RadioPhobia 2

Глобальные модификации

3.6 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0005/1.0006
Автор: SeeZ0
Дата выхода: 22.01.2017
hotfix 5 + русификатор: Скачать Яндекс Диск


RadioPhobia 2a OGSR Edition: Материал на SpAa


Дополнения для мода: Раздел с правками/дополнениями


Описание: RadioPhobia - модификация, которая фокусируется главным образом на боевом реализме и погружении в игровой процесс. Среди основных особенностей обновлённый арсенал оружия, графические улучшения с исправлениями.


Основные изменения:

Игровой процесс
  • На основе ZRP 1.07 R5 RC - тонны исправлений и улучшенная стабильность
  • Более хардкорная экономика, боеприпасы и различные предметы в дефицыте
  • Оружие с реалистичной баллистикой
  • Обновлённый арсенал с 120+ видами оружия и с их вариациями
  • Новые костюмы и предметы
  • Выбросы с текстурами AF3
  • РЕАЛЬНЫЕ динамические новости AMK с правками (сталкеры будут публиковать о том, что они видят и слышат - как в автономном режиме, так и в режиме онлайн, о погоде, предстоящих выбросах и т.д.)
  • Медикаменты излечивают со временем с убиранием оружия в руках и воспроизведением звуков
  • Оружию добавлена инерция и переключатель FOV (угла обзора)
  • Войны группировок - НПС всех фракций могут перемещаться по карте и устраивать базы в любом месте
  • Динамические костры (костры затухают, когда нет рядом НПС)
  • Динамический респавн артефактов
  • Улучшенные ИИ - НПС могут бросать гранаты, менять броню, подбирать предметы с земли, обыскивать тела погибших, лечить раненых союзников и т.д. Также НПС попытаются избить вас в баре, если украсть их вещи.
  • Украинские голоса с дополнительными английскими субтитрами
  • Ремонтные комплекты для брони и оружия
  • Сон на определённых местах, в стиле Зова Припяти (можно спать практически на любой кровати, диване, матрасе и т.д.)
  • Реалистичная скорость спринта и приседания
  • Дополнительные инструменты разработчика / чит-режим - спавн всех предметов, НПС-меню, ускорения игрового времени, телепорт / пропуск заданий
  • Возможность скидывать рюкзаки
Графика и звук
  • Почти все текстуры и звуки заменены на высококачественные
  • AtmosFear и Absolute Nature добавлены в модификацию
  • Поддержка ENB и шейдеров
  • HUD масок и противогазов, которые снимаются при приёме еды / воды
  • Эффекты HUD для низкого здоровья, выносливости и т.д.
  • Модели НПС портированы для Теней Чернобыля из Call of Chernobyl HD Models Addon


* Это список основных (не всех) особенностей, включённых в новую версию RadioPhobia 2.

 
Оружейный пак
9A-91, AK-103, AK-104, AK-105, AK-12, AK-47, AK-74M, AKM, AKMS, BM16 Long, Benelli M3 Super 90, Benelli M4, CZ-75, Colt Anaconda, Colt M16A3, Colt Python, FAMAS Prototype 3, FN Five-seven, FN P90, G3, G36C, G3SG1, GSh-18, Glock 17, Glock 19, H&K HK416, H&K HK417, H&K MP5SD, H&K UMP45, IMI Galil ARM, L96A1, M16, M4A1, Magpul Masada, Mosin nagant M1891/30, OTs-27, OTs-33 Pernach, PP-19 Bizon, PP-2000, PPSh-41, RPK, RPK-74, RPK-74M, SKS, SR-3 Vikhr, SV-98, Saiga-12C, Saiga-12KЮ, Steyr AUG, Striker, TOZ-194, TT-33, Taurus Raging Bull .44, VSK-94, Vepr-12 + всё оригинальное оружие с полной переработкой анимаций, текстур, звуков и баллистикой

Установка:

  1. Установить модификацию в папку с игрой, запустив «exe» файл.
  2. Установить «Hotfix 5 + русификатор» переместив файлы в каталог игры с заменой.
  3. Запустить игру. Настроить опции в главном меню. Enjoy!

Внимание! Установка шейдеров или ENB сильно нагружают систему, ставить только для мощного железа.


