Оценка:3.9

Народная Солянка OGSR 2026

Глобальные модификации

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Различия между разными версиями народной солянки: Ознакомится со статьёй
Интерактивная карта Народной Солянки: Перейти к материалу
СТАРЫЕ СОХРАНЕНИЯ В НОВОЙ ВЕРСИИ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ!!!

О модификации:
Народная Солянка - это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка - это нечто больше, чем просто Сталкер.

Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "Новом" Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.

В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

О проекте:
Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики.

Изменения версии от 31.12.25:
Геймплей:
Новый инвентарь с объёмом рюкзака (Shift+I). Переработан переносимый вес, экономика и торговля.
Новые параметры: ускорение и прыжок ГГ, на которые влияют броня и артефакты.
Болты расходуются. В контейнеры нельзя класть вещи — нужны свои тайники.
Упрощённая варка артефактов (случайный результат). Новая система проводников и «неизвестных контактов».
Фаст-тревел на лодках. Больше укрытий от выбросов.

Предметы и экипировка:
Полный ребаланс брони и артефактов. У артефактов есть ресурс.
Добавлены шлемы (отдельный слот). Новая броня со свинцовыми слотами.
Новые предметы: тепловизор, гитара (можно играть). Квестовые вещи нельзя продать.

Оружие:
Новая оружейная система на основе Gunslinger. 100+ моделей оружия, новый баланс.
Реалистичные магазины (с ресурсом) и патроны (меняются визуально).
Новые прицелы (тепловизионные, ночные) и глушители. Альтернативное прицеливание.
Новые типы боеприпасов и гранат (в т.ч. ослепляющие).

Квесты и сюжет:
Десятки новых квестов и сцен. Завершены линии «Семейного Очага» и «Оленей».
Исправлены старые квесты. Добавлены задания, закрывающие сюжетные дыры.

База и транспорт:
Расширенное управление базой (доходы/расходы). Новые квесты.
Машины теперь можно открывать, заправлять, ремонтировать. Новые модели.

Звук и AI:
Система «реального звука» с учётом препятствий и расстояния. Динамический EAX.
Полная переозвучка оружия и некоторых персонажей. Влияние ветра на звук.
Улучшенный стелс и поведение НПС. Они могут вступать в группировки, торговать, гибнуть в аномалиях.

Графика и интерфейс:
Обновлён интерфейс, инвентарь, иконки. Новые слоты (ПДА, болты, гранаты).
Исправлены баги локаций. Добавлены новые аномалии и переходы.
Больше разрушаемых ящиков и секретных тайников.

Прочее:
Множество технических исправлений для стабильности.
Новые уникальные персонажи и рандомное вооружение у НПС.
Увеличены слоты для магазинов (до 20) и быстрых слотов (до 10).

Это ключевые изменения крупного обновления, разрабатывавшегося два года.
Установка:
1. Скачать сборку
2. Положить в любую удобную папку. Желательно на системный SSD, где находится файл подкачки.
3. Запустить launcher.exe
4. Через лаунчер проверяем целостность, устанавливаем программное обеспечение.
5. Играть. Совместимость старых сейвов не гарантирована, приветствуется новая игра!

!Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху.

Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком!

P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016 и старыми адаптациями ее на движок OGSE/OGSR!

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-11 16:31:14

Не могу обыскать крысоволка пишет поврежденая туша

2025-01-24 14:40:48

Там рандом, как с псевдособакой: выпадет-не выпадет. Благо их в Тёмной Лощине и на Неразведанной земле полно. Или как вариант обыскиваешь уже убитого кем-то крысюволка)

