ФОТОГРАФ - SELFMADE [ОБТ]

Глобальные модификации

11 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
дискорд-сервер: ссылка
разработчики: 1beer, nimi, paracetamol, zonache
статус проекта: обт
платформа: ogsr engine

фотограф - selfmade - это глобальное переосмысление сюжетной модификации фотограф, где будут новые линейки квестов, переработанные диалоги. никаких важных моментов вырезано не будет.
изменения:
- переписаны, переосмыслены и поправлены диалоги
- разрабатывается параллельная ветка сюжетных квестов
- уникальный интерфейс (monolithui с правками)
- все оружие полностью перенесено на зп-руки (с динамическим худом костюмов)
- полностью переосмыслены все текстуры окружения в пользу более акцентированных и качественных
- внедрены анимации поедания / использования предметов
- проект имеет свою ветку ogsr и уже внедрены некоторые наработки: химический источник света, уникальные движковые ui-наработки
использованные наработки
движок ogsr
основа ui - monolith ui
наработки, текстуры и помощь от автора проектов secret trails on ogsr engine / golden sphere on ogsr engine
видео-материалы для главного менд и вступителього ролика логово харриса
оружейка stcop weapon pack 3.4
оружейка shoker weapon mod 2.1
оружейка the armed zone
модели npc new model npc for Сталкер
модели npc mnp meshes
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 02:20:13

Судя по моделям персонажей – разработчики не слишком вникают в сюжет.

2023-02-05 19:51:09

Ошибки и баги и прочее что я встретил:
1. это вылет в подземке агропрома.
2. Вылет при попадании в водяного неважно на какой локе
3. Баги с оружием а именно неправильность положения в руках а конкретно с пистолетами. Ещё непонятная хрень с  навесными прицелами, так же пропадает голографический прицел. Грубо говоря нужно провести полную проверку всего вооружения и исправить все ошибки с ними.
4. Есть редкие вылеты при обыске трупов, пытался понять из за чего, но без успешно.
5. При выполнении доп. заданий через раз вся общая репутация превращается то в + то в -,желательно бы это исправить.
6.При обмене арм. жетонов на тайники рандомно происходит вылет.
7. Игра плохо работает на полном динамич. освещении Direct 10-11 происходят  вылеты, будь то мощный или средний пк или ноут.
8.Зависает инвентарь  при заходе на обыск трупа если таскать больше 80 кг.
9. И самое плохое это то что если использовать бинокль Фотографа(поврежденный) или в отличном состоянии то ФПС там желает ожидать лучшего , неважно на каких настройках и качествах играть, но фпс макс был 13.
Вообщем набор исправлений большой на данный момент, и это я ещё дошёл до бара.

2022-12-23 20:53:32

Да забей, разрабам все равно. Насколько нужно быть униками, чтобы выкладывать модификацию ОБТ , еще и хер забивать на баги. Короче мое мнение, модификация полнейкий кал и позоду мододелы болт положили тупо на исправление ошибок

2023-01-04 16:54:27

Деньги бесконечные, так и должно быть, 100000 в кармане и никуда не пропадают, а закупка успешна????

2022-12-20 22:01:00

мужики че делать, установил сталкер тч, туда закинул мод с заменой файлы но при попытке запуска пишет это expression    : ovi->channels==1
function      : csoundrender_source::loadwave
file          : e:\stalker\sources\trunk\xrsound\soundrender_source_loader.cpp
line          : 71
description   : invalid source num channels:
arguments     : c:\games\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg

2022-12-03 05:48:05

точнее это 

2022-12-03 05:50:31

Распаковывайте мод в пустую папку, не надо в ТЧ его распаковывать

2022-12-03 10:37:47

АДМИН Я ТЕБЯ ОБОЖАЮ,спасибо огромное помогло

2022-12-03 19:03:16

а как его запускать тогда(сори за тупость)

