Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation (OGSR engine)

Глобальные модификации

8 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Платформа: OGSR engine
Версия модификации: 30.08.2025
Дискорд мода: Ссылка
После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR начал задумываться над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией я начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
changelog
1. Добавлены несколько новых образцов вооружения, исправлены модельные и конфиговые баги на некоторых старых.
Исправлены дыры в геометрии прицела Elcan на всем оружии.
Добавлено много образцов уникального оружия, оно разбросано по локации, как минимум по 1 унику на локе, на северных локах по 3, начиная с ЧАЭС-1 уников уже нет.
2. Добавлены несколько новых уникальных комбинезонов, например комбинезон Х-7 и уникальный облегченный комбинезон наемника.
3. По локациям разбросано много новых тайников с ценным и не очень лутом, внимательный игрок, любящий шариться по локам практически не будет испытывать потребности в покупке оружия или брони у торговцев. Да, можно считать, что это убило оригинальный баланс, но это сделано намеренно, чтобы поощрить посещать места, которые раньше игрок на сотое прохождение просто скипал. Да и в ЧП тоже полно таких ничек, и игра достаточно сбалансирована. Здесь я старался так же. Спасибо @Stachelhaut
4. Заменены некоторые анимации предметов на более быстрые для улучшения динамики боев (и закоса под с2)
5. Наконец, самое печальное. Прощаемся со всеми опциональными интерфейсами из аддонов, больше я не гарантирую их совместимость и не буду обновлять их под патч. Мод теперь имеет свой основной, самый оптимальный по моему мнению, худ и интерфейс. Миникарта и компас теперь опциональны и можно включать их прямо в настройках. Спасибо всем авторам OGSR и SFZ команды, чьи наработки я использовал, без них этого не было бы.
6. Исправлено еще больше скриптовых и движковых багов, которые могли приводить к ошибкам с включением фонаря, быстрым броском гранаты, анимками предметов. Искренне благодарен авторам OGSR, в частности, Sergii T, I AM DEAD, exDEMODER, The Shmuga, xrSimpodin и PRXPHET. Всем тем же и многим другим)
Особенности:
- Перенос всего (готового на данный момент) оружия из Gunslinger mod на платформу ТЧ
- Опциональные 3D прицелы
- Опциональный 3D КПК. (спасибо авторам OGSR Gunslinger)
- Перенос всех визуалов рук
- Многоприцельность
- Уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам OGSR Gunslinger)
- Система анимаций использования предметов
- Система обнаружения артефактов только с детектором как в ЗП (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. Больше никаких гор ценных камушков на Свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию)
- Система инвентаря из ЗП (с небольшими особенностями и отличиями)
Важно
- Если Вы устанавливаете новую версию, но при этом у Вас установлена старая - необходимо ее полностью удалить (папки bin и gamedata). Сохранения из старых версий могут работать на новой, но могут (и скорее всего будут) возникать неприятные проблемы. Желательна новая игра.

- Если у Вас вылетает игра - обязательно к своему сообщению прикрепляйте Лог. Лог можно найти в папке userdata/logs. Последний по времени создания файл с разрешением log. Если у Вас странный Лог - прикрепляйте еще и сохранение перед вылетом. Сообщения о вылетах без прикрепленного лога будут намеренно игнорироваться.

- Пожалуйста, не нужно предлагать автору адаптировать мод под другие моды. На это у меня нет времени и желания, даже если вы придумали "сборку мечты". Так-же не нужно предлагать добавить какое-либо оружие, которого нет на скелете рук Ганслингера. Не нужно предлагать добавить АИ-пак и прочее. Тема предназначена для ваших отзывов об ошибках, стабильности, балансу и геймплею адаптации. Не нужно захламлять ее и флудить, пожалуйста. Конструктивные отзывы, помощь от игроков игрокам и другое - приветствуется.
Благодарности
Выражаю большую благодарность следующим авторам:

STRIFER
KRodin
I AM DEAD
Mr. Rifleman
SAM61
Sin!
Иavaяo
1ns1debeast
Synap
i-love-kfc
Laucer
K.D.
KamikaZze
xStream
DEXXX
Mad Hikki
kstn
naxac
DSH
Ray Twitty aka Shadows
Сергей Сергеевич
XMODER-ua
monk
Mortan
Andrejs Green
LsdPro
unethicalrus
_Mr_Vlad_

Огромное спасибо этим людям. Их заслуга в выходе этой адаптации гораздо больше моей. Если кого то забыл указать - отзовитесь, обязательно добавлю.
Возвращение русской озвучки
1. Для возвращение русской озвучки удалить папку characters_voice по пути S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\gamedata\sounds\characters_voice
2. Русская озвучка для техников (закинуть с заменой в папку с модом): Скачать
Установка:
1. Скачать и распаковать папку с модом в любое удобное место на диске
2. Запустить игру через S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe
3. Если игра требует OpenAL, то установщик можно найти в папке Redist
4. Установить фикс от 03.09.2025
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-09-17 01:57:58

Как выключить покачивание камеры? команда не помогает( cam_inert 0), в оригинальном сталкере тряска выключена, но в моде не убирается, как исправить?