2025-01-25 01:55:52

[2025-01-09 14:08:30.639][ 4864] full_name=d:\games\сталкерns.ogsr\_appdata_\ns_settings.ltx[2025-01-09 14:08:30.656][ 4864] [reshade]: reshade not installed or version too old - didn't load compatibility addon[2025-01-09 14:08:30.657][ 4864] os version major: 10 minor: 0, build: 19045. server os: no[2025-01-09 14:08:30.657][ 4864] starting engine...[2025-01-09 14:08:30.657][ 4864] main thread id=[4864][2025-01-09 14:08:30.698][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.698][10364] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.698][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.698][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.698][10364] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.698][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.698][ 8928] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][10364] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 8928] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][10364] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 8928] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_5.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_5.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 8928] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_6.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_6.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 8928] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_5.ogg][2025-01-09 14:08:30.700][ 8928] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_6.ogg][2025-01-09 14:08:30.700][11048] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.700][11048] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.700][11048] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.701][11048] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.701][11048] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_5.ogg][2025-01-09 14:08:30.701][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.701][11048] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_6.ogg][2025-01-09 14:08:30.701][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.702][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.702][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.702][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_5.ogg][2025-01-09 14:08:30.702][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_6.ogg][2025-01-09 14:08:30.704][ 3412] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.705][ 3412] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.705][ 3412] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.705][ 3412] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.709][ 4864] * [cgamemtllibrary::loadsounds]: sounds creating time: [0.017 s.][2025-01-09 14:08:30.709][ 4864] * [cgamemtllibrary::load]: mtl pairs loading time (1681): [0.052 s.][2025-01-09 14:08:30.740][ 4864] ~ autoload files [44] from [gameplay\info_portions\*.xml]![2025-01-09 14:08:30.746][ 4864] ~ autoload files [35] from [gameplay\encyclopedia\*.xml]![2025-01-09 14:08:30.773][ 4864] ~ autoload files [38] from [gameplay\dialogs\*.xml]![2025-01-09 14:08:30.782][ 4864] ~ autoload files [11] from [gameplay\profiles\*.xml]![2025-01-09 14:08:30.843][ 4864] ~ autoload files [34] from [gameplay\specific_characters_files\*.xml]![2025-01-09 14:08:31.432][ 4864] ~ autoload lang files [131] from [text\rus\*.xml]![2025-01-09 14:08:32.921][ 4864] [rescan_physical_path] files count before: [87466][2025-01-09 14:08:32.985][ 4864] [rescan_physical_path] files count after: [87466][2025-01-09 14:08:34.800][ 4864] starting server...[2025-01-09 14:08:34.840][ 4864] loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_sviter.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_sviter...[2025-01-09 14:08:35.150][ 4864] * phase time: 0 ms[2025-01-09 14:08:35.150][ 4864] * phase cmem: 0 k[2025-01-09 14:08:35.156][ 4864] loading objects...[2025-01-09 14:08:35.167][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section ammo_12.7x108 in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:35.184][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section ammo_7.62x54_izomorf in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:35.248][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section mag_10_ammo_7.62x54_izomorf in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:35.254][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section mag_100_ammo_7.62x54_izomorf in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:35.275][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section mag_5_ammo_7.62x54_izomorf in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:35.900][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section wpn_crossbow in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:35.900][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section wpn_crossbow_m1 in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:37.010][ 4864] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\weapons\ptrs\mono\shell_50_dirt4.ogg][2025-01-09 14:08:37.898][ 4864] [igame_objectpool::prefetch] objects prefetching time (373): [2.74 s.][2025-01-09 14:08:37.898][ 4864] loading models...[2025-01-09 14:08:37.917][ 4864] fatal error[error]expression    : assertion failed[error]function      : cresourcemanager::_createtexture[error]file          : d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\dx10resourcemanager_resources.cpp[error]line          : 567[error]description   : _name && _name[0][2025-01-09 14:08:37.917][ 4864] ********************************************************************************[2025-01-09 14:08:37.917][ 4864] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread][2025-01-09 14:08:38.116][ 4864] !!stack trace:! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf45fa3d], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf448e76], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->83] + [10 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf44935e], fun: [xrdebug::backend()] + [670 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->198] + [498 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4494bf], fun: [xrdebug::fail()] + [47 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->229] + [47 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf520a8a], fun: [cresourcemanager::_createtexture()] + [110 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\dx10resourcemanager_resources.cpp-->570]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf6cf6c1], fun: [cblender_compile::r_dx10texture()] + [177 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\blender_recorder_r3.cpp-->52] + [25 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf7185c6], fun: [uber_deffer()] + [2534 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\uber_deffer.cpp-->173]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf6d4e7e], fun: [cblender_deffer_model::compile()] + [606 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrenderpc_r4\blender_deffer_model.cpp-->150] + [26 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf6ac980], fun: [cresourcemanager::_cpp_create()] + [236 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\resourcemanager.cpp-->167]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf6ac827], fun: [cresourcemanager::create()] + [311 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\resourcemanager.cpp-->126] + [243 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf503b3f], fun: [resptrcode_shader::create()] + [39 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\shader.cpp-->31] + [29 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf686c50], fun: [dxrender_visual::load()] + [716 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\fbasicvisual.cpp-->123]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf676314], fun: [fvisual::load()] + [48 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\fvisual.cpp-->33]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf676f07], fun: [fprogressive::load()] + [31 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\fprogressive.cpp-->39]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf685043], fun: [cskeletonx_pm::load()] + [83 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\fskinned.cpp-->314]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4e1ffb], fun: [cmodelpool::instance_load()] + [91 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp-->133]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4d9131], fun: [crender::model_createchild()] + [81 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrenderpc_r4\r4.cpp-->550] + [81 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf67d1b3], fun: [fhierrarhyvisual::load()] + [491 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\fhierrarhyvisual.cpp-->69] + [27 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4eb5d6], fun: [ckinematics::load()] + [58 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\skeletoncustom.cpp-->143]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf67fd72], fun: [ckinematicsanimated::load()] + [54 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\skeletonanimated.cpp-->696]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4e1f49], fun: [cmodelpool::instance_load()] + [405 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp-->113]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4e3119], fun: [cmodelpool::create()] + [761 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp-->335]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4e3a43], fun: [cmodelpool::prefetch()] + [359 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp-->533]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f7cea], fun: [igame_persistent::ongamestart()] + [146 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\igame_persistent.cpp-->119]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf90bf66], fun: [cgamepersistent::ongamestart()] + [14 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\gamepersistent.cpp-->191]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f7bdd], fun: [igame_persistent::start()] + [233 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\igame_persistent.cpp-->85]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf90bea2], fun: [cgamepersistent::start()] + [14 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\gamepersistent.cpp-->164]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f17fc], fun: [capplication::onevent()] + [284 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->552]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf43d49a], fun: [ceventapi::signal()] + [86 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\eventapi.cpp-->115] + [27 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f1afe], fun: [capplication::onframe()] + [78 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->666] + [68 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf427ccc], fun: [cregistrator::process()] + [76 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->145]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf427200], fun: [crenderdevice::framemove()] + [428 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->417]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf426190], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [612 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->159]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf426f2d], fun: [crenderdevice::run()] + [813 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->376] + [82 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f0f0d], fun: [startup()] + [1257 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->284]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f1554], fun: [winmain_impl()] + [504 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->468]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f15d1], fun: [winmain()] + [57 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->489]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cfd10b6e], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffd724a7344], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffd726826b1], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)][2025-01-09 14:08:38.116][ 4864] ********************************************************************************
при загрузке сохранения вылетает

