Оценка:2.5

Судьба Охотника

Глобальные модификации

8.82 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
«Судьба Охотника» — сюжетная модификация, являющаяся прологом к моду «История Бывалого». События разворачиваются за четыре дня до начала основной истории.
Игроку предстоит взять на себя роль Охотника — сталкера, знакомого вам по «Истории Бывалого». Именно он выдавал задание на уничтожение собак в обмен на проход к Болотам. Модификация расскажет его историю и покажет, как он оказался на Кордоне.
В ходе прохождения предстоит исследовать Зону, выполнять поручения сталкеров и знакомиться с её обитателями. Основной упор сделан на сюжет, квесты, диалоги и персонажей.
Также игрок встретит нескольких героев из «Истории Бывалого», включая будущего главного героя той модификации.

Предыстория: До Зоны Вася был водителем. Сначала крутил баранку в армии, потом работал на цементовозе уже на гражданке. Но такая жизнь его не устраивала.
Васю всегда тянуло к охоте. Когда появилась возможность попасть в Зону, он долго не раздумывал. Со временем освоился, изучил повадки мутантов и сделал охоту своим ремеслом.
Так продолжалось несколько лет. Пока однажды во время охоты на кабана Вася не получил тяжёлые ранения. Потерявшего сознание охотника нашли люди Гормана и доставили на свою базу в Мёртвом Городе.
Они спасли ему жизнь. Теперь Вася у них в долгу. Пока долг не будет возвращён, придётся выполнять поручения Гормана. И далеко не все они будут связаны с охотой.
Помощь в разработке
Текст: megazadrottv
Корректор: 4udik
Работа над озвучкой: Слесарь 6 разряда и Romania Dragon Games
О проекте:
- Ячейки быстрого доступа, как в «Зове Припяти»
- Добавлена локальная сеть, уведомляющая игрока о новых переходах и важных событиях
- Полностью переработана система тайников. Все тайники существуют в мире с самого начала игры, однако их метки удалены. Обнаружить их можно только во время исследования локаций
- Переходы между локациями открываются постепенно. Доступ к новым территориям становится доступен по мере прохождения сюжета и выполнения заданий
- Переработана экономика. Выживание в Зоне потребует более взвешенного подхода к расходам и снаряжению
- Две полноценные концовки, зависящие от действий игрока
Установка:
1. Скачать и распаковать в любое удобное место на диске
2. Играть
В папке с модом присутствует доп.софт для работы игры (на случай, если не установлен)
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-07-09 00:06:03


