Need for Speed: Underground 2 Mod

Глобальные модификации

410 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
NFS:U2 Mod или же просто "Лихачи 2" - попытка переноса всем известной одноименной игры в Сталкер. Мод основан на платформе TSMP, одной из возможностей которой является гоночный режим по сети в Тень Чернобыля. Мод добавляет карту Bayview из NFS:U2, Nissan 350z, Nissan Skyline R34. Победителем будет тот, кто доберется до финиша на карте раньше всех любым путем.
О проекте:
- Рабочие задние огни
- Нитро
- Дрифт
- Звук торможения и дым от колес при этом
- Свет и вспышка из выхлопной трубы при переключении передач
- Звук машины плавно меняется от состояния покоя до предельной нагрузки
Читать далее
Для запуска двигателя надо назначить клавишу через консоль: bind turn_engine kb - запуск будет на клавишу B.
Для активации нитро надо прописать аналогичную команду: bind car_nitro kz - будет на Z. Запас нитро ограничен.
Фары включаются на L.
Не работает освещение на карте? Пропишите r2_allow_r1_lights 1

Благодарности:
Maks0 - автор платформы и консультант по движку
Macron - автор шейдеров
Vadim Deshin - помощь с моделями
Vivid Weather - новые скайбоксы
Важная информация
Мод не доделан. Почему? Потому что на примере Death Raid оказалось, что гонки никому не нужны. Карту не удалось осветить полностью, нужен x64 движок, на доработку которого времени мало, как и желания. При каждом рестарте выпадает случайная машина.

Изначально это была шутка, случайным образом переросшая в эксперимент. Не надо меня тыкать лицом в баги, говорить, что сделано криво, я это и без вас знаю. Мод выложен просто для того, чтобы вечерком погонять по карте совершенно из другой игры с другой атмосферой и побаловаться.
Установка:
1. Скачать и установить Тень Чернобыля 1.0006
2. Скачать и распаковать архив с картой в папку игры
3. Установить патч для автомобилей
4. Зайти в меню сетевой игры со списком серверов
5. Выбрать сервер с картой bayview и подключиться к нему
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-01-28 01:06:33

Кардан и Азот после сюжета ЗП осуществили мечту каждого сталкера

2024-01-15 21:29:40

Ничего себе смена сеттинга ...


2023-11-01 19:47:33

Я немного удивлён, а в голове вопрос
Каво??????

2023-10-12 21:26:19

У меня один вопрос.А накуя?

2023-10-10 23:46:35

Бред какой то

2023-09-23 12:07:15
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Admin, и правда почти везде удалена, а причину не говорил? мод вроде в бете был
2026-05-07 23:02:31
> Журналист, автор попросил удалить
2026-05-07 22:59:34
а куда пропал мод The Long Road? Почему то остались только правки
2026-05-07 22:45:21
> Artyom Morgunov, множество тех, кто говорит "хочу сделать", и всего лишь единицы тех, кто действительно делает...
2026-05-07 22:05:17
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-07 18:49:39
> Madcap, 😁🤝
2026-05-06 10:44:33
> Mikhail Podobaev, Удачной, охоты, Сталкер...😁
2026-05-05 17:17:26
Сталкеры Всем приятного прохождения Сталкера))) Всем друганам желаю добра)))
2026-05-05 17:16:45
> Madcap, Вот я прям улыбаюсь сейчас от слов единомышленника. 1в1 также)))
2026-05-05 17:15:21
> Mikhail Podobaev, это легендарные моды, лежат в коллекции, периодически под настроение, поигрываю в них.
2026-05-05 17:11:06
> Madcap, Как точно сказано жизнь))) 👍 А кста Фотограф у меня игрался всегда стабитлно. За 12-16 часов игры Без вылетов
2026-05-05 17:08:25
Ведь это же поле для тех кто умеет и хочет уметь, в разработке игры. Модопроизводстве. так скажем) А кто то кайфует от этого бессмертного сериала)))
2026-05-05 17:02:26
> Mikhail Podobaev, это точно. помню соль 2010 со всеми допами (ООП,МА,К,МГ) как же он долго грузился, вылетал, но это была жизнь....
2026-05-05 17:00:17
Заметил что те кто играет в Сталкера с выхода
первых билдовских официалок. Самые стойкие)))) Ведь есть ч чем сравнить прогрэсс ;)
2026-05-05 16:58:04
> Madcap, Я согласен что это плюсом к проблеме! У провайдера и сервера игры тоже возникают нестыковки!) И не меньше агришся по этому поводу во время замеса в игровом сюжете. Когда тебя тупо вык5идывает с сервера )))
2026-05-05 16:50:27
> Mikhail Podobaev, да, ну, там как раз много от твоего провайдера зависит и от инета, так что очень спорно...
2026-05-05 16:46:08
Но ито если хорош инет и хорошая система ПК
2026-05-05 16:45:50
Стабильно играются только онлайн игры. По сути
2026-05-05 16:45:04
> ДедЯги975, в какой то степени, да, дело в том, что изначально он так сделан, что использует мало оперативы и работает с файлом подкачки, и чем круче мод тем больше лагов, благо разработали движок со снятым ограничением на память, но файл подкачки все равно ни кто не отменял....🤪
2026-05-05 16:42:58
> SlyFox, ну, тут можно поспорить, есть довольно стабильные моды, да и у всех по разному, к примеру, "фотограф" у меня шел отлично (пару рандомных вылетов за игру) а другие писали мол часто вылетает,или тот же ОП 2.2 с мод паком LSC, очень там человек (Илья) постарался, стабильный мод. Да примеров много, все не перечислишь, но сам движок сталкера (я не имею ввиду огср, х рей и более новые) морально устарел.
2026-05-05 16:39:39
Авторизация