Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation (OGSR engine)

Глобальные модификации

8 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Платформа: OGSR engine
Версия модификации: 30.08.2025
Дискорд мода: Ссылка
После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR начал задумываться над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией я начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
changelog
1. Добавлены несколько новых образцов вооружения, исправлены модельные и конфиговые баги на некоторых старых.
Исправлены дыры в геометрии прицела Elcan на всем оружии.
Добавлено много образцов уникального оружия, оно разбросано по локации, как минимум по 1 унику на локе, на северных локах по 3, начиная с ЧАЭС-1 уников уже нет.
2. Добавлены несколько новых уникальных комбинезонов, например комбинезон Х-7 и уникальный облегченный комбинезон наемника.
3. По локациям разбросано много новых тайников с ценным и не очень лутом, внимательный игрок, любящий шариться по локам практически не будет испытывать потребности в покупке оружия или брони у торговцев. Да, можно считать, что это убило оригинальный баланс, но это сделано намеренно, чтобы поощрить посещать места, которые раньше игрок на сотое прохождение просто скипал. Да и в ЧП тоже полно таких ничек, и игра достаточно сбалансирована. Здесь я старался так же. Спасибо @Stachelhaut
4. Заменены некоторые анимации предметов на более быстрые для улучшения динамики боев (и закоса под с2)
5. Наконец, самое печальное. Прощаемся со всеми опциональными интерфейсами из аддонов, больше я не гарантирую их совместимость и не буду обновлять их под патч. Мод теперь имеет свой основной, самый оптимальный по моему мнению, худ и интерфейс. Миникарта и компас теперь опциональны и можно включать их прямо в настройках. Спасибо всем авторам OGSR и SFZ команды, чьи наработки я использовал, без них этого не было бы.
6. Исправлено еще больше скриптовых и движковых багов, которые могли приводить к ошибкам с включением фонаря, быстрым броском гранаты, анимками предметов. Искренне благодарен авторам OGSR, в частности, Sergii T, I AM DEAD, exDEMODER, The Shmuga, xrSimpodin и PRXPHET. Всем тем же и многим другим)
Особенности:
- Перенос всего (готового на данный момент) оружия из Gunslinger mod на платформу ТЧ
- Опциональные 3D прицелы
- Опциональный 3D КПК. (спасибо авторам OGSR Gunslinger)
- Перенос всех визуалов рук
- Многоприцельность
- Уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам OGSR Gunslinger)
- Система анимаций использования предметов
- Система обнаружения артефактов только с детектором как в ЗП (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. Больше никаких гор ценных камушков на Свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию)
- Система инвентаря из ЗП (с небольшими особенностями и отличиями)
Важно
- Если Вы устанавливаете новую версию, но при этом у Вас установлена старая - необходимо ее полностью удалить (папки bin и gamedata). Сохранения из старых версий могут работать на новой, но могут (и скорее всего будут) возникать неприятные проблемы. Желательна новая игра.

- Если у Вас вылетает игра - обязательно к своему сообщению прикрепляйте Лог. Лог можно найти в папке userdata/logs. Последний по времени создания файл с разрешением log. Если у Вас странный Лог - прикрепляйте еще и сохранение перед вылетом. Сообщения о вылетах без прикрепленного лога будут намеренно игнорироваться.

- Пожалуйста, не нужно предлагать автору адаптировать мод под другие моды. На это у меня нет времени и желания, даже если вы придумали "сборку мечты". Так-же не нужно предлагать добавить какое-либо оружие, которого нет на скелете рук Ганслингера. Не нужно предлагать добавить АИ-пак и прочее. Тема предназначена для ваших отзывов об ошибках, стабильности, балансу и геймплею адаптации. Не нужно захламлять ее и флудить, пожалуйста. Конструктивные отзывы, помощь от игроков игрокам и другое - приветствуется.
Благодарности
Выражаю большую благодарность следующим авторам:

