Оценка:3.9

Народная Солянка OGSR 2026

Глобальные модификации

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Различия между разными версиями народной солянки: Ознакомится со статьёй
Интерактивная карта Народной Солянки: Перейти к материалу
СТАРЫЕ СОХРАНЕНИЯ В НОВОЙ ВЕРСИИ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ!!!

О модификации:
Народная Солянка - это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка - это нечто больше, чем просто Сталкер.

Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "Новом" Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.

В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

О проекте:
Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики.

Изменения версии от 31.12.25:
Геймплей:
Новый инвентарь с объёмом рюкзака (Shift+I). Переработан переносимый вес, экономика и торговля.
Новые параметры: ускорение и прыжок ГГ, на которые влияют броня и артефакты.
Болты расходуются. В контейнеры нельзя класть вещи — нужны свои тайники.
Упрощённая варка артефактов (случайный результат). Новая система проводников и «неизвестных контактов».
Фаст-тревел на лодках. Больше укрытий от выбросов.

Предметы и экипировка:
Полный ребаланс брони и артефактов. У артефактов есть ресурс.
Добавлены шлемы (отдельный слот). Новая броня со свинцовыми слотами.
Новые предметы: тепловизор, гитара (можно играть). Квестовые вещи нельзя продать.

Оружие:
Новая оружейная система на основе Gunslinger. 100+ моделей оружия, новый баланс.
Реалистичные магазины (с ресурсом) и патроны (меняются визуально).
Новые прицелы (тепловизионные, ночные) и глушители. Альтернативное прицеливание.
Новые типы боеприпасов и гранат (в т.ч. ослепляющие).

Квесты и сюжет:
Десятки новых квестов и сцен. Завершены линии «Семейного Очага» и «Оленей».
Исправлены старые квесты. Добавлены задания, закрывающие сюжетные дыры.

База и транспорт:
Расширенное управление базой (доходы/расходы). Новые квесты.
Машины теперь можно открывать, заправлять, ремонтировать. Новые модели.

Звук и AI:
Система «реального звука» с учётом препятствий и расстояния. Динамический EAX.
Полная переозвучка оружия и некоторых персонажей. Влияние ветра на звук.
Улучшенный стелс и поведение НПС. Они могут вступать в группировки, торговать, гибнуть в аномалиях.

Графика и интерфейс:
Обновлён интерфейс, инвентарь, иконки. Новые слоты (ПДА, болты, гранаты).
Исправлены баги локаций. Добавлены новые аномалии и переходы.
Больше разрушаемых ящиков и секретных тайников.

Прочее:
Множество технических исправлений для стабильности.
Новые уникальные персонажи и рандомное вооружение у НПС.
Увеличены слоты для магазинов (до 20) и быстрых слотов (до 10).

Это ключевые изменения крупного обновления, разрабатывавшегося два года.
Установка:
1. Скачать сборку
2. Положить в любую удобную папку. Желательно на системный SSD, где находится файл подкачки.
3. Запустить launcher.exe
4. Через лаунчер проверяем целостность, устанавливаем программное обеспечение.
5. Играть. Совместимость старых сейвов не гарантирована, приветствуется новая игра!

!Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху.

Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком!

P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016 и старыми адаптациями ее на движок OGSE/OGSR!

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-11 16:31:14

кто подскажет в чем проблема ?


2024-11-11 12:11:46

"В связи с ограничениями github пришлось пересобрать лаунчер и перезалить по всем ссылкам!" Ждать перезалива на сайте или скачать лаунчер в дискорде # NS. OGSR.

2024-11-11 13:21:41

Спасибо

2024-11-11 13:46:52

Ссылки с обновлённым лаунчером перезалили

2024-11-11 14:13:28

вылет при попытке сна. что делать?

[error]expression    : fatal error[error]function      : cscriptengine::lua_pcall_failed[error]file          : d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\ogsr_engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp[error]line          : 49[error]description   : [cscriptengine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next'

2024-10-29 13:30:22

Привет всем, такая проблема:
Скачал сохранения на солянку от HugTV, при загрузке сохранения вылетает ошибка cant open selection wpn_ak_47.
Версия солянки от 09.09.2020.
Знаю что возможно не та версия просто, но еле-еле нашел сохранения на нее, никак не могу найти.
логи

2024-10-24 13:07:06

А вот еще сейв, забыл
сохранка

2024-10-24 13:12:02

На данный момент рабочая версия от 19.03.24. Сохранения с прошлых версий работать не будут. Также на устаревшие версии нет техподдержки. Выход один: качать актуальную версию и начинать НИ.

2024-10-24 18:52:34

помимо проблем с сохранениями , после первого запуска игры, второй раз я ее запустить не смог . при запуске открывается окно игры на долю секунды , а после закрывается и открывается файлы "xray" ,а в нем следующий текст:

[2024-09-22 09:20:16.272][ 9608] ####################[+mimalloc+]####################
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608] heap stats:     peak       total       freed     current        unit       count   
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608]   reserved:     1.0 gib     1.0 gib     0           1.0 gib                          
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608]  committed:    32.0 mib    32.0 mib     0          32.0 mib                          
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608]      reset:     0      
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608]     purged:     0      
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608]    touched:    64.2 kib    64.2 kib     0          64.2 kib                          not all freed
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608]   segments:     1           1           0           1                                not all freed!
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608]    -cached:     0           0           0           0                                ok
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608]      pages:     0           0           0           0                                ok
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608]  -extended:     0      
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608]  -noretire:     0      
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608]      mmaps:     0      
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608]    commits:     1      
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608]     resets:     0      
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608]     purges:     0      
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608]    threads:     0           0           0           0                                ok
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608]   searches:     0.0 avg
[2024-09-22 09:20:16.274][ 9608] numa nodes:     1
[2024-09-22 09:20:16.275][ 9608]    elapsed:     0.043 s
[2024-09-22 09:20:16.275][ 9608]    process: user: 0.031 s, system: 0.046 s, faults: 4886, rss: 16.0 mib, commit: 40.3 mib
[2024-09-22 09:20:16.275][ 9608] ####################[-mimalloc-]####################
[2024-09-22 09:20:16.277][ 9608] * detected cpu: amd ryzen 5 2600 six-core processor             [authenticamd], f143/m8/s2
[2024-09-22 09:20:16.277][ 9608] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1, sse4.2, sse4a, avx, avx2
[2024-09-22 09:20:16.277][ 9608] * cpu cores: [6], threads: [12]
[2024-09-22 09:20:16.277][ 9608] * cpu0 current freq: 3400 mhz, max freq: 3400 mhz
[2024-09-22 09:20:16.277][ 9608] * cpu1 current freq: 3400 mhz, max freq: 3400 mhz
[2024-09-22 09:20:16.277][ 9608] * cpu2 current freq: 3400 mhz, max freq: 3400 mhz
[2024-09-22 09:20:16.277][ 9608] * cpu3 current freq: 3400 mhz, max freq: 3400 mhz
[2024-09-22 09:20:16.277][ 9608] * cpu4 current freq: 3400 mhz, max freq: 3400 mhz
[2024-09-22 09:20:16.277][ 9608] * cpu5 current freq: 3400 mhz, max freq: 3400 mhz
[2024-09-22 09:20:16.277][ 9608] * cpu6 current freq: 3400 mhz, max freq: 3400 mhz
[2024-09-22 09:20:16.277][ 9608] * cpu7 current freq: 3400 mhz, max freq: 3400 mhz
[2024-09-22 09:20:16.277][ 9608] * cpu8 current freq: 3400 mhz, max freq: 3400 mhz
[2024-09-22 09:20:16.277][ 9608] * cpu9 current freq: 3400 mhz, max freq: 3400 mhz
[2024-09-22 09:20:16.277][ 9608] * cpu10 current freq: 3400 mhz, max freq: 3400 mhz
[2024-09-22 09:20:16.277][ 9608] * cpu11 current freq: 3400 mhz, max freq: 3400 mhz
[2024-09-22 09:20:16.277][ 9608] initializing file system...
[2024-09-22 09:20:16.279][ 9608] --found base arch: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_configs], size: [20864893]
[2024-09-22 09:20:16.332][ 9608] --found base arch: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_1], size: [2023309020]
[2024-09-22 09:20:16.354][ 9608] --found base arch: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_2], size: [1992370531]
[2024-09-22 09:20:16.372][ 9608] --found base arch: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_3], size: [536778412]
[2024-09-22 09:20:16.379][ 9608] --found base arch: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_meshes], size: [1006063948]
[2024-09-22 09:20:16.447][ 9608] --found base arch: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_1], size: [1992967758]
[2024-09-22 09:20:17.024][ 9608] --found base arch: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_2], size: [151320415]
[2024-09-22 09:20:17.077][ 9608] --found base arch: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_1], size: [1992383613]
[2024-09-22 09:20:17.125][ 9608] --found base arch: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_10], size: [616468143]
[2024-09-22 09:20:17.153][ 9608] --found base arch: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_2], size: [1994357594]
[2024-09-22 09:20:17.186][ 9608] --found base arch: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_3], size: [1992951901]
[2024-09-22 09:20:17.221][ 9608] --found base arch: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_4], size: [1993060018]
[2024-09-22 09:20:17.255][ 9608] --found base arch: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_5], size: [1993494420]
[2024-09-22 09:20:17.291][ 9608] --found base arch: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_6], size: [1994174328]
[2024-09-22 09:20:17.330][ 9608] --found base arch: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_7], size: [1992412432]
[2024-09-22 09:20:17.355][ 9608] --found base arch: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_8], size: [1992839936]
[2024-09-22 09:20:17.390][ 9608] --found base arch: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_9], size: [1992669142]
[2024-09-22 09:20:17.424][ 9608] --found base arch: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_patch], size: [222632773]
[2024-09-22 09:20:17.429][ 9608] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[2024-09-22 09:20:17.429][ 9608] --found fs dir: [c:\сталкерns.ogsr\_appdata_\]
[2024-09-22 09:20:17.429][ 9608]   items: [7]
[2024-09-22 09:20:17.452][ 9608] --found fs dir: [c:\сталкерns.ogsr\_appdata_\savedgames\]
[2024-09-22 09:20:17.452][ 9608]   items: [1]
[2024-09-22 09:20:17.452][ 9608] fs: 81322 files cached, 0kb memory used.
[2024-09-22 09:20:17.452][ 9608] init filesystem 1.175301 sec
[2024-09-22 09:20:17.453][ 9608] ~ logging initialized. file c:\сталкерns.ogsr\_appdata_\logs\xray_nexusbossx_2024-09-22_09-20-17.log.
[2024-09-22 09:20:17.453][ 9608] [ogsr engine (x64)] build date: [mar 19 2024 17:36:28]
[2024-09-22 09:20:17.453][ 9608] [_msc_full_ver]: [193632532], [_msvc_lang]: [202002l]
[2024-09-22 09:20:17.453][ 9608] working directory: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64]
[2024-09-22 09:20:17.453][ 9608] commandline: ["c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe"]
[2024-09-22 09:20:17.453][ 9608] main thread id=0
[2024-09-22 09:20:17.454][ 9608] ttapi number of threads: [12]
[2024-09-22 09:20:17.454][ 3240] pool thread id=2
[2024-09-22 09:20:17.454][ 8120] pool thread id=7
[2024-09-22 09:20:17.454][ 6440] pool thread id=1
[2024-09-22 09:20:17.454][12616] pool thread id=8
[2024-09-22 09:20:17.454][ 1216] pool thread id=6
[2024-09-22 09:20:17.454][ 6240] pool thread id=10
[2024-09-22 09:20:17.454][ 6560] pool thread id=4
[2024-09-22 09:20:17.454][ 1676] pool thread id=9
[2024-09-22 09:20:17.454][ 2324] pool thread id=3
[2024-09-22 09:20:17.454][10716] pool thread id=11
[2024-09-22 09:20:17.454][11692] pool thread id=5
[2024-09-22 09:20:17.454][12752] pool thread id=12
[2024-09-22 09:20:17.454][ 9608] ~ apply system_mods.ltx...
[2024-09-22 09:20:17.626][ 9608] ~ [initsettings] duration [172]ms.
[2024-09-22 09:20:17.627][ 9608] [shader_params_export] section found!!!
[2024-09-22 09:20:17.627][ 9608] initializing engine...
[2024-09-22 09:20:17.628][ 9608] starting input device...
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608] --------------------------------------------------------------------------------
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608] ####################[+mimalloc+]####################
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608] heap stats:     peak       total       freed     current        unit       count   
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608]   reserved:     1.0 gib     1.0 gib     0           1.0 gib                          
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608]  committed:    98.3 mib   131.6 mib    33.3 mib    98.3 mib                          
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608]      reset:     0      
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608]     purged:    31.5 mib
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608]    touched:    64.2 kib   192.7 kib    85.1 mib   -85.0 mib                          ok
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608]   segments:     3           3           0           3                                not all freed!
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608]    -cached:     0           0           0           0                                ok
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608]      pages:     0           0         335        -335                                ok
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608]  -extended:     0      
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608]  -noretire:     0      
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608]      mmaps:     0      
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608]    commits:   337      
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608]     resets:     0      
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608]     purges:    11      
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608]    threads:    12          12           0          12                                not all freed!
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608]   searches:     0.0 avg
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608] numa nodes:     1
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608]    elapsed:     1.412 s
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608]    process: user: 1.171 s, system: 0.109 s, faults: 25798, rss: 90.5 mib, commit: 107.3 mib
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608] ####################[-mimalloc-]####################
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608] [16332mb] physical memory installed, [9620mb] available, [41] percent of memory in use
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608] pagefile total: [1280mb], free~ [8774mb]
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608] engine memory usage (working set): [90mb], peak: [90mb]
