OGSM v2.4.3 [OGSR Engine]

Глобальные модификации

889 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
OGSM 2.4.3 был перенесён на движок OGSR Engine 2.1.407 с различными дополнениями

Изменения версии 0.8
- Модели оружия из FWR пака
- Переработанный интерфейс инвентаря
- Смена худа рук при смене костюма
- Погода из CGIM 2
- AI Additions 2.0f4
- И еще куча разной мелочи...
Изменения предыдущих версий
ver. 0.2
- убрал светящиеся глаза монстрам (кровососу оставил)
- добавил "засос" кровососу
- контролёр теперь кастует фантомов
- увеличил радиус лутинга у НПС
- исправил древний баг с переносимым весом у экзоскелетов
- добавил новые сны при использовании спальника
- добавил игру "21 Очко" Сидоровичу, Бармену и Скряге
- теперь снарягу у свободы чинит Шуруп, а не Скряга
- добавил поддержку динамических схем торговли для НПС (НПС не купит у вас пушку если его нынешняя лучше, но как пример впарив натовский пистолет Кузнецову, он может продать вам свой уникальный Форт)
- добавил обмен вещами с некоторыми НПС (Осведомитель, Майор, Шустрый) P.S. абузная тема, нужно настроить
- правка вороны, исправляет старую ошибку, что голова и туловище вороны обмотаны текстурой от крыльев
- фикс рассинхрона скорости звука с анимацией в стартовом диалоге Сидоровича
- обновленные партиклы, должно выглядеть получше
- сообщения о выбросе теперь дублируются и в новостях
- добавил пулемет ПКМ, найти можно у первого дохлого вояки на ЧАЭС (Василь Невезучий)

ver. 0.3
- исправил косяки с детекторами аномалий и слотами для них
- исправил положение МП5 в руках от 3-го лица
- исправил положение ПКМ в руках от 1-го лица
- НПС теперь надевают больше брони и все экзоскелеты + переодеваются сразу, но не на глазах у ГГ, достаточно отвернуться от НПС на какое-то время
- восстановил зомбированных военных и экологов на Янтаре
- исправил слишком тёмную погоду на Янтаре
- добавил равноценные слоты и АМК инвентарь
- фикс карты бара в КПК
- добавил сообщения о смерти НПС

ver. 0.4
- добавил партиклы из Mystical weather
- поправил некоторые скайкубы и погодные эффекты
- исправил сейфзону от выброса в вагончике долговцев на Свалке
- добавил UI от NLC7
- дополнение на новые переходы (адаптировал DarkFace)
- удалил разный мусор
- фикс таскания трупов неписями (нпс не могли ухватиться за жмурика)
- добавил дробовик Protecta (у Прапора на заставе и в продаже у Сахарова)
- ПКМ теперь в продаже у Скряги
- новые некрологи со звуком и определением от чего конкретно помер нпс (автор Norman Eisenherz)
- новости так же были переделаны
- исправлены анимации и положение у дробовиков SPAS-12 и Winchester 1300
- поправлено положение МП5 от 1-го лица
- артефактам Выверт, Грави и Золотая рыбка добавлено увеличение переносимого веса (спасибо товарищу Sikorskyi)
- фикс звука 'засоса' кровососа
- исправил косяк с фриплеем и темным дилером, теперь все работает
- увеличено время спавна новых мобов и уменьшено их максимальное кол-во в гулагах
- восстановлена оригинальная погода (остальные погоды вынесены отдельно как дополнения)
- закомментированы функции, которые реализованы в самом движке
* и еще куча мелких правок

ver. 0.5
- GPS-маячки из амк
- мышки из билдов и части тел всех вырезанных мутантов (товарищ Sikorskyi)
- исправлен вылет в некоторых случаях при использования бинта у нпс
- исправлены положения некоторых пушек и гранат в руках ГГ
- добавлен акс-74 из оригинальной трилогии (с зелёным цевьем) П.С. характеристики чуть лучше чем у дефолтного
- добавил уникальную беретту (Марта)
- добавил новый костюм (комбез Стрелка) П.С. лежит там же где и декодер (товарищ DarkFace)
- сообщения стрелка-призраку в тайнике стрелка (товарищ DarkFace)
- все новое оружие распихано по торговцам и некоторым нпс, добавлено в скрипты обмена и тд.
- исправлены меши оружия лежащего на уровнях
- а так же куча мелких исправлений

ver. 0.6
- добавлен FN P90 (в продаже у Сахарова, вооружены оба Круглова и Семёнов)
- новая погода CGIM 2 (адаптировал Sikorskyi)
- выброс теперь выглядит намного лучше, чем то недоразумение которое было раньше
- новая эквипмент модель костюма Стрелка (DarkFace)
- Лысый в баре действительно лысый (Sikorskyi)
- исправленный диалог Юрика (Sikorskyi)
- Петруха с командной уходят под мост после захвата АТП в соло (DarkFace)
- очередное исправление положения оружия от 1-го и 3-го лица
- замена текстур Грозы и G36 на более каноничные
- Тёмный дилер, Круглов и Семёнов теперь так же предлагают бартер
- исправление различных ошибок
- исправление новостей от сталкеров связанных с выбросом
- чуть усилил отражения от sslr луж на асфальте
- исправил ошибки в некоторых скриптах
- добавлены все известные гитарные мелодии, звучащие в трилогии и билдах ТЧ
- добавлены квесты подай-принеси для всех новых частей мутантов
- добавлены эффекты на локациях (дымка в аномальной яме на кордоне, пар из труб в подземельях агропрома и тд)
- добавлены текстуры от Аргуса
- Проводник на Кордоне теперь действительно "проводник"
- Так же Макс, Лысый и Тёмный дилер могут оказать услугу проводника (точки перемещения доступны только если вы уже побывали на этой локации, или если вы имеете квест, связанный с этой локацией)
- Макс, Петренко и Сержант Киценко то же предлагают бартер
- ремонтники научились округлять цены на свои услуги
- добавил транспорт (пока только Нива на Кордоне)

ver. 0.7
- убрал светящиеся глаза монстрам (кровососу оставил)
- добавил "засос" кровососу
- контролёр теперь кастует фантомов
- увеличил радиус лутинга у НПС
- исправил древний баг с переносимым весом у экзоскелетов
- добавил новые сны при использовании спальника
- добавил игру "21 Очко" Сидоровичу, Бармену и Скряге
- теперь снарягу у свободы чинит Шуруп, а не Скряга
- добавил поддержку динамических схем торговли для НПС (НПС не купит у вас пушку если его нынешняя лучше, но как пример впарив натовский пистолет Кузнецову, он может продать вам свой уникальный Форт)
- добавил обмен вещами с некоторыми НПС (Осведомитель, Майор, Шустрый) P.S. абузная тема, нужно настроить
- правка вороны, исправляет старую ошибку, что голова и туловище вороны обмотаны текстурой от крыльев
- фикс рассинхрона скорости звука с анимацией в стартовом диалоге Сидоровича
- обновленные партиклы, должно выглядеть получше
- сообщения о выбросе теперь дублируются и в новостях
- добавил пулемет ПКМ
- исправил косяки с детекторами аномалий и слотами для них
- исправил положение МП5 в руках от 3-го лица
- исправил положение ПКМ в руках от 1-го лица
- НПС теперь надевают больше брони и все экзоскелеты + переодеваются сразу, но не на глазах у ГГ, достаточно отвернуться от НПС на какое-то время
- восстановил зомбированных военных и экологов на Янтаре
- добавил равноценные слоты и АМК инвентарь
- фикс карты бара в КПК
- добавил сообщения о смерти НПС
- добавил партиклы артов из Mystical weather
- исправил сейфзону от выброса в вагончике долговцев на Свалке
- добавил UI от NLC7
- удалил разный мусор
- фикс таскания трупов неписями (нпс не могли ухватиться за жмурика)
- добавил дробовик Protecta (у Прапора на заставе и в продаже у Сахарова)
- ПКМ теперь в продаже у Скряги
- новые некрологи со звуком и определением от чего конкретно помер нпс (автор Norman Eisenherz)
- новости так же были переделаны
- исправлены анимации и положение у дробовиков SPAS-12 и Winchester 1300
- поправлено положение МП5 от 1-го лица
- артефактам Выверт, Грави и Золотая рыбка добавлено увеличение переносимого веса (Sikorskyi)
- фикс звука 'засоса' кровососа
- исправил косяк с фриплеем и темным дилером, теперь все работает
- увеличено время спавна новых мобов и уменьшено их максимальное кол-во в гулагах
- закомментированы функции, которые реализованы в самом движке
- GPS-маячки из АМК
- мышки из билдов и части тел всех вырезанных мутантов (Sikorskyi)
- исправлен вылет в некоторых случаях при использования бинта у нпс
- исправлены положения некоторых пушек и гранат в руках ГГ
- добавлен АКС-74 из оригинальной трилогии (с зелёным цевьем) П.С. характеристики чуть лучше чем у дефолтного
- добавил уникальную Беретту (Марта)
- добавил новый костюм (комбез Стрелка) П.С. лежит там же где и декодер (DarkFace)
- сообщения стрелка-призраку в тайнике стрелка (DarkFace)
- все новое оружие распихано по торговцам и некоторым нпс, добавлено в скрипты обмена и тд.
- исправлены меши оружия лежащего на уровнях
- добавлен FN P90 (в продаже у Сахарова, вооружены оба Круглова и Семёнов)
- новая погода CGIM 2 (адаптировал Sikorskyi)
- выброс теперь выглядит намного лучше, чем то недоразумение которое было раньше
- новая эквипмент модель костюма Стрелка (DarkFace)
- Лысый в баре действительно лысый (Sikorskyi)
- исправленный диалог Юрика (Sikorskyi)
- Петруха с командной уходят под мост после захвата АТП в соло (DarkFace)
- очередное исправление положения оружия от 1-го и 3-го лица
- замена текстур Грозы и G36 на более каноничные
- Тёмный дилер, Круглов и Семёнов теперь так же предлагают бартер
- исправление различных ошибок
- исправление новостей от сталкеров связанных с выбросом
- чуть усилил отражения от sslr луж на асфальте
- исправил ошибки в некоторых скриптах
- добавлены все известные гитарные мелодии, звучащие в трилогии и билдах ТЧ
- добавлены квесты подай-принеси для всех новых частей мутантов
- добавлены эффекты на локациях (дымка в аномальной яме на кордоне, пар из труб в подземельях агропрома и тд)
- добавлены текстуры от Аргуса
- Проводник на Кордоне теперь действительно "проводник"
- Так же Макс, Лысый и Тёмный дилер могут оказать услугу проводника (точки перемещения доступны только если вы уже побывали на этой локации, или если вы имеете квест, связанный с этой локацией)
- Макс, Петренко и Сержант Киценко то же предлагают бартер
- ремонтники научились округлять цены на свои услуги
- добавил транспорт
- GPS - маячок показывает имя нпс (Спасибо М31)
- появились новости, привязанные ко времени суток (Sikorskyi)
- поправлено освещение в лабах и саркофаге
- новый скрипт погоды (Sikorskyi)
- новый транспорт: Камаз в Тёмной Долине и УАЗик на Агропроме (дезертир даст наводку)
- добавил контейнер на три арта (в продаже у Сидора и Сахарова, Шустрый дает в награду за бандитскую куртку)
- теперь Охотник в баре действительно потерял ружье, а не обрез
- теперь ПКМ на ЧАЭС лежит в кузове первого горящего грузовика
- новый АКС-74 с деревянным цевьем (да-да еще один калаш)
- добавил MP3-плеер с радио и флешки с музыкой (в продаже у Сидора и Бармена)
- добавил "уборщик трупов" от Сяка
- новые эффекты на локациях (Sikorskyi)
- на Кордоне запрятал тайник с уникальным стволом, ищите 🙂
- вернул возможность лечить врагов
- перевооружены некоторые нпс
- крысюки нейтралы ГГ и всем нпс, но враждебны к котам и собакам
- правка мелких косяков
- УАЗик стал более управляемым

Версия с Gunslinger mod
- Оружейный пак из Shadow of Chernobyl Gunslinger mod
Не для слабых ПК
Установка версии мода с Gunslinger:
1. Скачать архив с модом по этой ссылке: Гугл Диск
2. Распаковать в любое удобное место на диске
3. Играть.
Сборка самостоятельная. Оригинальная игра или сам OGSM v2.4.3 не нужны
Установка чистой версии мода:
1. Установить Сталкер Тень Чернобыля v1.0006
2. Скачать архив с модом по ссылке ниже
3. Удалить папки bin, gamedata и файл fsgame.ltx из папки с чистым ТЧ
4. Распаковать архив мода в папку с игрой
На стимовской версии запускать экзешник (xrEngine.exe) из папки bin, не из самого cтима!
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 02:23:14

Что делать если артефакты медуза и подобные с радиацией фонят в рюкзаке:?

2022-11-20 13:26:36

в контейнер положи

2022-11-28 19:48:41

Очень интересно, но кто-то может сделать репак и добавить топовый оружейный пак ?

2022-11-13 18:39:30
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> orbyte, Я прошёл всю эту трилогию на все достяги и вот что скажу...Тч. самый стабильный..ЗП не очень стабилен, вообще при запуске иногда замертво зависает(3 раза было) и при игре вылетал на экран смерти...а про Чн вообще молчу) в общем есть отряд сталкеров(На карте) а в живую их нету..перезагрузил сохранение и все появились...и так я проходил с свалка до чаэс....ещё всё ломалась постоянно
2025-06-05 12:44:19
> orbyte, в любом мониторинге глянь во что упор идёт. Что грузится на 100% во время игры
2025-06-05 12:07:36
> Admin, а не подскажите как это сделать?
2025-06-05 11:33:00
> orbyte, нужно графики нагрузки смотреть. Во что упирается производительность и т.д. Нельзя так просто ответить на твой вопрос
2025-06-05 10:51:36
я решил скачать и посмотреть сам это новое переиздание а оно немного подлагивает, хотя графонистые моды на моем компе работают нормально, кто нибудь знает почему так?
2025-06-05 08:57:48
всем хай
2025-06-05 08:55:44
> kapa, Привет. Сталкер тем и хорош, что большинство модов можно перепроходить по 100500 раз..
2025-06-05 07:26:30
> kapa, Теперь с ганслинегром вперёд..1.7(Геонезис) попробуй
2025-06-05 00:34:02
Я в расстройстве... Перепрошёл SGM2.2 ... Блин... Как-то не комильфово мод заканчивается...
Всем МЯУ!
2025-06-05 00:22:07
Играю.. Представил себя в рваном кожаном плаще и в каске с противогазом.. :-))Чуть пивом не подавился..
2025-06-04 22:43:17
> Сергей Ковтун, не капси. Не установлен доп. софт(Visual c++ и т.д.)
2025-06-04 21:06:37
> ShramShramov, А что с дизайном, как был, так и остался
2025-06-04 20:05:56
Ладно, скачаю лучше репак.
2025-06-04 19:52:06
Показалось...
2025-06-04 18:25:23
Ребят что с дизайном ютуба? Это так только у меня?
2025-06-04 18:24:36
> ShramShramov зря ты туда полез сталкер...
2025-06-04 18:03:46
> ShramShramov, никогда не радуйся раньше времени)
2025-06-04 18:00:34
> ShramShramov, безлоговый вылет. Проверяй корректность установки
2025-06-04 17:57:27
Почему вылет при запуске? ДА ещё и странный с одной строкой "stack trace:

". Аномали гамма, помогите!
2025-06-04 17:56:24
> ShramShramov, у кого то скачен.., у кого то удалён, наконец то..
2025-06-04 17:54:09
Авторизация