автор: р.м.а. (максим р.) авторы сюжетной линии: game world, некоторые миссии, сценки - р.м.а. текущая версия модификации: 1.1.5 версия игры: сталкер тч 1.006
описание:
данная модификация является попыткой восстановления сюжета времён 2005 года. информация для восстановления сюжета бралась из старых сборок игры - 2215, 2205, 1935 и из ресурсов «тени чернобыля». помимо восстановления сюжета, данная модификация исправляет некоторые ошибки оригинальной игры. пройдя игру один раз, вы не увидите всего, что добавляет мод, потому что отдельные эпизоды можно пройти по-разному.
список билдовских уровней:
1) кордон из 1935 (ранее выкладывалось отдельно)
2) большая х-18 из ранних билдов
3) бункер радара х-10 (ранее выкладывалось отдельно)
4) более "старый"-новый варлаб (скомпилирован на максе)
5) даркскейп возможно тоже перекомпилированный
все локации должны быть заселены и вплетены в сюжет. по крайней мере на кордоне сюжет точно есть.
сборка уже включает в себя рма 1.1.5. просто распакуйте в чистый тч 1.0006.
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Доброго времени всем! Народ. Сделайте кто ни-будь , или подскажите, как ввернуть спальный мешок в игру. Дело в том что Ночи очень темные и всю ночь бегать не всегда вариант. С уважением , игрок в сей мод. Мод хорош.
обясните что с этим модом не так,круглов бегоет по дикой територий и незнает куда ему бежать и что делать это первое,почему по доктору в подземелье агропрома провал задания.
2021-09-20 06:47:01
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, в попу такую Зону. Ну, серьёзно. Иду, вдруг резко тяжело задышал и помер. Загрузился. Сразу поел ,принял аптечку, перебинтовался, полечился от радиации. Прохожу 10 метров, тяжело задышал и помер. При этом на поясе Душа и ещё пара артов на здоровье и кровотечение висят.
Всем МЯУ! Народ объясните, как в ТТ2огср понять от чего умираешь? Не нашёл шкал здоровья ,кровотечения, голода ,радиации. Задолбался уже на ровном месте умирать ни с того ни с сего.
> Alexey Kruchinin, воруют еще и как)))) короче только сундуки (под замком), сейфы (которые можно у Акима выменять), ну и малые ящики (тоже под замок) это типа где то сделать небольшой схрон, хотя у меня и из под замка обчистили сундук, но это было патчей 3-4 назад, может пофиксили...
> Madcap, да всё окей, я у Фладара прохождение посмотрел, они там же должны быть, но видимо анлаки(
Не хочется чтобы воровали вещи, если воруют конечно в NS OGSR 2026
😅
> Alexey Kruchinin, блин, что то не помню)))) сорян, они тут на ходу меняют все, ящиком пользуюсь в баре, а вот что для этого делал не помню) на свалке помню 10 ак74м приволок....
> Madcap, Я же указал Народная Солянка OGSR (которая 2026)
Там в среди диалогов бармена есть вариант использовать его сейф для хранения вещей, надо выполнить квест ,,Подрезать заказ"
Хороший мод . Но почему-то при переходе с янтаря на дикую территорию вылетает .
В остальном мод не плох, возвращает ту самую атмосферу отлично. Второй минус - темнеть начинает реально рано.(Но это уже вторично.)
И весьма не хватает возможности спать. Ждем ответов. Всем добра.)
Доброго времени всем! Народ. Сделайте кто ни-будь , или подскажите, как ввернуть спальный мешок в игру. Дело в том что Ночи очень темные и всю ночь бегать не всегда вариант. С уважением , игрок в сей мод. Мод хорош.
забыл еще добавить у псевдо псов нету хвостов больше 100 штук перестрелял и вылет на псевдогиганте когда хочкш его облутать.
обясните что с этим модом не так,круглов бегоет по дикой територий и незнает куда ему бежать и что делать это первое,почему по доктору в подземелье агропрома провал задания.