2025-01-09 14:09:36

и что случилось с солянкой?

[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584] ####################[+mimalloc+]####################[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584] heap stats:     peak       total       freed     current        unit       count   [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]   reserved:     1.0 gib     1.0 gib     0           1.0 gib                          [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]  committed:    32.0 mib    32.0 mib     0          32.0 mib                          [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]      reset:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]     purged:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]    touched:    64.2 kib    64.2 kib     0          64.2 kib                          not all freed[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]   segments:     1           1           0           1                                not all freed![2025-01-06 23:25:27.234][ 8584] -abandoned:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]    -cached:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]      pages:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584] -abandoned:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]  -extended:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]  -noretire:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]      mmaps:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]    commits:     1      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]     resets:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]     purges:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]    threads:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]   searches:     0.0 avg[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584] numa nodes:     1[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584]    elapsed:     0.034 s[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584]    process: user: 0.000 s, system: 0.031 s, faults: 5239, rss: 17.8 mib, commit: 40.3 mib[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] ####################[-mimalloc-]####################[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * detected cpu: intel(r) core(tm) i3-10105f cpu @ 3.70ghz [genuineintel], f6/m165/s3[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, ssse3, sse4.1, sse4.2, avx, avx2[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu cores: [4], threads: [8][2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu0 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu1 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu2 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu3 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu4 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu5 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu6 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu7 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] initializing file system...[2025-01-06 23:25:27.236][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_configs], size: [20864893][2025-01-06 23:25:27.260][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_1], size: [2023309020][2025-01-06 23:25:27.269][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_2], size: [1992370531][2025-01-06 23:25:27.277][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_3], size: [536778412][2025-01-06 23:25:27.279][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_meshes], size: [1006063948][2025-01-06 23:25:27.310][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_1], size: [1992967758][2025-01-06 23:25:27.683][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_2], size: [151320415][2025-01-06 23:25:27.719][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_1], size: [1992383613][2025-01-06 23:25:27.747][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_10], size: [616468143][2025-01-06 23:25:27.760][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_2], size: [1994357594][2025-01-06 23:25:27.779][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_3], size: [1992951901][2025-01-06 23:25:27.801][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_4], size: [1993060018][2025-01-06 23:25:27.824][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_5], size: [1993494420][2025-01-06 23:25:27.847][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_6], size: [1994174328][2025-01-06 23:25:27.870][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_7], size: [1992412432][2025-01-06 23:25:27.884][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_8], size: [1992839936][2025-01-06 23:25:27.906][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_9], size: [1992669142][2025-01-06 23:25:27.928][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_patch], size: [222632773][2025-01-06 23:25:27.932][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_spavn], size: [57682778][2025-01-06 23:25:27.953][ 8584] using fs-ltx: [fsgame.ltx][2025-01-06 23:25:27.953][ 8584] --found fs dir: [e:\сталкерns.ogsr\_appdata_\][2025-01-06 23:25:27.953][ 8584]   items: [7][2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] fs: 85985 files cached, 0kb memory used.[2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] init filesystem 0.744426 sec[2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] ~ logging initialized. file e:\сталкерns.ogsr\_appdata_\logs\xray_adgjm_2025-01-06_23-25-27.log.[2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] [ogsr engine (x64)] build date: [mar 19 2024 17:36:28][2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] [_msc_full_ver]: [193632532], [_msvc_lang]: [202002l][2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] working directory: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64][2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] commandline: ["e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe" ][2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] main thread id=0[2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] ttapi number of threads: [8][2025-01-06 23:25:27.981][11228] pool thread id=1[2025-01-06 23:25:27.981][ 2044] pool thread id=7[2025-01-06 23:25:27.981][ 6592] pool thread id=4[2025-01-06 23:25:27.981][ 3400] pool thread id=3[2025-01-06 23:25:27.981][11200] pool thread id=6[2025-01-06 23:25:27.981][11124] pool thread id=2[2025-01-06 23:25:27.981][ 8584] ~ apply system_mods.ltx...[2025-01-06 23:25:27.981][10336] pool thread id=5[2025-01-06 23:25:27.981][ 1692] pool thread id=8[2025-01-06 23:25:28.082][ 8584] ~ [initsettings] duration [101]ms.[2025-01-06 23:25:28.082][ 8584] [shader_params_export] section found!!![2025-01-06 23:25:28.082][ 8584] initializing engine...[2025-01-06 23:25:28.083][ 8584] starting input device...