Большая Зона - Перевыпуск(OGSR-engine)

Глобальные модификации

10.7 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
о модификации:
после первой катастрофы, спустя много лет на украину прибыли учёные с запада для изучения радиационного фона вокруг и на самой чаэс. сами эти учёные были под покровительством цру и других тайных сил сша. они предложили в казну украины солидную сумму и те пустили их на территорию зоны.
особенности перевыпуска
а. графика
1. локации взяты из аа2. установлен мой оптимизированный ретекстур "лето" на основе текстур из мода "равновесие 2.0". при этом изменены текстуры на всех локациях бз, а не только на стандартных пыс.
2. текстуры "чернобыль" все правились лично мной для уничтожения атмосферы "лего". текстурирование, старение и т.д. и т.п. также удалён нах пешеходный переход на "красивой".
3. установлен и настроен sweetfx: v2.0 настройка производится в файле "bin\sweetfx\sweetfx_settings.txt"
4. установлены и настроены шейдеры из мода "равновесие 2.0"
5. установлена погода из солянки.
6. внедрён мой худ-мод . все морды сделаны лично мной из подручных средств + навигатор (компас).
7. лично мной сделаны все прицельные сетки (все открытые 16х - 1920х1080). а пк-а так и вообще с реальной фотки.
8. изменены многие и сделаны новые иконки предметов игры.
9. изменён фонарик (тёплый свет). фонарик и бинокль устанавливаются в пистолетный слот.
10. все настройки графики в user.ltx на мах! (и так и должны оставаться!). Сталкер давно заслужил работать на сильных компах.
11. дальность отрисовки травы 200м. вместо стандартных 40м. (читай выше)
12. xr_3da.exe файл пропатчен 3gb+.

б. конфиги
1. добавлено более 40 видов новой брони (почти вся броня соответствует моделям из игры). переконфигурирована вся стандартная (riddik121) броня + исправлены все пнв (3 поколения).
2. 100% выпадение брони из трупика согласно модели. (дописан скрипт по схеме из фотографа)
3. 100% выпадение частей монстров.
4. отменена разрядка оружия во время смерти нпс.
5. выпадение адекватного кол-ва патронов и другого лута из нпс (со сталков, бандитов и других группировок (но не всех) можно снимать и арты).
6. исправлены все описания предметов в игре (+ новые описания для новых предметов). в описания оружия и брони добавлены их характеристики и возможности (в стиле оп-2).
7. съёмные фонарик и бинокли (помещаются в пистолетный слот). пнв костюма работает только при установленном фонарике (поймёте из описания фонарика).
8. переконфигурирован и изменён графически весь ui (будет работать только на 16х разрешениях!). правились только _16.xml файлы, т.к. моднамод делал для себя, а у меня 40 дюймов 1920х1080 пикселей.
9. неизвестным нпс выданы генерируемые имена.
10. игровое время течёт в три раза быстрее реального (одни сутки в игре = 8 часов в реале).
11. изменены награды и изменения репутации за циклические задания и увеличено до 7 дней время на их сдачу заказчику.
12. изменена стоимость оружия, брони, артов и других предметов в игре.
13. изменена торговля со сталкерами (продают гг как продали бы барыге). это сделано для возможности скупки у нпс всего с целью продажи барыгам и дальнейшего уничтожения из игры (забота о кол-ве id).
14. изменена торговля с барыгами. на ветринах у торговцев можно найти все предметы с логичной вероятностью их появления в продаже (у разных торговцев разная вероятность). в конфиги торговли внесены названия предметов на русском языке (для удобства личных подстроек торговли). теперь, сидор не лошара, укравший свои три пачки патронов и бинт у бомжей на барахолке, а "торговец", как и остальные торгаши... :)
15. проценты покупки-продажи приведены к логичным.
16. исправлен рост гг, т.е. высота камеры.
17. из нпс выпадают деньги от 0 до максимально возможного их кол-ва.
18. добавлено несколько новых стволов (9 шт из оп-2) на замену ненавистным бульдогам у нпс.
19. подправлены все прицелы без оптики (куда целишься, туда и попадаешь... ну, почти всегда 8), ак-74 - упорно не поддался).
20. попытка перевести все стволы на руки "чистого неба" провалилась по причине лени (но что-то перенесено и изменено, например нож, сайга, пкм, печенег, пм...).
21. некоторые стволы по прежнему не работают: игла (вместо запуска снаряда издаёт забавный "пшик" и пускает дымок из дула :))), барсук не может прицеливаться (мочите козлов с бедра), гравиган только клацает захватами), подствольник aug шмаляет через ж. пусть это всё останется на моей совести!
22. исправлены и переделаны все гранаты. дымовуха танки не взрывает... + визуалы и худы.
23. внесены правки в actor.ltx. играйте на уровне "ветеран". 24. кол-во артефактов на поясе уменьшено до 10 шт.
25. на мониторах 4х3 - будет работать мой первый (старый) ui для этой игры! можете попробовать, думаю, вас это позабавит... :)
26. встроен мой пак снов для меченного. (+42 сна)
локации:
кордон, свалка, нии агропром, подземелья агропрома, тёмная долина, лаборатория х18, бар, дикая территория, янтарь, лаборатория х16, армейские склады, радар, западный район припяти, чаэс-1, саркофаг, секретная лаборатория, чаэс-2, бункер (х10), атп, пещера, забытый лес, неразведанная земля, лабиринт, лиманск, госпиталь, генераторы, варлаб, рыжий лес, старая деревня, болота, мёртвый город, затон, юпитер, восточный район припяти, путепровод припять-1, лаборатория х8, таинственная лаборатория, предбанник, промзона (старая свалка), станция пво (старый янтарь), топи (старые болота), скрытая дорога, тёмная лощина, роща (тёмный лес), колхоз червоне дышло, чернобыль (красивая), чернобыль (главная), чернобыль (рынок), чернобыль (погост), чернобыль (вокзал), шахта диггера, лаборатория х14, полигон.

