Dream Reader - The Leper Area

Глобальные модификации

DRM
2.11 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Платформа: ТЧ 
Версия игры: 1.0006
Описание:
Первая цель мода это создание в STALKERе как можно больше разнообразных элементов в озвучке, графической составляющей, моделей персонажей, и всех игровых компонентов. Вторая цель - создание максимально огромной, непредсказуемой и динамической Зоны живущей по cвоим законам, дабы у игрока не пропадало желание играть и играть дальше. В моде созданы совершенно новые артефакты, персонажи, диалоги, легенды. Мод не является солянкой так как имеет определенный уклон на элементы: атмосфера, расширение нового игрового контента и всех возможних фитчей в игре. 
Читать далее

Даная версия мода это фриплей без привязки к сюжету. Игрок может с самого начала ринутся в глубь Зоны и занятся привычним делом - сбором артефактов, сражением с монстрами и общением со странниками. И я уверен что игрок не будет сидеть без дела. Зона наполнена сюрпризами и "пасхалками". Из самого начала игры вам будет предоставлена возможность занятся поиском легендарных мест и тайников, сражением с монстрами и враждующими сталкерами. Достаточно прийти в ближайший Бар или дом с каким нибуть колоритным персонажем, подобрать там предмет вроде ПДА или записки прочитать в нем иформацию и с интригой ринутся в глубь Зоны в поисках других подсказок, чтобы разгадать определенную историю. Линейка таких поисков заменяет привычные квесты, которые успели надоесть. Игрок больше не зависит от заданий. Он просто приживается в новом мире Зоны...
Изменения
Изменены и расширени локации Кордон и Бар(автор:bac9-flcl); 
Добавлены динамические обьекты на уровни; 
Новые локации: 
Мертвые топи 
АТП 
Рыжий лес 
Болота 
Потеряная деревня 
Чернобыль 4 
Шахта 
Логово 
Полые холмы 
Лаборатория х-8 
Варлаб 
Генераторы 
Госпиталь 
Тринадцитий сектор 
Мертвый город 
Техническое кладбище 
Подземка Агропрома Сектор 2 
Научная станция 
Окресности Юпитера 
Восточная Припять 
Затон 
Лиманск 
На всех подземных локациях очень темно, фонарь светит только на пару метров. 
 
Добавлены новые мутанты, новые модели старых мутантов + изменены возможности некоторых из них: 
- Модели кабанов, плотей из ЗП; 
- 4 вида псевдогигантов(очень огромный псевдогигант, мутирующий худощавий псевдогигант, черный псевдогигант, псевдогигант-прыгун); 
- Добавлено 2 новых модели слепых собак; 
- Контроллер в плаще, билдовский контроллер, контроллер-сталкер, контроллер с отростками, быстрий-контроллер(бегает и атакует руками); 
- Снорка "Без противогаза"; 
- 3 вида изломов(матерый излом, излом-карлик, болотный излом); 
- Новый мутант Костолом; 
- Новый мутант Волк; 
- Новый мутант Ящер; 
- Новый мутант Водянка(Паук); 
- 1 новая модель кабана(в 3 раза больше стандарта); 
- Билдовская модель плоти; 
- Псевдособаке добавлена пси-атака как в билде 1935; 
- Полтергейст (ходит по земле, атакует огнем); 
- Много новых моделей зомби; 
- 3 вида котов-мутантов; 
 
Новый красивый и одновременно зловещий выброс создан на основе OGSM и ATMOSFEAR + мои наработки; 
Практически у всех НПС индевидуальный внешний вид (костюм, лицо, экипировка), добавлено больше 200 новых моделей; 
Новая атмосферная погода; 
Новые звуковые рандомы; 
Динамическое использование гитары, рации, гармошки, сигарет(все с новой озвучкой); 
Полностью новые динамические новости; 
Новые партиклы аномалий, взрывов, огня и прочего; 
Стандартное оружие теперь качественное и правозатворное(взяты из Weapon Pack by Vector) + новые модели ножа, бинокля(Автор:MaZaHaKQ) и болта(из DMX мода); 
Для любитилей посиделок у костра добавлены новые рандомние фразы НПСов + абсолютно новые гитарные композиции; 
Добавлена в продажу сумка-тайник; 
Добавлены группировки "Темные сталкеры", "Последний день", "Чистое небо", "Легенды Зоны", "Черный Ангел" с персональными визуалами, озвучкой и базами; 
В Зоне можно обнаружить множество уникальных документов, ПДА, дневников и записок от сталкеров; 
Смерть ГГ от первого лица; 
Коллизия трупов как в билдах; 
Правлена камера от 2-го и 3-го лица. Теперь на этих видах ГГ куда целится, туда и стреляет; 
Содержимое всех тайников спавнится случайным образом; 
Больше разнообразных голосов сталкеров(изьяты из позних билдов и даже других игр); 
Новое оформление, интерфейс, худ; 
Новая Ambient-музыка на всех локациях; 
Болты теперь заканчиваются. Их можно выбрасивать, покупать, подбирать с земли (Автор: Charsi); 
В Зоне есть проводники, которые за деньги смогут провести вас в разные точки Зоны(Автор: Stalk15); 
Имя ГГ при старте новой игры генерируется случайным образом; 
Добалены примочки для брони: противогазы, шлемы, прошивки и прочие вещи. 
Создано 4 новых Бара(Мертвый город ("Бар Сталкер"), АТП("Бар Последняя надежда"), Чернобыль 4("Бар Шти"), Затон("Бар Скадовск"). Добавлены на локации легендарные сталкеры-призраки из баек. 
С некоторыми сталкерами можно сиграть в мини игры("21 очко", "Найди шарик", "Тест на знание Зоны", "Угадай цифру"); 
Большое количество новых качественных текстур; 
Новые шайдеры; 
Сталкеры здороваются с ГГ как в ЧН или ЗП; 
Разрыв тел НПС-ов при взрывах; 
Розблокировано множество анимаций для НПС-ов; 
Новые оптовые боеприпасы(гранаты, патроны в сумках и ящиках); 
Новые анимации при ранении ГГ от монстров; 
Добавлены техники, которые делают апгрейд оружия(Автор: Rekongstor); 
Добавлен детектор аномалий(ПП-4в) из персональным худом; 
Патроны для использования нужно вешать на пояс; 
Новый ПДА; 
НПС-и кидаются гранатами; 
НПСам добавлено много диалогов. ГГ может с ними обмениватся вещами, просить у них деньги, грабить их, помогать давая медикаменты; 
ГГ добавлены при старте новые предметы с персональными худами: 
- зажигалка; 
- фонарик; 
- часы с дозиметром; 
у НПС-ов можно снять сломаный ПДА(с худом); 
В этой версии мода зделано большенство комулятивных правок с предыдущих версий;
Установка: копировать содержимое архивов в директорию игры с заменой файлов.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-06 18:31:09