Спавнер для RadioPhobia 2

Скачать: Яндекс Диск

Решение вылета - Not enought textures for shader, base tex:

Скопируйте мод на не системный диск. Попробуйте. Если не поможет, то сделайте локальную папку сохранения. Сделать это можно через файл fsgame. Там строчки, которая начинается с
$app_data_root$ нужно поменять на
$app_data_root$=true|false| $fs_root$| STALKER-SAVE\
После этого запускайте от имени администратора мод, ставьте динамическое освещение
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-01-21 03:16:33

Такая проблема, порылся в настройка графики расширенных и съехал интерфейс при диалогах с НПС.

2021-01-20 21:11:36

Качество текстур побольше поставьте

2021-01-20 23:23:44

После установки не хочет запускать игру?!

2021-01-20 15:06:44

Вылетает ?

2021-01-20 15:07:40

Вот лог файл

* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M10/S9, 3091.00 mhz, 25-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 22775 files cached, 3750Kb memory used.
Init FileSystem 1.087658 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : I
[error]Function      : CInifile::Load
[error]File          : .\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 166
[error]Description   : Can't find include file:
[error]Arguments     : prefetch\prefetch.ltx
 
stack trace:

2021-01-20 15:16:00

Неправильно установили. Ставьте репак

2021-01-20 15:17:10

А как правильно тогда установить?

2021-01-20 15:18:42

Репак устанавливается в пустую папку, там всё в комплекте.
По поводу этого мода - может у вас ТЧ не той версии, может там уже что-то установлено(из модов) или было установлено ранее и т.д.

2021-01-20 15:20:11

Сталкер версии 1000.6 чистый

2021-01-20 15:21:25

Вы же устанавливали мод, а не я. Где-то что-то вы не так сделали, я вам не могу сказать что конкретно, т.к. я тут, а вы там. Всё что я могу посоветовать - установить репак где мы собрали всё вместе + установили обновленный движок

2021-01-20 15:22:25

Вылетает при запуске игры
Лог:
Expression    : fatal error
Function      : CInifile::r_section
File          : .\Xr_ini.cpp
Line          : 342
Description   :
Arguments     : Can't open section 'wpn_winchester_m1'

2021-01-18 06:33:24

Неправильно установили. Ставьте репак

2021-01-20 15:07:57

Почему вылетает, когда лутаю некоторых сталкеров? Например, на Дикой Территории наёмников