[05.07.26 14:26:08.934] * Detected CPU: AMD Ryzen 7 7735HS with Radeon Graphics         [AuthenticAMD], F175/M68/S1[05.07.26 14:26:08.934] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2[05.07.26 14:26:08.934] * CPU cores: [8], threads: [16][05.07.26 14:26:08.934] * CPU0 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU1 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU2 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU3 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU4 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU5 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU6 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU7 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU8 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU9 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU10 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU11 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU12 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU13 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU14 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU15 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] Initializing File System...[05.07.26 14:26:08.935] --Found base arch: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata.dbres1], size: [2044986536][05.07.26 14:26:09.232] --Found base arch: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata.dbres2], size: [1977222786][05.07.26 14:26:09.240] --Found base arch: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata.dbres3], size: [1947207453][05.07.26 14:26:09.249] --Found base arch: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata.dbres4], size: [1951175921][05.07.26 14:26:09.259] --Found base arch: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata.dbres5], size: [1970103535][05.07.26 14:26:09.281] --Found base arch: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata.dbres6], size: [2070132558][05.07.26 14:26:09.305] --Found base arch: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata.dbres7], size: [2117002337][05.07.26 14:26:09.336] --Found base arch: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata.dbres8], size: [1886606442][05.07.26 14:26:09.348] using fs-ltx: [fsgame.ltx][05.07.26 14:26:09.349] --Found FS dir: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\][05.07.26 14:26:09.349]   files: [9][05.07.26 14:26:09.349] --Found FS dir: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\spawns\][05.07.26 14:26:09.349]   files: [4][05.07.26 14:26:09.349] --Found FS dir: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\anims\][05.07.26 14:26:09.349]   files: [4][05.07.26 14:26:09.349] --Found FS dir: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\levels\][05.07.26 14:26:09.349]   files: [8][05.07.26 14:26:09.350] --Found FS dir: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\][05.07.26 14:26:09.350]   files: [42][05.07.26 14:26:09.569] --Found FS dir: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\textures\][05.07.26 14:26:09.569]   files: [23][05.07.26 14:26:09.592] --Found FS dir: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\scripts\][05.07.26 14:26:09.594]   files: [574][05.07.26 14:26:09.595] --Found FS dir: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\config\][05.07.26 14:26:09.595]   files: [47][05.07.26 14:26:09.602] --Found FS dir: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\levels\][05.07.26 14:26:09.602]   files: [8][05.07.26 14:26:09.602] FS: 46094 files cached, 0Kb memory used.[05.07.26 14:26:09.602] Init FileSystem 0.667524 sec[05.07.26 14:26:09.604] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 10 2023 10:17:03][05.07.26 14:26:09.604] [AppVeyor] build version: [2.1.407], repo: [OGSR/OGSR-Engine][05.07.26 14:26:09.604] [_MSC_FULL_VER]: [193431942], [_MSVC_LANG]: [202002L][05.07.26 14:26:09.604] Working Directory: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin][05.07.26 14:26:09.604] CommandLine: ["D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe" ][05.07.26 14:26:09.804] Initializing Engine...[05.07.26 14:26:09.805] Starting INPUT device...[05.07.26 14:26:09.826] --------------------------------------------------------------------------------[05.07.26 14:26:09.826] [31975MB] physical memory installed, [25988MB] available, [18] percent of memory in use[05.07.26 14:26:09.826] PageFile usage: [29MB], Peak PageFile usage: [38MB][05.07.26 14:26:09.826] --------------------------------------------------------------------------------[05.07.26 14:26:09.826] * [ D3D ]: textures[0 K][05.07.26 14:26:09.826] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K][05.07.26 14:26:09.826] * [x-ray]: economy: strings[4296 K], smem[0 K][05.07.26 14:26:09.826] SOUND: OpenAL: enumerate devices...[05.07.26 14:26:09.826] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present[05.07.26 14:26:10.177] devices Generic Software[05.07.26 14:26:10.177] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software[05.07.26 14:26:10.511] SOUND: OpenAL: All available devices:[05.07.26 14:26:10.511] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no][05.07.26 14:26:10.511] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no][05.07.26 14:26:10.511] Executing config-script "d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...[05.07.26 14:26:10.512] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat][05.07.26 14:26:10.513] [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.[05.07.26 14:26:10.513] Executing config-script "d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\config\rspec_default.ltx"...[05.07.26 14:26:10.513] [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.[05.07.26 14:26:10.513] SOUND: Selected device is OpenAL Soft[05.07.26 14:26:10.542] [OpenAL] EFX: present[05.07.26 14:26:10.542] Loading of [sEnvironment.xr][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[0] name=[identity][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[1] name=[default][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[2] name=[bathroom][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[3] name=[mountains][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[4] name=[yard][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[5] name=[room][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[6] name=[plant][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[7] name=[long_corridor][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[8] name=[open_space][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[9] name=[house][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[10] name=[forest][05.07.26 14:26:10.542] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl[05.07.26 14:26:10.554] Starting RENDER device...[05.07.26 14:26:10.583] * GPU [vendor:1002]-[device:1681]: AMD Radeon(TM) Graphics[05.07.26 14:26:10.707] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [3][05.07.26 14:26:10.707] *     Texture memory: 483 M[05.07.26 14:26:10.710] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)[05.07.26 14:26:10.710] * GPU vertex cache: unrecognized, 24[05.07.26 14:26:10.712] * DVB created: 4096K[05.07.26 14:26:10.712] * DIB created: 512K[05.07.26 14:26:10.720] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2][05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\xglass'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\xlens'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'selflight_static'[05.07.26 14:26:10.721] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1][05.07.26 14:26:10.747] !![IReaderBase::find_chunk_thm][0000020A7F95989A] chunk [2071] has invalid size [32], return elapsed size [31][05.07.26 14:26:10.747] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [act\act_karlik_s] chunk [2072] fixed, wrong size = [32], correct size = [31][05.07.26 14:26:10.747] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [act\act_karlik_s] chunk [2073] fixed, wrong size = [32], correct size = [31][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_01] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [33][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_02] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [33][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_03] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [33][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_04] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [33][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_05] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [33][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_f_01] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [35][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_f_02] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [35][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_f_03] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [35][05.07.26 14:26:10.759] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [terrain\terrain_bolota] chunk [2070] fixed, wrong size = [29], correct size = [31][05.07.26 14:26:10.759] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [terrain\terrain_boloto] chunk [2070] fixed, wrong size = [29], correct size = [30][05.07.26 14:26:10.777] * HWDST/PCF supported and used[05.07.26 14:26:13.490] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1][05.07.26 14:26:13.490] Load [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\particles.xr][05.07.26 14:26:13.532] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![05.07.26 14:26:13.532] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![05.07.26 14:26:13.532] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![05.07.26 14:26:13.532] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![05.07.26 14:26:13.532] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![05.07.26 14:26:13.605] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3][05.07.26 14:26:13.636] Starting engine...[05.07.26 14:26:13.974] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg][05.07.26 14:26:13.982] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\nature\new_thunder3_hec.ogg][05.07.26 14:26:13.987] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\nature\new_thunder2_hec.ogg][05.07.26 14:26:13.991] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\nature\thunder-3.ogg][05.07.26 14:26:14.001] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\nature\thunder-0.ogg][05.07.26 14:26:14.010] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\nature\thunder-0-hec.ogg][05.07.26 14:26:14.023] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\nature\thunder-1.ogg][05.07.26 14:26:14.028] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\nature\thunder-2.ogg][05.07.26 14:26:14.065] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\nature\thunder-3-hec.ogg][05.07.26 14:26:14.430] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\nature\new_thunder1_hec.ogg][05.07.26 14:26:14.430] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_night_dfs' not found[05.07.26 14:26:14.430] CEnvAmbient::load: section 'tuman_aver' not found[05.07.26 14:26:14.430] CEnvAmbient::load: section 'new_amb_aver' not found[05.07.26 14:26:14.431] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_dead_city' not found[05.07.26 14:26:14.431] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_agr_under' not found[05.07.26 14:26:14.590] FATAL ERROR
[error]Expression    : assertion failed[error]Function      : CTexture::apply_theora[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10SH_Texture.cpp[error]Line          : 295[error]Description   : mapData.RowPitch == int(pTheora->Width(false) * 4)