На Янтаре, при попытке отбежать от прохода на локацию с Дикой Территории происходит стабильный вылет:

Собственно вот
FATAL ERROR

[error]Expression                     : fatal error
[error]Function                            : CModelPool::Instance_Load
[error]File                                         : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line                                       : 111
[error]Description                     : 
[error]Arguments                     : Can't find model file 'weapons\ammo_g11.ogf'.

2024-04-13 19:01:13

Такое чувство, что это вторая версия Dream Reader TFZ с минимальными изменениями.

2022-07-05 16:52:56
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Мочи-и-и-и-и! Ура-а-а-а-а!
2026-10-27 19:57:17
> Oleg Kudryavtsev, в ЛС кидайте, здесь помогать не буду.
2026-10-27 18:49:31
> Oleg Kudryavtsev, рад был помочь 😊
2026-10-27 18:01:17
Чуваки, зацените мою аву)
2026-10-27 14:07:26
Чёртов SoC война группировок, вражеские группы спавнятся прямо на базе из ниоткуда!
2026-10-27 14:07:03
> Spadan, спасибо брат за помощь😁👍
2026-10-27 11:11:14
> Dzgamir, сюда данные скинуть или ещё куда...
2026-10-27 11:06:13
сюда написать или ещё куда??
2026-10-27 11:05:27
> Sedrik, Приветсвую, вряд ли тут есть вирусы, давно скачиваю с этого сайта моды и как-то не поподались вирусы!
2026-10-26 10:19:19
Приветсвую сталкеры, моды кто то проверяет перед тем как загрузить сюда?
Имею ввиду насчет вирусов
2026-10-26 07:52:14
> Oleg Kudryavtsev, напишите в ЛС данные старого аккаунта, с нового аккаунта. мы посмотрим.
2026-10-25 11:12:46
> Oleg Kudryavtsev, Я обращался к Админу,а он отправил меня к Dzgamir,он помог.
2026-10-25 08:49:13
скажите куда обратится чтобы аккаунт GOOGLE на наш поменять,не могу найти подскажите пож..👌
2026-10-25 06:48:23
> Martov, я ж говорю эт Фотограф) А сейв/лоад помогает, да, во многих случаях.
2026-10-24 10:50:34
> Alehandro, Проходить заново не пришлось я нашел баг, куча неписей просто не спавнилось и приходилось перезагружаться в разных точках и в итоге задание засчитало
2026-10-24 10:43:09
> Alehandro, У меня такой аномалии вообще нету видимо из-за выброса. Ну попробую
2026-10-24 09:28:35
> Martov, ну с захода в МГ переиграй, это ж Фотограф, мало ли)
2026-10-23 22:54:51
> Martov, ну хз тогда, а аномалию у входа Коопторга убрал? Я когда ждал сигнал к выдвижению группы, зачистил зомбарей пока. После взрыва половина выбежала, а половина застряла у меня. И спецы в Горкоме тоже сидели. Вот и бегал туда-сюда, пока они все не раздуплились. А никто не помер у тебя, они все живые должны быть.
2026-10-23 22:49:52
> Alehandro, Ушел в оффлайн и простоял несколько часов игрового времени а немцем от слова совсем наплевать и они не как хотят идти в лес, гуляют по МГ возле базы
2026-10-23 22:34:47
> Martov, и если они у тебя тупят и застревают, гренами не кидай в них, жди пока раздуплятся.
2026-10-22 21:40:41
Авторизация