Oblivion Lost Remake 2.5

Глобальные модификации

4.5
Автор модификации: hi_flyer macron

Версия материала: OLR 2.5 + FIXX 46
FIXX 50: Скачать Облако Mail

Описание:
Oblivion Lost Remake 2.5 — это глобальная проект на платформе Тени Чернобыля, которая приближает Сталкер к ранним билдам времен 2002-2005 годов, к тому Сталкеру, который нам демонстрировали в финальных отчетах от Игромании.

Геймплей
Авторы Oblivion Lost Remake 2.5 восстановили общение между Сталкерами посредством ПДА, которую мы могли встретить в Билде 1935. Артефакты приобрели гравитационные свойства (Увеличение переносимого веса), восстановлена старая версия инвентаря (шкала голода, выносливости, 3д модель иконки гг). Модификация добавляет в игру полноценную A-Life систему, которая подразумевает под собой свободу перемещения всех НПС в Зоне. Также была введена записная книжка, которая изначальна задумывалась разработчиками. Также была проделана работа нал транспортными средствами, а именно: открывание дверей , багажник, топливо, простреливаемые шины, переделанная физика поведения, спидометр. Старые аномалии были вырезаны, адаптированы их аналоги из диздоков. Население составляет примерно 200 человек. Деятельность Сталкеров также подверглась изменению, теперь они не просто целыми сутками сидят у костра, а ходят в рейды.

Сюжет, Локации
Заменены все оригинальные игровые территории на их билдовские (Всего в моде их более 18). В здания был добавлен различный мусор, остатки мебели. Все уровни Oblivion Lost Remake 2.5 были скомпилированы на максимальных настройках. Также был воссоздан история из дизайн документов GSC за 2002-2003 год. Помимо основных заданий было уделено внимание побочным квестам. Реализовано 3 концовки, одна является альтернативной.

Графика, атмосфера
Визуальная составляющая Oblivion Lost Remake 2.5 возвращает игрока к той картинке, которую мы видели в Билдах. На всех уровнях присутствует большое количество эмбиент звуков. В ЧЗО царит мрачная атмосфера, которая сменяется яркими рассветами и закатами

Установка:

  1. Запустить файл Setup.exe
  2. После установки мода на вашем рабочем столе появятся два ярлыка с названием Launcher-OLR и Configurator.
  3. Далее запускаем ярлык Configurator и устанавливаем требуемые настройки и применяем их.
  4. Далее запускаем ярлык Launcher-OLR, в котором нажимаем на пункт меню Fov switcher.
  5. В появившемся меню Fov switcher устанавливаем FOV и HUD_FOV, где значение для монитора 4:3 должно соответствовать FOV 83, а HUD_FOV 0.43 (нажимаем соответствующие кнопки в меню). Для мониторов 16:9 можно оставить настройки по умолчанию. 
  6. Запускаем ярлык Launcher-OLR на рабочем столе и нажимаем кнопку Oblivion Lost Remake. Далее играем.

3.61 ГБ Яндекс.Диск Google Drive
2024-01-14 23:50:17

Этот просто сборка и улучшение "тех старых кусков первого Сталкера"? Тут как-бы будет какой-то сюжет другой или вообще без него и связаны ли как-то другие сборки OLR друг с другом? 

2021-06-28 18:21:25

здравствуйте как убрать

.

2021-03-08 22:55:21

Может вы отладку где-то включили. Сразу после НИ(Новой игры) такое было ?

2021-03-08 23:12:36

Здравствуйте я скачал потом, прошол проверку всё скачено правильно ошибок нет дальше я выбрал диск для установки потом, нажал две галочки первая не помню как называется вторая галочка поставил на конвигуратор и началась установка после окончания установки появилось ярлык игры, запустил игру и на экране появились вот эта строка цыферки разные и внизу надпись пройдите конфигурацию ну я думал что это не и есть конфигурация зашёл в меню настроил всё под себя но игра не запускается да и эта штука на экране что-то долго вышел полностью из игры внимательно всё прочитал понял что ошибся настроил конвигуратор опять зашёл в игру и всё, заработало успешно всё запустилась даже задания взял но вот это с экрана не изчезло мешает очень сегодня попробую полностью удалить из рабочего стола игру и заново установить может быть действительно что-то не то нажал. 

2021-03-09 12:47:36

Установите патч, я ссылку обновил

2021-03-09 20:31:43
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> k0tifey, вроде нет
2024-04-27 21:39:04
Всем привет, а в огср + ганслингер нужен петруха? Просто я по мирному начал атп проходить, пошёл за курткой ещё для шустрого, а там уже все 3 полегли. Петруха и его шестерки
2024-04-27 21:38:43
Всем здарова, Сталкеры!
2024-04-27 19:07:26
> ChistKul, велесы в этих тайниках выпадают регулярно. А также свароги, но реже). Бывает два сварога и велес или наоборот. И по три тож часто)
2024-04-27 18:19:03
> Admin, ну был 1, + 2 арта третьего уровня
2024-04-27 17:23:57
> ChistKul, если бы их там было 3, то да)
2024-04-27 17:23:36
Ребят, я открыл тайник за 400 кредитов, и получил велес, теперь я считаюсь везучим?
2024-04-27 17:21:15
> Demochek, у меня была такая проблема, скорее всего нужно установить оригинальный зов припяти, или, если у тебя есть мод Долина Шорохов то удалить его и его сохранения. Если нет - посмотри в ютубе, вроде есть видос
2024-04-27 14:30:39
всем привет, кто нибудь знает иза чего не могут грузится сохранения в sgm 2.2
2024-04-27 13:57:07
oi oi oi oi oi oi oi oi oi
2024-04-27 11:45:00
Доброго дня!
2024-04-26 23:26:46
СЛАВА ВЕЛИКОМУ МОНОЛИТУ!
2024-04-26 22:20:46
> Alehandro, Пикник на обочине стал своего рода началом для множества литературных и игровых произведений. Он обрастал фантазиями и подробностями. Наверно мало кто читал произведение Кира Булычёва "Спасите Галю".., а мира Каменистого S.T.I.K.S., готовый сценарий для игры.
2024-04-26 21:13:40
> SlyFox, это, что касается игры "Тень Чернобыля", какой она стала по итогу. А "Oblivion Lost" базировался во многом на повести Стругацких "Пикник на обочине" и не имел отношения к ЧАЭС.
2024-04-26 21:00:05
> SlyFox, Согласно Юрию Бесарабу, PR-менеджеру GSC Game World: «Когда мы начинали разработку, мы хотели создать сценарий „а что, если“, основанный на реальных и очень ужасных событиях 1986 года, когда взорвался четвёртый энергоблок в Чернобыле».
2024-04-26 20:51:42
> Alehandro, Не факт. Сталкер был издан за 14 лет до катастрофы.., для сценария игры этого достаточно. В метро же ничего такого на взрывалось, что про него игры и книги создали.
2024-04-26 20:00:25
> Dzgamir, и я о том же...Не было б ни любимой игры... ни любимого сайта...
2024-04-26 13:21:03
> Alehandro, и не понятно как реагировать, так то трагедия....
2024-04-26 13:17:26
В 10-ти километровой зоне вокруг ЧАЭС нельзя жить ещё 24 тыс. лет...
С годовщиной вас, товарищи...
2024-04-26 13:09:08
> Alehandro, спасибо, а то два дня бегаю и только сейчас на это внимание обратил
2024-04-26 12:58:53
Авторизация