Дискорд-сервер: Ссылка
Разработчики: 1beer, Nimi, Paracetamol, ZonaChe
Статус проекта: ОБТ
Платформа: OGSR Engine
ФОТОГРАФ - SELFMADE - Это глобальное переосмысление сюжетной модификации Фотограф, где будут новые линейки квестов, переработанные диалоги. Никаких важных моментов вырезано не будет.
Изменения:
- Переписаны, переосмыслены и поправлены диалоги
- Разрабатывается параллельная ветка сюжетных квестов
- Уникальный интерфейс (MonolithUI с правками)
- Все оружие полностью перенесено на ЗП-руки (с динамическим худом костюмов)
- Полностью переосмыслены все текстуры окружения в пользу более акцентированных и качественных
- Внедрены анимации поедания / использования предметов
- Проект имеет свою ветку OGSR и уже внедрены некоторые наработки: Химический источник света, уникальные движковые UI-наработки
Использованные наработки
Движок OGSR
Основа UI - Monolith UI
Наработки, текстуры и помощь от автора проектов Secret Trails on OGSR Engine / Golden Sphere on OGSR Engine
Видео-Материалы для главного менд и вступителього ролика Логово Харриса
Оружейка STCoP Weapon Pack 3.4
Оружейка Shoker Weapon Mod 2.1
Оружейка The Armed Zone
Модели NPC New Model NPC for S.T.A.L.K.E.R.
Модели NPC MNP Meshes
помогите пожалуйста когда захожу на болата вылет
смени на полное или же просто динамическое освещение и вылет пропадет
[error]Expression : ExitFromWinMain
[error]Function : xrDebug::_initialize::::operator ()
[error]File : Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 534
[error]Description : Unexpected application exit!
Пока что выглядит, как неудачная попытка молодых ребят ворваться в модострой. К некоторым иконкам к предметам возникают вопросы. В целом интерфейс выглядит как из васянки, атмосфера просто не чувствуется, погода, текстуры деревьев и травы не сочетаются, нагородили конечно. До ума доведут можно будет попровать, но внешне выглядит несимпатично.
Есть ряд явных проблем. Но, т.к. это ОБТ, то конечно за это никто критиковать никого не будет, просто перечислю то, что я заметил:
1) Квестовые вещи не появляются на своих метах (по крайней мере их нет на местах из оригинала)
2) Огромные фризы при использовании бинокля (я фиг знает что вы там на мудрили, 5 фпс это конечно капец.)
3) Некорректная работа камеры - при снимке ключевых персонажей действие распознаётся за атаку и вы становитесь врагом для окружающих (Не все)
4) Урон оружия выставлен некорректно (у АКСУ -62, у АК 74 - 34), так я увидел у многих АК
5) Пропала некоторая часть квестов (например квест Морячка у Сидора)
6) Я так понимаю Вы выставили высокую скорость и прыжок для более быстрого прохождения + бесконечные деньги? (советую вернуть на стандартные во время релиза, сугубо моё личное мнение)
7) Говоря о вопросе выше - бетонная плита, которая выступает в качестве среза на предбаннике смотрится слишком вычурно и неестественно. Она конечно удобна, но можно было запарится и переделать данный момент.
8) У некоторых оружий криво настроен прицел (слишком близко к камере игрока и т.п. проблемы), и огромная просьба, заменить модель пистолета ФОТОГРАФА на нормальную - ибо это писец из пеинта, на которой видны даже пиксели.
9) Парочка вопросов к дизайну интерфейса, в частности отображение иконки оружия.
10) диалоги новых НПС (просто недоделан я думаю).
Так, с этим закончили, теперь сугубо мои пожелания, так сказать желания душнилы:
Хотелось бы заменить модели сталкеров на HD и в принципе поработать над улучшением графики. (Я понимаю, что была проделана колоссальная работа по переносу на другой дивжок, но хотелось бы видеть игру детства, по которой много ностальгии и хороших воспоминаний, в более высоком качестве, чем было)
А теперь мне бы хотелось выразить огромную благодарность за это переиздание, вы напомнили мне детство))
Идет музыка,более ничего не происходит
Найди фаил user.Itx и удали его нафиг и вуаля!))