[05.07.26 14:26:14.590] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************[05.07.26 14:26:14.590] stack traceback:[05.07.26 14:26:14.590] *********************************************************************************[05.07.26 14:26:14.590] ********************************************************************************[05.07.26 14:26:14.590] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread][05.07.26 14:26:14.925] !!stack trace:! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959EDC35], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959D8F5E], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959D93F2], Fun: [xrDebug::backend()] + [670 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [498 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959D9587], Fun: [xrDebug::fail()] + [47 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->225] + [47 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695BA7896], Fun: [CTexture::apply_theora()] + [430 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10SH_Texture.cpp-->297]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695BA3B7C], Fun: [CBackend::set_Textures()] + [364 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\R_Backend_Runtime.cpp-->235] + [13 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695E1761D], Fun: [CUIStaticItem::Render()] + [65 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\UIStaticItem.cpp-->52]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695DA5B62], Fun: [CUIStatic::DrawTexture()] + [422 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIStatic.cpp-->223]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695DA58C3], Fun: [CUIStatic::Draw()] + [291 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIStatic.cpp-->152]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695C9848B], Fun: [CUIWindow::Draw()] + [47 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIWindow.cpp-->164]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695DB3644], Fun: [CDialogHolder::DoRenderDialogs()] + [44 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\UIDialogHolder.cpp-->157]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695CCB06D], Fun: [CGamePersistent::OnRenderPPUI_main()] + [113 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->718] + [103 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695B933A2], Fun: [CRender::render_menu()] + [170 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderPC_R4\r4_R_render.cpp-->172]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695B93850], Fun: [CRender::Render()] + [140 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderPC_R4\r4_R_render.cpp-->219]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695C757A4], Fun: [CMainMenu::OnRender()] + [68 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\MainMenu.cpp-->300]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959B6496], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [1786 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->219] + [88 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959B69CF], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69597FE46], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959804A9], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69598063B], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69616E2EE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFD2560E957], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [23 byte(s)]! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD26CAAD6C], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [44 byte(s)][05.07.26 14:26:14.925] ********************************************************************************   
что может быть, вылетает и всё🥺🤧

2026-07-05 07:31:01

сколько по времени прохождения??

2026-07-05 05:12:48

нельзя скачать с гугла
добавьте на торрент пожалуйста.

2026-07-03 21:29:11

Не могу найти дешифратор на вокзале в Припяти!!!!

2026-07-03 16:49:29
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Лето и арбалеты, Попробуй с Google диска, там должно быть. Неужели ты думаешь, что кто то эту хрень три года на компе в торренте держит..
2026-07-13 10:51:23
кому не сложно встаньте кто-то на раздачу antology 2.1
2026-07-12 02:27:19
А он огср моды играть не могу блокнотом открывает
2026-07-11 07:06:55
> Ковырялов, я зону поражения новая эра начал проходить
2026-07-11 03:20:50
> Вадим Копусов, я когда-то проходил NLC-6... единственное, из-за чего я его бросил, так это скорость передвижения. Остальное в моде я всё же смог принять. В остальном, очень даже приятный хардкорчик. По-крайней мере, для меня. X)
2026-07-11 01:14:18
> Керчик-Перчик, каждому своё ))д
2026-07-10 23:03:47
> Dzgamir, ну) вот Лост Альфа да, очень похож на соулсы, а НЛС, там значительно больше ограничений
2026-07-10 21:30:54
Да и железо у меня не позволяет играть в мощные моды играю то что есть косячные моды с частыми вылетами
2026-07-10 04:11:48
> Dzgamir, кружка вроде меньше весила бегал норм
2026-07-10 04:10:11
А я вот играю в ТТ новые, боёвка ток прежней осталась. Пока арты на пулестойкость не повесишь, хотя бы +50%, будет боль, тоска, печаль)
2026-07-09 21:35:46
> Керчик-Перчик, ты бы обнаружил множество параллелей, сохранки на кострах только одно из многих...
2026-07-09 19:54:59
> Dzgamir, ну мне лично соулсы зашли, а в НЛС всё заметно страшнее, хоть я и не играл в НЛС
2026-07-09 19:44:11
> Вадим Копусов, это было создано не для того чтобы все было легко.
2026-07-09 19:36:35
> Вадим Копусов, а вес кружки/гири вас не смущает? модификация НЛС создана для того, чтобы Страдать! как и в СоулсЛайках механика сложности имеет свой шарм, а для тех кто НЕ любит сложности, есть другие " сюжетные" модификации. SpAa- неподходящее место для критики NLC ))д
2026-07-09 19:30:37
В моде нлс 6 надо фиксить вещи чтоб весили меньше а то документы с агропрома и блокпоста на кордоне 12 кг это куда годиться😱
2026-07-09 19:25:34
ete💯
2026-07-08 21:28:01
> Антихрист, Это в торренте когда ты что-то скачиваешь, а у другого пользователя тоже открыт торрент, и тем самым он раздает, или если у тебя другие файлы в торренте скачены они тоже как я помню раздают. И самое главное не ты ни другой пользователь не видите кто встал на раздачу.
2026-07-08 17:31:56
Что за раздача и что значит встать?
2026-07-08 09:12:13
привет, кто то может встать на раздачу в торренте мода "война группировок от стасона"?
2026-07-07 23:34:15
чёрт бы побрал эту механику артефактов на сайте...
2026-07-07 22:44:07
Авторизация