Оценка:4

Сталкер «Альтернатива» мод

Глобальные модификации

2,9 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Это Ваша история. В моде Альтернатива, игрок играет сам за себя, может выбрать себе имя и поменять иконку, которая отображается в диалогах. Как это сделать читайте в Профиле игрока. Игра стартует после событий, которыми заканчивается Сталкер Тень Чернобыля. Перед игроком будут возникать ситуации, от выбора которых будет зависеть конец игры. На данный момент в моде "АльтернативА версия 1.2" присутствуют семь полноценных концовок: четыре за сталкера и три за военного. Глобальные выборы находятся в диалогах и они выделены оранжевым цветом. Желательно перед выбором делать сохранение, дабы не начинать игру с начала. Что бы продать артефакты и части мутантов по выгодной цене их нужно вынести за пределы Зоны. Не все локации присутствующие в моде отображены на карте, по сюжету они находятся за приделами Зоны и на них не так просто попасть. Оригинальный сюжет игры вырезан. Флэшка Стрелка теперь содержит другую информацию. Изменён старт игры. Отношения с девушками, Love stories изначально в моде отсутствуют, их можно установить как дополнение. Некоторые компьютеры и ПДА можно взламывать и скачивать информацию, возможно открытие новых сюжетных линий. Так же хабар группировок находиться в сейфах с электронными замками. Читать далее

Главное, играя в мод читайте внимательно диалоги, сообщения (выделенные красным) и ПДА. Будьте любознательными, внимательными, в моде нет безвыходных ситуаций (относится к локации "Мёртвый город"), которые кажутся на первый взгляд такими.

Если при наведение на NPC он подсвечивается красным и он вам враг, это не значит, что в него нужно кидаться пулями, от мертвого NPC никакой пользы, может он с вами поговорить хотел. Если есть возможность решить вопрос мирным путем, нужно им воспользоваться. В лагеря враждебных группировок, которые находятся на добавленных локациях можно пробраться и без боя.
Восстановлены вырезанные и введены в игру новые монстры. У некоторых появились новые способности.

Переходы с локации на локацию на карте не отображены, но все они присутствуют со старта игры. Вы можете сами найти переходы, но в процессе игры вы будете получать информацию об их месторасположении.

В игру введён детектор артефактов "Велес". Так же введены четыре неизвестных артефакта, которые получат название и описание после лабораторных исследований, а пока они неизвестны, то детекторы артефактов на них не реагируют, так-что первые экземпляры придётся искать на ощупь.

В ПДА в разделе "Журнал - Личные заметки" будет размешаться информация, изучив которую можно выйти на квесты и завершить их.
изменения версии 1.2
восстановлены квесты, которые были написаны, но не вошли в бета версию. написаны новые квесты для прохождения за военного. при взломе некоторых компьютеров, которые были в бета версии, может появиться дополнительно новая информация. добавлены новые компьютеры с информацией. сделаны новые дополнительные переходы между локациями. поправлены некоторые точки выхода с уже существующих переходов. пример: переход с чаэс в саркофаг.
переделана, изменена локация х-10, бункер на радаре, автор рсфср. локация получилась с секретом. для неё написан психологический квест, который потребует от гг выдержки, терпения и внимательности.
изменён принцип применения ремнаборов для оружия и брони. во время ремонта гг не может передвигаться и брать в руки оружие, так что для ремонта нужно найти укромное место. процессы ремонта озвучены.
в игру добавлены карты: затона, зап. припяти и юпитера. сделаны по аналогии карты предзонья.
к моду написана новая погода, автор хемуль36рус. погода будит своя, для каждой локации.
восстановлены amk-опции. доступны через главное меню после загрузки игры (локации). введена дополнительная настройка "инертность камеры", которая регулирует вращение камеры при проигрывании спецэффектов, находится в базовых настройках игры.
исправлены текстуры: мусорных баков, окон, станков на локациях: затон, юпитер, зап. припять.
убрано двоение на локациях: юпитер, болото, рыжий лес.
в лагеря врагов на добавленных локациях теперь можно не только пробраться незамеченным, но и оглоушить врага со спины, который на время потеряет сознание. при освобождении лоцмана теперь появилось два варианта: зачистить весь лагерь или уйти по тихому. выбор будет зависеть, от того, как вы решите проблему с бандитом, который охраняет лоцмана.
исправлено неадекватное поведения вертолётов и бтр на чаэс по отношению к гг- военному.
исправлен вылет при выбросе gps - маячка на землю.
восстановлены некоторые анимации нпс, не вошедшие в оригинальную игру.
у гг появилась возможность рассказывать нпс анекдоты. в зависимости от настроения, нпс будет проявлять реакцию по отношению к гг. эта возможность доступна не для всех нпс.
сюжетная линия "легенда" приобрела три концовки, одна из них хорошая. квест "найти девушку с фото" так и не перерос в отдельную сюжетную линию, но получил продолжение и влияние на концовку сюжетной линии "легенда".
исправлена и дописана до конца сюжетная линия за военного, она приобрела три концовки. играть за военного будет не менее интересно, чем за сталкера, а может даже и интереснее.
второй ночной гость, который приходит к гг домой, получил квест для гг. особенностью этого квеста является попытка реализации альтернативной сдачи его и подведение итога.
на данный момент в моде "альтернатива версия 1.2 " присутствуют семь полноценных концовок: четыре за сталкера и три за военного. так же были реализованы под концовки те моменты, где гг погибал. в моде таких момента два.
локационный пак
лесная чаща,
атп,
пещера,
забытый лес,
логово,
болото,
потерянная деревня,
рыжий лес,
военная лаборатория,
генераторы,
госпиталь,
лиманск,
коллектор,
мёртвый город,
юпитер,
путевод юпитера,
затон,
западная припять,
лаборатория х-8,
предзонье,
тёмный край. свалка,
тёмный край. болото,
мозголом.
установка
1. перед установкой отключите антивирус и фаервол, или переведите их в режим обучения.

2. устанавливаем игру Сталкер shadow of chernobyl версия 1.0004.

3. запустить файл "setup.exe" из папки "установщик_1". запустится инсталлятор (на ос:windows 7 запуск инсталлятора, может произойти через 30 сек ), инсталлятор сам проверит версию игры и найдёт папку, в которую нужно установить мод. ставим галочку на против "переименовать папку с установленной модификацией", если эта надпись появится. в последующие запуски инсталлятора, галочку ставить не надо, это делается один раз. следовать указаниям установщика.

4. запустить файл "setup.exe" из папки "установщик_2". на против "переименовать папку с установленной модификацией" галочку ставить не надо. следовать указаниям установщика.
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2024-08-08 17:05:20
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Журналист, 25-го года во многих местах есть, на том же ВК.
2026-05-08 09:34:53
> Журналист, В лс
2026-05-08 01:30:33
> Журналист, это лучше у него спросить. Мы с ним спорить не стали
2026-05-08 01:17:38
> Admin, и правда почти везде удалена, а причину не говорил? мод вроде в бете был
2026-05-07 23:02:31
> Журналист, автор попросил удалить
2026-05-07 22:59:34
а куда пропал мод The Long Road? Почему то остались только правки
2026-05-07 22:45:21
> Artyom Morgunov, множество тех, кто говорит "хочу сделать", и всего лишь единицы тех, кто действительно делает...
2026-05-07 22:05:17
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-07 18:49:39
> Madcap, 😁🤝
2026-05-06 10:44:33
> Mikhail Podobaev, Удачной, охоты, Сталкер...😁
2026-05-05 17:17:26
Сталкеры Всем приятного прохождения Сталкера))) Всем друганам желаю добра)))
2026-05-05 17:16:45
> Madcap, Вот я прям улыбаюсь сейчас от слов единомышленника. 1в1 также)))
2026-05-05 17:15:21
> Mikhail Podobaev, это легендарные моды, лежат в коллекции, периодически под настроение, поигрываю в них.
2026-05-05 17:11:06
> Madcap, Как точно сказано жизнь))) 👍 А кста Фотограф у меня игрался всегда стабитлно. За 12-16 часов игры Без вылетов
2026-05-05 17:08:25
Ведь это же поле для тех кто умеет и хочет уметь, в разработке игры. Модопроизводстве. так скажем) А кто то кайфует от этого бессмертного сериала)))
2026-05-05 17:02:26
> Mikhail Podobaev, это точно. помню соль 2010 со всеми допами (ООП,МА,К,МГ) как же он долго грузился, вылетал, но это была жизнь....
2026-05-05 17:00:17
Заметил что те кто играет в Сталкера с выхода
первых билдовских официалок. Самые стойкие)))) Ведь есть ч чем сравнить прогрэсс ;)
2026-05-05 16:58:04
> Madcap, Я согласен что это плюсом к проблеме! У провайдера и сервера игры тоже возникают нестыковки!) И не меньше агришся по этому поводу во время замеса в игровом сюжете. Когда тебя тупо вык5идывает с сервера )))
2026-05-05 16:50:27
> Mikhail Podobaev, да, ну, там как раз много от твоего провайдера зависит и от инета, так что очень спорно...
2026-05-05 16:46:08
Но ито если хорош инет и хорошая система ПК
2026-05-05 16:45:50
Авторизация