RMA 1.1.5 + Билдовские Локации

Глобальные модификации

PMA
2 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

автор: р.м.а. (максим р.) 
авторы сюжетной линии:  game world, некоторые миссии, сценки - р.м.а. 
текущая версия модификации: 1.1.5
версия игры: сталкер тч 1.006 


описание:
данная модификация является попыткой восстановления сюжета времён 2005 года. информация для восстановления сюжета бралась из старых сборок игры - 2215, 2205, 1935 и из ресурсов «тени чернобыля». помимо восстановления сюжета, данная модификация исправляет некоторые ошибки оригинальной игры. пройдя игру один раз, вы не увидите всего, что добавляет мод, потому что отдельные эпизоды можно пройти по-разному. 
список билдовских уровней:
1) кордон из 1935 (ранее выкладывалось отдельно)
2) большая х-18 из ранних билдов
3) бункер радара х-10 (ранее выкладывалось отдельно)
4) более "старый"-новый варлаб (скомпилирован на максе)
5) даркскейп возможно тоже перекомпилированный

все локации должны быть заселены и вплетены в сюжет. по крайней мере на кордоне сюжет точно есть.
сборка уже включает в себя рма 1.1.5. просто распакуйте в чистый тч 1.0006.

спавнер для rma 1.1.5 + билдовские локации

скачать: яндекс диск
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 00:34:59

Хороший мод . Но почему-то при переходе с янтаря на дикую территорию вылетает .

2023-10-06 21:46:22

В остальном мод не плох, возвращает ту самую атмосферу отлично. Второй минус - темнеть начинает реально рано.(Но это уже вторично.)

И весьма не хватает возможности спать. Ждем ответов.  Всем добра.)

2023-08-20 18:43:23

Доброго времени всем! Народ. Сделайте кто ни-будь , или подскажите, как  ввернуть спальный мешок в игру. Дело в том что Ночи очень темные и всю ночь бегать не всегда вариант. С уважением , игрок в сей мод. Мод хорош.

2023-08-20 18:38:53

забыл еще добавить у псевдо псов нету хвостов больше 100 штук перестрелял и вылет на псевдогиганте когда хочкш его облутать.

2021-09-20 06:53:53

обясните что с этим модом не так,круглов бегоет по дикой територий и незнает куда ему бежать и что делать это первое,почему по доктору в подземелье агропрома провал задания.

2021-09-20 06:47:01
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ДедЯги975, Да, есть такое. Но это проблема движка, вариативность хороша для игровой симуляции, но для механик нужна константа..
2026-05-05 07:49:54
> SlyFox, Если бы все мододелы доводили свои идеи в модах до ума, цены бы им не было, как и самим модам, а так идея то может быть и отличная, НО по факту, где то будет очередной незавершённый косяк, который и с бубном не пройти🤪🤣🤣
2026-05-05 00:23:07
> SlyFox, Ну это можно сделать , типа ГГ нашел такой артефакт воскрешающий . Или тайные разработки лабораторий . В 5 элементе так восстанавливали из части руки героиню Миллы Йовович
2026-05-04 23:58:11
> Vit4lij, не играл. Ну а как идея то?
2026-05-04 22:48:18
> SlyFox, Такая же идея есть и в игре Borderlands, только там деньги снимают .
2026-05-04 22:30:28
> ДедЯги975, Это и в обычном СоС есть - одна жизнь, переселение в другого и всё такое, это не интересно, меняет суть игры.
2026-05-04 19:58:29
> SlyFox, В Бателфилде вроде бы была такая фишка, где помер там же и возродился, только другим членом команды🤪 и в каком то моде эту фишку я встречал
2026-05-04 19:36:49
Вопрос к игрокам, оцените идею.. Я написал скрипт (пока для СоС), в случае гибели игрока он возрождается на том же месте, но с него берётся штраф. Идея пришла из GTA. Как вам такое?
2026-05-04 19:04:33
> Friend24K, какие мы вам пацаны? Молодой человек, тут средний возраст постоянных посетителей 40 лет (плюс). 🤣
2026-05-04 17:51:00
Че пацаны как майские праздники проводите?
2026-05-04 16:53:11
> ЧерныйСнайпер, я в новые не играл🤣
2026-05-04 14:01:51
> ДедЯги975, поэтому и написал что свой топ , а там уже посмотрю почитаю
2026-05-04 13:55:19
> ЧерныйСнайпер, Каждый кулик расхвалит своё болото, что одним зашло на ура, другим может быть откровенно фуууу🤣🤣🤣
2026-05-04 13:51:19
Всем привет, новые интересные моды появились, если да то посоветуйте свой топ 3
?
2026-05-04 13:37:05
> Антрей, 👍
2026-05-04 10:19:52
> Керчик-Перчик, хорошо учту))
кстати нашел тайник в красном лесу, сейчас метку поставлю)
2026-05-04 09:00:56
> Антрей, не ПИШИ ВОТ ТАК, выглядит неприлично
2026-05-04 08:48:13
> Artyom Morgunov, извини за нескромный вопрос - а сейчас ты в каком классе? И второй нескромный вопрос - ты так твердо уверен, что кому-то охота заниматься поиском всей этой хрени для тебя, пока ты будешь плевать в потолок и гнусненько хихикать на предмет "как я круто вас всех запахал"?
2026-05-03 21:08:20
> Daniil Demchenko, вот сразу видно, что человек не понимает о чем спрашивает, Какой i3, какой i5, вы понимаете что 3, это только версия внутри одного поколения... при том что мы не знаем о каком чипсете вы спрашиваете? к слову есть I3 мощнее I5?... каждый день одни и те же вопросы, и такое впечатление что в мозг считает "айфонами" (у Яблок цифры говорящие), а процессоры у интел каждый год новые, при том что есть мобильные и десктопные и на разных архитектурах... если просите совета, давайте вводные данные, на эфемерные вопросы ответить не представляется возможным.
2026-05-03 17:01:44
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-03 15:49:17
Авторизация