установка:
1. распаковать архив в пустую папку
2. играть
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-03-14 15:57:22

Релизер, уже не раз попросили выложить фикс. По ссылке пусто.
Или по принципу "лишь бы выложить, а там трава не расти" ?

2026-03-14 13:53:59

У нас нет альтернативной ссылки. Если у вас есть - отправьте нам, мы добавим

2026-03-14 17:46:38

кто ни будь скинь те пачь Фикс вылета WPN_FW900K пж

2026-02-08 19:57:38

Чё делать если постоянный вылет на агропроме как только подхожу к кат сцене

2025-10-26 15:18:07

кто ни будь скинь те пачь Фикс вылета WPN_FW900K пж

2025-09-02 14:47:59

Можно было оставить стандартный интерфейс из ТЧ, зачем нужен этот огромный компас?

2025-03-15 21:27:59
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ДедЯги975, пожалуйста👍, я просто полазил по интернету RTX 3060 по требованиям к процессору примерно такая же как и RTX 4060, а вот с 1660 ti я даже Киберпанк 2077 прошёл в картинке приятной на глаз с 60+ кадрами
2026-05-02 21:50:05
> Керчик-Перчик, Игра запускается, видеокарта не тянет, не хочется омрачать свои первые впечатления от карты 1050 ti, есть конечно вариант процессор поменять, мать поддерживает до i7-9700К, но она стоит как две бу 1660, сейчас начнёшь менять, так новый комп и выйдет🤣🤣🤣, но спасибо за совет
2026-05-02 21:11:32
> ДедЯги975, понятно ну вот те варианты из ответа ниже самое то должно быть так как даже с 1660 ti, можно в сталкер 2 сыграть на средне-низких, хз как остальные себя покажут в СТ 2, но к процессору они точно подходят, да и проц этот я хз потянет СТ 2 или нет
2026-05-02 21:00:38
> Керчик-Перчик, БП - 2 шт, сейчас стоит 550, в запасе есть 650 , видео 1050 ti 4gb, хочется в сталкера 2 попробовать, всё таки 50 лет ждал когда выйдет, а то помру и не по играю, вот и заморочился видеокартой🤣🤣🤣
2026-05-02 20:07:09
> ДедЯги975, лучшие варианты это GTX 1070, 1080, 1660 ti, 2060 super это край для i5-7600К, кстати что за видеокарта у тебя старая?
2026-05-02 19:48:00
> ДедЯги975, так 3060 тоже не потянет твой процессор
2026-05-02 19:27:06
> ДедЯги975, а какой БП?
2026-05-02 19:14:39
> Керчик-Перчик, Важно: RTX 4060 не раскроется полностью со слабым процессором — минимум нужен Ryzen 5 5600 или Intel Core i5-12400F - У меня i5-7600К, так что и тут мимо🤣🤣🤣🤬
2026-05-02 18:08:57
> ДедЯги975, так есть двухкулерные
2026-05-02 17:58:21
> Dzgamir, Это само собой разумеющееся. Хорошо, что можно сравнивать с конкурентами в том же промежутке времени. А что касается параметров надёжности, то это вечная тема.
2026-05-02 17:55:22
> Керчик-Перчик, В мой корпус не влезет трёхпропеллерная карта 🤣🤣🤣
2026-05-02 17:41:31
> SlyFox, современные архитектуры не имеют ничего общего с древними картами, о которых вы говорите... Хотя бы упоменайте, что говорите о старых картах (до тысячных серий 6000 7000 8000 9000) другими словами о старье.
2026-05-02 17:30:39
> SlyFox, понятно
2026-05-02 17:29:40
> ДедЯги975, я кучу тестов пересмотрел перед покупкой 5060, 2060 super, и 3060, много жрут, и греются сильно, 1660 лучше ti версию чем super, на super версиях сильнее греется память, если бюджет, и ПК, позволяет возьми 4060, или 5060, они меньше потребляют чем 2060 super и 3060, у меня БП на 550 Вт, половина отдыхает, а вообще что за ПК? Или давай сайт в ЛС скину техникал сити, подробно можно посмотреть все характеристики видеокарты
2026-05-02 17:29:13
> Керчик-Перчик, Когда то у Радеона прорисовка была реалистичнее. Но приходилось жертвовать, охлаждение и прожорливость, а так же ненадёжность, её второе имя.
2026-05-02 17:26:15
> SlyFox, сочуствую, я ни разу Радеон не брал, походу не зря
2026-05-02 17:09:50
> SlyFox, Ясно , спасибо, всю голову сломал чего поставить 1660 super или 2060 super или сразу 3060, без замены БП и материнки
2026-05-02 14:29:16
> ДедЯги975, у меня её не было, не знаю. Предположу, что при тех же настройках да, холоднее. И по опыту скажу, что все Nvidia холоднее и менее прожорливые, чем AMD, при тех же условиях.
2026-05-02 14:23:36
> SlyFox, 3060 холоднее ???
2026-05-02 14:03:04
> ДедЯги975, не особо.
2026-05-02 13:13:11
Авторизация