Большая Зона - Перевыпуск(OGSR-engine)

Глобальные модификации

10.7 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
о модификации:
после первой катастрофы, спустя много лет на украину прибыли учёные с запада для изучения радиационного фона вокруг и на самой чаэс. сами эти учёные были под покровительством цру и других тайных сил сша. они предложили в казну украины солидную сумму и те пустили их на территорию зоны.
особенности перевыпуска
а. графика
1. локации взяты из аа2. установлен мой оптимизированный ретекстур "лето" на основе текстур из мода "равновесие 2.0". при этом изменены текстуры на всех локациях бз, а не только на стандартных пыс.
2. текстуры "чернобыль" все правились лично мной для уничтожения атмосферы "лего". текстурирование, старение и т.д. и т.п. также удалён нах пешеходный переход на "красивой".
3. установлен и настроен sweetfx: v2.0 настройка производится в файле "bin\sweetfx\sweetfx_settings.txt"
4. установлены и настроены шейдеры из мода "равновесие 2.0"
5. установлена погода из солянки.
6. внедрён мой худ-мод . все морды сделаны лично мной из подручных средств + навигатор (компас).
7. лично мной сделаны все прицельные сетки (все открытые 16х - 1920х1080). а пк-а так и вообще с реальной фотки.
8. изменены многие и сделаны новые иконки предметов игры.
9. изменён фонарик (тёплый свет). фонарик и бинокль устанавливаются в пистолетный слот.
10. все настройки графики в user.ltx на мах! (и так и должны оставаться!). Сталкер давно заслужил работать на сильных компах.
11. дальность отрисовки травы 200м. вместо стандартных 40м. (читай выше)
12. xr_3da.exe файл пропатчен 3gb+.

б. конфиги
1. добавлено более 40 видов новой брони (почти вся броня соответствует моделям из игры). переконфигурирована вся стандартная (riddik121) броня + исправлены все пнв (3 поколения).
2. 100% выпадение брони из трупика согласно модели. (дописан скрипт по схеме из фотографа)
3. 100% выпадение частей монстров.
4. отменена разрядка оружия во время смерти нпс.
5. выпадение адекватного кол-ва патронов и другого лута из нпс (со сталков, бандитов и других группировок (но не всех) можно снимать и арты).
6. исправлены все описания предметов в игре (+ новые описания для новых предметов). в описания оружия и брони добавлены их характеристики и возможности (в стиле оп-2).
7. съёмные фонарик и бинокли (помещаются в пистолетный слот). пнв костюма работает только при установленном фонарике (поймёте из описания фонарика).
8. переконфигурирован и изменён графически весь ui (будет работать только на 16х разрешениях!). правились только _16.xml файлы, т.к. моднамод делал для себя, а у меня 40 дюймов 1920х1080 пикселей.
9. неизвестным нпс выданы генерируемые имена.
10. игровое время течёт в три раза быстрее реального (одни сутки в игре = 8 часов в реале).
11. изменены награды и изменения репутации за циклические задания и увеличено до 7 дней время на их сдачу заказчику.
12. изменена стоимость оружия, брони, артов и других предметов в игре.
13. изменена торговля со сталкерами (продают гг как продали бы барыге). это сделано для возможности скупки у нпс всего с целью продажи барыгам и дальнейшего уничтожения из игры (забота о кол-ве id).
14. изменена торговля с барыгами. на ветринах у торговцев можно найти все предметы с логичной вероятностью их появления в продаже (у разных торговцев разная вероятность). в конфиги торговли внесены названия предметов на русском языке (для удобства личных подстроек торговли). теперь, сидор не лошара, укравший свои три пачки патронов и бинт у бомжей на барахолке, а "торговец", как и остальные торгаши... :)
15. проценты покупки-продажи приведены к логичным.
16. исправлен рост гг, т.е. высота камеры.
17. из нпс выпадают деньги от 0 до максимально возможного их кол-ва.
18. добавлено несколько новых стволов (9 шт из оп-2) на замену ненавистным бульдогам у нпс.
19. подправлены все прицелы без оптики (куда целишься, туда и попадаешь... ну, почти всегда 8), ак-74 - упорно не поддался).
20. попытка перевести все стволы на руки "чистого неба" провалилась по причине лени (но что-то перенесено и изменено, например нож, сайга, пкм, печенег, пм...).
21. некоторые стволы по прежнему не работают: игла (вместо запуска снаряда издаёт забавный "пшик" и пускает дымок из дула :))), барсук не может прицеливаться (мочите козлов с бедра), гравиган только клацает захватами), подствольник aug шмаляет через ж. пусть это всё останется на моей совести!
22. исправлены и переделаны все гранаты. дымовуха танки не взрывает... + визуалы и худы.
23. внесены правки в actor.ltx. играйте на уровне "ветеран". 24. кол-во артефактов на поясе уменьшено до 10 шт.
25. на мониторах 4х3 - будет работать мой первый (старый) ui для этой игры! можете попробовать, думаю, вас это позабавит... :)
26. встроен мой пак снов для меченного. (+42 сна)
локации:
кордон, свалка, нии агропром, подземелья агропрома, тёмная долина, лаборатория х18, бар, дикая территория, янтарь, лаборатория х16, армейские склады, радар, западный район припяти, чаэс-1, саркофаг, секретная лаборатория, чаэс-2, бункер (х10), атп, пещера, забытый лес, неразведанная земля, лабиринт, лиманск, госпиталь, генераторы, варлаб, рыжий лес, старая деревня, болота, мёртвый город, затон, юпитер, восточный район припяти, путепровод припять-1, лаборатория х8, таинственная лаборатория, предбанник, промзона (старая свалка), станция пво (старый янтарь), топи (старые болота), скрытая дорога, тёмная лощина, роща (тёмный лес), колхоз червоне дышло, чернобыль (красивая), чернобыль (главная), чернобыль (рынок), чернобыль (погост), чернобыль (вокзал), шахта диггера, лаборатория х14, полигон.

