SoC Update v1.4.5

Глобальные модификации

14 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Группа ВК: SoC Update
Версия мода от: 07.12.25
Описание:
в первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
внимание! модификация работает только на dx11 (r4 рендере). на любых других настройках рендера работоспособность не гарантируется.
от автора
поддержка проекта:
т.к. я не сижу на различных сталкерских сайтах и не имею возможности помогать людям в других группах, искать сообщения о проблемах и тд - поддержка проекта будет только в вк и на ютубе, во всяком случае - так будет первое время. возможно спустя некоторое время охват будет и на сайте ап-про, но на данный момент не могу однозначно обещать, что смогу находить время на иные ресурсы.

о проекте:
данный мод не претендует на звание самого лучшего или даже просто хорошего мода. тут много моментов, которые лично меня не устраивают, множество идей ещё не реализовано. это просто мод, пусть и который делает игру чуточку лучше. некоторые наработки были позаимствованы у других авторов, некоторые были сделаны собственными руками. перечислять всех я не буду, скажу лишь огромное спасибо тем модмейкерам, чьи работы в той или иной степени были использованы в моём проекте. так же хочу поблагодарить первоначальную команду , которая выпустила такую замечательную игру целых 15 лет назад!

пару слов от себя:
вот и наступил тот момент, когда проект становится общедоступным. спасибо всем кто ждал проект, спасибо тем, кто в той или иной степени помогал лично мне или же с разработкой. за время разработки я получил огромное количество новых знаний, много опыта и тд. не скажу, что пройденный путь был очень простым, иногда возникали большие трудности, иногда приходилось делать перерывы в разработке по причине того, что разработка превращалась в рутину, проект очень сильно надоедал.. однако рано или поздно, но я всегда возвращался к проекту. увы, но проект выходит не таким, как я изначально его видел. многие вещи я банально ещё не закончил, но затягивать ещё с релизом очень не хотел и таки решился выпустить мод сейчас. однозначно могу сказать, что развитие проекта на этом не останавливается и я продолжу работу над теми вещами, которые я планировал сделать и буду выпускать обновления.

так же добавлю одну важную вещь: проект в первую очередь я разрабатывал для себя и если кому-либо он не нравится - мне абсолютно всё равно. можно сколько угодно быть недовольным моей позицией или самим модом, но подстраиваться под всех подряд я однозначно не буду. это не коммерческий проект, сделанный по фану и в свободное время. стоит учитывать это, прежде чем писать недовольные посты, мол где-то что-либо вышло кривым или в каком-то "супер-навороченном" моде что-то сделано лучше. играть в данный проект никого не заставляют. однако это не означает, что я не прислушиваюсь к игрокам!
технические особенности
системные требования:
1. видеокарта с поддержкой directx 11 (желательно уровня gtx 1060 6гб или выше)
2. 16 гб озу
3. процессор уровня i7 3770
4. после установки игра занимает 35.8 гб.
5. игру рекомендуется ставить на ssd.

использовались наработки:
ogsr team и некоторые мелкие аддоны на него,
stcop weapon pack 3.4, локации аа2 (со своими правками),
soc npc hd mod,
скайбоксы из других модов.
описание патчей 1.4.5/1.4.6
1.4.5:
- Архив с модификацией был перепакован. Фикс 11.10.25 уже встроен в новую версию
- Для напарников отключена схема лутания тел НПС, т.к. из-за конфликта схем, напарник вёл себя странно
- Реализовал быстрый переход между локациями для НПС
- Сделал тестовые правки, благодаря которым поломка сейвов должна быть исправлена
- Сделаны правки шейдера для травы, добавлены _bump для травы
- Переделал инвентарь и диалоговое окно. Перетаскивание предметов в оружейные слоты теперь работает более корректно. Появился слот для шлемов
- В игру добавлены шлемы, которые можно купить у торговцев
- Эффекты замерзания и стекающие капли на экране теперь включаются только при наличии шлема в слоте
- Отредактированы некоторые ресурсы игры. Из меню убраны титры
- В меню игры добавлены ссылки на ресурсы проекта и доп. описание
- Доработаны намокание и отражения в игре
- Доработан шейдер ПНВ: убраны пересветы картинки в игре, добавлена регулировка яркости ПНВ (кнопки - и +)
- Из модификации убран ReShade, потому как в нём больше нет необходимости
- Игровые ресурсы теперь в запакованном виде. Благодаря этому существенно снизился размер модификации
- Немного доработал тайники: кол-во патронов в тайниках будет немного меньше, исправил ситуацию со спавном СКАТ-9 в Тёмной Долине
- Изменил переходы с Агропрома в Подземку: теперь игра будет запрашивать согласие на переход между локациями

1.4.6:
- Сделан ряд доработок/улучшений/фиксов в скриптах, которые должны исключить поломку сохранений
- Сделал авто-фикс данных для сейвов с прошлого патча. Сохранения от 1.4.5 на новой версии (1.4.6) полностью работают (при условии что сейв изначально загружался)
- Вернул работу меток для тайников из прошлого патча (прим.: старые сейвы всё ещё будут работать, скрипты учитывают версию файлов сохранений)
- Исправил отражения на различных материалах
- Исправил чёрные участки на текстурах террейна
- Немного доработал шейдер неба в зимнем режиме
Установка
1. Скачать архив с модом
2. Распаковать с помощью 7zip в любое удобное место на диске
3. Скачать патч 1.4.6. Скопировать файл gamedata.dba в папку с модификацией
4. Играть (запускать через bin/XR_3DA.exe)
Если играли на предыдущих версиях мода - новая игра обязательна!

Пак более оптимизированных текстур: Скачать
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-12-24 23:55:25

Сам мод распаковал в тот же диск где и игра, но в другую папку, патч распаковал в другую папку и папку gamedata перекинул в папку с игрой (замену не запросило ибо в той папке и небыло gamedata до этого), после запускаю игру и выскакивает зеленый жук (XRay Engine). Чистая игра запускается и даже после удаления той папки (gamedata) игра запускается. Как решить даную проблему? Либо, если можно, то подробней, как для дауна, объясните как установить модификации ибо видимо я даун.

2023-03-25 21:22:34

Помогите разобраться, что не так, пожалуйста

2023-04-08 12:31:34

Так мод самостоятельный, ему оригинальная игра не нужна. Просто распаковываете архив в нужное место и туда же закидываете патч

2023-04-08 13:01:09

А где хот фикс скачать? Перехожу по ссылке и пишут что файл не обнаружен.

2023-03-18 14:07:04

Ссылка заменена на рабочую

2023-03-18 15:03:46

fatal error при запуске.

2023-03-01 11:16:01

лог
[11.02.23 01:22:09.915] * detected cpu: intel(r) xeon(r) cpu e5-2630 0 @ 2.30ghz [genuineintel], f6/m45/s7 [11.02.23 01:22:09.916] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1, sse4.2, avx [11.02.23 01:22:09.916] * cpu cores: [6], threads: [12] [11.02.23 01:22:09.916] * cpu0 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu1 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu2 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu3 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu4 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu5 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu6 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu7 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu8 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu9 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu10 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu11 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] initializing file system... [11.02.23 01:22:09.918] using fs-ltx fsgame.ltx [11.02.23 01:22:09.918] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\] [11.02.23 01:22:09.918] files: [6] [11.02.23 01:22:09.919] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\] [11.02.23 01:22:09.919] files: [22] [11.02.23 01:22:09.920] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\ai\] [11.02.23 01:22:09.920] files: [4] [11.02.23 01:22:09.920] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\spawns\] [11.02.23 01:22:09.921] files: [3] [11.02.23 01:22:09.921] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\anims\] [11.02.23 01:22:09.925] files: [147] [11.02.23 01:22:09.967] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\levels\] [11.02.23 01:22:09.967] files: [20] [11.02.23 01:22:10.006] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\meshes\] [11.02.23 01:22:10.006] files: [17] [11.02.23 01:22:10.112] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\meshes\] [11.02.23 01:22:10.112] files: [17] [11.02.23 01:22:10.206] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\shaders\] [11.02.23 01:22:10.206] files: [5] [11.02.23 01:22:10.219] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\sounds\] [11.02.23 01:22:10.220] files: [39] [11.02.23 01:22:11.202] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\textures_med\] [11.02.23 01:22:11.203] files: [100] [11.02.23 01:22:11.521] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\scripts\] [11.02.23 01:22:11.525] files: [488] [11.02.23 01:22:11.529] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\] [11.02.23 01:22:11.530] files: [48] [11.02.23 01:22:11.558] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\levels\] [11.02.23 01:22:11.558] files: [20] [11.02.23 01:22:11.558] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\logs\] [11.02.23 01:22:11.558] files: [13] [11.02.23 01:22:11.558] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\screenshots\] [11.02.23 01:22:11.558] files: [2] [11.02.23 01:22:11.558] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\savedgames\] [11.02.23 01:22:11.558] files: [17] [11.02.23 01:22:11.567] fs: 42473 files cached, 7616kb memory used. [11.02.23 01:22:11.567] init filesystem 1.650940 sec [11.02.23 01:22:11.568] [_msc_full_ver]: [192428314], [_msvc_lang]: [201703l] [11.02.23 01:22:11.568] working directory: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64] [11.02.23 01:22:11.568] commandline: ["d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrengine.exe" ] [11.02.23 01:22:11.746] initializing engine... [11.02.23 01:22:11.749] starting input device... [11.02.23 01:22:11.795] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [11.02.23 01:22:11.795] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [11.02.23 01:22:11.961] refcount:m_padapter 1 [11.02.23 01:22:11.961] refcount:pfactory 1 [11.02.23 01:22:11.962] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [11.02.23 01:22:11.962] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [11.02.23 01:22:12.748] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [11.02.23 01:22:12.748] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [11.02.23 01:22:12.748] --[cengineapi::createrendererlist] available render modes [5]: [11.02.23 01:22:12.748] -- [renderer_r2a] [11.02.23 01:22:12.748] -- [renderer_r2] [11.02.23 01:22:12.748] -- [renderer_r2.5] [11.02.23 01:22:12.748] -- [renderer_r3] [11.02.23 01:22:12.749] -- [renderer_r4] [11.02.23 01:22:12.749] executing config-script "user.ltx"... [11.02.23 01:22:12.749] --[ccc_r2::execute] executing renderer: [renderer_r2.5], renderer_value: [2] [11.02.23 01:22:12.749] [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. [11.02.23 01:22:12.749] --loading dll: [xrrender_r2.dll] [11.02.23 01:22:12.751] --loading dll: [xrgame.dll] [11.02.23 01:22:12.786] -------------------------------------------------------------------------------- [11.02.23 01:22:12.786] [8113mb] physical memory installed, [4094mb] available, [49] percent of memory in use [11.02.23 01:22:12.786] pagefile usage: [55mb], peak pagefile usage: [56mb] [11.02.23 01:22:12.786] -------------------------------------------------------------------------------- [11.02.23 01:22:12.786] * [ d3d ]: textures[0 k] [11.02.23 01:22:12.786] * [x-ray]: process heap[29384 k], render[0 k] [11.02.23 01:22:12.786] * [x-ray]: economy: strings[7123 k], smem[0 k] [11.02.23 01:22:12.786] sound: openal: enumerate devices... [11.02.23 01:22:12.786] sound: openal: enumerationextension present [11.02.23 01:22:12.886] devices generic software [11.02.23 01:22:12.886] sound: openal: system default snddevice name is generic software [11.02.23 01:22:13.234] sound: openal: all available devices: [11.02.23 01:22:13.234] 1. generic software, spec version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [11.02.23 01:22:13.234] 2. openal soft, spec version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no] [11.02.23 01:22:13.234] executing config-script "d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\default_controls.ltx"... [11.02.23 01:22:13.236] [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [11.02.23 01:22:13.236] executing config-script "user.ltx"... [11.02.23 01:22:13.236] executing config-script "d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... [11.02.23 01:22:13.236] [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [11.02.23 01:22:13.236] executing config-script "d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\default_controls.ltx"... [11.02.23 01:22:13.237] [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__m_x [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__ddof [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__ddof_intensity [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__ddof_reloading [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__ddof_reloading_intensity [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__ddof_samples [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__dr_speed [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__l1_max [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__l1_min [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__l2_max [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__l2_min [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__l_max [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__l_min [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__lens_dirt [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__lens_flares [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__lut_power [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__lut_texture [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__lut_use [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__pcss [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r_cg_curves_contrast [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r_cg_sharpen_power [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r_cg_vibrance_power [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r_sslr_blur [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r_sslr_l [11.02.23 01:22:13.238] --[ccc_r2::execute] executing renderer: [renderer_r2.5], renderer_value: [2] [11.02.23 01:22:13.238] [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. [11.02.23 01:22:13.238] sound: selected device is openal soft [11.02.23 01:22:13.264] [openal] efx: present [11.02.23 01:22:13.264] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [11.02.23 01:22:13.277] starting render device... [11.02.23 01:22:13.355] * gpu [vendor:1002]-[device:67ff]: radeon rx 560 series [11.02.23 01:22:13.355] * gpu driver: 31.0.12029.10015 [11.02.23 01:22:15.251] * create: deviceref: 1 [11.02.23 01:22:15.251] * vertex processor: pure hardware [11.02.23 01:22:15.251] * texture memory: 4066 m [11.02.23 01:22:15.251] * ddi-level: 9.0 [11.02.23 01:22:15.252] * gpu shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [11.02.23 01:22:15.252] * gpu vertex cache: unrecognized, 16 [11.02.23 01:22:15.253] * dvb created: 16384k [11.02.23 01:22:15.253] * dib created: 512k [11.02.23 01:22:15.272] ******************************************************************************** [11.02.23 01:22:15.272] !![logstacktrace] thread: [unknown], exceptioncode: [c0000005] [11.02.23 01:22:15.321] !!unhandled exception stack trace: ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrrender_r2.dll], addrpc.offset: [00007ff96dff7f28] ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrrender_r2.dll], addrpc.offset: [00007ff96dff2815] ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrrender_r2.dll], addrpc.offset: [00007ff96dff2b51] ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrrender_r2.dll], addrpc.offset: [00007ff96dfc5859] ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6a3a1b62c], fun: [crenderdevice::_create()] + [60 byte(s)] ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6a3a1b844], fun: [crenderdevice::create()] + [216 byte(s)] ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6a39dea19], fun: [capplication::destroyloadinreen()] + [5917 byte(s)] ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6a39dee1e], fun: [capplication::destroyloadinreen()] + [6946 byte(s)] ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6a39dc53c], fun: [skin4w()] + [2024 byte(s)] ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6a3a39772], fun: [cperlinnoise3d::get()] + [41526 byte(s)] ! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ff9c3157614], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)] ! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ff9c35826a1], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)] [11.02.23 01:22:15.322] ******************************************************************************** [11.02.23 01:22:18.316] --saved dump file to [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\logs\xray_xlest_02-11-23_01-22-18.mdmp]
можете помочь?я не могу запустить игру выдает ошибку могу скинуть лог.

2023-02-10 19:25:26

у меня тут ошибочка (точнее несколько). Первая ошибка у меня появилась на последнем бою на арене (без понятия почему), вторая когда я пытался разделать химеру и из-за третьей я не могу пройти игру в принципе так как когда я убиваю хотя бы одного монолитовцп игра тупо вылетает :(  а так мод очень классный хоть и немного раздражает постоянный респаун мутантов и сталкеров (иногда мутантов слишком много)

2023-02-04 11:55:22
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Konstantin Shtyagin, Град Обречённый 2.9.2. Улучшенная графика, огромный оружейный пак, настройка всего что хочешь.
2026-01-28 08:50:42
всем привет
2026-01-28 00:06:41
подскажите мод с фриплеем и выбором группировки, только не гамму)
2026-01-27 17:27:22
Фарту братьям сталкерам
2026-01-27 17:26:36
ku
2026-01-27 13:08:22
Сталкерам Привет!!!!
2026-01-27 11:32:29
Здравствуйте молодые люди
2026-01-26 23:32:22
> Melok81, Здравствуй ))д
2026-01-26 17:51:47
Всем здарова, Сталкеры!
2026-01-26 17:51:25
Сталкерам ПРИВЕТ!!!
2026-01-26 12:46:35
> executev, Возвращение Шрама 2
2026-01-26 09:43:32
> Serafim12x, услышал
2026-01-25 21:26:54
> CALLIA_XOJIOD, оп2 огср норм тема, легче Чем оп2. 2
2026-01-25 17:35:58
Всем добрый вечер!
2026-01-25 17:21:49
> Зюзя, дело в том что во все эти моды я уже играл, кроме оп... даже не знаю, начинать ли
2026-01-25 16:02:12
> Shiro Tanaka, иногда бывают, что забредут....
2026-01-25 15:06:58
ребят, здравствуйте. 5 лет назад проходил тень чернобыля и вдруг наткнулся на этот сайт. Тут коммьюнити сталкера сидит?
2026-01-25 15:06:08
> Зюзя, как оно? Здрасть
2026-01-25 14:30:38
Здорова, ребята. Что нового?
2026-01-25 12:03:06
> Ognom, нлс+оп2=Dsh mod
2026-01-25 08:44:20
Авторизация