Radiophobia 3

Глобальные модификации

10.8 ГБ Google Drive
Автор модификации: seaz5150
Версия модификации: beta 1.17
О проекте:
RadioPhobia - модификация, которая фокусируется главным образом на боевом реализме и погружении в игровой процесс. Среди основных особенностей обновлённый арсенал оружия, графические улучшения с исправлениями.
Игровой процесс
  1. Мод включает в себя много новых/отредактированных квестов, новую сюжетную линию в фриплее и множество игровых особенностей(некоторые из которых были отключены в предыдущих версиях, так как они не соответствовали общей концепции мода).
  2. Мод базируется на новейшем 64-битном движке OGSR. Графические улучшения, новый рендер DX11 и множество других функций.
  3. Значительно улучшена стабильность и исправлено множество вылетов.
  4. Усложненная экономика, боеприпасы и снаряжение теперь добыть намного сложнее.
  5. Добавлено жажда.
  6. Оружие с реалистичной баллистикой.
  7. Обновленный арсенал с более высоким качеством моделей по сравнению с 2 версией мода, анимация ходьбы, размахивание оружием при движении, PIP-прицелы, различные прикрепляемые прицелы для большинства видов оружия, добавлено зуммирование прицелов, оружие имеет шанс взорваться при очень сильном износе.
  8. Новые костюмы, шлемы / маски с своим отдельным слотом.
  9. Новые предметы.
  10. Отдельные слоты для всего оборудования (нож, бинокль, детектор...).
  11. Выброс из AF3/AA2.
  12. Оптимизирована охота за артефактами - полностью работающие детекторы артефактов (необходимые для поиска артефактов), контейнеры для радиоактивных артефактов.
  13. Динамические новости.
  14. Компаньоны NPC.
  15. Транспорт с рабочим багажником.
  16. Батарея фонарика разряжается и нуждается в периодической замене.
  17. Текстура рук меняется в зависимости от костюма.
  18. Аптечки первой помощи / бинты действуют не мгновенно, добавлены звуки использования кобуры оружия + анимация.
  19. Обновлено мародерство мутантов.
  20. Улучшен A-Life.
  21. Добавлены вырезанные мутанты, а также новые вариации уже знакомых монстров.
  22. Динамическая генерация артефактов.
  23. Новейший ИИ от Rulix.
  24. Украинские голоса с дополнительными английскими субтитрами.
  25. Ремонтные комплекты, торговцы также могут ремонтировать снаряжение.
  26. Сон в специально отведенных местах как в CoP.
  27. Главному герою нужно периодически спать, дабы не уснуть посреди зоны.
  28. Ребаланс скорости бега.
  29. Дополнительные инструменты для "режима разработчика".
  30. Возможность выбросить рюкзак.
  31. Адаптирован мод на расширенную Арену.
  32. Восстановлен захват гг Кровососом.

Визуальные эффекты и звуки
  1. Практически все текстуры и звуки заменены на высококачественные аналоги из AtmosFear и Absolute Nature от AA2, настраиваемый цветовой баланс растительности(менее мертвый по сравнению с R2) при этом сохраняя пустынную атмосферу, растительность становится тем мертвее, чем ближе к центру Зоны.
  2. HUD с затененной маской, которая снимается при еде / питье.
  3. Новые партиклы выстрелов/взрыва.
  4. Эффекты HUD для низкого здоровья, выносливости и т. Д.
  5. Новый кастомный HUD.
  6. Модели NPC, портированные на SoC из аддона Call of Chernobyl HD Models.
  7. Обновлены звуки прыжка.
Изменения в патче 1.17
Новые возможности
Обновлен движок OGSR до версии 2.1.416.
Добавлены лужи крови и шаги от bvcx и TheMrDemonized.
Добавлен P320.
Добавлен LR-300.
Добавлен ОЦ-33 Пернач.
Добавлена реанимация Мосина из IWP.
Добавлена поддержка переходов анимации оружия, скриптовых звуков анимации и т.д. Добавлены Pretty Reanimated Pistols от FIREBREATH1001 (адаптация к R3, изначально разработанная Eterna||solation).
Охотники и Ахмет теперь каждый раз будут перечислять все доступные сделки в диалоге (спасибо Яру за форматированный текст).
Добавлены звуки стука шестерни от Aphrodite_child.
Добавлены звуковые эффекты, когда игрок наносит урон NPC или мутанту, их можно включить в меню.
Снова включено удаление врагов при переходах. Однако удаление не сохранится после перезагрузки сохранения перехода.
Исправлены и включены анимации начала/конца спринта для доступного оружия.

Изменения баланса
Улучшены гранаты GL.
Уменьшена устойчивость напарника к урону.
Увеличен урон боеприпасов 5,56, Гаусса, 5,7, 7,62x54 и .45 ACP.
Немного уменьшен урон патронов 9х39.
Сахаров теперь будет покупать артефакты почти на 30% дороже, чем другие торговцы.
Увеличены цены на выкуп оружия и приспособлений.
Снижены цены на медицину и водку.
Увеличьте сопротивление пули для игрока на 5% на обычном и высоком уровне сложности.
Уменьшено максимальное количество гранат NPC в инвентаре до 1 и уменьшена частота появления гранат.

Исправления
Исправлена ошибка, из-за которой rad_respawn порождал мутантов сверх установленного лимита.
Исправлена пара отсутствующих скриптовых звуков выстрелов.
Изменены настройки моделей Gunslinger, чтобы они не использовали анимацию прицеливания, поскольку она работает с ошибками.
Исправлены несоответствия звука прыжка/приземления и эффектов камеры.
Исправлен Бармен, не плативший за нашивки фракций.
Запрещена добыча Цветка Папоротника для NPC.
Исправлен боевой игнор Борова (он больше не будет выходить из своей комнаты).
Отключено мародерство для Серия.
Исправлено сохранение изображений предварительного просмотра в меню.
Удалены глючные частицы тумана в X-18 и X-10.

