Shadow Of Chernobyl Update v1.4.3

Глобальные модификации

14.67 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Группа ВК: Shadow Of Chernobyl Update
Версия мода от: 27.08.25
Описание:
В первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. Помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. Были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. Помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
ВНИМАНИЕ! Модификация работает только на DX11 (r4 рендере). На любых других настройках рендера работоспособность не гарантируется.
От автора
Поддержка проекта:
Т.к. я не сижу на различных сталкерских сайтах и не имею возможности помогать людям в других группах, искать сообщения о проблемах и тд - поддержка проекта будет только в ВК и на ютубе, во всяком случае - так будет первое время. Возможно спустя некоторое время охват будет и на сайте ап-про, но на данный момент не могу однозначно обещать, что смогу находить время на иные ресурсы.

О проекте:
Данный мод не претендует на звание самого лучшего или даже просто хорошего мода. Тут много моментов, которые лично меня не устраивают, множество идей ещё не реализовано. Это просто мод, пусть и который делает игру чуточку лучше. Некоторые наработки были позаимствованы у других авторов, некоторые были сделаны собственными руками. Перечислять всех я не буду, скажу лишь огромное спасибо тем модмейкерам, чьи работы в той или иной степени были использованы в моём проекте. Так же хочу поблагодарить первоначальную команду GSC, которая выпустила такую замечательную игру целых 15 лет назад!

Пару слов от себя:
Вот и наступил тот момент, когда проект становится общедоступным. Спасибо всем кто ждал проект, спасибо тем, кто в той или иной степени помогал лично мне или же с разработкой. За время разработки я получил огромное количество новых знаний, много опыта и тд. Не скажу, что пройденный путь был очень простым, иногда возникали большие трудности, иногда приходилось делать перерывы в разработке по причине того, что разработка превращалась в рутину, проект очень сильно надоедал.. Однако рано или поздно, но я всегда возвращался к проекту. Увы, но проект выходит не таким, как я изначально его видел. Многие вещи я банально ещё не закончил, но затягивать ещё с релизом очень не хотел и таки решился выпустить мод сейчас. Однозначно могу сказать, что развитие проекта на этом не останавливается и я продолжу работу над теми вещами, которые я планировал сделать и буду выпускать обновления.

Так же добавлю одну важную вещь: проект в первую очередь я разрабатывал для себя и если кому-либо он не нравится - мне абсолютно всё равно. Можно сколько угодно быть недовольным моей позицией или самим модом, но подстраиваться под всех подряд я однозначно не буду. Это не коммерческий проект, сделанный по фану и в свободное время. Стоит учитывать это, прежде чем писать недовольные посты, мол где-то что-либо вышло кривым или в каком-то "супер-навороченном" моде что-то сделано лучше. Играть в данный проект никого не заставляют. Однако это не означает, что я не прислушиваюсь к игрокам!
Технические особенности
Системные требования:
1. Видеокарта с поддержкой DirectX 11 (желательно уровня gtx 1060 6гб или выше)
2. 16 Гб озу
3. Процессор уровня i7 3770
4. После установки игра занимает 35.8 Гб.
5. Игру рекомендуется ставить на SSD.

Использовались наработки:
OGSR Team и некоторые мелкие аддоны на него,
STCoP Weapon Pack 3.4, локации АА2 (со своими правками),
SoC NPC HD Mod,
скайбоксы из других модов.
Описание патча 1.4.3
Пару слов о патче:
Патч не делает игру идеальной, она по прежнему базируется на старом и кривом движке (речь не про ОГСР, а движок в целом), у которого множество проблем и недочётов. Во время игры возможны различные проблемы: баг с освещением, просадки фпс и тд. В большей части случаев помогает перезагрузка игры. Если у вас случилась какая-либо проблема, а перезагрузка или иные советы не помогли - обращайтесь за помощью, я постараюсь помочь всем. Однако большая просьба - давайте максимум информации о проблеме. Это ускорит процесс и будет больше шансов оказать помощь.

С патчем игра станет сложнее и если потребуются дополнительные правки - пишите свои отзывы. Все необходимые правки постараюсь сделать оперативно.

Сейвы от 1.4.2 работать НЕ будут! Поэтому модификация была перепакована и теперь скачивать нужно только один архив. Отдельно патчей на момент публикации 1.4.3 - нет, все прошлые исправления и тд. уже установлены.

Графика:
- Сделал лужи во время дождя более прозрачными
- Сделал некоторые правки в погоде
- Заменена часть текстур неба (SWTC, CGIM)
- Поднял параметр range (25 → 35) у фонарика и немного уменьшил spot_angle (100 → 80)
- Поднял качество у шейдера ssfx_debanding (с Normal на Ultra)
- Немного поправил текстуру КПК
- Исправил баг с некорректным цветом воды
- Немного перенастроил параметры решейда. Картинка должна быть менее контрастной

Геймплей:
- Новая система тайников
- Отредактированы описания костюмов. Теперь в описании отображаются параметры защиты
- Пофиксил бинт, теперь он корректно снимает кровотечение [параметр wounds_heal_perc теперь равен 0.3]. Лечение [параметр eat_health] от бинта снижено с 0.1 на 0.01
- Заменил звуки шагов от ГГ. Теперь они настроены корректно и НПС не будут реагировать на ГГ на большом расстоянии. Стелс в игре должен работать корректно (однако не забывайте, что НПС реагируют на все звуки, издаваемые ГГ, вплоть до смены оружия в руках)
- Сделал небольшой ребаланс мутантов и НПС:
= Собаки - немного быстрее передвигаются, меньше урона могут выдержать
= Псевдо-собаки - меньше урона могут выдержать
= Кабаны - стали немного быстрее, меньше урона могут выдержать
= Скорректировал параметры защиты у НПС, теперь должны держать меньше урона
= у НПС поднял параметры eye_range и eye_fov
= Поменял параметры точности для НПС: novice 0.20 → 0.6, stalker 0.40 → 0.7, veteran 0.60 → 0.8, master 0.80 → 0.85
- Сделал скрипт для очистки тел НПС и мутантов
- Поправил кол-во прописанных патронов в профилях НПС, где это было необходимо
- Поднял максимально возможное кол-во аномалий, которые спавнятся после выброса
- Вернул визуальное отображение первой стадии выброса
- Изменил параметры респавна, теперь он должен быть не таким частым
- Починил логику НПС во время выброса, теперь они используют укрытия
- Убрал эффект вспышки на экране по окончанию выброса
- Поднял урон у Desert Eagle
- Поднял скорострельность у АК Стрелка
- Починил установку оптики на АЕК-971
- У экзоскелета поднял radiation_protection с 0.3 → 0.6
- У стволов wpn_svu, wpn_svd, wpn_svds, wpn_r700, wpn_l96, wpn_sv98, wpn_g28 понизил параметры PDM_disp_vel_factor и PDM_disp_accel_factor, теперь прицел после бега/шага не должно кидать в стороны

Система переработанных тайников
Общая концепция
Тайники в модификации формируются случайным образом при старте новой игры.
Любой тайник теперь можно обыскать со старта, а на карте они не отображаются. Игрок может получить наводку на тайник, после чего на карте появится метка с названием и описанием. Если тайник уже был обыскан игроком до получения наводки - метка тайника будет иного цвета, а в описание будет добавлена информация о статусе тайника.

Постепенное развитие
В начале игры вы собираете базовый набор для выживания, а по мере продвижения — получаете доступ к более ценным находкам. Тайники не переполнены и не «пустые»: наполнение напрямую зависит от локации, типа предмета и заранее заданных ограничений.

Баланс по локациям
На Кордоне или Свалке вы найдёте только самое необходимое: простое оружие, несколько аптечек, минимум снаряжения. Чем дальше вы продвигаетесь — тем богаче становятся тайники. В Баре или Припяти можно обнаружить куда более серьёзные находки.

Алгоритм наполнения
При добавлении предмета в тайник:
- Определяется его категория.
- Считается, сколько предметов этой категории уже есть в тайниках текущей локации.
- Сравнивается с лимитом из таблицы:
если объём добавленных предметов не превышен → предмет добавляется
если лимит по кол-ву предметов на локации уже достигнут → предмет не попадает в тайник

Благодаря этому система автоматически балансирует наполнение, без ручной подгонки под каждый тайник.
Установка
1. Скачать архив с модом
2. Распаковать с помощью 7zip в любое удобное место на диске
3. Играть (запускать через bin/XR_3DA.exe)
Если играли на предыдущих версиях мода - новая игра обязательна!

Пак более оптимизированных текстур: Скачать
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-08-27 18:08:03

Как разблокировать фпс? убрал верт. синхр.и 60Гц в настройках но фпс выше 60 не поднимается, что с этим можно сделать?

2024-11-21 11:02:35

привет,есть ли какрй нить мод для добычи артефактов с помощью детектора?

2024-11-16 20:26:07

На ТЧ или поверх этого?

2024-11-16 21:40:19

Вот ссылка на яндекс диск. Качайте не жалко. 
SoC Update v.1.4

Если что ,  быстрые сохранения не работают. Сохраняйтесь в ручную.

2024-11-16 11:21:34

Как скачать мод? Гугл диск не доступен

2024-11-14 21:07:15

Заменили

2024-11-14 21:15:39

Мод выглядит неплохо,играется впринципе как обычный тч,но ваншотит на мастере тебя всё в почти любой броне . Оружейный пак ничего особенного,приятно красиво. Теперь то что поджигает мой пУкИчЬ всё ещё- трава. Травы настолько много и настолько густо она засеяна ( стоит и расстояние максимальное и высота минимальная ) это просто  жепа.  НПС естественно стреляют сквозь кусты траву , из-за того что новые модельки(кста реалестичные ,но игроку это играет не на руку ) сливаются в кустами и травой ( особенно воевать с военными это жесть,тупо неведимки из Crysis)
Мне как плюшкину было невероятно  больно видеть 50 кг переносимого веса и приличный вес у всех оружий ,много хабара носить с собой не получится . 
До  титров ещё не дошёл,но уже на радаре ,но думаю кардинально ничего не изменится, будет таже попаболь но сильнее,т.к. врагов будет больше .
Кароче чисто перепройти оригу ТЧ но с графоном -наверное лучший вариант . А в целом смешанные чувства ,вроде и не плохо , а вроде и ...... 
Не понятно кароче


2024-09-15 20:32:50
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Как называется файл который отвечает за уборку трупов если он вообще есть в этой модификации Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation Repack от SEREGA-LUS?
2025-08-28 21:27:13
> StaLker_Dan, я как в 2.1 впёрся так ни как из неё не вылезу
2025-08-28 20:43:33
> ДедЯги975, Попробуй скачать какой нибудь ремейк с улучшенной графикой и оружейным паком, если пк не слабый
2025-08-28 20:30:51
> Сергей Фадеев, Пробовать либо с сохранения перед заходом в подземелье либо скачать игру с другого ресурса и переустановить
2025-08-28 20:09:13
> StaLker_Dan, В оригинале тоже есть баг в подземелье, именно при выходе из него после закрытия вентиля и тоже виснет сек на 20-30, а бывает что и вылетает
2025-08-28 20:07:04
> Ognom, Да как всегда, всё связано с авторскими правами, для себя что хочешь ставь, а для игры - за всё платить надо🤣
2025-08-28 20:02:15
> Сергей Фадеев, У тебя какое железо в пк? характеристики
2025-08-28 19:51:46
> ДедЯги975, и как я понял не спроста они пустые
2025-08-28 19:29:44
> Djetch, в правках к 2.2 первая вкладка "Музыкальные флэшки" называется
2025-08-28 18:52:14
> Djetch, Я уже тебе писал как то, по умолчанию флэшки для плеера пустые, для того что бы их слушать, их надо скачивать дополнительно и устанавливать в игру
2025-08-28 18:49:30
> Керчик-Перчик, так и не решил(
2025-08-28 17:12:15
> Djetch, опять...
2025-08-28 16:54:14
Да что за фигня,в оп купил мп3 плеер музыку с флешки не послушать, радио тоже, помехи постоянно
2025-08-28 16:14:28
Релоудов ноута было уже около 60... всё-терпения больше нет
2025-08-28 15:54:29
пробовал и освещение и минимальные настройки графики и предметы вообще не подбирать на локации.... бесполезно. запуск и от имени Админитсратора. До этого всё было стабильно
2025-08-28 15:53:45
> Сергей Фадеев, и Рекомендация - не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
2025-08-28 15:48:45
> Сергей Фадеев, попробуй сменить освещение на другое
2025-08-28 15:47:28
> Керчик-Перчик, но для начала надо его модернизировать
2025-08-28 13:55:50
Привет всем. У меня вопрос по сборке S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - OGSM CS 1.8 CE Fixes Repack от SEREGA-LUS . Как миновать вылет/зависание игры в подвале НИИ Агропром где затопить подвал надо. При прохождении намертво игра встаёт
2025-08-28 13:31:20
> Djetch, на Янтаре Скат-15м
2025-08-28 11:42:29
Авторизация