ui (будет работать только на 16х разрешениях!). правились только _16.xml файлы, т.к. моднамод делал для себя, а у меня 40 дюймов 1920х1080 пикселей.
9. неизвестным нпс выданы генерируемые имена.
10. игровое время течёт в три раза быстрее реального (одни сутки в игре = 8 часов в реале).
11. изменены награды и изменения репутации за циклические задания и увеличено до 7 дней время на их сдачу заказчику.
12. изменена стоимость оружия, брони, артов и других предметов в игре.
13. изменена торговля со сталкерами (продают гг как продали бы барыге). это сделано для возможности скупки у нпс всего с целью продажи барыгам и дальнейшего уничтожения из игры (забота о кол-ве id).
14. изменена торговля с барыгами. на ветринах у торговцев можно найти все предметы с логичной вероятностью их появления в продаже (у разных торговцев разная вероятность). в конфиги торговли внесены названия предметов на русском языке (для удобства личных подстроек торговли). теперь, сидор не лошара, укравший свои три пачки патронов и бинт у бомжей на барахолке, а "торговец", как и остальные торгаши... :)
15. проценты покупки-продажи приведены к логичным.
16. исправлен рост гг, т.е. высота камеры.
17. из нпс выпадают деньги от 0 до максимально возможного их кол-ва.
18. добавлено несколько новых стволов (9 шт из оп-2) на замену ненавистным бульдогам у нпс.
19. подправлены все прицелы без оптики (куда целишься, туда и попадаешь... ну, почти всегда 8), ак-74 - упорно не поддался).
20. попытка перевести все стволы на руки "чистого неба" провалилась по причине лени (но что-то перенесено и изменено, например нож, сайга, пкм, печенег, пм...).
21. некоторые стволы по прежнему не работают: игла (вместо запуска снаряда издаёт забавный "пшик" и пускает дымок из дула :))), барсук не может прицеливаться (мочите козлов с бедра), гравиган только клацает захватами), подствольник aug шмаляет через ж. пусть это всё останется на моей совести!
22. исправлены и переделаны все гранаты. дымовуха танки не взрывает... + визуалы и худы.
23. внесены правки в actor.ltx. играйте на уровне "ветеран". 24. кол-во артефактов на поясе уменьшено до 10 шт.
25. на мониторах 4х3 - будет работать мой первый (старый) ui для этой игры! можете попробовать, думаю, вас это позабавит... :)
26. встроен мой пак снов для меченного. (+42 сна)
локации:
кордон, свалка, нии агропром, подземелья агропрома, тёмная долина, лаборатория х18, бар, дикая территория, янтарь, лаборатория х16, армейские склады, радар, западный район припяти, чаэс-1, саркофаг, секретная лаборатория, чаэс-2, бункер (х10), атп, пещера, забытый лес, неразведанная земля, лабиринт, лиманск, госпиталь, генераторы, варлаб, рыжий лес, старая деревня, болота, мёртвый город, затон, юпитер, восточный район припяти, путепровод припять-1, лаборатория х8, таинственная лаборатория, предбанник, промзона (старая свалка), станция пво (старый янтарь), топи (старые болота), скрытая дорога, тёмная лощина, роща (тёмный лес), колхоз червоне дышло, чернобыль (красивая), чернобыль (главная), чернобыль (рынок), чернобыль (погост), чернобыль (вокзал), шахта диггера, лаборатория х14, полигон.

установка:
1. распаковать архив в пустую папку
2. играть
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-03-14 15:57:22

Релизер, уже не раз попросили выложить фикс. По ссылке пусто.
Или по принципу "лишь бы выложить, а там трава не расти" ?

2026-03-14 13:53:59

У нас нет альтернативной ссылки. Если у вас есть - отправьте нам, мы добавим

2026-03-14 17:46:38

кто ни будь скинь те пачь Фикс вылета WPN_FW900K пж

2026-02-08 19:57:38

Чё делать если постоянный вылет на агропроме как только подхожу к кат сцене

2025-10-26 15:18:07

кто ни будь скинь те пачь Фикс вылета WPN_FW900K пж

2025-09-02 14:47:59

Можно было оставить стандартный интерфейс из ТЧ, зачем нужен этот огромный компас?

