Оценка:3.1

Модификация - Новое Время

Глобальные модификации

2.52 гб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Автор: Graff46
Платформа: ТЧ 1.0006 + X-Ray extensions
Версия: 0.9 RC
Папка bin(обязательно к установке): Скачать Яндекс Диск
Патчи: Патч 0.9.8Отключение озвучки боя Патч убирает авторскую музыку.
О проекте:
"Новое Время" - это сюжетная модификация для платформы "Тени Чернобыля". Автор проекта постарались максимально отстраниться от построения сюжета по типу "Принеси, подай", поэтому в данном продукте нас ожидают максимально разнообразные задания. Сюжет разворачивается уже после того, как Стрелок уничтожил "О-сознание", зона стала менее опасным местом. Главный Герой - это сталкер "Старой" закалки, который со своими знакомыми затевает некую "Операцию", чтобы заработать денег.

Одной из главных особенностей проекта "Новое Время" - это смена времен года. Игроку придется пережить осень, зиму. Для модификации адаптирован оружейный пак, обновленную графическую, шейдерную основу
О сюжете
Вы встретите в ходе игры знакомых героев, так встретитесь с новыми. Действие происходит через n-е время после событий Зова Припяти. О-сознание уничтожено Стрелком-Меченым (хорошая концовка ТЧ), т. к. активность Зоны уменьшилась, аномалия Зоны приелась в умах людей. Сталкерство, как сакральная миссия исследования, изучения и попытка постижения каких-либо знаний и понимай о Зоне - перестало существовать. Зона стала местом куда пребывали разные лица что-бы убежать от цивилизации. Зона стала менее агрессивной, жизнь сталкеров стала более размеренной, теперь сталкеры занимаются в основном торговлей. Поменялось расположение сил в Зоне: Долг занял Свалку, Агропром и Бар. Свобода находится на Милитари и Радаре. Лишь люди видевшие и знавшие Зону достаточно продолжительное время оставались верны старым принципам сталкерства. Государственные войска в Зоне переданы сами себе, и находились "для галочки", что повлияло лояльному отношению военных к сталкерам. ГГ являлся обычным опытным сталкером-одиночкой старой закалки. Однажды его позвали друзья на встречу на Кордон т. к. давно не виделись. Распивая вредные для здоровья некачественные напитки, ГГ "отключается", к ночи, компания друзей заседавшая в здании атакована стаей мутантов. ГГ отдельно от его товарищей спасают сталкеры, и передают ГГ военным, командир которых знаком с ГГ. Придя в себя и находясь в прострации от некачественных и вредных напитков ГГ попадает в ряд ситуаций исходя из которых вынужден будет работать на торговца, который в свою очередь затевает с со своими знакомыми некую операцию которая, по его мнению, принесёт хорошие обогащение, и втягивает в это дело ГГ... Но это не значит, что ГГ будет всё время преследовать одну цель. В прохождении Вы познакомитесь с новыми героями, будете свидетелем знаменательных событий происходящих в Зоне, перед ГГ будут возникать разные независимые задачи. Решения которых потребует самых разных приёмов и методов, от массовых перестрелок, до дипломатических переговоров. Часто перед ГГ будет вставать выбор как поступить, причем не будет явно плохого или хорошего варианта...
От автора
Мне не нравилось всегда в модах, когда ГГ заставляют бегать от локации к локации, носить флэшки, записки, водку, головы Сидоровичей и прочую непотребу, скучные угадываемые наперёд задания, постоянные перестрелки...
Поэтому создавая свой сюжет я старался делать его без вышеназванных недостатков. Сюжет и задания я пытался делать разнообразными, с некой недосказанностью в начале (исполнителю много знать не нужно) и "обломами". Баланс, нет одного поиска тайников или перестрелок, всё есть понемногу чередуется и балансируется, при этом еще имеет вариативность. При разработке мода несколько раз менялась его сюжетная концепция, некоторые старые квесты подгонялись под новое видения. Мод мной делался с 2013 года по ходу того как я учился модострою, поэтому первые квесты могут не отличатся особой эксклюзивностью. Но вся сюжетная линия выстроена в концепции задуманного и от нее не отстает. Но сюжет и сама концепция сильно сжаты, т. к. задумка была более глобальна, но её реализация очень продолжительна особенно работая в одиночку.
Установка: Скопировать скаченные материалы в папку с игрой, соглашаясь на замену
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-06-03 15:12:29
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Удачной охоты, Сталкеры!
2026-02-02 18:11:21
> Daniil 228 pon, Здаров.
2026-02-02 18:10:49
всем привет
2026-02-02 18:03:01
> KHAKAS, NS OGSR
2026-02-02 15:50:24
Всем привет, какой мод пройти чтоб часов на 40-50 затянул?
2026-02-02 11:30:49
> Melok81, Здаров.
2026-02-01 19:20:39
> Melok81, Привет ))д
2026-02-01 19:19:09
Всем здарова, Сталкеры!
2026-02-01 19:18:49
А я даже больше stalkerportaal люблю не за моды и правки, а за систему поиска артов)).
2026-02-01 18:22:35
> Dzgamir, А во вторую очередь что? Симулятор гринда артефактов;).
2026-02-01 17:25:36
Уже 7 артефактов нашёл и 4 продал:).
2026-02-01 17:22:53
Да, основная функция сайта не является общением, в противном случае мы бы не стали форум закрывать, в первую очередь это источник информации. Место где желающие могут легко и бесплатно скачать модификацию и получить помощь с ее запуском. По этой причине мы рекомендуем писать в комментариях ))д
2026-02-01 17:11:14
Ладно, удачной охоты, Сталкеры!
2026-02-01 17:08:29
> Dzgamir, Да уж... Сайт развивается, а люди нет:/.
2026-02-01 17:05:36
> BorzchFN, это проблема? Интеллектуалы не умеют комментариями пользоваться, ему приходится под них подстраиваться... ))д
2026-02-01 17:02:13
А давно Серёга стал в чат писать?
2026-02-01 17:01:05
> Sasha Sasha58, У меня Деад Аир 0.98б нормально работал на таком мониторе . Может графику снизить ?
2026-02-01 16:40:58
> Lefff Starkov, пойдет, главное все необходимые драйвера установить.
2026-02-01 12:47:02
☑️ Репак обновлен 01.02.2026.
☑️ Мод обновлен до версии 3.3.5 от 11.01.2026.
☑️ Рекомендую начать Новую Игру!

⚡Скачать - ЖМИ
2026-02-01 12:04:18
Авторизация