Оценка:4.7

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Controller Evolve

Глобальные модификации

87 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Проект позволяет поиграть за Контролёра - одного из самых интересных по механикам мутантов Зоны. Все способности контролёра, как из оригиналов, так и билдов, сделаны на высшем уровне. В проекте реализована уникальная механика вселения - можно стать любым монстром Зоны, и полноценно им играть (например, пройти игру за тушканчика или кровососа), а также стать любым персонажем (Поиграть за Сидоровича или за Бармена, например). В моде есть система развития, много механик и своя красивая погода.
О проекте:
Все способности сделаны веткой умений, которую можно улучшать за очки навыков. Их получаем за зомбирование и убийство. Можно развить почти любой аспект механик, от здоровья наших зомби до дальности зомбирования. Есть своя система достижений.
«Пси-удар» на F. 1 в 1 как в трилогии, с эффектом приближения и черепком. После нескольких пси-атак сталкер или мутант зомбируется, сопровождает и защищает Вас, переходит с Вами по локациям. Есть небольшой шанс убить цель пси-ударом.
Зомбирование пилотов вертолетов. После пары пси-атак вертушка падает и разбивается.
«Вселение». Позволяет переносить свой разум в разум своих зомби. Есть возможность стать любым сталкером (включая Сидоровича, или Сахарова, например) или мутантом. Мутант управляется полностью как и персонаж, что впервые представлено за историю модов (атака, передвижение, приседания, прыжки снорков и собак, невидимость кровососа).
«Ярость». Та самая способность контролера в туннеле на окрестностях Юпитера. На первом уровне все теряют рассудок поблизости, а на втором заставляет стрелять жертв в своих же союзников.
Поедание трупов, как в трилогии. Восстанавливает здоровье и выносливость. Труп реально съедается, остаётся только обглоданный скелет.
Создание фантомов, как на Радаре.
Свободный мир-песочница, в котором все события ТЧ уже произошли. Использованы наработки фриплейного патча для ТЧ, ранее выложенного в Вестнике ТСС.
Поглощение артефактов за очки навыков.

Управление:
F - зомбировать/съесть труп/поглотить артефакт
G - меню прокачки
Средняя кнопка мыши - управление движением наших зомби
Читать далее

За других мутантов:
WASD - перемещение
X - быстрый бег
CTRL - присесть
Пробел - прыжок (за собаку/псевдособаку/снорка)
F - невидимость за кровососа
Левая кнопка мыши - атака
Правая кнопка мыши - движковый бой (жмем на противника и монстр сам с ним разбирается)
Правой кнопкой мыши по трупу/ящику/любому предмету игры - отправить мутанта отдыхать. Будет сидеть в удобной для отдыха точке и прогуливаться по окрестностям.
Благодарности
Благодарим команду тестеров:
Дмитрий Мурасеев
Аркадий Исаев
Александр Жигулин
Артём титов

Также проекту выйти в свет помогли:
SkyLoader - огромное спасибо за помочь с наведением камеры в движке
Nick Frost (владелец сообщества Вестник ТСС) - за помощь по лору контролёров в трилогии и билдах
Установка:
1. Установить Тень Чернобыля v1.0006
2. Скачать мод и распаковать архив в корневую папку игры
3. Запустить через bin_x64/xrEngine.exe
Видео для материала
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-01-30 01:16:37

эх, я все в видосе ждал как он сидора зазомбит) ну или сожрет )))

2024-02-24 15:22:10

[error]Expression    : I
[error]Function      : CInifile::Load
[error]File          : D:\OGSR-Engine-main-controller\OGSR-Engine-main\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 212
[error]Description   : Can't find include file:
[error]Arguments     : defines.ltx
что делать?

2024-01-18 18:15:55

[error]Expression    : I
[error]Function      : CInifile::Load
[error]File          : D:\OGSR-Engine-main-controller\OGSR-Engine-main\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 212
[error]Description   : Can't find include file:
[error]Arguments     : defines.ltx
 чо делать

2024-01-18 18:15:03

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ИГРАЛ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2023-09-15 03:20:36

Репак будет?

2023-09-12 12:01:51
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> kapa, день/ночь тоже такое себе
2024-11-02 10:10:32
> Дюшес, сфига ли? Я сегодня с ночи и опять в ночь. А 5 опять на работу, но уже в день. Ну и где выходные?
Всем МЯУ!
2024-11-02 09:26:26
> Admin, когда график 2\2 то в кайф)
2024-11-02 08:57:03
> Admin, ну у некоторых выходные)
2024-11-02 02:12:06
> MAD_GHOST, какие уж тут выходные в рабочую субботу)
2024-11-02 02:01:42
всем хороших выходных, сталкеры!
2024-11-02 00:49:58
Фуух на сегодня.., но это не точно. Надо хоть вечером позавтракать, новый ГО вышел, я с утра залип.., это ШЕДЕВР...
2024-11-01 22:51:22
Да это все видел я и понимаю.Но жаль мододелы выбора не дают в начале игры.Не всем же нравится порой слишком упоротый геимплей.
2024-11-01 19:21:28
> Vit4lij, ну с бегом я не соглашусь. Так получается, что нам Меченного тут ещё спортсменом - тяжелоатлетом показывают!
2024-11-01 19:08:41
> Ломтик, суть понял, да?
2024-11-01 19:06:18
> Ломтик, в моде "Упавшая звезда. Честь наёмника" система ремонта была таковой: помимо техников, чинящих оружие и броню, были ещё и инструменты, которыми игрок мог пользоваться ремонтом в полевых условиях. Но одних инструментов было недостаточно, нужны были идентичные экземпляры оружия или брони. Например, надо тебе починить РПК, то нужен точно такой же РПК. и всё в таком духе
2024-11-01 19:05:47
> Ognom, если брать реалом то еще 50-50.Но если брать игровой условностью то самое то особенно в модах где трудновато с деньгами да еще и ремонт дорогой..
2024-11-01 18:42:35
> Ognom, Да в НЛС надоедает лишняя беготня по локациям , ожидание торговцев , невозможность нормально спать ГГ ночью , медленный бег к концу дня . И проводников как в Чистом Небе не хватает . Тупой мод расчитанный на то , чтоб игроки больше времени провели в игре .
2024-11-01 18:41:40
> Ломтик, но это же бессмыслица
2024-11-01 18:31:14
Странно что к примеру не хватает денег на полный ремонт вещи то хоть частично бы сделали возможность ремонтировать на сколько есть.
2024-11-01 17:34:06
> Vit4lij, близко, но всё равно мимо. В фолачах пиндосовский вайб, фольклор и юмор, который, - да, интересный, но чуждый. Развалины, обоссанные Николой Питерским наводят тоски и веселья одновременно больше, чем пустоши Мохаве, заполонившие патрули, тоскующие о ядерной зиме
2024-11-01 17:21:43
Всем здарова, Сталкеры!
2024-11-01 17:03:42
> Vit4lij, да нет. Мод в целом нормальный, хоть и чересчур хардкорный. Просто надоело круги наворачивать. В другой раз попробую его пройти
2024-11-01 15:20:58
> Leshenskiy, Ну с такими запросами в Фаллоут 3 , у меня также там куча убежищ , напарниц и т.д . Самому отредактировать можно что угодно в ГЕКК . Сделал себе сборку Ф3 .
2024-11-01 14:59:29
> Ognom, И правильно , зачем играть в садо мазо игру . Сделаешь себе из правок свою комбинацию , если захочешь . Осталось оружие немного отредактировать .
2024-11-01 14:56:22
Авторизация