[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] --------------------------------------------------------------------------------[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] ####################[+mimalloc+]####################[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] heap stats:     peak       total       freed     current        unit       count   [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]   reserved:     1.0 gib     1.0 gib     0           1.0 gib                          [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]  committed:    97.5 mib   126.0 mib    28.5 mib    97.5 mib                          [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]      reset:     0      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]     purged:    27.6 mib[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]    touched:    64.2 kib   192.7 kib   140.5 mib  -140.3 mib                          ok[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]   segments:     3           3           0           3                                not all freed![2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] -abandoned:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]    -cached:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]      pages:     0           0         481        -481                                ok[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] -abandoned:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]  -extended:     0      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]  -noretire:     0      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]      mmaps:     0      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]    commits:   306      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]     resets:     0      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]     purges:     7      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]    threads:     8           8           0           8                                not all freed![2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]   searches:     0.0 avg[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] numa nodes:     1[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]    elapsed:     0.890 s[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]    process: user: 0.843 s, system: 0.046 s, faults: 26099, rss: 91.6 mib, commit: 105.5 mib[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] ####################[-mimalloc-]####################[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] [16281mb] physical memory installed, [12480mb] available, [23] percent of memory in use[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] pagefile total: [17408mb], free~ [15898mb][2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] engine memory usage (working set): [91mb], peak: [91mb][2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] engine memory usage (commit charge): [105mb], peak: [105mb][2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] --------------------------------------------------------------------------------[2025-01-06 23:25:28.091][ 8584] * [ d3d ]: textures count [0][2025-01-06 23:25:28.091][ 8584] * [ d3d ]: textures[0 k][2025-01-06 23:25:28.091][ 8584] * [x-ray]: process heap[0 k], render[0 k][2025-01-06 23:25:28.091][ 8584] * [x-ray]: economy: strings[29185 k], smem[0 k][2025-01-06 23:25:28.091][ 8584] ~ load sounds.ltx...[2025-01-06 23:25:28.091][ 8584] sound: openal: enumerate devices...[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] sound: openal: default sound device name is [jvc (realtek high definition audio)][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] sound: openal: all available devices:[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] 1. jvc (realtek high definition audio) (full name [openal soft on jvc (realtek high definition audio)]). al_soft [1][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] 2. samsung (nvidia high definition audio) (full name [openal soft on samsung (nvidia high definition audio)]). al_soft [1][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] executing config-script "e:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx"...[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] executing config-script "user.ltx"...[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] executing config-script "e:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\rspec_low.ltx"...[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\rspec_low.ltx] successfully loaded.[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] executing config-script "e:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx"...[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] ~ invalid syntax in call to 'r_pnv_washout_thresh'[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] ~ valid arguments: float value in range [0.10000,0.90000][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] [e:\сталкерns.ogsr\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] sound: selected device is [jvc (realtek high definition audio)][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~[csoundrender_corea::init_context] openal version: 1.1 alsoft 1.24.0[2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] [openal] efx: present[2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] loading of [senvironment.xr][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[0] name=[bathroom][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[1] name=[default][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[2] name=[forest][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[3] name=[house][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[4] name=[identity][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[5] name=[long_corridor][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[6] name=[mountains][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[7] name=[open_space][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[8] name=[plant][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[9] name=[room][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[10] name=[yard][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] * sound : cache: 131076 kb, 7609 lines, 17640 bpl[2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] starting render device...[2025-01-06 23:25:28.227][ 8584] * avail gpu [vendor:10de]-[device:21c4]: nvidia geforce gtx 1660 super[2025-01-06 23:25:28.227][ 8584] * avail gpu [vendor:1414]-[device:8c]: microsoft basic render driver[2025-01-06 23:25:28.227][ 8584]  !chw::created3d() use dxgi_gpu_preference_high_performance[2025-01-06 23:25:28.227][ 8584]  dedicated vram: 5980 mb (6270484480 bytes) dedicated memory: 0 mb (0 bytes) shared memory: 8140 mb (8536256512 bytes) currentusage: 0 mb (0 bytes) budget: 5212 mb (5465178112 bytes)[2025-01-06 23:25:28.227][ 8584] * selected gpu [vendor:10de]-[device:21c4]: nvidia geforce gtx 1660 super[2025-01-06 23:25:28.334][ 8584] [chw::createdevice] refcount of [hw.pdevice]: [3][2025-01-06 23:25:28.336][ 8584] *     texture memory: 5980 m[2025-01-06 23:25:28.345][ 8584] * gpu shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)[2025-01-06 23:25:28.345][ 8584] * gpu vertex cache: unrecognized, 24[2025-01-06 23:25:28.345][ 8584] * dvb created: 4096k[2025-01-06 23:25:28.345][ 8584] * dib created: 512k[2025-01-06 23:25:28.354][ 8584] [cresourcemanager::ondevicecreate] count of *shaders*.xr files: [2][2025-01-06 23:25:28.354][ 8584] ! renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'[2025-01-06 23:25:28.356][ 8584] [ctexturedescrmngr::loadltx] count of *textures*.ltx files: [1][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] * hwdst/pcf supported and used[2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader params...