Сталкер: shadow of chernobyl stalker map pack volume 1 + дополнение

Глобальные модификации

1.29 гб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Требуемая версия игры (версия патча): 1.0004
Описание:
Stalker Map Pack это сборка из 12 локаций от авторов Kostya V, kalinin11, ZVUKARЬ, Министр. Но за долгое существование пак успел обрести еще 4 дополнения, которые, в общем, включают в себя еще 11 локаций, которые тоже представлены в этой раздаче. Рекомендуется ставить только Stalker Map Pack volume 1 т.к. на некоторых локациях из дополнений есть многие, как сказать, неточности. Например, некорректные отображение текстур, или при загрузке локации можно словить вылет из-за нехватки какой то текстуры. Именно поэтому к раздаче прилагается сборка фиксов и патчей для этих дополнений, которые я сумел найти на форуме сообщества мапперов. Доп. информация: Переходы на новые локации из (Дополнение 8 + Подземка Агропрома + Предбанник + Дополнение 9) находятся в деревне новичков, а переходов с некоторых локаций обратно, например с затона, вообще нет. Можете сами изменить их расположение и добавить новые. Читать далее
Вот ссылочка как это сделать, вроде: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php/Спавн_точек_перехода_между_уровнями Если в первые минуты на локации предбанник происходит вылет то нужно удалить секцию zone_flame_small_0004 в all.spawn и запаковать заново. Да и вообще если будет вылет с таким логом проведите данную манипуляцию должно помоч. Еще вот что, если хотите совместить пак локаций с арсенал модом, но столкнулись с проблемой совместимости файла particles.xr, то поможет утилита PE TOOL 1.2. Она совмещает партиклы. Порядок полной установки: -Stalker_Map_Pack_for_10004 -addition_8_stalker_1004 -cs_undeground_stalker_1004 -predbannik_stalker_1004 -build_locations_1004 -Фиксы к дополнениям: -Сборка патчей для пака локаций SMP1+Доп.8+Agr.Und.+Предбанник+Доп.9 -Исправленные карты -Фикс пробиваемости кустов и веток вроде -Фикс для варлаб
О проекте:

Stalker Map Pack 1 volume 1: 
- АТП 
- Пещера 
- Забытый Лес 
- Лесная Чаща 
- Логово 
- Лиманск 
- Госпиталь 
- Генераторы 
- Варлаб 
- Рыжий Лес 
- Покинутая Деревня 
- Болото из ЧН 

Дополнение 8 (addition_8_stalker_1004): 
-Затон 
-Восточная Припять (из ЗП) 
-Лаборатория Х8 
-Окресности Юпитера 
-Подземелья Юпитера 
-Мертвый город 

Подземка Агропрома (cs_undeground_stalker_1004): 
-Подземелья агропрома (из ЧН) 
Предбанник (predbannik_stalker_1004): 
-Предбанник соответственно 

Дополнение 9 (build_locations_1004): 
-Старый янтарь 
-Старая свалка 
-Старые болота 

И фиксы для дополнений: 
-Сборка патчей для пака локаций SMP1+Доп.8+Agr.Und.+Предбанник+Доп.9 
-Исправленные карты 
-Фикс пробиваемости кустов и веток 
-Фикс для варлаб


Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-02 21:52:38
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Матвей13, попробуй отойти к дальней стене(подальше от него). Можно ещё F9-F10 попробовать. Короче надо подождать, не ломиться за ним сразу.
2026-06-12 18:56:06
Там ситуация не очень
2026-06-12 18:50:31
У кого нибудь найдутся карты тайников для Dead City Final?
2026-06-12 18:49:49
Ребят, что делать если в солянке 26 в самом начале сталкер Звездочёт перекрывает дорогу и не дает пройти?
2026-06-12 18:39:21
> Alehandro, То, что ты называешь "работает" , обычно называется "с коствлями можно запустить, но играть грустно". Для меня такая игра неприемлема, тем более при наличии более продвинутой версии игры, процесс запуска больше похож на приступ ностальгии.
2026-06-12 13:25:29
> SlyFox, ток у всех работает, у тебя нет. Мож ты что-то не так делаешь? Ну да ладно, это риторический вопрос, останемся при своих.
2026-06-12 12:00:38
> Alehandro, При чём тут ПО, если архитектура железа разная..? Это был риторический вопрос. Это не драйверы, а костыли. А на костылях игра уже не та, что была в молодости. Это не считается идёт, это называется кое как запустилась.
2026-06-12 11:25:22
> SlyFox, да просто надо ПО установить для работы игр старых и новых, не только сталкера. Ничё волшебного, прямые руки и малейшие знания. Вот я о чём.
2026-06-12 11:05:40
> Alehandro, Странно, раньше ты хвастал феноменально прямыми руками, которые волшебным образом могут засунут не засуемое :-). Теперь оказывается просто запускаешь.. Видимо тут кроется физиологическая особенность непостижимого уровня.. Законы природы пасуют.
2026-06-12 10:40:32
> SlyFox, никаких костылей и танцев с маракасами. Никаких чёрно-синих экранов и никаким "раком". Запустил игру и играешь спокойно.
2026-06-12 10:08:13
> Alehandro, Я предположил три варианта, а ты ухватился за самый нелепый, твой юмор ценю. Но по факту ты засовываешь треугольный блок в квадратное отверстие. Ну ты напильником обработал, так, что бы влезло и забил. X-Ray ожидает одну архитектурную модель, а современное железо физически организовано уже по другому. Это не корректная работа.
2026-06-12 09:37:46
> SlyFox, ну если твоей бабушке три года, то мой комп старше ея) Проц 22-го, видюха 25-го года релиз.
2026-06-11 22:10:10
> Керчик-Перчик,Так же как раньше, естественной совместимости не может быть, игра запускается "раком". Возможны вылеты, чёрный экран, баги шейдеров, проблемы fullscreen и нестабильность из-за DX9/X-Ray legacy-совместимости с современными RTX-драйверами и shader pipeline. Для меня такая игра неприемлема.
2026-06-10 22:25:47
> SlyFox, хм, а уменя на вин 10, и ртх 5060 всё работает
2026-06-10 18:06:50
В сталкер ТЧ есть в рангах "Гришко Бессмертный" кто это? и можно ли его убить?
2026-06-10 13:48:54
Народ хотел спросить мод проект отступник до доделанный сильно требовательный? На динамике играть можно?
2026-06-10 06:55:45
> Nekiq Geniq, смотря что хочешь играть
2026-06-10 06:32:01
> Danilaor, баК или баГ, а что за мод ???🤣🤣🤣
2026-06-09 22:04:44
Во что поиграть можно из глобальных модов ? Не короткометражки несчастные
2026-06-09 20:45:03
Братья мои подскажите как убрать бак в чистом небе с наёмникам Форрестером
2026-06-09 12:41:46
Авторизация