Год выпуска: 2012
Автор/Разработчик: Стрелоk(strelok200), Panzyuza
Тип раздачи: Mods
Версия программы: 1.9
Требуемая версия игры: 1.004
Язык интерфейса: русский
Требуемый язык игры: русский
Описание:
В мод вошло все самое необходимое, что приближает Зону к реальности- делает ее опасной и интересной. В моде присутствует интересный сюжет, который не ограничивает действия игрока. Новые локации дают больше свободы. Список изменений / названий карт: Сюжет
-Присутствует новый сюжет
-Новые персонажи
-Новая видеоконцовка Аномалии и артефакты
-Добавлено много новых артефактов
-Улучшены эффекты многих аномалий
-Возможность активации артефактов
-Артефакты невидимы для глаз,их можно засветить только с помощью детекторов
-Аномалии невидимы и наносят сильный урон
-Рядом с аномалиями новые постэффекты Мутанты
-Улучшено поведение многих мутантов. Мутанты не стоят на месте своего спавна, они двигаются по всец локации
-После выброса происходит респавн мутантов
-Восстановлены некоторые вырезанные мутанты
-Улучшены параметры мутантов Читать далее
-Контроллеры очень опасны.близко не подойти.если рядом есть неписи,нейтральные к вам,то контроллер их зомбирует,и они станут врагами.
-В связи с усложнением мутантов подняты цены на части их тел,что бы был смысл охотиться на них Локации
-Новые локации (АТП, Пещера, Пузырь, Тёмный лес, Тёмная пещера, Лиманск, Госпиталь, Генераторы, Варлаб, Рыжий Лес, Затерянная деревня, Болота, Мёртвый город, Затон, Юпитер, Восточная Припять, Подземелья Юпитера, Лаборатория Х-8, Подземелья Агропрома из ЧН, Старая Свалка, Старый Янтарь, Старые Болота)
-Возможность телепортации по локациям (по сюжету)
-На локациях заспавнены трупы НПС
-Сталкеры бросают гранаты, обыскивают трупы
-Разнообразие визуалов НПС
-Неписи собирают артефакты и прочие предметы(так что торопитесь их найти и забрать раньше)
-Неписи обходят аномалии
-Неписи прячуться от выброса в укрытиях и охраняют его Диалоги
-Возможность обмена хабаром со сталкером
-Можно починить оружие
-Можно вылечится
-Добавлены мини игры
-Динамические диалоги Группировки
-Добавлены новые группировки (О-сознание, Чистое небо, Темные, Рассвет)
-Во многие группировки можно вступить Предметы и оружие
-Новое оружие
-Худ некоторых вещей
-Добавлены детекторы артефактов Текстуры
-Ретекстур Зоны (Новые текстуры делают Зону более реалистичной Прочее
-Добавлен выброс
-Добавлен сон
-Новое меню
Свернуть контент
Нововведения и исправления мода 1.9
-Исправлена проблема со сном
-Исправлены некоторые баги
-Исправлены сюжетные недоработки
-Уменьшено кол-во вылетов
-Добавлено несколько квестов
-Изменены некоторые текстуры и шейдеры
-Доработана схема "Компаньоны"
-Прочие изменения
Способ установки: Скопировать в папку gamedata в директорию с игрой
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Всем МЯУ! Народ, подскажите, как в ТТ2 огср прибавить скорость бега или увеличить длину прыжка? С теми возможностями .что забиты в игре никак не получается перепрыгнуть с дома на дом. Раз 20 (если не больше) прыгал и всё время не долетаю. И ладно бы чуть-чуть, так ведь примерно четверть расстояния не допрыгиваю.
> Dzgamir, в попу такую Зону. Ну, серьёзно. Иду, вдруг резко тяжело задышал и помер. Загрузился. Сразу поел ,принял аптечку, перебинтовался, полечился от радиации. Прохожу 10 метров, тяжело задышал и помер. При этом на поясе Душа и ещё пара артов на здоровье и кровотечение висят.
Всем МЯУ! Народ объясните, как в ТТ2огср понять от чего умираешь? Не нашёл шкал здоровья ,кровотечения, голода ,радиации. Задолбался уже на ровном месте умирать ни с того ни с сего.
> Alexey Kruchinin, воруют еще и как)))) короче только сундуки (под замком), сейфы (которые можно у Акима выменять), ну и малые ящики (тоже под замок) это типа где то сделать небольшой схрон, хотя у меня и из под замка обчистили сундук, но это было патчей 3-4 назад, может пофиксили...
> Madcap, да всё окей, я у Фладара прохождение посмотрел, они там же должны быть, но видимо анлаки(
Не хочется чтобы воровали вещи, если воруют конечно в NS OGSR 2026
😅
> Alexey Kruchinin, блин, что то не помню)))) сорян, они тут на ходу меняют все, ящиком пользуюсь в баре, а вот что для этого делал не помню) на свалке помню 10 ак74м приволок....
ЭТО НЕ СКАЧИВАЕТСЯ....................................................