2025-03-15 21:27:59
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Mikhail Podobaev, Удачной, охоты, Сталкер...😁
2026-05-05 17:17:26
Сталкеры Всем приятного прохождения Сталкера))) Всем друганам желаю добра)))
2026-05-05 17:16:45
> Madcap, Вот я прям улыбаюсь сейчас от слов единомышленника. 1в1 также)))
2026-05-05 17:15:21
> Mikhail Podobaev, это легендарные моды, лежат в коллекции, периодически под настроение, поигрываю в них.
2026-05-05 17:11:06
> Madcap, Как точно сказано жизнь))) 👍 А кста Фотограф у меня игрался всегда стабитлно. За 12-16 часов игры Без вылетов
2026-05-05 17:08:25
Ведь это же поле для тех кто умеет и хочет уметь, в разработке игры. Модопроизводстве. так скажем) А кто то кайфует от этого бессмертного сериала)))
2026-05-05 17:02:26
> Mikhail Podobaev, это точно. помню соль 2010 со всеми допами (ООП,МА,К,МГ) как же он долго грузился, вылетал, но это была жизнь....
2026-05-05 17:00:17
Заметил что те кто играет в Сталкера с выхода
первых билдовских официалок. Самые стойкие)))) Ведь есть ч чем сравнить прогрэсс ;)
2026-05-05 16:58:04
> Madcap, Я согласен что это плюсом к проблеме! У провайдера и сервера игры тоже возникают нестыковки!) И не меньше агришся по этому поводу во время замеса в игровом сюжете. Когда тебя тупо вык5идывает с сервера )))
2026-05-05 16:50:27
> Mikhail Podobaev, да, ну, там как раз много от твоего провайдера зависит и от инета, так что очень спорно...
2026-05-05 16:46:08
Но ито если хорош инет и хорошая система ПК
2026-05-05 16:45:50
Стабильно играются только онлайн игры. По сути
2026-05-05 16:45:04
> ДедЯги975, в какой то степени, да, дело в том, что изначально он так сделан, что использует мало оперативы и работает с файлом подкачки, и чем круче мод тем больше лагов, благо разработали движок со снятым ограничением на память, но файл подкачки все равно ни кто не отменял....🤪
2026-05-05 16:42:58
> SlyFox, ну, тут можно поспорить, есть довольно стабильные моды, да и у всех по разному, к примеру, "фотограф" у меня шел отлично (пару рандомных вылетов за игру) а другие писали мол часто вылетает,или тот же ОП 2.2 с мод паком LSC, очень там человек (Илья) постарался, стабильный мод. Да примеров много, все не перечислишь, но сам движок сталкера (я не имею ввиду огср, х рей и более новые) морально устарел.
2026-05-05 16:39:39
> SlyFox, Согласен с вами) По поводу обновлений своего ПК. Ла у сталкера бывают проблемы, баги , фризы. Но он народный))) Открытый и всегда его можно поправить))) Дополнить ))) Сталкет это легенда, а не тупо менеджмент!
2026-05-05 16:31:37
> SlyFox, Ну я понял, движок виноват, а не руки и мозги мододела🤪🤪🤪
2026-05-05 16:22:44
> ДедЯги975, У меня подход такой: если мой комп не тянет новую игру, я его обновляю или меняю. Обычно хватает на 2-3 года. Такая практика у меня уже больше 30 лет нормально работает. Со Сталкерами такое не работает, он слишком уникален, под него невозможно собрать железо, что бы 100% без вылетов и глюков. Если говорить о стабильности, это не про Сталкера, он тем и хорош, что импровизирует..
2026-05-05 14:18:05
> SlyFox, Ну, ты ж подкинул идею, я своё мнение высказал, тут вчерась один писал что с 6-го класса мечтает о своём и не своём моде, а в результате получиться очередной висячий мёртвым грузом мод , вот как то так, а на счёт кофемолки с монитором, любое купленное оборудование уже через 5 минут станет старым и найдётся более мощное и новое🤣🤣🤣
2026-05-05 13:43:58
> ДедЯги975, Прикольно. Ты начал с обвинения мододелов, переключился на разработчиков, но сделал вывод о скупке бюджетных антикварных карт.. Забавно.. То есть моё предположение о кофемолке с монитором было верно 😆
2026-05-05 13:32:13
> SlyFox, Всё верно, многие не играют, потому что одни затыки в модах и вызов целого ансамбля порой не помогает, думаю взять Palit RTX 3050, выше процессор надо менять
2026-05-05 12:52:45
Авторизация