RMA 1.1.5 + Билдовские Локации

Глобальные модификации

PMA
2 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

автор: р.м.а. (максим р.) 
авторы сюжетной линии:  game world, некоторые миссии, сценки - р.м.а. 
текущая версия модификации: 1.1.5
версия игры: сталкер тч 1.006 


описание:
данная модификация является попыткой восстановления сюжета времён 2005 года. информация для восстановления сюжета бралась из старых сборок игры - 2215, 2205, 1935 и из ресурсов «тени чернобыля». помимо восстановления сюжета, данная модификация исправляет некоторые ошибки оригинальной игры. пройдя игру один раз, вы не увидите всего, что добавляет мод, потому что отдельные эпизоды можно пройти по-разному. 
список билдовских уровней:
1) кордон из 1935 (ранее выкладывалось отдельно)
2) большая х-18 из ранних билдов
3) бункер радара х-10 (ранее выкладывалось отдельно)
4) более "старый"-новый варлаб (скомпилирован на максе)
5) даркскейп возможно тоже перекомпилированный

все локации должны быть заселены и вплетены в сюжет. по крайней мере на кордоне сюжет точно есть.
сборка уже включает в себя рма 1.1.5. просто распакуйте в чистый тч 1.0006.

спавнер для rma 1.1.5 + билдовские локации

скачать: яндекс диск
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 00:34:59

Хороший мод . Но почему-то при переходе с янтаря на дикую территорию вылетает .

2023-10-06 21:46:22

В остальном мод не плох, возвращает ту самую атмосферу отлично. Второй минус - темнеть начинает реально рано.(Но это уже вторично.)

И весьма не хватает возможности спать. Ждем ответов.  Всем добра.)

2023-08-20 18:43:23

Доброго времени всем! Народ. Сделайте кто ни-будь , или подскажите, как  ввернуть спальный мешок в игру. Дело в том что Ночи очень темные и всю ночь бегать не всегда вариант. С уважением , игрок в сей мод. Мод хорош.

2023-08-20 18:38:53

забыл еще добавить у псевдо псов нету хвостов больше 100 штук перестрелял и вылет на псевдогиганте когда хочкш его облутать.

2021-09-20 06:53:53

обясните что с этим модом не так,круглов бегоет по дикой територий и незнает куда ему бежать и что делать это первое,почему по доктору в подземелье агропрома провал задания.

2021-09-20 06:47:01
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, Какие ОП-3, первые два до ума бы кто довёл, а то ОП-3,превратили Сталкера в Томогочи🤣🤣🤣
2026-05-05 12:21:16
> SlyFox, Это хороший пример, один из многих, это говорит о том, что косячат многие, а что то исправлять - движок виноват (консультант-сборщик), нет бы взять к примеру оригинал из трилогии и делай каждый год новые истории с продолжением, но нет, накосячили - бросили, движок же виноват, следующий мод.......🤪🤪🤪
2026-05-05 12:16:27
> ДедЯги975, это плохой пример. Его ни кто до ума доводить не будет, он лет 15 как умер.., прямо после рождения. Ты бы нщё досовсий супермарио вспомнил. ОП 3, или 10 это стаканы горячей воды на труп, а не моды..
2026-05-05 11:55:16
блин вот хочется себе поставить иконку экзоскелетника с предыдущего ранга, а вот блин нельзя
2026-05-05 11:54:14
> ДедЯги975, если когда-то будет ОП 3 то через лет 30, и станет больше раза в 3
2026-05-05 11:51:57
*висят .....
2026-05-05 11:44:29
> SlyFox, Я не жалуюсь, я его привёл как пример, Оп-2 был косяк на косяке, часть переехало в ОП-2.1 а после вышла ОП-2.2, ну а кто первые две части доводить до ума будет ??? А ты говоришь движок виноват, так и весят на сайте мёртвым грузом🤪🤪🤪🤣🤣🤣
2026-05-05 11:43:24
> ДедЯги975, Понятно.., с винегретом проблема. Для модов на ТЧ сегодня компьютер не надо покупать, на новом они нормально не идут. Для старья нужен комп с помойки, какой ни будь пентиум 3 с AGP графикой. Тут СоС еле-еле на новом компе работает, а ты на антикварный мод жалуешься 😆
2026-05-05 11:28:05
> SlyFox, Так можно собрать старое по цене нового, кто в "железе" не разбирается тому и втюхивают, порой смотришь, а более новый аналог и мощнее и дешевле, а проблема с одним модом ОП-2.1, не хватает терпения его пройти🤣🤪🤣 да и танцев местами хватает
2026-05-05 11:03:20
> ДедЯги975, Консультант-сборщик??? А этот паразит тут при чём? Ему сколько заплатишь на столько он и сделает. А с каким модом у тебя больше всего проблем?
2026-05-05 10:46:21
> SlyFox, Ну вот, как делать косячные моды - виноват движок, а не мододел🤣🤣🤣, значит в моём устаревшем железе виноват консультант-сборщик в магазине, верно ???
2026-05-05 10:24:33
> ДедЯги975, В твоём устаревшем "железе" виноват только твой карман. Подсказка: работать надо.
2026-05-05 09:46:30
> SlyFox, Да да да, поковырялся в файлах, а виноват движок, я так и понял🤣🤣🤣, теперь я точно знаю, кто виноват в моём устаревшем "железе"
2026-05-05 09:02:14
> ДедЯги975, Да, есть такое. Но это проблема движка, вариативность хороша для игровой симуляции, но для механик нужна константа..
2026-05-05 07:49:54
> SlyFox, Если бы все мододелы доводили свои идеи в модах до ума, цены бы им не было, как и самим модам, а так идея то может быть и отличная, НО по факту, где то будет очередной незавершённый косяк, который и с бубном не пройти🤪🤣🤣
2026-05-05 00:23:07
> SlyFox, Ну это можно сделать , типа ГГ нашел такой артефакт воскрешающий . Или тайные разработки лабораторий . В 5 элементе так восстанавливали из части руки героиню Миллы Йовович
2026-05-04 23:58:11
> Vit4lij, не играл. Ну а как идея то?
2026-05-04 22:48:18
> SlyFox, Такая же идея есть и в игре Borderlands, только там деньги снимают .
2026-05-04 22:30:28
> ДедЯги975, Это и в обычном СоС есть - одна жизнь, переселение в другого и всё такое, это не интересно, меняет суть игры.
2026-05-04 19:58:29
> SlyFox, В Бателфилде вроде бы была такая фишка, где помер там же и возродился, только другим членом команды🤪 и в каком то моде эту фишку я встречал
2026-05-04 19:36:49
Авторизация