[2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [breath_idx][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [breath_size][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [device_inertia][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [gasmask_inertia][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [heat_fade_distance][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [heat_vision_blurring][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [heat_vision_steps][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [pnv_color][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [pnv_color_old][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [pnv_params_old][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [pp_img_cg][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader done!!![2025-01-06 23:25:28.506][ 8584] [cpslibrary::loadall] count of *particles*.xr files: [4][2025-01-06 23:25:28.506][ 8584] load [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles.xr][2025-01-06 23:25:28.540][ 8584] load [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_1_cop.xr][2025-01-06 23:25:28.540][ 8584] cop format used for file [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_1_cop.xr][2025-01-06 23:25:28.612][ 8584] load [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_2.xr][2025-01-06 23:25:28.648][ 8584] load [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_3_cop.xr][2025-01-06 23:25:28.648][ 8584] cop format used for file [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_3_cop.xr][2025-01-06 23:25:28.703][ 8584] ! particleeffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual![2025-01-06 23:25:28.703][ 8584] ! particleeffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. cannot create shader for visual![2025-01-06 23:25:28.703][ 8584] ! particleeffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual![2025-01-06 23:25:28.703][ 8584] ! particleeffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual![2025-01-06 23:25:28.703][ 8584] ! particleeffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual![2025-01-06 23:25:28.872][ 8584] [elightanimlibrary::load] count of *lanims*.xr files: [1][2025-01-06 23:25:28.885][ 8584] --lua version: [luajit 2.1.0-beta3][2025-01-06 23:25:28.885][ 8584] fatal error[error]expression    : p != pathes.end()[error]function      : clocatorapi::get_path[error]file          : d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\locatorapi.cpp[error]line          : 1233[error]description   : $game_config$[2025-01-06 23:25:28.885][ 8584] ********************************************************************************[2025-01-06 23:25:28.885][ 8584] !![logstacktrace] thread: [unknown][2025-01-06 23:25:29.097][ 8584] !!stack trace:! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2f5fa3d], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2f48e76], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->83] + [10 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2f4935e], fun: [xrdebug::backend()] + [670 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->198] + [498 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2f53419], fun: [clocatorapi::get_path()] + [105 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\locatorapi.cpp-->1234]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2f53455], fun: [clocatorapi::update_path()] + [37 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\locatorapi.cpp-->1239] + [8 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b35ed18b], fun: [update_path_script()] + [43 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\fs_registrator_script.cpp-->13]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b35f6c71], fun: [std::_func_impl_no_alloc::_do_call()] + [213 byte(s)], file-->line: [c:\program files\microsoft visual studio\2022\community\vc\tools\msvc\14.36.32532\include\functional-->820] + [183 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b37a8f92], fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [338 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\luabind\src\class_rep.cpp-->664] + [68 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ffb018954e0], fun: [lj_bc_funcc()] + [66 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ffb0189f26a], fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_api.c-->1144]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b33a9632], fun: [cscriptstorage::do_file()] + [222 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->302]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b32b1e44], fun: [cscriptengine::process_file_if_exists()] + [396 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp-->257]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b32b1857], fun: [cscriptengine::init()] + [383 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp-->140] + [22 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b323547a], fun: [ai()] + [102 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\ai_space_inline.h-->112] + [5 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b323b890], fun: [object_factory()] + [84 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\common_ai\object_factory_inline.h-->19] + [5 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b323b946], fun: [xrfactory_create()] + [18 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\xrgame.cpp-->18] + [5 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2ef0d6a], fun: [startup()] + [838 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->265] + [26 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2ef1554], fun: [winmain_impl()] + [504 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->468]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2ef15d1], fun: [winmain()] + [57 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->489]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b3810b6e], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffb33c97374], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffb34cfcc91], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)][2025-01-06 23:25:29.097][ 8584] ********************************************************************************

2025-01-06 21:24:04

Здравствуйте, где взять спавнер? В меню на F1 не работает

2025-01-06 21:21:15

Всё По Загрузил но всё равно не грузит лаунчер не может найти два файла либо они устарели


2024-12-05 23:07:12
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация