Nature Winter

Глобальные модификации

786.04 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
1) Параллельный сюжет
2) Воспоминания (отдельные квесты, по мере прохождения)
3) Особые тайники:
Красные (Артефакты)
Синие (Боеприпасы, оружие или костюмы)
Черные (Неизвестно)
4) Изменены многие стандартные и добавлены открытые тайники. (Открытые — на манер Зов Припяти, только сообщение «найден тайник» отсутствует)
5) Обновлен Exchanging Items Mod. Предметов на обмен будет намного больше. Отключен Pert Actor Mod и Gop-Stop Mod.
6) Обновлен New Guiders Mod v2.0 Final
7) Добавлен мод — «Опыты над артефактами 0.3v». Выбираем артефакт, затем выбираем вещ-во для взаимодействия с артефактом. И последнее — метод взаимодействия.
8) Обновлен Zombie-shooter mod. Теперь не каждый превратится в кровожадного зомби. Добавлен антивирус. Из 10 сталкеров, 2 не превратятся. У военных и экологов, как и у многих группировок, возможность превратится ниже. (Как бонус, в трупах сталкеров, а точнее, в их инвентаре можно найти необычные, редкие вещи)
9) Скорость передвижения гражданских зомби увеличена.
10) Добавлены новые торговцы, изменены старые. Ассортимент у каждого отличается.
10) Добавлена возможность купить редкие вещи у торговцев.
11) Теперь за Меченым будут охотиться. (Он же узнал о существовании группировки «О-Сознание», хотя находится в амнезии.)

Остальные нововведения:
Время года — Зима
1) Новые текстуры. (Были использованы наработки: Winter mod + Cold Zone + Deadly Winter mod)
2) Добавлен индикатор температуры (Огромное спасибо за помощь Zander_driver)
3) Изменен цвет прицела. Теперь он отлично виден как на снегу, так и в темных местах. (Cut X-Ray mod)
4) Обновлен Прототип динамических новостей.
5) Изменена погода (быстро темнеет, убран дождь)
6) Добавлена возможность ремонта снаряжения у торговцев
7) Добавлены новые шейдеры
8) Новое оружие, костюмы, артефакты, мутанты
Это только часть описания. Все остальное вы сможете узнать, поиграв в Nature Winter.

Благодарности:
AMK Форуму (Всем, кто создавал свои творения и не скупился их выкладывать. Ведь благодаря вам, существуют многие модификации, в которые мы играем, вспоминаем и продолжаем интересоваться вселенной Сталкера вот уже многие годы! Спасибо вам! ), также и глобальным модификациям Lost World, Народной солянке, Тайные Тропы 2, Winter mod, Cold Zone, Deadly Winter mod, 2D HUD Viewer...

Желательные настройки:
Желательно:
1) Разрешение: 1280×1024
2) Максимальные графические настройки (кроме плотности травы)
Рекомендуемая настройка в архиве в соответствующей папке

Советы:
1) Сохраняйтесь чаще, используя не только быстрое сохранение, но и сохранение через меню.
2) После получения тайника, сразу его проверяйте.
Установка:
1) Платформа: Тени Чернобыля — 1.0004
2) Перед установкой убедитесь, что в папке с игрой нет папки «gamedata».
3) Все 3 папки из архива извлекаем в папку с игрой.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-03 02:18:40

Перезалейте файл на яндекс диск, пожалуйста

2025-08-20 02:14:34
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, Большое спасибо, мне удалось найти того солдата. Извините за беспокойство, так как я не знаю языка, мне приходится использовать ИИ.
2026-08-16 21:01:20
> hturru, ну да, после Лощины он только по квестам базы появляется. В какой момент не помню. На Дикую территорию? Вояку у ворот надо встретить.
2026-08-16 20:53:48
> Alehandro, Один создатель гайдов сказал мне, что нужно подождать на базе в Тёмной долине, пока по PDA не придёт задание в Дикую местность, но я не знаю, как активировать это задание.
2026-08-16 20:43:06
> Alehandro,Это тот парень, которого мы вытащили из шахты? Я его спас, но потом я не знаю, где он находится.
2026-08-16 20:31:14
> hturru, тогда тебе в раздел "Прохождения". Гид по НС 2016. Поиски пропавшей экспедиции. Этот гид актуален для данной версии вроде.
2026-08-16 20:25:23
> Alehandro, Я не делал задание "Самопальный айтишник" с тех пор, как оно появилось, потому что в Китае по нему нет гайдов.
2026-08-16 20:20:26
> hturru, 👀 надо ветку Пропавшей экспедиции двигать, которая с начала игры начинается ещё. Хакера видел вообще?
2026-08-16 20:20:23
> Alehandro, Как выполнить задание "Самопальный айтишник"?
2026-08-16 20:15:53
> hturru, не, это ещё по ветке Пропавшей экспедиции, квест "Самопальный айтишник", когда на Кордоне отбиваем от мерков его. После двух диалогов с ним появляется квест "Агрессивная среда". Есть такое?
2026-08-16 20:08:06
> Alehandro, Это задание "Программист" идёт вместе с заданием на ключи? Я не знаю, как его выполнить.
2026-08-16 19:57:37
> hturru, ещё нужен Акимыча. Наводку даёт Саня Хакер по ветке базы.
2026-08-16 19:47:53
> Alehandro, У меня сейчас есть Санек, Трофимыч и Михалич.
2026-08-16 19:45:10
> hturru, у Акима точно нет ключей
2026-08-16 19:35:21
> hturru, ну эт вспоминать надо) Давно прошёл уже солянку. Щас в игру зайду, сейвы гляну. А какие в наличии имеются?
2026-08-16 19:29:44
> Alehandro, Привет! Не подскажете, где взять четвёртый ключ от экзоскелета Чёрного Доктора? Три ключа у меня уже есть, Затон я посетил. Говорят, последний ключ должен быть у Акима на Кордоне, но я не могу его получить. Может, я что-то упустил? Буду благодарен за любую подсказку!
2026-08-16 18:47:39
> Alehandro,Большое спасибо за помощь! Благодаря вам я разобрался с паролем. Всё получилось. Огромная благодарность!
2026-08-15 11:45:11
> hturru, из этих букв собери пароль и переведи в цифру. Ответ в твоём вопросе прям)
2026-08-15 11:04:18
> Alehandro,Здравствуйте. По Вашему методу, буквы S G S O N R по порядку в английском алфавите дают число 19719151418, но этот пароль не подходит.
2026-08-15 05:45:32
> hturru, цифра= порядковый номер буквы анг. алфавита.
2026-08-14 23:07:00
Здравствуйте! В игре NS OGSR я собрал 6 частей пазла коллекционера, однако мне непонятно, как узнать итоговый пароль. Не могли бы вы помочь мне?
2026-08-14 21:35:07
Авторизация