Во время ожесточённого боя с монолитовцами в Лиманске, было принято решение разделиться на два отряда, один во главе со Шрамом должен отправиться в госпиталь напрямик, а второй зайти с тыла через Вокзал. Как итог, из всей группы выжило лишь три человека, а связь с Лебедевым и вовсе оборвалась.
Изменения:
Новый сюжет
Изменённый билдовский "Путепровод «Припять-1»"
Короткометражка (1+ час прохождения)
Различные мелкие нововведения Использованный материал
Vivid Weather Final
Шрифты Алексея Шультца
Интерфейс в стиле ЧН
Alternative Weapon Pack 1.4
Катакомбы-2 (переделанные под сюжет)
Вокзал
Модули Артоса (m_timers, se_stor, m_netpk)
NT модуль от GRAFF46
Установка:
1. Установить Сталкер Тень Чернобыля v1.0006
2. Скачать архив с модом и распаковать его в корневую папку игры
3. Установить фикс
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
> Ковырялов, в этой версии много добавили. И тайники Коллекционера, ток не такие как в ОП) Броня ЧД, Нанокостюм, Семецкий, база, квесты Охотников, Юпитер наконец-то более-менее живой стал. Всего не вспомню) А, ну Семейный очаг, Шахтёру даж квест добавили.
> Alehandro, имел бы я знания в области... того же OGSR, к примеру, то мог бы на отгулах похимичить. Но увы, мои руки дотянулись лишь до Source движка, и до 3DS Max. Зато всегда занятие есть, хех.
Мод мало того, что сырой. Так приходилось через каждые 5 метров делать сейвы.
Не рекомендую
Не запускается?
7\10 прошёл без фикса( с ним вылетало) момент с химерой напугал)
+пройдено
expression : ran out of memory
function : crender::texture_load
file : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrrender\texture.cpp
line : 356
description : d3dxcreatetexturefromfileinmemoryex ( hw.pdevice,s->pointer(),s->length(), d3dx_default,d3dx_default, img.miplevels,0, img.format, d3dpool_systemmem, d3dx_default, d3dx_default, 0,&img,0, &t_sysmem )
arguments : d:\games\сталкер\gamedata\textures\ston\ston_beton_ch_08_bump.dds
при запуске игрового процесса. пробую ставить фикс в корневую папку с игрой.
Вылет по памяти. Снижайте настройки
этот вылет был без фикса. с фиксом запустилось
Пока проходил мод раз 50 крашнуло, и это без преувеличений