2022-12-03 19:05:53

Через папку bin_64

2022-12-03 21:34:24
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Sergey Kudinov, Войны нету, это будет титанический труд адаптировать её под новые карты со смартами итд + это и так чудо что тяжело заскриптованые под сюжетку карты можно более-менее нормально посешать в фриплее
2025-12-04 11:28:44
> Sergey Kudinov, это же вроде модификации в которой засунуты другие модификации-Долина шорохов и так далее, не думаю что война группировок туда вписывается, хотя кто знает, зайди в меню создание персонажа и выбери режим, если его нету значит нету
2025-12-03 16:22:52
парни как в войну группировок поиграть в anthology 2.0 я понятия не имею , есть ли там оно вообще , все уже облазил
2025-12-03 16:12:59
> Дима87, я множество раз проходил. В октябре проходил улучшенную версию
2025-12-03 13:05:01
> stalkeropatriot, > Дима87, > Художник, так вроде ни в одной игре нет даже если хороших, то точно не культовых последующих частей
2025-12-03 09:52:16
> Художник, Вообще нету
2025-12-03 09:25:51
> Художник, они определённо есть,но они не велики
2025-12-02 22:55:55
мне показался самый сложный момент в ЗП, это поход в припять т.к. там важно не потерять никого из членов отряда.!а и кто проходи ориг ЗП (без модов)???
2025-12-02 22:54:46
Всем привет! Как вы считаете, у Сталкер 2 вообще есть шансы стать такой же культовой как оригинальная трилогия?
2025-12-02 22:48:55
> Деметер, ты прав, в ЗП реально быстро проходится, но там есть некий баланс что ли, там ты можешь поиграть с пред топовыми пушками в середине сюжета и меня это радует (по сути дела гаус-пушку ты получишь почти в конце, а все остальные пушки ты можешь опробовать до этого) и это я к тому что в anomaly из -за разнообразия пушек трудно играть т.к. ты не успеваешь их все опробовать, и чесно мне не нравиться момент в anomaly с камуфляжными пушками. тем что камуфляжные пушки считаются за отдельные , когда было бы интересно посмотреть тот или иной камуфляж на пистолетак и т.д.
2025-12-02 22:47:08
> Деметер, Вообще да. В ЧН был отличнейший сюжет про клонов Шрама и то что стрелок пробирался через подземелья.
2025-12-02 08:48:23
> Деметер, Проект X придуман сообществом! И всего лишь он встречается во 2 S.T.A.L.K.E.R-e! Потому что у разработчиков новые сотрудники! И они смотрели на НЕ канон в сталкер вики!
2025-12-02 08:45:46
> Yaroslav98, Я делал ее с файлов от репака от Сереги Луса .
2025-12-01 23:52:14
> Деметер, как по мне, лучшая сцена во всей трилогии - это битва за мост в рыжем лесу. она эпична и, в меру, реалистична
2025-12-01 23:33:22
> Дима87, в Зове Припяти как-то простенько все улетают, а в ЧН вообще грубо вырезали весь просто великолепный сценарий с подземкой Припяти и одичавшими сотрудниками проекта Х итд, осталась лишь нора в госпитале и реплика Лебедева
2025-12-01 22:59:51
> Дима87, полностью согласна на счёт неполноценности концовок. В ТЧ было самое сильное чувство спешки и кульминации событий, хотя и в ЧН и в ЗП тоже по сути есть финальные рывки. Всё-же не те ощущения как в ТЧшной Припяти
2025-12-01 22:55:47
> Деметер, эх я когда первый раз в anomaly зашёл меня раз 15 на первом задании с собаками убивали и премерно столько же на атп во время спасения сталкера, но потом уже освоявшись с 3 попытки весь выжигатель мозгов зачистил
2025-12-01 22:32:48
> Деметер, после прохождения припяти, другие версии кажутся не полноценными ( в плане почти у любово можно перейти по локации, долг и свобода не враждуют и тд)
2025-12-01 22:26:43
> Vit4lij, а еще такой вопрос сама правка подходит только к аномали 1.5.3 или можно ее еще поставить на сборку основаной на этой версии?
2025-12-01 21:34:48
> Yaroslav98, Посмотри в личные сообщения
2025-12-01 20:36:44
Авторизация