2021-01-04 10:21:14

Лог нужен

2021-01-04 19:18:33

Вылет при луте обычно возникает при отсутствии текстуры иконки

2021-01-08 22:10:39
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Maxadoow, пов: спецназ долга открывай убью!и врываются как в том меме😂
2025-06-06 18:53:06
> Maxadoow, ))д
2025-06-06 18:33:03
> Dzgamir, мы и Монолит выведем на чистую воду здесь;) религиозно-фанатичная фракция ещё та. Вот по поводу Монолита гораздо весёлый б диалог получился
2025-06-06 18:31:55
> Ognom, что конкретно ты хочешь спросить, не совсем понятно.. в чем репрессии группировки Долг? честно я подустал от эпистолярия в чатике этом) Говорю ж тебе, изучи ЛОР Сталкера. Репрессии в оригинальном лоре это не жестокость в целом, а именно авторитаризм и нетерпимость к иным взглядам, от сюда и все их действия в зоне.
2025-06-06 18:27:17
> Ognom, какие отмазки приятель, я как считал Долг врагом так и считаю, ибо вся их идеология мне чужда, как вольному сталкеру. Некоторую пользу просто расписал. Репрессивная политика Долга присутствует в модах, и в оиригнальном лоре, она не берется на ровном месте, это вопрос репутации в целом. Репрессия это подавление чего либо. Почему то ты уцепился за это слово) Оно кстати Долгу очень подходит, вся суть организации в этом.
2025-06-06 18:21:39
"_"👀
2025-06-06 17:38:27
> Maxadoow, Благодарю, за попытку соблюдения знаков пунктуации, с (почти со всеми) знаками препинания гораздо легче читать и понимать о чем идет речь...
О Великий Монолит! до чего я дожил, чтоб такому радоваться ))д
2025-06-06 17:30:30
> Maxadoow, а теперь ты начал отмазываться. Так вот опять задам вопрос, не репрессии со стороны долга? Даже не так. Что такое репрессии?
2025-06-06 17:24:28
> Ognom, я не упоминал здесь что Долг авторитарные придурки в экзах, как многие пишут. Изначально вопрос был о том почему не хотят идти в Долг. Ответ был дан. А логика простая вещь, подобное притягивается к подобному. Ошибиться с выбором однако тоже можно, все склонны к ошибкам. Везде есть хорошие люди) Польза Долга в том, что они уничтожают мутантов(приходится это делать), ибо мутанты нападают на сталкеров, далее разбираются с бандитами и зомби в опасных зонах, в ЗП и ЧН вообще можно услышать от одиночек хвальбу в сторону Долга. Даже если они не любят вольных сталкеров не начинают конфликт первыми, если правила соблюдать(ими уставленные), сложно конечно назвать их союзниками даже при таких раскладах. Однако во всё том же ТЧ да и в ЗП за квесты Долга получаем снабжение, прикрытие в бою, Долг открывает склады, можно тариться. И вроде бы как честная фракция с виду)
2025-06-06 16:40:13
> Maxadoow, у тебя логика такая что весь долг поголовно пожонки
2025-06-06 16:14:51
> Ognom, значит играешь без погружения, раз очевидное тебе не знакомо. Не знаешь лора по фракциям Сталкера. Не вникал в лор, на скореке читал документы, диалоги, словом не играл вдумчиво,, это не плохо, но тогда нужно слушать а не спорить. ЛОР внутренняя логика мира, изучите вначале чтоб диалоги подробные вести
2025-06-06 16:10:21
> Тихий-1986, это где подобная картина?
2025-06-06 16:02:30
А вообще, в твоих словах я ощущаю некоторую ангажированность
2025-06-06 15:58:04
> Maxadoow, сколько лет играю в сталкер, подобную чушь впервые слышу
2025-06-06 15:57:14
> ShramShramov, ну да, сам через дырку ходил, а геймдизайн подталкивает к конфликту, так и задумано, типо провернить себя, после бандосов, контры с военными. О5 таки если про ТЧ говорить, сюжет не подталкивает напрямую к скрытному прохождению. Большинство игроков в первый раз просто не думают о скрытности как о рабочем способе.
2025-06-06 15:49:24
> Maxadoow, Я вот ещё заметил, те кто проходят ТЧ либо убивает военных, либо проходят через тоннель с Электрой, а вот почему все игнорируют дырку в заборе направо от моста? Я всегда так проходил если не убивал военных.
2025-06-06 15:42:07
> ShramShramov, ребята стоящие под мостом конечно не наёмники, не спецназ, простые срочники. Им выдали форму, дали автомат и сказали- вот мост, никого не пропускай. Забросили в ад без инструктажа и без шансов. В глазах командования они расходный материал. Не о них же речь. Тут увы, важный момент, игра специально выставляет военных врагами, чтобы показать конфликт и опасность с первых шагов. По сути, срочники первые враги, с кем сталкивается игрок, и зачастую игровая механика вынуждает нас их убивать, ну или договариваться.
2025-06-06 15:37:13
> Maxadoow, Ну вот контрактники то да, их не сильно жалко. Вот срочники это отдельная тема... Те которые под мостом на Кордоне, на блокпосте, игра делает из них каких то тварей которых многие просто убивают, хотя у них просто нет выбора...
2025-06-06 15:28:25
> ShramShramov, ещё несколько слов об этом-- в некоторых модах типо Lost Alpha, и Ор2.2 что творят военные, тоесть раскрывается их жестокость к сталкерам, проведение экспериментов над людьми, фальсификация отчётов, связи с Монолитом и учёными отступниками. Разве военные не отрицательные персонажи?? Очевидно что да, и большая часть фандома сталкеров со мной согласится. =)
2025-06-06 15:25:33
> ShramShramov, военные они действуют от правительства, и у них лор другой немного. Однако в модах и ТЧ часто коррумпированы и ведут себя как бандиты в погонах, этим не отличаются от Долга. Всё тоже самое, приказ не обсуждается, зона это угроза национальной безопасности, любой сталкер нарушитель. Но что делают военные продают доступ сталкерам за артефакты, сотрудничают с бандосами за процент, продают информацию на сторону итд.
2025-06-06 15:19:39
Авторизация