установка:
1. распаковать архив в пустую папку
2. играть
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-03-14 15:57:22

Че делать если вылетает с надписью
Expression ; vertex// show_restriction(m_object)
Function  ; CPatrolPathManager ;  ; select_point
File ; 
e ; \storage\programming\cpp\xray\forbigzone\ogsr_engine\xr\game\patrol_path_manager.cpp
Line       ; 154
Description  ; any vertex in patrol path
[gar_dolg_blockpost_alarm_walk3] in inaccessible for object
[gar_dolg_blockpost_3]

2026-06-06 09:02:35

вылитает  на создании новой игры

2026-05-26 15:32:14

Релизер, уже не раз попросили выложить фикс. По ссылке пусто.
Или по принципу "лишь бы выложить, а там трава не расти" ?

2026-03-14 13:53:59

У нас нет альтернативной ссылки. Если у вас есть - отправьте нам, мы добавим

2026-03-14 17:46:38

кто ни будь скинь те пачь Фикс вылета WPN_FW900K пж

2026-02-08 19:57:38

Чё делать если постоянный вылет на агропроме как только подхожу к кат сцене

2025-10-26 15:18:07
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик,Так же как раньше, естественной совместимости не может быть, игра запускается "раком". Возможны вылеты, чёрный экран, баги шейдеров, проблемы fullscreen и нестабильность из-за DX9/X-Ray legacy-совместимости с современными RTX-драйверами и shader pipeline. Для меня такая игра неприемлема.
2026-06-10 22:25:47
> SlyFox, хм, а уменя на вин 10, и ртх 5060 всё работает
2026-06-10 18:06:50
В сталкер ТЧ есть в рангах "Гришко Бессмертный" кто это? и можно ли его убить?
2026-06-10 13:48:54
Народ хотел спросить мод проект отступник до доделанный сильно требовательный? На динамике играть можно?
2026-06-10 06:55:45
> Nekiq Geniq, смотря что хочешь играть
2026-06-10 06:32:01
> Danilaor, баК или баГ, а что за мод ???🤣🤣🤣
2026-06-09 22:04:44
Во что поиграть можно из глобальных модов ? Не короткометражки несчастные
2026-06-09 20:45:03
Братья мои подскажите как убрать бак в чистом небе с наёмникам Форрестером
2026-06-09 12:41:46
> Alehandro, У тебя комп старше моей бабушки. Есть вариант, что у тебя бубен особо звонкий, но вряд ли. Физику не обманешь.
2026-06-08 20:26:26
> SlyFox, бред полнейший, всё работает, если ток руки кривые. Но тут уж ничё не поделаешь XD.
2026-06-08 20:06:31
Melok его зовут. Ну вы блин даёте.
2026-06-08 19:55:57
Всем здарова, Сталкеры! А как зовут чела, который писал каждый день, забыл я)
2026-06-08 19:50:51
> Никита Марченко, записку у монолита подними. Если ты ещё здесь, чел)
2026-06-08 19:42:16
> PasitoAMX20, Так и "должно" быть. драйверы обновились,DirectX-компоненты частично заменились,старые Visual C++ библиотеки сломались или исчезли, включились новые механизмы безопасности Windows. Это называется прогресс. У меня тоже давно не работает ТЧ и OGSR.
2026-06-08 13:57:14
> SlyFox, я понял тебя,спасибо,только я понять не могу,у меня сталкер зп и чн открывает и моды на них,только тч и моды сделаные на нем не открывает,p/s раньше запускался тч на этом же пк
2026-06-08 12:16:00
> PasitoAMX20, Проблема не только в 11. Движок не рассчитан на современные многоядерные CPU и асинхронные GPU-пайплайны. Несовместимость пост-обработки и HDR-технологий. Вся графика и эффекты вшиты в движок намертво. Его нельзя легко адаптировать под современные железо и драйверы, они теперь «заточены» под новые стандарты. Старый код игры (DirectX 9, 32-битная память, фиксированные шейдеры). Можно запустить через костыли-эмуляторы, но баги и вылеты неизбежны.
2026-06-07 22:22:45
братья помогите,запускаю сталкер тч на 11 винду 4090rtx и он скрываеться в окно,когда открываю опять в окно сворачивается
2026-06-07 20:37:22
Всем привет
2026-06-07 05:10:24
> lebowskyq, Потянуть то потянет, но не выше Full HD. Вопрос в другом, где ты её откопал..?
2026-06-06 22:06:29
Авторизация