2023-06-23 14:30:25

мод скачал на чистую версию, openal32 установил, появляется заставка и вылетает (вне зависимости от фикса)
 


[31.05.23 11:12:42.618] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i3-10110U CPU @ 2.10GHz [GenuineIntel], F6/M142/S12
[31.05.23 11:12:42.619] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[31.05.23 11:12:42.619] * CPU cores: [2], threads: [4]
[31.05.23 11:12:42.619] * CPU0 current freq: 2093 MHz, max freq: 2592 MHz
[31.05.23 11:12:42.619] * CPU1 current freq: 2093 MHz, max freq: 2592 MHz
[31.05.23 11:12:42.619] * CPU2 current freq: 2093 MHz, max freq: 2592 MHz
[31.05.23 11:12:42.619] * CPU3 current freq: 2093 MHz, max freq: 2592 MHz
[31.05.23 11:12:42.619] Initializing File System...
[31.05.23 11:12:42.620] --Found base arch: [c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\soc guns ver. 31.12\gamedata.dbguns], size: [1720605641]
[31.05.23 11:12:42.750] --Found base arch: [c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\soc guns ver. 31.12\gamedata.dbguns2], size: [1230641371]
[31.05.23 11:12:42.785] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[31.05.23 11:12:42.785] --Found FS dir: [c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\soc guns ver. 31.12\userdata\]
[31.05.23 11:12:42.785]   files: [4]
[31.05.23 11:12:42.786] --Found FS dir: [c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\soc guns ver. 31.12\userdata\savedgames\]
[31.05.23 11:12:42.786]   files: [2]
[31.05.23 11:12:42.786] --Found FS dir: [c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\soc guns ver. 31.12\userdata\logs\]
[31.05.23 11:12:42.786]   files: [2]
[31.05.23 11:12:42.786] FS: 6512 files cached, 0Kb memory used.
[31.05.23 11:12:42.786] Init FileSystem 0.166666 sec
[31.05.23 11:12:42.787] [OGSR Engine (x64)] build date: [Dec 26 2022 13:54:01]
[31.05.23 11:12:42.788] [_MSC_FULL_VER]: [193331630], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[31.05.23 11:12:42.788] Working Directory: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\SoC GUNS ver. 31.12\bin_x64]
[31.05.23 11:12:42.788] CommandLine: ["C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\SoC GUNS ver. 31.12\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[31.05.23 11:12:42.793] 
FATAL ERROR


[error]Expression    : I
[error]Function      : CInifile::Load
[error]File          : C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 212
[error]Description   : Can't find include file:
[error]Arguments     : prefetch\prefetch.ltx


[31.05.23 11:12:42.793] ********************************************************************************
[31.05.23 11:12:42.793] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[31.05.23 11:12:42.980] !!stack trace:
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\SoC GUNS ver. 31.12\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF658CA644D], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->144]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\SoC GUNS ver. 31.12\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF658C92001], Fun: [LogStackTrace()] + [65 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\SoC GUNS ver. 31.12\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF658C92477], Fun: [xrDebug::backend()] + [599 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [426 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\SoC GUNS ver. 31.12\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF658CA077C], Fun: [CInifile::Load()] + [544 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->213]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\SoC GUNS ver. 31.12\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF658CA022A], Fun: [CInifile::CInifile()] + [198 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->145]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\SoC GUNS ver. 31.12\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF658C3BD82], Fun: [InitSettings()] + [94 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->58] + [42 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\SoC GUNS ver. 31.12\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF658C3D7D2], Fun: [WinMain_impl()] + [350 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->397]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\SoC GUNS ver. 31.12\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF658C3D9FB], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->431]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\SoC GUNS ver. 31.12\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF65942DCE2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFD0D9655A0], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [16 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD0F1C485B], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [43 byte(s)]
[31.05.23 11:12:42.980] ********************************************************************************

2023-05-31 11:15:11

Куда устанавливали модификацию? В корневую папку или в папку bin?

2023-05-31 13:14:40

в папку с самой игрой

2023-05-31 13:17:37

папку gamedata удаляли перед установкой мода? Если да, то скачайте этот файл и поместите его по пути gamedata/configs

2023-05-31 13:53:18

папка gamedata отсутствует и в самой игре и в файлах мода
создание папки + папки внутри нее и добавление файла ни к чему не привели

2023-05-31 14:29:57

попробовал в разных папках, ошибка не изменилась

2023-05-31 16:06:40

А, всё верно, папки gamedata быть и не должно. Это я не так подсказал. Тогда нужно попробовать переустановить саму игру. Возможно даже поискать другие репаки ТЧ

2023-05-31 16:18:22

я изначально ставил на чистую стимовскую, но не идет с самого утра

2023-05-31 16:22:48

На стим версию не рекомендуется ставить моды

2023-05-31 16:23:49

и что мне делать?
я сейчас не готов скачивать другую

2023-05-31 16:25:04

Как будете готовы - сможете скачать и поиграть)

2023-05-31 16:25:57

а сейчас можно как то запустить, или никак?

2023-05-31 16:26:51

я положил этот файл (prefetch.ltx) в каждую папку в игре, но не работает
перепроверил и доудалял старые логи сейвы и скрины, но не работает

2023-05-31 16:34:02

Тут ключевой момент в том, что игра, как выяснилось, стимовская. Из-за этого мод не хочет запускаться скорее всего

2023-05-31 16:43:20

по этому у меня 2 варианта
1)играть в оригинал
2)пиратить 1.0006и устанавливать на нее
Верно?

2023-05-31 16:46:52

Да. Можете тут взять ТЧ. Только в торренте галочки с других частей не забудьте убрать, чтобы лишние гигабайты не качались

2023-05-31 17:02:14

Все делаю по инструкции пишет не найден OpenAL32.dll скачал закинул, но теперь ошибка 0х00000007b. Версия ТЧ 1.0006

2023-05-17 20:40:37

как поставить на стим версию?

2023-05-08 23:59:41

спавнер есть?

2023-05-05 18:57:47
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Все мы тут, с "проф деформацией" то и дело себя на каких то мыслях ловим. Кто то "боком боком обходит", кто то "молодец - живой пришёл", третий "проходи,не задерживайся", а у кого-то "как в Греции..." 🙃
2025-10-08 21:11:34
Прыгаю за мимикрией с ножом и поймал себя на мысли, что подчитываю, если сердце у неё вырежу, то хватит ли на пси шлем у Сахарова...🤣
2025-10-08 18:30:03
> Сайгак, Anomaly, там можно перед началом игры выбрать сюжет за ЧН или другие.
2025-10-08 18:24:15
в смысле с группировкой
2025-10-08 16:21:18
есть мод где сюжет связан с ЧН?
2025-10-08 16:21:03
> Керчик-Перчик, ну в первой части он вообще мог 4 пушки таскать
2025-10-08 13:09:44
'_'👀
2025-10-08 12:45:58
Ага, сталкер 3 под тэгом - Гамма-Костом-Антолоджи)
2025-10-08 12:04:52
Anomaly Epilogue это что-то новое что-ли?
2025-10-08 11:32:18
> Ognom, да я о том что у Тита все параметры высокие, в операциях же всё зависит от класса персонажа
2025-10-08 11:06:56
> Керчик-Перчик, у Титан нету прокачки + в операциях прокачать оружие легче парировать
2025-10-08 10:52:33
> Ognom, бывает, я особо не играл в операции т. к. прошёл игру Тит весь такой крутой прокачанный, а там операции где только определённый хар-ки прокачаны у персонажей
2025-10-08 10:18:19
> Керчик-Перчик, ну у меня в space marine 2 в операциях была забавная ситуация. Играл я за штурмовика, влетаю в толпу тиранид и там 5 с плеткой. И там началась экранизация фильма Хобсс и Шоу. Финальная битва. Я парирую атаку одного элитного с плеткой и провожу карательный выстрел. Едва успел выстрел провести и восстановить здоровье, тут меня уже другие бьют. Это просто капец. А два моих напарника хрен пойми где
2025-10-08 10:09:23
> Ognom, хе хе хе, я в Элден Ринг всех боссов прошёл, вместе с ДЛС)
2025-10-08 08:55:36
> Керчик-Перчик, ну так да. там и блочить надо уметь и парировать и уклоняться. динамика ещё та)
2025-10-07 22:51:02
> Leshenskiy, я его тоже перестал смотреть. ещё с того момента как он задолбал форсить про the last of us 2
2025-10-07 22:50:28
> Ognom, хрена че ты вспомнил… Я беса смотрел последний раз лет 7-8 назад. Даже забыл про его существование. Ты б еще Торвальда 40 тонн упомянул, емае
2025-10-07 22:17:22
> Ognom, согласен игра как минимум интересно играется, для меня лично плохой уровень игр, это Фар Край 5,6, вроде и норм а вроде основной процент игры неинтересный
2025-10-07 21:42:43
> Керчик-Перчик, ну вот брать warhammer 40000 space marine 2. полезный бес говорил что игра так себе, а мне наоборот зашла
2025-10-07 21:30:22
> Ognom, ну, по этому я хоть немного смотрю в видео)
2025-10-07 21:18:38
Авторизация