Разное
В инвентарь торговца добавлено множество ранее недоступных для покупки предметов.
Снова включена карта для Темного археолога.
Добавлена карта для Цветка папоротника и улучшено описание квеста.
Добавлена обновленная текстовая редакция со множеством улучшений от SageDaHerb.
Заменены звуки огня.
Дульное пламя заменено на дым для всех пистолетов и пистолетов-пулеметов для улучшения видимости.
Немного уменьшены эффекты дульного пламени для всех видов оружия.
Удалена скриптовая музыка при входе в убежище Стрелка и тайник в Припяти.
Заменено оружие, получаемое в качестве награды за квест «Зомби-камикадзе», на более захватывающее.
Разрешен параллакс местности.
Мировые модели BaS заменены на более низкополигональные варианты.
Солдаты на блокпосте на Кордоне теперь будут игнорировать мутантов, чтобы они не бесились без причины.
Сделал лаунчер exe.
Военные на блокпосту Кордона теперь будут игнорировать только важных NPC из деревни новичков.
По умолчанию EAX отключен.
Толик отправится в лагерь после того, как вы его спасете, с гораздо меньшим опозданием.
Юрику добавлено дополнительное здоровье, чтобы его не было так уж сложно спасать.
Повторно включен режим присвоения имен и сохранения автосохранений при переходе на другой уровень.

Установка:
1. Скачать установщик и следовать его инструкциям
2. Скачать и установить патч 1.18 с заменой файлов
3. Играть
10.8 ГБ Google Drive
2024-09-11 16:10:36

Язык укропов как убрать? Или невозможно русскую озвучку поставить???

2022-10-31 13:54:05

Мужики помогите у меня вылетает мод с блокнотом что делать?

2022-10-30 12:09:55

Здравствуйте! В Баре не появился техник за барменом. Как можно поправить, кто сталкивался?

2022-09-23 13:09:34

у сеня обсалютли тоже самое.там за решоткой только бандюган сидит квестовый и все

2022-10-04 03:45:48

Здравсвтуйте! НУЖНА ПОМОЩЬ!!!  Случайно нажал кнопу num9, которая отвечала за функцию "Запустить двигатель". Теперь вверху какие-то надписи и теперь не могу вертеть мышкой,пожалуйста, помогитиииии

2022-09-18 11:52:48

Улучшенный руссификатор, как понимаю так и не доделали. Печально.

2022-09-17 14:54:42
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Понял
2024-11-21 22:51:39
> ЛИЛИ ИОНА, подготовить ГуглДокумент, с описанием, перечнем изменений, с контактными данными, с ссылкой на правку, где-то здесь шарахается такой Admin , вот ему это всё и заслать нужно.
2024-11-21 22:50:37
Т.E нужно им написать по поводу того что хочешь выложить правку и ждать ответа? Ухх ну тогда подожду
2024-11-21 22:48:07
> ЛИЛИ ИОНА, только через администрацию сайта.
2024-11-21 22:47:03
А как можно выложить свою правку на этот портал?
2024-11-21 22:46:10
> Alehandro, ))д
2024-11-21 22:34:48
> Dzgamir, в конкретно моём случае приходится придерживаться тактики "а вдруг". В ином случае выбор стоит между хлебушком и зрелищами. Так что особо и думать нечего, выбор очевиден)
2024-11-21 22:34:21
> SlyFox, надежда, как известно, не гаснет до последнего... кто то еще верит в чедеса, а кто-то уже нет ))д
> Alehandro, "а вдруг" - надежная тактика ))д
2024-11-21 22:02:41
> SlyFox, с мотором всё нормально, а вот глазюки выпучены на 100%, а ничё не видят. Ну если нет, значит фары поменяем.
2024-11-21 21:56:10
> Alehandro, Если мотор глохнет, колёса пинать не поможет
2024-11-21 21:49:07
"Пока авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 занимаются исправлениями, вышло уже несколько модов, улучшающих производительность" Stalker Optimizer скачали более 10 тыс. раз. Вот и я качаю, а вдруг🤣
2024-11-21 21:44:30
> Alehandro, эти сказали, "у нас много проектов которые уже в работе, оплаченных", или я тоже с другими путаю, хорошо что есть такие ребята ))д
2024-11-21 21:34:50
А GameVoice вродь собирали на озвучку. Или это они на SH2 собирали... Не помню..
2024-11-21 21:33:17
> Dzgamir, Ну, ещё раз спасибо добрый человек, пойду в 2.1 гамать
2024-11-21 21:21:55
> ДедЯги975, нет, есть много версий развития событий, но самое разумное это ждать когда независимые студии дубляжа сделают. ибо разработчики не доделывали официальную.
2024-11-21 21:03:57
> Dzgamir, А русская озвучка обещает быть ???
2024-11-21 21:00:37
> ДедЯги975, разумеется, уже сегодня появились Ultimate Edition [Build 16474540 + Optimizer Mods], так что скоро все адаптируют ))д
2024-11-21 20:55:37
> Dzgamir, На оборот, есть ещё ОП-2.1 и ОП-2.2, думаю и Сталкер-2 приведут к соответствию
2024-11-21 20:54:01
> ДедЯги975, так не за что, скорее я вас огорчил ))д
2024-11-21 20:49:37
> Dzgamir, Спасибо добрый человек
2024-11-21 20:48:40
Авторизация