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608] engine memory usage (commit charge): [107mb], peak: [107mb]
[2024-09-22 09:20:17.643][ 9608] --------------------------------------------------------------------------------
[2024-09-22 09:20:17.644][ 9608] * [ d3d ]: textures count [0]
[2024-09-22 09:20:17.644][ 9608] * [ d3d ]: textures[0 k]
[2024-09-22 09:20:17.644][ 9608] * [x-ray]: process heap[0 k], render[0 k]
[2024-09-22 09:20:17.644][ 9608] * [x-ray]: economy: strings[29185 k], smem[0 k]
[2024-09-22 09:20:17.644][ 9608] ~ load sounds.ltx...
[2024-09-22 09:20:17.644][ 9608] sound: openal: enumerate devices...
[2024-09-22 09:20:17.792][ 9608] sound: openal: default sound device name is [динамики (realtek(r) audio)]
[2024-09-22 09:20:17.792][ 9608] sound: openal: all available devices:
[2024-09-22 09:20:17.792][ 9608] 1. динамики (realtek(r) audio) (full name [openal soft on динамики (realtek(r) audio)]). al_soft [1]
[2024-09-22 09:20:17.792][ 9608] 2. realtek digital output (realtek(r) audio) (full name [openal soft on realtek digital output (realtek(r) audio)]). al_soft [1]
[2024-09-22 09:20:17.792][ 9608] executing config-script "c:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[2024-09-22 09:20:17.792][ 9608] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in]
[2024-09-22 09:20:17.792][ 9608] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out]
[2024-09-22 09:20:17.792][ 9608] [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
[2024-09-22 09:20:17.792][ 9608] executing config-script "user.ltx"...
[2024-09-22 09:20:17.792][ 9608] executing config-script "c:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...
[2024-09-22 09:20:17.792][ 9608] ~ invalid syntax in call to 'snd_device'
[2024-09-22 09:20:17.792][ 9608] ~ valid arguments: динамики (realtek(r) audio)/realtek digital output (realtek(r) audio)
[2024-09-22 09:20:17.792][ 9608] [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[2024-09-22 09:20:17.792][ 9608] executing config-script "c:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[2024-09-22 09:20:17.792][ 9608] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in]
[2024-09-22 09:20:17.792][ 9608] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out]
[2024-09-22 09:20:17.792][ 9608] [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
[2024-09-22 09:20:17.793][ 9608] ~ invalid syntax in call to 'r_pnv_washout_thresh'
[2024-09-22 09:20:17.793][ 9608] ~ valid arguments: float value in range [0.10000,0.90000]
[2024-09-22 09:20:17.793][ 9608] [c:\сталкерns.ogsr\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
[2024-09-22 09:20:17.793][ 9608] sound: selected device is [динамики (realtek(r) audio)]
[2024-09-22 09:20:17.812][ 9608] ~[csoundrender_corea::init_context] openal version: 1.1 alsoft 1.24.0
[2024-09-22 09:20:17.812][ 9608] [openal] efx: present
[2024-09-22 09:20:17.812][ 9608] loading of [senvironment.xr]
[2024-09-22 09:20:17.812][ 9608] ~ env id=[0] name=[identity]
[2024-09-22 09:20:17.812][ 9608] ~ env id=[1] name=[default]
[2024-09-22 09:20:17.812][ 9608] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[2024-09-22 09:20:17.812][ 9608] ~ env id=[3] name=[mountains]
[2024-09-22 09:20:17.812][ 9608] ~ env id=[4] name=[yard]
[2024-09-22 09:20:17.812][ 9608] ~ env id=[5] name=[room]
[2024-09-22 09:20:17.812][ 9608] ~ env id=[6] name=[plant]
[2024-09-22 09:20:17.812][ 9608] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[2024-09-22 09:20:17.813][ 9608] ~ env id=[8] name=[open_space]
[2024-09-22 09:20:17.813][ 9608] ~ env id=[9] name=[house]
[2024-09-22 09:20:17.813][ 9608] ~ env id=[10] name=[forest]
[2024-09-22 09:20:17.813][ 9608] * sound : cache: 131076 kb, 7609 lines, 17640 bpl
[2024-09-22 09:20:17.814][ 9608] starting render device...
[2024-09-22 09:20:17.817][ 9608] * avail gpu [vendor:10de]-[device:2187]: nvidia geforce gtx 1650 super
[2024-09-22 09:20:17.817][ 9608] * avail gpu [vendor:1414]-[device:8c]: microsoft basic render driver
[2024-09-22 09:20:17.817][ 9608]  !chw::created3d() use dxgi_gpu_preference_high_performance
[2024-09-22 09:20:17.817][ 9608] 
dedicated vram: 3930 mb (4120903680 bytes)
dedicated memory: 0 mb (0 bytes)
shared memory: 8166 mb (8562984960 bytes)
currentusage: 0 mb (0 bytes)
budget: 3340 mb (3502768128 bytes)
[2024-09-22 09:20:17.817][ 9608] * selected gpu [vendor:10de]-[device:2187]: nvidia geforce gtx 1650 super
[2024-09-22 09:20:17.995][ 9608] [chw::createdevice] refcount of [hw.pdevice]: [3]
[2024-09-22 09:20:18.000][ 9608] *     texture memory: 3930 m
[2024-09-22 09:20:18.013][ 9608] * gpu shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[2024-09-22 09:20:18.013][ 9608] * gpu vertex cache: unrecognized, 24
[2024-09-22 09:20:18.013][ 9608] * dvb created: 4096k
[2024-09-22 09:20:18.014][ 9608] * dib created: 512k
[2024-09-22 09:20:18.032][ 9608] [cresourcemanager::ondevicecreate] count of *shaders*.ltx files: [1]
[2024-09-22 09:20:18.038][ 9608] [ctexturedescrmngr::loadltx] count of *textures*.ltx files: [1]
[2024-09-22 09:20:18.157][ 9608] * hwdst/pcf supported and used
[2024-09-22 09:20:18.157][ 9608] export custom shader params...
[2024-09-22 09:20:18.157][ 9608] export custom shader param [breath_idx]
[2024-09-22 09:20:18.157][ 9608] export custom shader param [breath_size]
[2024-09-22 09:20:18.157][ 9608] export custom shader param [device_inertia]
[2024-09-22 09:20:18.157][ 9608] export custom shader param [gasmask_inertia]
[2024-09-22 09:20:18.157][ 9608] export custom shader param [heat_fade_distance]
[2024-09-22 09:20:18.157][ 9608] export custom shader param [heat_vision_blurring]
[2024-09-22 09:20:18.157][ 9608] export custom shader param [heat_vision_steps]
[2024-09-22 09:20:18.157][ 9608] export custom shader param [pnv_color]
[2024-09-22 09:20:18.157][ 9608] export custom shader param [pnv_color_old]
[2024-09-22 09:20:18.158][ 9608] export custom shader param [pnv_params_old]
[2024-09-22 09:20:18.158][ 9608] export custom shader param [pp_img_cg]
[2024-09-22 09:20:18.158][ 9608] export custom shader done!!!
[2024-09-22 09:20:18.229][ 9608] [cpslibrary::loadall] count of *particles*.xr files: [3]
[2024-09-22 09:20:18.236][ 9608] load [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_1_cop.xr]
[2024-09-22 09:20:18.236][ 9608] cop format used for file [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_1_cop.xr]
[2024-09-22 09:20:18.302][ 9608] load [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_2.xr]
[2024-09-22 09:20:18.366][ 9608] load [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_3_cop.xr]
[2024-09-22 09:20:18.367][ 9608] cop format used for file [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_3_cop.xr]
[2024-09-22 09:20:18.430][ 9608] ! particleeffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[2024-09-22 09:20:18.430][ 9608] ! particleeffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[2024-09-22 09:20:18.430][ 9608] ! particleeffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[2024-09-22 09:20:18.430][ 9608] ! particleeffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[2024-09-22 09:20:18.430][ 9608] ! particleeffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[2024-09-22 09:20:18.693][ 9608] [elightanimlibrary::load] count of *lanims*.xr files: [1]
[2024-09-22 09:20:18.711][ 9608] --lua version: [luajit 2.1.0-beta3]
[2024-09-22 09:20:18.711][ 9608] get_current_kx()=0.75
[2024-09-22 09:20:18.711][ 9608] full_name=c:\сталкерns.ogsr\_appdata_\ns_settings.ltx
[2024-09-22 09:20:18.724][ 9608] [reshade]: reshade not installed or version too old - didn't load compatibility addon
[2024-09-22 09:20:18.724][ 9608] os version major: 10 minor: 0, build: 19042. server os: no
[2024-09-22 09:20:18.724][ 9608] starting engine...
[2024-09-22 09:20:18.724][ 9608] main thread id=[9608]
[2024-09-22 09:20:18.771][ 6440] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_1.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.771][ 1216] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_1.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.771][10716] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_1.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.772][ 6440] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_2.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.772][ 1216] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_2.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.772][10716] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_2.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.772][ 6240] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_1.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.772][ 6440] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_3.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.772][ 1216] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_3.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.772][10716] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_3.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.772][ 6240] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_2.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.772][ 6440] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_4.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.773][ 1216] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_4.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.773][10716] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_4.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.773][ 6240] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_3.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.773][ 2324] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_1.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.773][ 6440] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_5.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.773][10716] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_5.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.773][ 2324] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_2.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.773][ 6240] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_4.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.773][ 6440] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_6.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.774][10716] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_6.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.774][ 2324] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_3.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.774][12752] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_5.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.774][ 2324] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_4.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.774][12752] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_6.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.774][ 1216] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_1.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.775][ 2324] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_5.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.775][ 1216] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_2.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.775][ 2324] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_6.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.775][ 1216] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_3.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.776][ 1216] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_4.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.776][ 1216] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_5.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.777][ 1216] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_6.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.777][ 1676] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_1.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.778][ 1676] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_2.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.778][ 1676] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_3.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.779][ 1676] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_4.ogg]
[2024-09-22 09:20:18.780][ 9608] * [cgamemtllibrary::loadsounds]: sounds creating time: [0.013 s.]
[2024-09-22 09:20:18.780][ 9608] * [cgamemtllibrary::load]: mtl pairs loading time (1681): [0.055 s.]
[2024-09-22 09:20:18.823][ 9608] ~ autoload files [44] from [gameplay\info_portions\*.xml]!
[2024-09-22 09:20:18.831][ 9608] ~ autoload files [35] from [gameplay\encyclopedia\*.xml]!
[2024-09-22 09:20:18.869][ 9608] ~ autoload files [38] from [gameplay\dialogs\*.xml]!
[2024-09-22 09:20:18.882][ 9608] ~ autoload files [11] from [gameplay\profiles\*.xml]!
[2024-09-22 09:20:18.982][ 9608] ~ autoload files [34] from [gameplay\specific_characters_files\*.xml]!
[2024-09-22 09:20:19.645][ 9608] ~ autoload lang files [131] from [text\rus\*.xml]!
[2024-09-22 09:20:19.652][ 9608] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[2024-09-22 09:20:19.652][ 9608] stack traceback:
[c]: in function 'initmmshniaga'
...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:36: in function 'initcontrols'
...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:11: in function
[c]: at 0x7ff775b096f0
[2024-09-22 09:20:19.652][ 9608] *********************************************************************************
[2024-09-22 09:20:19.652][ 9608] ********************************************************************************
[2024-09-22 09:20:19.653][ 9608] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread], exceptioncode: [e06d7363]
[2024-09-22 09:20:19.929][ 9608] [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] stack trace:
module: [c:\windows\system32\kernelbase.dll], addrpc.offset: [00007ff98111d759], fun: [raiseexception()] + [105 byte(s)]
module: [c:\windows\system32\vcruntime140.dll], addrpc.offset: [00007ff96aa35267], fun: [cxxthrowexception()] + [151 byte(s)]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7752ad8bd], fun: [std::_throw_system_error_from_std_win_error()] + [57 byte(s)], file-->line: [c:\program files\microsoft visual studio\2022\community\vc\tools\msvc\14.36.32532\include\chrono-->64] + [53 byte(s)]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7752aef43], fun: [std::filesystem::_convert_stringoid_to_wide()] + [351 byte(s)], file-->line: [c:\program files\microsoft visual studio\2022\community\vc\tools\msvc\14.36.32532\include\filesystem-->199] + [26 byte(s)]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7752b1f02], fun: [clocatorapi::exist()] + [94 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\locatorapi.cpp-->748] + [37 byte(s)]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7755ecc69], fun: [csavedgamewrapper::valid_saved_game()] + [37 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\saved_game_wrapper.cpp-->54] + [28 byte(s)]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7759f45eb], fun: [cuimmshniaga::init()] + [607 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uimmshniaga.cpp-->94]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77593ef86], fun: [cscriptxmlinit::initmmshniaga()] + [70 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\scriptxmlinit.cpp-->218]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775948023], fun: [luabind::detail::returns::call()] + [295 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\luabind\luabind\detail\call.hpp-->168] + [201 byte(s)]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77594625e], fun: [std::_func_impl_no_alloc::_do_call()] + [26 byte(s)], file-->line: [c:\program files\microsoft visual studio\2022\community\vc\tools\msvc\14.36.32532\include\functional-->821]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775b08f92], fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [338 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\luabind\src\class_rep.cpp-->664] + [68 byte(s)]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9040c54e0], fun: [lj_bc_funcc()] + [66 byte(s)]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775b098de], fun: [luabind::detail::class_rep::construct_lua_class_callback()] + [494 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\luabind\src\class_rep.cpp-->1068]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9040c54e0], fun: [lj_bc_funcc()] + [66 byte(s)]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9040cf26a], fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_api.c-->1144]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775b07000], fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77599bf52], fun: [cobjectitemscript::client_object()] + [62 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\common_ai\object_item_script.cpp-->18] + [36 byte(s)]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77559b95b], fun: [xrfactory_create()] + [39 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\xrgame.cpp-->23]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7755e8fb5], fun: [cmainmenu::activate()] + [173 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\mainmenu.cpp-->135] + [24 byte(s)]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77529abbd], fun: [cconsole::executecommand()] + [1537 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_ioconsole.cpp-->676]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77576d34d], fun: [cgamepersistent::onframe()] + [261 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\gamepersistent.cpp-->550]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775287ccc], fun: [cregistrator::process()] + [76 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->145]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775287200], fun: [crenderdevice::framemove()] + [428 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->417]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775286190], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [612 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->159]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775286f2d], fun: [crenderdevice::run()] + [813 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->376] + [82 byte(s)]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775250f0d], fun: [startup()] + [1257 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->284]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775251554], fun: [winmain_impl()] + [504 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->468]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7752515d1], fun: [winmain()] + [57 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->489]
module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775b70b6e], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ff981fd7034], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ff98345d0d1], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] ********************************************************************************
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] *********************************************************************************
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] [print_output([cscriptengine::lua_pcall_failed])] script runtime error:
[luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] caught unhandled exception!
stack traceback:
[c]: at 0x7ff7756115a8
[c]: in function 'initmmshniaga'
...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:36: in function 'initcontrols'
...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:11: in function
[c]: at 0x7ff775b096f0
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] *********************************************************************************
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] 
fatal error
[error]expression    : fatal error
[error]function      : cscriptengine::lua_pcall_failed
[error]file          : d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp
[error]line          : 79
[error]description   : [cscriptengine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] caught unhandled exception!
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] stack traceback:
[c]: at 0x7ff7756115a8
[c]: in function 'initmmshniaga'
...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:36: in function 'initcontrols'
...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:11: in function
[c]: at 0x7ff775b096f0
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] locals ((null)):
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] string (*temporary) : [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] caught unhandled exception!
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] end
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] locals (initmmshniaga):
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] userdata (*temporary) : (class cscriptxmlinit): 000002a15df8d800
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] string (*temporary) : shniaga_wnd
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] userdata: (*temporary)
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] number (*temporary).mbox_mode : 0.000000
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] end
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] locals (initcontrols):
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] userdata: self
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] number self.mbox_mode : 0.000000
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] userdata xml : (class cscriptxmlinit): 000002a15df8d800
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] end
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] locals ((null)):
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] userdata: self
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] number self.mbox_mode : 0.000000
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] end
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] locals ((null)):
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] userdata: (*temporary)
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] number (*temporary).mbox_mode : 0.000000
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] end