STRIFER
KRodin
I AM DEAD
Mr. Rifleman
SAM61
Sin!
Иavaяo
1ns1debeast
Synap
i-love-kfc
Laucer
K.D.
KamikaZze
xStream
DEXXX
Mad Hikki
kstn
naxac
DSH
Ray Twitty aka Shadows
Сергей Сергеевич
XMODER-ua
monk
Mortan
Andrejs Green
LsdPro
unethicalrus
_Mr_Vlad_

Огромное спасибо этим людям. Их заслуга в выходе этой адаптации гораздо больше моей. Если кого то забыл указать - отзовитесь, обязательно добавлю.
Возвращение русской озвучки
1. Для возвращение русской озвучки удалить папку characters_voice по пути S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\gamedata\sounds\characters_voice
2. Русская озвучка для техников (закинуть с заменой в папку с модом): Скачать
Установка:
1. Скачать и распаковать папку с модом в любое удобное место на диске
2. Запустить игру через S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe
3. Если игра требует OpenAL, то установщик можно найти в папке Redist
4. Установить фикс от 03.09.2025
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-09-17 01:57:58

Ребят сделайте кто нибудь повелитель зоны для квестовых НПС я защитил барьер  и погиб Кеп а квест завершить не могу и каждый раз у меня пишет поговарите с командиром барьера

2023-04-28 15:54:13

28.04.23 09:17:38.454] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i3-7100 CPU @ 3.90GHz [GenuineIntel], F6/M158/S9
[28.04.23 09:17:38.455] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[28.04.23 09:17:38.455] * CPU cores: [2], threads: [4]
[28.04.23 09:17:38.455] * CPU0 current freq: 3900 MHz, max freq: 3900 MHz
[28.04.23 09:17:38.455] * CPU1 current freq: 3900 MHz, max freq: 3900 MHz
[28.04.23 09:17:38.455] * CPU2 current freq: 3900 MHz, max freq: 3900 MHz
[28.04.23 09:17:38.455] * CPU3 current freq: 3900 MHz, max freq: 3900 MHz

2023-04-28 09:23:18

Почему не отправляет целым сообщением лог

2023-04-28 09:23:56

Делал все как по инструкции . Запустилась игра в гл. меню , нажимаю "Последнее сохранение" и начинается загрузка и вылетает с такой ошибкой в лог

2023-04-28 09:22:45

[28.04.23 09:28:50.670] Executing config-script "c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[28.04.23 09:28:50.671] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[28.04.23 09:28:50.671] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[28.04.23 09:28:50.671] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[28.04.23 09:28:50.671] [c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[28.04.23 09:28:50.671] Executing config-script "user.ltx"...
[28.04.23 09:28:50.677] Executing config-script "c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[28.04.23 09:28:50.677] ! Unknown command: [r1_dlights_clip]
[28.04.23 09:28:50.677] ! Unknown command: [r1_glows_per_frame]
[28.04.23 09:28:50.677] ! Unknown command: [r2_sun_shafts]
[28.04.23 09:28:50.677] ! Unknown command: [r__supersample]
[28.04.23 09:28:50.677] ! Unknown command: [texture_lod]
[28.04.23 09:28:50.677] [c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[28.04.23 09:28:50.677] Executing config-script "c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[28.04.23 09:28:50.677] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[28.04.23 09:28:50.677] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[28.04.23 09:28:50.677] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[28.04.23 09:28:50.678] [c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[28.04.23 09:28:50.678] [c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[28.04.23 09:28:50.678] SOUND: Selected device is Generic Software
[28.04.23 09:28:50.716] [OpenAL] EAX 2.0 extension: present
[28.04.23 09:28:50.717] [OpenAL] EAX 2.0 deferred: present
[28.04.23 09:28:50.717] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[28.04.23 09:28:50.744] Starting RENDER device...
[28.04.23 09:28:50.749] * GPU [vendor:10DE]-[device:1C82]: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
[28.04.23 09:28:50.955] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [4]
[28.04.23 09:28:50.955] *     Texture memory: 4017 M
[28.04.23 09:28:50.958] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[28.04.23 09:28:50.958] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[28.04.23 09:28:50.958] * DVB created: 4096K
[28.04.23 09:28:50.959] * DIB created: 512K
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[28.04.23 09:28:50.965] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[28.04.23 09:28:50.966] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [2]
[28.04.23 09:28:51.075] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_detector_a_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26]
[28.04.23 09:28:51.075] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_detector_b_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26]
[28.04.23 09:28:51.078] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_knife_kcb_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [23]
[28.04.23 09:28:51.078] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_m203_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [28]
[28.04.23 09:28:51.079] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mp443] chunk [2072] fixed, wrong size = [25], correct size = [27]
[28.04.23 09:28:51.079] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ots14_addons_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [26]
[28.04.23 09:28:51.079] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ots14_scope_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25]
[28.04.23 09:28:51.079] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_p90] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25]
[28.04.23 09:28:51.080] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_sg550_foregrip_rail_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [33]
[28.04.23 09:28:51.080] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_winchester] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [32]
[28.04.23 09:28:51.080] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_winchester_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24]
[28.04.23 09:28:51.080] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_winchester_upgrades_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [33]
[28.04.23 09:28:51.080] * HWDST/PCF supported and used
[28.04.23 09:28:55.068] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[28.04.23 09:28:55.116] Starting engine...
[28.04.23 09:28:57.941] * phase time: 6 ms
[28.04.23 09:28:57.941] * phase cmem: 0 K
[28.04.23 09:28:57.963] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[28.04.23 09:28:57.980] * phase time: 38 ms
[28.04.23 09:28:57.980] * phase cmem: 0 K
[28.04.23 09:28:57.987] * Loading spawn registry...
[28.04.23 09:28:58.441] * 8642 spawn points are successfully loaded
[28.04.23 09:28:58.442] * Loading objects...
[28.04.23 09:28:58.448] 
FATAL ERROR
[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 387
[error]Description   : Can't open section 'wpn_fort_m1'
[28.04.23 09:28:58.448] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[28.04.23 09:28:58.448] stack traceback:
[28.04.23 09:28:58.448] *********************************************************************************
[28.04.23 09:28:58.448] ********************************************************************************
[28.04.23 09:28:58.448] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[28.04.23 09:28:58.690] !!stack trace:
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7046B644D], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->144]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7046A2001], Fun: [LogStackTrace()] + [65 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7046A2477], Fun: [xrDebug::backend()] + [599 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [426 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7046A26B1], Fun: [xrDebug::fatal()] + [117 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->247]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7046B1910], Fun: [CInifile::r_section()] + [748 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->388]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7046B19A1], Fun: [CInifile::r_string()] + [101 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->397]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704AAEDFC], Fun: [F_entity_Create()] + [120 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xrServer_Factory.cpp-->12] + [120 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704A9DF90], Fun: [CALifeObjectRegistry::get_object()] + [256 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_object_registry.cpp-->125] + [5 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704A9E1CC], Fun: [CALifeObjectRegistry::load()] + [300 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_object_registry.cpp-->155] + [8 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704AAB0B2], Fun: [CALifeStorageManager::load()] + [158 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_storage_manager.cpp-->102]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704AAB47B], Fun: [CALifeStorageManager::load()] + [639 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_storage_manager.cpp-->166]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704A9D864], Fun: [CALifeSimulator::CALifeSimulator()] + [1516 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_simulator.cpp-->58] + [103 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF70498BB25], Fun: [game_sv_Single::Create()] + [97 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\game_sv_single.cpp-->29] + [37 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704BECEF2], Fun: [xrServer::Connect()] + [410 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\xrServer_Connect.cpp-->48]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704A3C482], Fun: [CLevel::net_start2()] + [74 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_start.cpp-->135] + [19 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF70468242F], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [167 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->197] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704682FCF], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->391] + [85 byte(s)]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF70464D1D8], Fun: [Startup()] + [1332 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF70464D86B], Fun: [WinMain_impl()] + [503 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->410]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF70464D9FB], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->431]
! Module: [C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF704E3DCE2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFF6BB97604], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF6C3626A1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[28.04.23 09:28:58.690] ********************************************************************************


2023-04-28 09:31:16

А что делать если сохранения не появляются?Фикс поставил

2023-04-24 00:14:48

От имени администратора запускайте

2023-04-24 00:39:53

помогите лагает!Я и фикс ставил,в настройках капошился. Что же делать?

2023-04-12 12:39:27

Тормозит игра ? Тут вам нужно с компьютером вашим разбираться

2023-04-12 13:18:24
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Все мы тут, с "проф деформацией" то и дело себя на каких то мыслях ловим. Кто то "боком боком обходит", кто то "молодец - живой пришёл", третий "проходи,не задерживайся", а у кого-то "как в Греции..." 🙃
2025-10-08 21:11:34
Прыгаю за мимикрией с ножом и поймал себя на мысли, что подчитываю, если сердце у неё вырежу, то хватит ли на пси шлем у Сахарова...🤣
2025-10-08 18:30:03
> Сайгак, Anomaly, там можно перед началом игры выбрать сюжет за ЧН или другие.
2025-10-08 18:24:15
в смысле с группировкой
2025-10-08 16:21:18
есть мод где сюжет связан с ЧН?
2025-10-08 16:21:03
> Керчик-Перчик, ну в первой части он вообще мог 4 пушки таскать
2025-10-08 13:09:44
'_'👀
2025-10-08 12:45:58
Ага, сталкер 3 под тэгом - Гамма-Костом-Антолоджи)
2025-10-08 12:04:52
Anomaly Epilogue это что-то новое что-ли?
2025-10-08 11:32:18
> Ognom, да я о том что у Тита все параметры высокие, в операциях же всё зависит от класса персонажа
2025-10-08 11:06:56
> Керчик-Перчик, у Титан нету прокачки + в операциях прокачать оружие легче парировать
2025-10-08 10:52:33
> Ognom, бывает, я особо не играл в операции т. к. прошёл игру Тит весь такой крутой прокачанный, а там операции где только определённый хар-ки прокачаны у персонажей
2025-10-08 10:18:19
> Керчик-Перчик, ну у меня в space marine 2 в операциях была забавная ситуация. Играл я за штурмовика, влетаю в толпу тиранид и там 5 с плеткой. И там началась экранизация фильма Хобсс и Шоу. Финальная битва. Я парирую атаку одного элитного с плеткой и провожу карательный выстрел. Едва успел выстрел провести и восстановить здоровье, тут меня уже другие бьют. Это просто капец. А два моих напарника хрен пойми где
2025-10-08 10:09:23
> Ognom, хе хе хе, я в Элден Ринг всех боссов прошёл, вместе с ДЛС)
2025-10-08 08:55:36
> Керчик-Перчик, ну так да. там и блочить надо уметь и парировать и уклоняться. динамика ещё та)
2025-10-07 22:51:02
> Leshenskiy, я его тоже перестал смотреть. ещё с того момента как он задолбал форсить про the last of us 2
2025-10-07 22:50:28
> Ognom, хрена че ты вспомнил… Я беса смотрел последний раз лет 7-8 назад. Даже забыл про его существование. Ты б еще Торвальда 40 тонн упомянул, емае
2025-10-07 22:17:22
> Ognom, согласен игра как минимум интересно играется, для меня лично плохой уровень игр, это Фар Край 5,6, вроде и норм а вроде основной процент игры неинтересный
2025-10-07 21:42:43
> Керчик-Перчик, ну вот брать warhammer 40000 space marine 2. полезный бес говорил что игра так себе, а мне наоборот зашла
2025-10-07 21:30:22
> Ognom, ну, по этому я хоть немного смотрю в видео)
2025-10-07 21:18:38
Авторизация