Dream Reader - The Leper Area

Глобальные модификации

DRM
2.11 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Платформа: ТЧ 
Версия игры: 1.0006
Описание:
Первая цель мода это создание в STALKERе как можно больше разнообразных элементов в озвучке, графической составляющей, моделей персонажей, и всех игровых компонентов. Вторая цель - создание максимально огромной, непредсказуемой и динамической Зоны живущей по cвоим законам, дабы у игрока не пропадало желание играть и играть дальше. В моде созданы совершенно новые артефакты, персонажи, диалоги, легенды. Мод не является солянкой так как имеет определенный уклон на элементы: атмосфера, расширение нового игрового контента и всех возможних фитчей в игре. 
Читать далее

Даная версия мода это фриплей без привязки к сюжету. Игрок может с самого начала ринутся в глубь Зоны и занятся привычним делом - сбором артефактов, сражением с монстрами и общением со странниками. И я уверен что игрок не будет сидеть без дела. Зона наполнена сюрпризами и "пасхалками". Из самого начала игры вам будет предоставлена возможность занятся поиском легендарных мест и тайников, сражением с монстрами и враждующими сталкерами. Достаточно прийти в ближайший Бар или дом с каким нибуть колоритным персонажем, подобрать там предмет вроде ПДА или записки прочитать в нем иформацию и с интригой ринутся в глубь Зоны в поисках других подсказок, чтобы разгадать определенную историю. Линейка таких поисков заменяет привычные квесты, которые успели надоесть. Игрок больше не зависит от заданий. Он просто приживается в новом мире Зоны...
Изменения
Изменены и расширени локации Кордон и Бар(автор:bac9-flcl); 
Добавлены динамические обьекты на уровни; 
Новые локации: 
Мертвые топи 
АТП 
Рыжий лес 
Болота 
Потеряная деревня 
Чернобыль 4 
Шахта 
Логово 
Полые холмы 
Лаборатория х-8 
Варлаб 
Генераторы 
Госпиталь 
Тринадцитий сектор 
Мертвый город 
Техническое кладбище 
Подземка Агропрома Сектор 2 
Научная станция 
Окресности Юпитера 
Восточная Припять 
Затон 
Лиманск 
На всех подземных локациях очень темно, фонарь светит только на пару метров. 
 
Добавлены новые мутанты, новые модели старых мутантов + изменены возможности некоторых из них: 
- Модели кабанов, плотей из ЗП; 
- 4 вида псевдогигантов(очень огромный псевдогигант, мутирующий худощавий псевдогигант, черный псевдогигант, псевдогигант-прыгун); 
- Добавлено 2 новых модели слепых собак; 
- Контроллер в плаще, билдовский контроллер, контроллер-сталкер, контроллер с отростками, быстрий-контроллер(бегает и атакует руками); 
- Снорка "Без противогаза"; 
- 3 вида изломов(матерый излом, излом-карлик, болотный излом); 
- Новый мутант Костолом; 
- Новый мутант Волк; 
- Новый мутант Ящер; 
- Новый мутант Водянка(Паук); 
- 1 новая модель кабана(в 3 раза больше стандарта); 
- Билдовская модель плоти; 
- Псевдособаке добавлена пси-атака как в билде 1935; 
- Полтергейст (ходит по земле, атакует огнем); 
- Много новых моделей зомби; 
- 3 вида котов-мутантов; 
 
Новый красивый и одновременно зловещий выброс создан на основе OGSM и ATMOSFEAR + мои наработки; 
Практически у всех НПС индевидуальный внешний вид (костюм, лицо, экипировка), добавлено больше 200 новых моделей; 
Новая атмосферная погода; 
Новые звуковые рандомы; 
Динамическое использование гитары, рации, гармошки, сигарет(все с новой озвучкой); 
Полностью новые динамические новости; 
Новые партиклы аномалий, взрывов, огня и прочего; 
Стандартное оружие теперь качественное и правозатворное(взяты из Weapon Pack by Vector) + новые модели ножа, бинокля(Автор:MaZaHaKQ) и болта(из DMX мода); 
Для любитилей посиделок у костра добавлены новые рандомние фразы НПСов + абсолютно новые гитарные композиции; 
Добавлена в продажу сумка-тайник; 
Добавлены группировки "Темные сталкеры", "Последний день", "Чистое небо", "Легенды Зоны", "Черный Ангел" с персональными визуалами, озвучкой и базами; 
В Зоне можно обнаружить множество уникальных документов, ПДА, дневников и записок от сталкеров; 
Смерть ГГ от первого лица; 
Коллизия трупов как в билдах; 
Правлена камера от 2-го и 3-го лица. Теперь на этих видах ГГ куда целится, туда и стреляет; 
Содержимое всех тайников спавнится случайным образом; 
Больше разнообразных голосов сталкеров(изьяты из позних билдов и даже других игр); 
Новое оформление, интерфейс, худ; 
Новая Ambient-музыка на всех локациях; 
Болты теперь заканчиваются. Их можно выбрасивать, покупать, подбирать с земли (Автор: Charsi); 
В Зоне есть проводники, которые за деньги смогут провести вас в разные точки Зоны(Автор: Stalk15); 
Имя ГГ при старте новой игры генерируется случайным образом; 
Добалены примочки для брони: противогазы, шлемы, прошивки и прочие вещи. 
Создано 4 новых Бара(Мертвый город ("Бар Сталкер"), АТП("Бар Последняя надежда"), Чернобыль 4("Бар Шти"), Затон("Бар Скадовск"). Добавлены на локации легендарные сталкеры-призраки из баек. 
С некоторыми сталкерами можно сиграть в мини игры("21 очко", "Найди шарик", "Тест на знание Зоны", "Угадай цифру"); 
Большое количество новых качественных текстур; 
Новые шайдеры; 
Сталкеры здороваются с ГГ как в ЧН или ЗП; 
Разрыв тел НПС-ов при взрывах; 
Розблокировано множество анимаций для НПС-ов; 
Новые оптовые боеприпасы(гранаты, патроны в сумках и ящиках); 
Новые анимации при ранении ГГ от монстров; 
Добавлены техники, которые делают апгрейд оружия(Автор: Rekongstor); 
Добавлен детектор аномалий(ПП-4в) из персональным худом; 
Патроны для использования нужно вешать на пояс; 
Новый ПДА; 
НПС-и кидаются гранатами; 
НПСам добавлено много диалогов. ГГ может с ними обмениватся вещами, просить у них деньги, грабить их, помогать давая медикаменты; 
ГГ добавлены при старте новые предметы с персональными худами: 
- зажигалка; 
- фонарик; 
- часы с дозиметром; 
у НПС-ов можно снять сломаный ПДА(с худом); 
В этой версии мода зделано большенство комулятивных правок с предыдущих версий;
Установка: копировать содержимое архивов в директорию игры с заменой файлов.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-06 18:31:09

На Янтаре, при попытке отбежать от прохода на локацию с Дикой Территории происходит стабильный вылет:

Собственно вот
FATAL ERROR

[error]Expression                     : fatal error
[error]Function                            : CModelPool::Instance_Load
[error]File                                         : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line                                       : 111
[error]Description                     : 
[error]Arguments                     : Can't find model file 'weapons\ammo_g11.ogf'.

2024-04-13 19:01:13

Такое чувство, что это вторая версия Dream Reader TFZ с минимальными изменениями.

2022-07-05 16:52:56
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация