Давным-давно, ещё в 2016 году мы делали этот проект. Это был глобальный проект, который по ряду причин не был осилен. И знаний не хватало, и некоторых специалистов, а планы были грандиозные.
На то время была выпущена незаконченная версия в которой были две локации - Кордон, сомнительного качества, Свалка билдовская, без квестов вовсе. Да и Кордон в плане квестов окончен не был.
И вот в прошлом году я наткнулся на один конкурс, решил, что этот мод можно взять в качестве основы, но доделать до ума, выпустив пролог. В 2018-2019 году у меня уже были мысли попытаться доделать мод, я заменил флору на Кордоне, немного убрал всякого бреда, на этом всё. Взял я эту локацию в качестве основы я доделал этот мод в течении месяца.
И вот целый год я делал на него большое обновление. Оно включало в себе глобальную доработку по всем фронтам, улучшение графики, локации, перевод мода на два языка, и прочее-прочее.
Что из этого получилось - судить вам, а я рад представить свой мод - Через периметр к мечте: Пролог.
Благодарности
В первую очередь спасибо тем, кто указан в титрах. Без вас релиз вряд ли бы состоялся. Здесь же я укажу некоторых людей с описанием, ибо в титрах пояснения не очень смотрятся.
- Слесарь 6 разряда.
Благодарю за то, что откликнулся собрать команду для озвучки персонажей в русскоязычной версии;
- xrSimpodin.
За прекрасный движок и персональные правки для него.
- Proche.
За кучу часов потраченных на компиляцию, рекомпиляцию, ещё одну рекомпиляцию и так далее Кордона;
- justrainy.
За модели домов.
Так же благодарность проектам ресурсы которых использовались:
- OGSR, CGIM 2, Gunslinger WP, Absolute Nature.
Если забыл кого - добавлю, отпишите.
Донат
Если хотите отблагодарить за труды, то вот способы:
donationalerts: https://www.donationalerts.com/r/imcrazyhoudini
Монобанк: 4441 1144 0008 6888
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
хороший мод, мне особо нечего добавить. пока что в моде только один минус, он короткий, но ряд плюсов перебивает это: он хорош для новичков(его мой младший брат прошёл на одном дыхании, ему 9 лет и это его первый сталкер),очень хороший графон, хорошая не прям трудная в понимании сюжетка. но самое главное для себя что я выделил и возможно об этом кто-то как и я задумывался после прохождения ТЧ или всей трилогии, короче это способность аномалий чувствовать вас, они реагируют на ваши резкие движение и чувствуют присутствие(по другому не объяснить мясорубку возле деревни, в середине она реагирует на вас, не давай дойти до середины. мод классный и я хочу увидеть продолжение. автору респект и уважение
На счёт железа - несколько раз за игру видюха взвывала вентиляторами как бешенная. А в остальном моего железа хватило, хотя и железо не слабенькое.
Всё понимаю, игра, Зона, но наверное и в Зоне вода должна течь по законам физики и природы, а не под наклоном и не вверх по пригорку.
2024-09-29 19:45:56
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
> kapa, "OП 2.2" он чутка перегружен как по мне, но интересен. "Возвращение Шрама" попробуй, не нагруженный, линейный, мне понравился. "Лост Альфа", глобал мод, затянет точно, крафт есть но он не обязателен. "Упавшая Звезда. Честь Наёмника" как и в ОП сильная сюжетка.
у меня не заходит, появляется окно но потом сразу исчезает, что делать?
У меня тоже самое. Может у нас компы старые? Вы решили проблему?
хороший мод, мне особо нечего добавить. пока что в моде только один минус, он короткий, но ряд плюсов перебивает это: он хорош для новичков(его мой младший брат прошёл на одном дыхании, ему 9 лет и это его первый сталкер),очень хороший графон, хорошая не прям трудная в понимании сюжетка. но самое главное для себя что я выделил и возможно об этом кто-то как и я задумывался после прохождения ТЧ или всей трилогии, короче это способность аномалий чувствовать вас, они реагируют на ваши резкие движение и чувствуют присутствие(по другому не объяснить мясорубку возле деревни, в середине она реагирует на вас, не давай дойти до середины. мод классный и я хочу увидеть продолжение. автору респект и уважение
Классный мод, с незамысловатым сюжетом, для людей играющих впервые, будет отличное ознакомление с зоной.
Не осилил и 15 минут игры.
На счёт железа - несколько раз за игру видюха взвывала вентиляторами как бешенная. А в остальном моего железа хватило, хотя и железо не слабенькое.
Всё понимаю, игра, Зона, но наверное и в Зоне вода должна течь по законам физики и природы, а не под наклоном и не вверх по пригорку.