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] *********************************************************************************
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] ********************************************************************************
[2024-09-22 09:20:19.930][ 9608] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread]
[2024-09-22 09:20:20.199][ 9608] !!stack trace:
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7752bfa3d], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7752a8e76], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->83] + [10 byte(s)]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7752a935e], fun: [xrdebug::backend()] + [670 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->198] + [498 byte(s)]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7752a9573], fun: [xrdebug::fatal()] + [123 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->246]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775611621], fun: [cscriptengine::lua_pcall_failed()] + [121 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp-->80]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9040c54e0], fun: [lj_bc_funcc()] + [66 byte(s)]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff90410351c], fun: [lj_err_run()] + [380 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_err.c-->849] + [33 byte(s)]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9041039b9], fun: [lua_error()] + [9 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_err.c-->1061] + [5 byte(s)]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775b08fbe], fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [382 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\luabind\src\class_rep.cpp-->671]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9040c54e0], fun: [lj_bc_funcc()] + [66 byte(s)]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775b098de], fun: [luabind::detail::class_rep::construct_lua_class_callback()] + [494 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\luabind\src\class_rep.cpp-->1068]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9040c54e0], fun: [lj_bc_funcc()] + [66 byte(s)]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9040cf26a], fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_api.c-->1144]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775b07000], fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77599bf52], fun: [cobjectitemscript::client_object()] + [62 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\common_ai\object_item_script.cpp-->18] + [36 byte(s)]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77559b95b], fun: [xrfactory_create()] + [39 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\xrgame.cpp-->23]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7755e8fb5], fun: [cmainmenu::activate()] + [173 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\mainmenu.cpp-->135] + [24 byte(s)]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77529abbd], fun: [cconsole::executecommand()] + [1537 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_ioconsole.cpp-->676]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff77576d34d], fun: [cgamepersistent::onframe()] + [261 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\gamepersistent.cpp-->550]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775287ccc], fun: [cregistrator::process()] + [76 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->145]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775287200], fun: [crenderdevice::framemove()] + [428 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->417]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775286190], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [612 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->159]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775286f2d], fun: [crenderdevice::run()] + [813 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->376] + [82 byte(s)]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775250f0d], fun: [startup()] + [1257 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->284]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775251554], fun: [winmain_impl()] + [504 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->468]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7752515d1], fun: [winmain()] + [57 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->489]
! module: [c:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff775b70b6e], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ff981fd7034], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ff98345d0d1], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]
[2024-09-22 09:20:20.199][ 9608] ********************************************************************************

2024-09-22 07:47:44

Возможен запуск игры , но только удалив файлы с расширением *.ltx в папке _appdata_, но после выхода с игры , её снова не запустить( и придётся их удалять

2024-09-22 07:49:58

Решил проблему с Line  79??? У меня такая же ошибка. 3 День пытаюсь решить

2024-10-12 20:14:55

Всем добрый день. Подскажите пожалуйста, как решить проблему сохранений игры через горячую клавишу F9, сохранения просто не записываются и приходится каждый раз через главное меню игру сохранять , это очень не удобно... Я уже и антивирус удалил и от имени администратора игру запускал - это не помогает.

2024-09-21 09:16:00

Попробуй альтернативную клавишу назначить(не F9).


2024-09-21 11:12:37

К сожалению не помогло(

2024-09-21 11:38:39
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация