Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation (OGSR engine)

Глобальные модификации

7.68 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
платформа: ogsr engine
версия модификации: 31.12.2025
дискорд мода: ссылка
после получения некоторого опыта по работе с движком ogsr начал задумываться над переносом gunslinger mod на оригинальный сюжет тч. решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. работать над данной адаптацией я начал еще до выхода ogsr gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. после выхода ogsr gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
changelog
Исправление анимаций для:
- AR15 платформы
- AR10 платформы (G28, SR25)
- Новые релоад анимки для Вулкана by svheg
- Анимки клина для G36, SPAS, MP153, SCAR.
- Кривая коса (но своя) анимка фулл релоад для G36
- Исправлен анимсет мосинки (спасибо Nowaki)

Новое оружие:
- Застава (обвешанный АКМ)
- G3
- G3SG1
- SA58
- FN FAL Sniper
- Уникальный ВСС
- АК Альфа
- Steyr Scout

Мелкие приколы:
- Анимированное лечение НПЦ (анимка by Leer)
- Возможность заказать выпить в Баре (анимка by Leer)
- Новая анимка обзора артефактов by Leer
- Несколько новых единиц пищи и напитков, замена и фиксы некоторых старых анимок
- Заменены текстуры худа (by Dellow Demo)
- Исправлено и доработано колесо выбора предметов
- Вырезано меню жестов, некоторые жесты теперь добавлены в диалоги
- Незначительное перевооружение НПЦ (больше нового оружия)
- Больше уникальных тайников на локациях
- Новая анимка осмотра оружия
- Все болтовые снайперки теперь изменяют вид при прокачке
- Скриптовые фиксы для анимок рюкзака и поднятия предметов (новая анимка поднятия, детектор теперь возвращается после анимки)
- Добавлено еще больше анм анимок камеры почти на все анимации оружия
- Информатор теперь выдает метку на инструменты после покупки информации (но метка временная, смотрите сразу и внимательно)
- Фиксы фриплея и спавна
особенности:
- перенос всего (готового на данный момент) оружия из gunslinger mod на платформу тч
- опциональные 3d прицелы
- опциональный 3d кпк. (спасибо авторам ogsr gunslinger)
- перенос всех визуалов рук
- многоприцельность
- уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам ogsr gunslinger)
- система анимаций использования предметов
- система обнаружения артефактов только с детектором как в зп (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. больше никаких гор ценных камушков на свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию)
- система инвентаря из зп (с небольшими особенностями и отличиями)
важно
- если вы устанавливаете новую версию, но при этом у вас установлена старая - необходимо ее полностью удалить (папки bin и gamedata). сохранения из старых версий могут работать на новой, но могут (и скорее всего будут) возникать неприятные проблемы. желательна новая игра.

- если у вас вылетает игра - обязательно к своему сообщению прикрепляйте лог. лог можно найти в папке userdata/logs. последний по времени создания файл с разрешением log. если у вас странный лог - прикрепляйте еще и сохранение перед вылетом. сообщения о вылетах без прикрепленного лога будут намеренно игнорироваться.

- пожалуйста, не нужно предлагать автору адаптировать мод под другие моды. на это у меня нет времени и желания, даже если вы придумали "сборку мечты". так-же не нужно предлагать добавить какое-либо оружие, которого нет на скелете рук ганслингера. не нужно предлагать добавить аи-пак и прочее. тема предназначена для ваших отзывов об ошибках, стабильности, балансу и геймплею адаптации. не нужно захламлять ее и флудить, пожалуйста. конструктивные отзывы, помощь от игроков игрокам и другое - приветствуется.
благодарности
выражаю большую благодарность следующим авторам:

strifer
krodin
i am dead
mr. rifleman
sam61
sin!
иavaяo
1ns1debeast
synap
i-love-kfc
laucer
k.d.
kamikazze
xstream
dexxx
mad hikki
kstn
naxac
dsh
ray twitty aka shadows
сергей сергеевич
xmoder-ua
monk
mortan
andrejs green
lsdpro
unethicalrus
_mr_vlad_

огромное спасибо этим людям. их заслуга в выходе этой адаптации гораздо больше моей. если кого то забыл указать - отзовитесь, обязательно добавлю.
возвращение русской озвучки
1. для возвращение русской озвучки удалить папку characters_voice по пути Сталкер socga\gamedata\sounds\characters_voice
2. русская озвучка для техников (закинуть с заменой в папку с модом): скачать
установка:
1. скачать и распаковать папку с модом в любое удобное место на диске
2. запустить игру через Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe
3. если игра требует openal, то установщик можно найти в папке redist
4. установить фикс
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-06-11 14:53:03

не могу пройти лабу х18 так как нет огня

2026-03-13 18:39:58

https://disk.yandex.ru/d/FB3vWs9NA3mZ0g

Для тех, кому не нравится система поиска инструментов сделал мод-решение. Мод для версии 2.1
1. Инструменты встречаются у торговцев, но не на той локации, где находится техник, которому они нужны (иначе сам бы купил).
2. Инструменты расположены так, чтобы вы могли купить их по пути выполнения квестов. Это удобно логистически, но не экономически. Так же они теперь имеют вес.
3. Инструменты стоят больше, чем награда за их сдачу технику. То есть, искать их выгоднее, чем покупать.

В описании в архиве спойлеры, у кого какие продаются. 

Репакер, если закинешь ссылку в описание (а лучше в сам релиз, чтобы можно было просто включить) - люди только спасибо скажут) 

p.s. Я сам физически задолбался искать хотя бы один набор, облазив всю локацию по наводке и после поисков "гайда" понял, что я такой не один. Так что, всем невнимательным посвящается)

2026-03-05 04:38:07

Где найти инструменты для тонкой работы,осведомитель сказал что они находятся на военной базе на агропроме,но я там всё обшарил и не нашёл

2026-02-24 11:23:05

А какие уникальные оружия были добавлены?

2025-09-28 20:06:01

когда пытаюсь зайти на территорию бара вылет, вот лог

[16.09.25 13:42:28.990] * detected cpu: 12th gen intel(r) core(tm) i5-12400f [genuineintel], f6/m151/s5
[16.09.25 13:42:28.991] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1, sse4.2, avx, avx2
[16.09.25 13:42:28.991] * cpu cores: [6], threads: [12]
[16.09.25 13:42:28.991] * cpu0 current freq: 2500 mhz, max freq: 2500 mhz
[16.09.25 13:42:28.991] * cpu1 current freq: 2500 mhz, max freq: 2500 mhz
[16.09.25 13:42:28.991] * cpu2 current freq: 2500 mhz, max freq: 2500 mhz
[16.09.25 13:42:28.991] * cpu3 current freq: 2500 mhz, max freq: 2500 mhz
[16.09.25 13:42:28.991] * cpu4 current freq: 2500 mhz, max freq: 2500 mhz
[16.09.25 13:42:28.991] * cpu5 current freq: 2500 mhz, max freq: 2500 mhz
[16.09.25 13:42:28.991] * cpu6 current freq: 2500 mhz, max freq: 2500 mhz
[16.09.25 13:42:28.991] * cpu7 current freq: 2500 mhz, max freq: 2500 mhz
[16.09.25 13:42:28.991] * cpu8 current freq: 2500 mhz, max freq: 2500 mhz
[16.09.25 13:42:28.991] * cpu9 current freq: 2500 mhz, max freq: 2500 mhz
[16.09.25 13:42:28.991] * cpu10 current freq: 2500 mhz, max freq: 2500 mhz
[16.09.25 13:42:28.991] * cpu11 current freq: 2500 mhz, max freq: 2500 mhz
[16.09.25 13:42:28.991] initializing file system...
[16.09.25 13:42:28.991] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db0], size: [678577379]
[16.09.25 13:42:29.015] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db1], size: [708434331]
[16.09.25 13:42:29.017] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db2], size: [671169415]
[16.09.25 13:42:29.018] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db3], size: [684792231]
[16.09.25 13:42:29.020] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db4], size: [671392842]
[16.09.25 13:42:29.159] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db5], size: [696277331]
[16.09.25 13:42:29.182] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db6], size: [667613134]
[16.09.25 13:42:29.183] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db7], size: [672770451]
[16.09.25 13:42:29.195] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db8], size: [296000567]
[16.09.25 13:42:29.201] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db9], size: [79312307]
[16.09.25 13:42:29.213] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.dba], size: [32500627]
[16.09.25 13:42:29.215] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.dbb], size: [55194918]
[16.09.25 13:42:29.218] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.dbc], size: [160948]
[16.09.25 13:42:29.218] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.dbd], size: [101014]
[16.09.25 13:42:29.218] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[16.09.25 13:42:29.218] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\userdata\]
[16.09.25 13:42:29.218]   files: [6]
[16.09.25 13:42:29.220] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\]
[16.09.25 13:42:29.220]   files: [17]
[16.09.25 13:42:29.341] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\spawns\]
[16.09.25 13:42:29.341]   files: [3]
[16.09.25 13:42:29.341] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\anims\]
[16.09.25 13:42:29.341]   files: [34]
[16.09.25 13:42:29.346] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\levels\]
[16.09.25 13:42:29.346]   files: [20]
[16.09.25 13:42:29.346] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\meshes\]
[16.09.25 13:42:29.346]   files: [11]
[16.09.25 13:42:29.357] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\meshes\]
[16.09.25 13:42:29.357]   files: [11]
[16.09.25 13:42:29.367] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\shaders\]
[16.09.25 13:42:29.367]   files: [7]
[16.09.25 13:42:29.369] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\sounds\]
[16.09.25 13:42:29.369]   files: [26]
[16.09.25 13:42:29.379] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\textures\]
[16.09.25 13:42:29.379]   files: [40]
[16.09.25 13:42:29.411] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\scripts\]
[16.09.25 13:42:29.412]   files: [84]
[16.09.25 13:42:29.412] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\]
[16.09.25 13:42:29.412]   files: [27]
[16.09.25 13:42:29.419] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\levels\]
[16.09.25 13:42:29.419]   files: [20]
[16.09.25 13:42:29.419] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\userdata\savedgames\]
[16.09.25 13:42:29.420]   files: [342]
[16.09.25 13:42:29.420] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\userdata\logs\]
[16.09.25 13:42:29.420]   files: [18]
[16.09.25 13:42:29.420] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\userdata\screenshots\]
[16.09.25 13:42:29.420]   files: [2]
[16.09.25 13:42:29.421] fs: 40868 files cached, 0kb memory used.
[16.09.25 13:42:29.421] init filesystem 0.429915 sec
[16.09.25 13:42:29.421] [ogsr engine (x64)] build date: [jun 16 2025 10:54:38]
[16.09.25 13:42:29.421] [_msc_full_ver]: [194234435], [_msvc_lang]: [202002l]
[16.09.25 13:42:29.421] working directory: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64]
[16.09.25 13:42:29.421] commandline: ["c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe" ]
[16.09.25 13:42:30.134] initializing engine...
[16.09.25 13:42:30.135] starting input device...
[16.09.25 13:42:30.147] --------------------------------------------------------------------------------
[16.09.25 13:42:30.147] [32606mb] physical memory installed, [22754mb] available, [30] percent of memory in use
[16.09.25 13:42:30.147] pagefile usage: [326mb], peak pagefile usage: [326mb]
[16.09.25 13:42:30.147] --------------------------------------------------------------------------------
[16.09.25 13:42:30.147] * [ d3d ]: textures[0 k]
[16.09.25 13:42:30.147] * [x-ray]: process heap[0 k], render[0 k]
[16.09.25 13:42:30.147] * [x-ray]: economy: strings[298264 k], smem[0 k]
[16.09.25 13:42:30.147] sound: openal: enumerate devices...
[16.09.25 13:42:30.147] sound: openal: enumerationextension present
[16.09.25 13:42:30.206] devices generic software
[16.09.25 13:42:30.206] sound: openal: system  default snddevice name is generic software
[16.09.25 13:42:30.485] sound: openal: all available devices:
[16.09.25 13:42:30.485] 1. generic software, spec version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[16.09.25 13:42:30.485] 2. openal soft, spec version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[16.09.25 13:42:30.485] executing config-script "c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[16.09.25 13:42:30.485] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[16.09.25 13:42:30.485] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[16.09.25 13:42:30.485] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[16.09.25 13:42:30.486] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[16.09.25 13:42:30.486] [c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[16.09.25 13:42:30.486] executing config-script "user.ltx"...
[16.09.25 13:42:30.486] executing config-script "c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[16.09.25 13:42:30.486] ! unknown command: r1_dlights_clip
[16.09.25 13:42:30.486] ! unknown command: r1_glows_per_frame
[16.09.25 13:42:30.486] ! unknown command: r2_sun_shafts
[16.09.25 13:42:30.486] ! unknown command: r__supersample
[16.09.25 13:42:30.486] ! unknown command: texture_lod
[16.09.25 13:42:30.486] [c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[16.09.25 13:42:30.486] executing config-script "c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[16.09.25 13:42:30.486] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[16.09.25 13:42:30.486] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[16.09.25 13:42:30.486] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[16.09.25 13:42:30.486] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[16.09.25 13:42:30.486] [c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[16.09.25 13:42:30.625] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[16.09.25 13:42:30.625] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[16.09.25 13:42:30.625] [c:\games\Сталкер socga\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[16.09.25 13:42:30.625] sound: selected device is generic software
[16.09.25 13:42:30.646] [openal] eax 2.0 extension: present
[16.09.25 13:42:30.646] [openal] eax 2.0 deferred: present
[16.09.25 13:42:30.647] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[16.09.25 13:42:30.664] starting render device...
[16.09.25 13:42:30.666] * gpu [vendor:10de]-[device:2489]: nvidia geforce rtx 3060 ti
[16.09.25 13:42:30.835] [chw::createdevice] refcount of [hw.pdevice]: [4]
[16.09.25 13:42:30.835] *     texture memory: 8024 m
[16.09.25 13:42:30.838] * gpu shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[16.09.25 13:42:30.838] * gpu vertex cache: unrecognized, 24
[16.09.25 13:42:30.838] * dvb created: 4096k
[16.09.25 13:42:30.838] * dib created: 512k
[16.09.25 13:42:30.844] [cresourcemanager::ondevicecreate] count of *shaders*.xr files: [2]
[16.09.25 13:42:30.845] ! version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[16.09.25 13:42:30.845] ! version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[16.09.25 13:42:30.845] ! version conflict in shader 'models\model_puh'
[16.09.25 13:42:30.845] ! version conflict in shader 'models\model_refl'
[16.09.25 13:42:30.845] ! version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[16.09.25 13:42:30.845] ! version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[16.09.25 13:42:30.845] ! version conflict in shader 'models\xglass'
[16.09.25 13:42:30.845] ! version conflict in shader 'models\xglass2'
[16.09.25 13:42:30.845] ! version conflict in shader 'models\xlens'
[16.09.25 13:42:30.845] ! version conflict in shader 'selflight_static'
[16.09.25 13:42:30.845] [ctexturedescrmngr::loadltx] count of *textures*.ltx files: [2]
[16.09.25 13:42:30.934] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [item\item_detector_a_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26]
[16.09.25 13:42:30.934] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [item\item_detector_b_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26]
[16.09.25 13:42:30.939] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [usable_items\injectors\drink_cigar0] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [32]
[16.09.25 13:42:30.956] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\mp5\mount] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [27]
[16.09.25 13:42:30.956] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\mp5\mpe] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [25]
[16.09.25 13:42:30.957] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\mp5\mpf] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [25]
[16.09.25 13:42:30.957] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\mp5\mpg] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [25]
[16.09.25 13:42:30.961] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01] chunk [2072] fixed, wrong size = [57], correct size = [42]
[16.09.25 13:42:30.961] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000018efbdb0080] chunk [2072] has invalid size [49], return elapsed size [43]
[16.09.25 13:42:30.961] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [49], correct size = [34]
[16.09.25 13:42:30.962] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000018efbdb006f] chunk [2071] has invalid size [49], return elapsed size [45]
[16.09.25 13:42:30.962] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [27]
[16.09.25 13:42:30.962] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000018efbdb0080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [28]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [19]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_sight_rear] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [38]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000018efbdb0080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [39]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_sight_rear_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [30]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_dtk] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_m1] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_mag] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [32]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_kolodka] chunk [2072] fixed, wrong size = [41], correct size = [34]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_kolodka_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [26]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102] chunk [2072] fixed, wrong size = [58], correct size = [47]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000018efbdb0080] chunk [2072] has invalid size [50], return elapsed size [48]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [50], correct size = [39]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000018efbdb0080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_reciever] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [35]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000018efbdb0080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [36]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_reciever_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [27]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74m_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [47], correct size = [33]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000018efbdb0080] chunk [2072] has invalid size [39], return elapsed size [34]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74m_stock_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [39], correct size = [25]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74n_bolt] chunk [2072] fixed, wrong size = [39], correct size = [32]
[16.09.25 13:42:30.963] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74n_bolt_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24]
[16.09.25 13:42:30.964] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45]
[16.09.25 13:42:30.964] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000018efbdb0080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46]
[16.09.25 13:42:30.964] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37]
[16.09.25 13:42:30.968] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_knife_kcb_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [23]
[16.09.25 13:42:30.969] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_m203_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [28]
[16.09.25 13:42:30.969] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000018efbdb006f] chunk [2071] has invalid size [61], return elapsed size [53]
[16.09.25 13:42:30.969] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_mag_stanag_30] chunk [2072] fixed, wrong size = [61], correct size = [35]
[16.09.25 13:42:30.969] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_mag_stanag_30_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [28], correct size = [27]
[16.09.25 13:42:30.970] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_mp443] chunk [2072] fixed, wrong size = [25], correct size = [27]
[16.09.25 13:42:30.971] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ots14_addons_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [26]
[16.09.25 13:42:30.971] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ots14_scope_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25]
[16.09.25 13:42:30.971] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_p90] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25]
[16.09.25 13:42:30.974] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_sg550_foregrip_rail_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [33]
[16.09.25 13:42:30.976] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_winchester] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [32]
[16.09.25 13:42:30.976] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_winchester_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24]
[16.09.25 13:42:30.977] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_winchester_upgrades_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [33]
[16.09.25 13:42:30.977] * hwdst/pcf supported and used
[16.09.25 13:42:31.841] [cpslibrary::loadall] count of *particles*.xr files: [1]
[16.09.25 13:42:31.842] load [c:\games\Сталкер socga\gamedata\particles.xr]
[16.09.25 13:42:31.869] ! particleeffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[16.09.25 13:42:31.869] ! particleeffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[16.09.25 13:42:31.869] ! particleeffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[16.09.25 13:42:31.869] ! particleeffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[16.09.25 13:42:31.869] ! particleeffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[16.09.25 13:42:31.943] --lua version: [luajit 2.1.0-beta3]
[16.09.25 13:42:31.967] starting engine...
[16.09.25 13:42:32.354] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\sounds\music\wasteland2_l.ogg]
[16.09.25 13:42:32.354] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\sounds\music\wasteland2_r.ogg]
[16.09.25 13:42:38.100] * phase time: 0 ms
[16.09.25 13:42:38.100] * phase cmem: 0 k
[16.09.25 13:42:38.119] --lua version: [luajit 2.1.0-beta3]
[16.09.25 13:42:38.140] * phase time: 39 ms
[16.09.25 13:42:38.140] * phase cmem: 0 k
[16.09.25 13:42:38.145] * loading spawn registry...
[16.09.25 13:42:38.398] * 9300 spawn points are successfully loaded
[16.09.25 13:42:38.399] * loading objects...
[16.09.25 13:42:38.579] * 18461 objects are successfully loaded
[16.09.25 13:42:38.629] * 9 script vars are successfully loaded
[16.09.25 13:42:38.992] * game genry_quicksave_050737 is successfully loaded from file 'c:\games\Сталкер socga\userdata\savedgames\genry_quicksave_050737.sav' (0.851s)
[16.09.25 13:42:38.992] * phase time: 851 ms
[16.09.25 13:42:38.992] * phase cmem: 0 k
[16.09.25 13:42:39.018] # player not found. new player created.
[16.09.25 13:42:39.018] !!xrserver::check_gamespy_cdkey_success - 1
[16.09.25 13:42:39.018] * client : connection accepted -
[16.09.25 13:42:39.024] * phase time: 32 ms
[16.09.25 13:42:39.025] * phase cmem: 0 k
[16.09.25 13:42:39.031] * phase time: 6 ms
[16.09.25 13:42:39.031] * phase cmem: 0 k
[16.09.25 13:42:39.602] --[ispatial_db::initialize] bbc is [0.0, 25.2, -0.0], bbd is [512.0, 47.0, 512.0]
[16.09.25 13:42:39.602] --[ispatial_db::initialize] bbc is [0.0, 25.2, -0.0], bbd is [512.0, 47.0, 512.0]
[16.09.25 13:42:39.608] * phase time: 577 ms
[16.09.25 13:42:39.608] * phase cmem: 0 k
[16.09.25 13:42:40.096] * phase time: 488 ms
[16.09.25 13:42:40.096] * phase cmem: 0 k
[16.09.25 13:42:40.097] * [loading vb] 65435 verts, 2044 kb
[16.09.25 13:42:40.098] * [loading vb] 65236 verts, 2038 kb
[16.09.25 13:42:40.101] * [loading vb] 65530 verts, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.104] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.106] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.107] * [loading vb] 65532 verts, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.109] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.110] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.110] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.111] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.112] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.113] * [loading vb] 57122 verts, 1785 kb
[16.09.25 13:42:40.114] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.115] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.115] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.116] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.117] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.118] * [loading vb] 43641 verts, 1363 kb
[16.09.25 13:42:40.119] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.121] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.124] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.127] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.128] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.128] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.129] * [loading ib] 780369 indices, 1524 kb
[16.09.25 13:42:40.130] * [loading vb] 65534 verts, 767 kb
[16.09.25 13:42:40.130] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[16.09.25 13:42:40.131] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[16.09.25 13:42:40.131] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[16.09.25 13:42:40.131] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[16.09.25 13:42:40.132] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[16.09.25 13:42:40.132] * [loading vb] 65532 verts, 767 kb
[16.09.25 13:42:40.132] * [loading vb] 54604 verts, 639 kb
[16.09.25 13:42:40.133] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.134] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.134] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[16.09.25 13:42:40.135] * [loading ib] 950730 indices, 1856 kb
[16.09.25 13:42:40.136] * phase time: 39 ms
[16.09.25 13:42:40.136] * phase cmem: 0 k
[16.09.25 13:42:40.141] * phase time: 4 ms
[16.09.25 13:42:40.141] * phase cmem: 0 k
[16.09.25 13:42:40.178] * [details] vertexconsts(256), batch(61)
[16.09.25 13:42:40.178] * [details] 40687 v(20), 26352 p
[16.09.25 13:42:40.178] * [details] batch(61), vb(794k), ib(154k)
[16.09.25 13:42:40.179] * phase time: 38 ms
[16.09.25 13:42:40.179] * phase cmem: 0 k
[16.09.25 13:42:40.180] * loading hom: c:\games\Сталкер socga\gamedata\levels\l05_bar\level.hom
[16.09.25 13:42:40.181] * phase time: 2 ms
[16.09.25 13:42:40.181] * phase cmem: 0 k
[16.09.25 13:42:40.194] * phase time: 12 ms
[16.09.25 13:42:40.194] * phase cmem: 0 k
[16.09.25 13:42:40.206] - game configuring : started 
[16.09.25 13:42:40.208] - game configuring : finished 
[16.09.25 13:42:40.277] * phase time: 83 ms
[16.09.25 13:42:40.277] * phase cmem: 0 k
[16.09.25 13:42:40.278] cresourcemanager::deferredupload [mt] -> start, size = [1055]
[16.09.25 13:42:40.280] ! fallback to default bump map: act\cod_bo2_sviter_hands_bump#
[16.09.25 13:42:40.459] ! can't find texture 'ui_amk_yellow'
[16.09.25 13:42:40.502] cresourcemanager::deferredupload -> end
[16.09.25 13:42:40.502] * t-report - base: 1050, 433827 k
[16.09.25 13:42:40.502] * t-report - lmap: 5, 5120 k
[16.09.25 13:42:40.504] * phase time: 226 ms
[16.09.25 13:42:40.504] * phase cmem: 0 k
[16.09.25 13:42:40.522] * phase time: 17 ms
[16.09.25 13:42:40.522] * phase cmem: 0 k
[16.09.25 13:42:40.531] --------------------------------------------------------------------------------
[16.09.25 13:42:40.531] [32606mb] physical memory installed, [22350mb] available, [31] percent of memory in use
[16.09.25 13:42:40.531] pagefile usage: [2794mb], peak pagefile usage: [2794mb]
[16.09.25 13:42:40.531] --------------------------------------------------------------------------------
[16.09.25 13:42:40.531] * [ d3d ]: textures[438948 k]
[16.09.25 13:42:40.531] * [x-ray]: process heap[0 k], render[0 k]
[16.09.25 13:42:40.531] * [x-ray]: economy: strings[301020 k], smem[8375 k]
[16.09.25 13:42:40.897] --['ogse_signals'] ...init signals manager...
[16.09.25 13:42:40.898] ! invalid ogg-comment, file: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\sounds\weapons\inv_mask_clean_3.ogg]
[16.09.25 13:42:40.898] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\sounds\weapons\inv_mask_clean_3.ogg]
[16.09.25 13:42:40.900] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\sounds\weapons\nv_start.ogg]
[16.09.25 13:42:40.900] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\sounds\weapons\nv_off.ogg]
[16.09.25 13:42:40.946] ! fallback to default bump map: st2resur\items\binoculaar_bump#
[16.09.25 13:42:41.074] ! fallback to default bump map: fokya\items\bandage_01_bump#
[16.09.25 13:42:41.074] ! fallback to default bump map: fokya\items\bandage_01_bump
[16.09.25 13:42:41.075] ! fallback to default bump map: fokya\items\item_mdkit_bump#
[16.09.25 13:42:41.076] ! fallback to default bump map: fokya\items\item_mdkit_bump
[16.09.25 13:42:41.269] ! fallback to default bump map: drink\drink_cigar0_bump#
[16.09.25 13:42:41.269] ! fallback to default bump map: drink\drink_cigar0_bump
[16.09.25 13:42:41.382] ! fallback to default bump map: wpn\rom_aks\tex_romak_wirestock_bump#
[16.09.25 13:42:41.393] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_akm_mag_bump#
[16.09.25 13:42:41.393] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_akm_mag_bump
[16.09.25 13:42:41.527] ! fallback to default bump map: act\act_pseudodog1_bump#
[16.09.25 13:42:41.527] ! fallback to default bump map: act\act_pseudodog1_bump
[16.09.25 13:42:41.996] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\sounds\weapons\mp133\mp133_reload_end.ogg]
[16.09.25 13:42:41.996] ! invalid ogg-comment version, file: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\sounds\weapons\mp133\mp133_shoot.ogg]
[16.09.25 13:42:42.286] ! fallback to default bump map: st2resur\items\bolt_bump#
[16.09.25 13:42:42.528] ! fallback to default bump map: wpnv\sv98\sv_98_bump#
[16.09.25 13:42:42.528] ! fallback to default bump map: wpnv\sv98\sv_98_bump
[16.09.25 13:42:42.533] ! fallback to default bump map: wpnv\sv98\mag_sv_98_bump#
[16.09.25 13:42:42.533] ! fallback to default bump map: wpnv\sv98\mag_sv_98_bump
[16.09.25 13:42:42.534] ! fallback to default bump map: wpnv\sv98\patron_762x54r_diff_bump#
[16.09.25 13:42:42.534] ! fallback to default bump map: wpnv\sv98\patron_762x54r_diff_bump
[16.09.25 13:42:42.537] ! fallback to default bump map: wpnv\sv98\muzzle_sv_98_bump#
[16.09.25 13:42:42.537] ! fallback to default bump map: wpnv\sv98\muzzle_sv_98_bump
[16.09.25 13:42:42.538] ! fallback to default bump map: wpnv\sv98\sight_rear_sv_98_bump#
[16.09.25 13:42:42.538] ! fallback to default bump map: wpnv\sv98\sight_rear_sv_98_bump
[16.09.25 13:42:42.540] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_scope_pso_1m21_bump#
[16.09.25 13:42:42.578] ! fallback to default bump map: item\item_kolbasaw_bump#
[16.09.25 13:42:43.164] * memory usage: 0 k
[16.09.25 13:42:43.164] * end of synchronization a[1] r[1]
[16.09.25 13:42:43.164] * phase time: 2660 ms
[16.09.25 13:42:43.164] * phase cmem: 0 k
[16.09.25 13:43:12.352] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_pp2000_bump#
[16.09.25 13:43:12.352] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_pp2000_bump
[16.09.25 13:43:23.599] ! fallback to default bump map: act\act_arm_13_bump#
[16.09.25 13:43:24.102] * [cpatrolpathstorage::safe_path]: path[bar_barman_hole_look] pp[name00|a=barman_tv] level_vertex_id[4294967295] -> 36052
[16.09.25 13:43:24.888] ! fallback to default bump map: act\act_stalker_dolg_1_bump#
[16.09.25 13:43:24.888] ! fallback to default bump map: act\act_stalker_dolg_1_bump
[16.09.25 13:43:24.891] ! fallback to default bump map: mp5lng_mod\items\grenades\m18_bump#
[16.09.25 13:43:24.891] ! fallback to default bump map: mp5lng_mod\items\grenades\m18_bump
[16.09.25 13:43:25.437] ! fallback to default bump map: wpn\rom_aks\tex_romak_magmetal_bump#
[16.09.25 13:43:25.440] ! fallback to default bump map: wpn\rom_aks\tex_romak_body1_bump#
[16.09.25 13:43:25.446] ! fallback to default bump map: wpn\rom_aks\tex_romak_furnituremain_bump#
[16.09.25 13:43:25.448] ! fallback to default bump map: wpn\rom_aks\tex_romak_woodengrip_bump#
[16.09.25 13:43:25.449] ! fallback to default bump map: wpn\rom_aks\tex_romak_opticrail_bump#
[16.09.25 13:43:25.450] ! fallback to default bump map: wpn\rom_aks\tex_romak_suppressor_bump#
[16.09.25 13:43:25.502] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_p226r_sights_bump#
[16.09.25 13:43:25.502] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_p226r_sights_bump
[16.09.25 13:43:25.502] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_p226r_mag_bump#
[16.09.25 13:43:25.502] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_p226r_mag_bump
[16.09.25 13:43:25.503] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_p226r_reciever_bump#
[16.09.25 13:43:25.503] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_p226r_reciever_bump
[16.09.25 13:43:25.505] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_p226r_body_bump#
[16.09.25 13:43:25.505] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_p226r_body_bump
[16.09.25 13:43:25.506] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_ammo_9x19_bump#
[16.09.25 13:43:25.506] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_ammo_9x19_bump
[16.09.25 13:43:25.507] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_p226r_barrel_bump#
[16.09.25 13:43:25.507] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_p226r_barrel_bump
[16.09.25 13:43:25.513] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_p226r_pistolgrip_bump#
[16.09.25 13:43:25.513] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_p226r_pistolgrip_bump
[16.09.25 13:43:25.521] ! fallback to default bump map: wpnv\ak\furniture_sok_bump#
[16.09.25 13:43:25.521] ! fallback to default bump map: wpnv\ak\furniture_sok_bump
[16.09.25 13:43:25.529] ! fallback to default bump map: wpnv\ak\body_rpk_bump#
[16.09.25 13:43:25.529] ! fallback to default bump map: wpnv\ak\body_rpk_bump
[16.09.25 13:43:25.533] ! fallback to default bump map: wpnv\ak\sok_stock_bump#
[16.09.25 13:43:25.533] ! fallback to default bump map: wpnv\ak\sok_stock_bump
[16.09.25 13:43:25.534] ! fallback to default bump map: wpnv\ak\mag_akm_bump#
[16.09.25 13:43:25.534] ! fallback to default bump map: wpnv\ak\mag_akm_bump
[16.09.25 13:43:25.573] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_reciever_ar15_adar_2-15_std_bump#
[16.09.25 13:43:25.573] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_reciever_ar15_adar_2-15_std_bump
[16.09.25 13:43:25.576] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_adar_front_sight_gas_block_std_bump#
[16.09.25 13:43:25.576] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_adar_front_sight_gas_block_std_bump
[16.09.25 13:43:25.577] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_sight_ar15_colt_a2_bump#
[16.09.25 13:43:25.578] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_sight_ar15_colt_a2_bump
[16.09.25 13:43:25.585] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_stock_ar15_adar_wood_v1_bump#
[16.09.25 13:43:25.585] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_stock_ar15_adar_wood_v1_bump
[16.09.25 13:43:25.586] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_charge_ar15_colt_charging_handle_lod0_bump#
[16.09.25 13:43:25.586] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_charge_ar15_colt_charging_handle_lod0_bump
[16.09.25 13:43:25.589] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_mag_stanag_colt_ar15_std_556x45_30_lod0_bump#
[16.09.25 13:43:25.589] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_mag_stanag_colt_ar15_std_556x45_30_lod0_bump
[16.09.25 13:43:25.591] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_weapon_adar_2-15_556x45_bump#
[16.09.25 13:43:25.591] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_weapon_adar_2-15_556x45_bump
[16.09.25 13:43:25.598] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_barrel_ar15_adar_406mm_bump#
[16.09.25 13:43:25.598] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_barrel_ar15_adar_406mm_bump
[16.09.25 13:43:25.623] ! can't find texture 'wpn\wpn_addon_scope_acog'
[16.09.25 13:43:25.627] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_handguard_ar15_adar_wood_v1_bump#
[16.09.25 13:43:25.627] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_handguard_ar15_adar_wood_v1_bump
[16.09.25 13:43:25.631] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_muzzle_ar15_colt_usgi_a2_556x45_lod0_bump#
[16.09.25 13:43:25.631] ! fallback to default bump map: wpn\wpn_muzzle_ar15_colt_usgi_a2_556x45_lod0_bump
[16.09.25 13:43:25.654] ! fallback to default bump map: mp5lng_mod\wpn\m16s\m16s_7_bump#
[16.09.25 13:43:25.654] ! fallback to default bump map: mp5lng_mod\wpn\m16s\m16s_7_bump
[16.09.25 13:43:25.660] ! fallback to default bump map: mp5lng_mod\wpn\m16s\m16s_2_bump#
[16.09.25 13:43:25.660] ! fallback to default bump map: mp5lng_mod\wpn\m16s\m16s_2_bump
[16.09.25 13:43:25.662] ! fallback to default bump map: mp5lng_mod\wpn\m16a4\m16_a_bump#
[16.09.25 13:43:25.662] ! fallback to default bump map: mp5lng_mod\wpn\m16a4\m16_a_bump
[16.09.25 13:43:25.668] ! fallback to default bump map: mp5lng_mod\wpn\m16s\m16s_1_bump#
[16.09.25 13:43:25.668] ! fallback to default bump map: mp5lng_mod\wpn\m16s\m16s_1_bump
[16.09.25 13:43:25.672] ! fallback to default bump map: mp5lng_mod\wpn\m16s\m16s_3_bump#
[16.09.25 13:43:25.672] ! fallback to default bump map: mp5lng_mod\wpn\m16s\m16s_3_bump
[16.09.25 13:43:25.779] ! fallback to default bump map: wpn\mosin\scopepu_bump#
[16.09.25 13:43:25.782] ! fallback to default bump map: wpn\mosin\silencer_bump#
[16.09.25 13:43:25.787] ! fallback to default bump map: wpn\mosin\mosin_bump#
[16.09.25 13:43:25.795] 
fatal error
[error]expression    : fatal error
[error]function      : hud_sound::loadsound
[error]file          : e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\hudsound.cpp
[error]line          : 27
[error]description   : there is no sounds [snd_shoot_duplet] for [wpn_mosin]
[16.09.25 13:43:25.795] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[16.09.25 13:43:25.795] stack traceback:
[16.09.25 13:43:25.795] *********************************************************************************
[16.09.25 13:43:25.795] ********************************************************************************
[16.09.25 13:43:25.795] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread]
[16.09.25 13:43:25.891] !!stack trace:
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff797a6e8f9], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff797a59382], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff797a59858], fun: [xrdebug::backend()] + [736 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182] + [496 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff797a59ad7], fun: [xrdebug::fatal()] + [123 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->247]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff797f644b5], fun: [hud_sound::loadsound()] + [701 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\hudsound.cpp-->28]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff797d96194], fun: [cweaponshotgun::load()] + [60 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\weaponshotgun.cpp-->42]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff797df3809], fun: [clevel::g_sv_spawn()] + [253 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level_network_spawn.cpp-->103] + [76 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff797df3391], fun: [clevel::cl_process_spawn()] + [385 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level_network_spawn.cpp-->51]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff797cdaa3e], fun: [clevel::processgameevents()] + [386 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->401]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff797cdabf9], fun: [clevel::onframe()] + [401 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->424]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff797a376ef], fun: [cregistrator::process()] + [87 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff797a37184], fun: [crenderdevice::framemove()] + [476 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff797a362dc], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [176 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff797a36e12], fun: [crenderdevice::run()] + [582 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff797a00322], fun: [startup()] + [998 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff797a00994], fun: [winmain_impl()] + [536 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff797a00b23], fun: [winmain()] + [335 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7982132c6], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffb27747374], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffb284bcc91], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]
! 
[16.09.25 13:43:25.891] ********************************************************************************

2025-09-16 21:43:41

Попробуйте установить фикс

2025-09-17 01:57:31

такая же херня вылетает.Пытаюсь загрузить фикс но он даже не загружается

2025-09-28 03:32:15

Спасибо тебе сталкер! Век буду помнить, все заработало)

2025-12-28 05:04:50
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Майор_Макаров, ну да, посылку он просит притаранить ему в солянке. И аптечки, и ещё чёт там ему надо) Легендарик короче)
2026-10-03 13:41:17
Лиса я знаю просто тут был комент нижепро какую ту посылку вот и решил спросить
2026-10-03 13:37:37
> Майор_Макаров, так Лис то перс с орига ТЧ ещё, отбиваем от собачатинки его на Кордоне)
2026-10-03 13:25:00
> Майор_Макаров, Нс огср 2026
2026-10-03 13:21:02
что за лис? какой мод что интересно стало ?
2026-10-03 12:42:36
> ВопросыСрочные, так, Лис просит принести посылку с блокпоста. Идём к Прапору, говорим мол Лис просит забрать посылку. Прапор кричит, что он не "передаст" и просит притащить хвост собаки и найти молодого. Выполняем, получаем SPAS-12 для Лиса.
2026-10-03 10:15:10
> Alehandro, хорошо я проверю если у меня не выполнено. Но просто в пда поговорить с ним у меня галочка поставлена
2026-10-03 09:13:10
> ВопросыСрочные, надо у Прапора квест выполнить, тогда он пушку отдаст. "Найти молодого" вроде называется.
2026-10-02 22:09:32
Что если в STALKER NS OGSR 2026 года при выполнении квеста принеси ружьё лису мне в пда показывает что я поговорил с прапором но у меня ружья нету а лис говорить не хочет
2026-10-02 21:54:51
> Майор_Макаров, пиры закончились, месье... эт' только ждать, когда человечек с нужными файлами сможет встать на раздачу, не более...
2026-10-02 19:02:39
RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята Не могу скачать уже целую неделю как же так ?!?!
2026-10-02 14:46:10
и от кого лучше скачать чистый или от кого-то готовый сразу ?
2026-10-01 20:06:26
а чего правки пропали на оп2.2 хочу начать с заново а половины нету например как на бессмертие главных гг не подскажите почему половины нету ?
2026-10-01 20:06:08
[RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята
2026-10-01 15:03:56
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
Авторизация