Оценка:4.2

Тайные Тропы 2 + Autumn Aurora 2

Глобальные модификации

4 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

требуемая версия игры: 1.0004
версия сборки: final
язык: русский(русификатор вшит)

описание сборки:
данный продукт является сборкой. за графическую часть отвечает одна из красивейших модификаций для теней чернобыля - autumn aurora, за сюжет отвечает модификация тайные тропы 2, которая нам рассказывает предысторию оригинальной игры


описание тайных троп 2:
тайные тропы 2 - это новая предыстрория оригинальных "теней чернобыля". новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по тт квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в зоне. основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. квесты, которые были известны по нс5 и тт претерпели массу изменений. дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию.

описание autumn aurora:
вторая версия autumn aurora привносит осеннюю атмосферу в зону и значительно преображает графику, звук и геймплей Сталкер - shadow of chernobyl. мод включает официальный atmosfear для тч, которого не было во фри доступе. atmosfear был переработан на осенний стиль.
так же, autumn aurora содержит новый absolute nature для тч с моделями деревьев из ан3 зп и некоторыми новыми.
autumn aurora 2 - это замечательная возможность для каждого фаната сталкера вновь погрузится в мир чернобыльской зоны отчуждения, но с новыми ощущениями.

возможные проблемы:
возможны вылеты на больших локациях, а также при переходе с локации на локацию. понижение настроек графики в этом случае помогает. при вылете в момент перехода на другую локацию, автосейв, как правило, остаётся рабочим. просто загрузить автосейв и всё.в лесу возможен вылет при второй третьей атаке контролера, в данном случае желательно побыстрее отправить контролера в контролерский рай. 


правки для мода: раздел с правками/дополнениями
рекомендации по прохождению сборки
  1. обязательно сразу, при старте новой игры, нужно повесить на пояс дозиметр, без него не будет отображаться шкала радиации и гранаты не будут браться в руки. дозиметр в инвентаре должен быть только один.
  2. возможны вылеты на больших локациях, а так же при переходе с локации на локацию. понижение настроек графики в этом случае помогает. при вылете в момент перехода на другую локацию, автосэйв, как правило, остаётся рабочим. просто загрузить автосэйв и всё.
  3. желательно не использовать "быстрое сохранение", а сохраняться через меню или консоль, во избежание битья сэйвов. делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай.
  4. чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: c:\documents and settings\all users\документы\stalker-shoc) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. по умолчанию там стоит - 0.7.
  5. в игре часто придётся сопровождать квестовых нпс. чтобы логика поведения этих нпс на квестовом маршруте была адекватной, надо чётко следовать за ними, не отходить от них на большое расстояние.
  6. в игре во многих местах понадобится "глубокий присяд". кто не знает, то в настройках управления это не отражено, но в игре осуществляется одновременным нажатием и удерживанием кнопок: "присесть" + "шаг" (по-умолчанию это: "ctrl" + "shift").
  7. рекомендуем включить в опциях амк "редкие тайники" (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте.
  8. корректная работа гарантируется только на лицензионной версии сталкер тч версии 1.0004 без nodvd. на пиратских версиях, а также лицензионных версиях с установленным nodvd возможны проблемы и отсутсвие лога вылетов.


faq по модификации
b. графа как бы меня не впечатлила, ну не cталкера это графа хоть убейте, либо надо инжекторы как то под себя настраивать, короче, скажи как инжекторы отключить, а то на большом монике когда играю, то в глазах потом все плывет из-за мыльности картинки.
о. sift + f12 - отключение еnb.
b. как я могу удалить эти черные углы на экране?
о. перейти в каталог игры, открыты "bin" каталог, то sweetfx_settings.txt и введите "0" рядом #define use_vignette
b. вылет при передаче мешка травы князю.
о. оказалось что папка со звуками сайги12к называлась \gamedata\sounds\aaz\sajga12k, хотя должна называться \gamedata\sounds\aaz\sayga12k. переименовал папку и сдал квест.
b. по заданию свиблова вышел на точку, где надо найти предателя. происходит вылет с логом:
expression : fatal error
function : cini_idtoindex::getbyindex
file : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\ini_id_loader.h
line : 147
description :
arguments : item by index not found in section game_relations, line communities
о. нужно до взятия задания на предателя спуститься вниз и отстрелять трёх паучков. таким вылетом предатель реагирует на паучков, на топологии вылета нет, федька разбойник просто стоит зависший как истукан.
b. пропал переход в мертвый город, который выдает свиблов.
о. эта проблемка перекочевала с тайные тропы 2, свиблов дает переход в мертвый город, который пропадает со временен. если затянешь с переходом, в мертвый город не пройдешь.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-01-29 01:15:34

все норм, но искать детектором откликом которые находит арты 1 уровня это жесть! Арты все в аномалии, надо прям в нее лезть чтобы арт достать! То есть Фельдшеру принести 2 ночные звезды чтобы получить лекарство Харона становиться невыполнимым.. Только хвосты слепышей надо искать, а где их собственно искать? Всю Припять облазил не одного мутанта не нашел. А так играть можно, но детекторами все испортили.

2022-03-10 16:37:04
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-07 18:49:39
> Madcap, 😁🤝
2026-05-06 10:44:33
> Mikhail Podobaev, Удачной, охоты, Сталкер...😁
2026-05-05 17:17:26
Сталкеры Всем приятного прохождения Сталкера))) Всем друганам желаю добра)))
2026-05-05 17:16:45
> Madcap, Вот я прям улыбаюсь сейчас от слов единомышленника. 1в1 также)))
2026-05-05 17:15:21
> Mikhail Podobaev, это легендарные моды, лежат в коллекции, периодически под настроение, поигрываю в них.
2026-05-05 17:11:06
> Madcap, Как точно сказано жизнь))) 👍 А кста Фотограф у меня игрался всегда стабитлно. За 12-16 часов игры Без вылетов
2026-05-05 17:08:25
Ведь это же поле для тех кто умеет и хочет уметь, в разработке игры. Модопроизводстве. так скажем) А кто то кайфует от этого бессмертного сериала)))
2026-05-05 17:02:26
> Mikhail Podobaev, это точно. помню соль 2010 со всеми допами (ООП,МА,К,МГ) как же он долго грузился, вылетал, но это была жизнь....
2026-05-05 17:00:17
Заметил что те кто играет в Сталкера с выхода
первых билдовских официалок. Самые стойкие)))) Ведь есть ч чем сравнить прогрэсс ;)
2026-05-05 16:58:04
> Madcap, Я согласен что это плюсом к проблеме! У провайдера и сервера игры тоже возникают нестыковки!) И не меньше агришся по этому поводу во время замеса в игровом сюжете. Когда тебя тупо вык5идывает с сервера )))
2026-05-05 16:50:27
> Mikhail Podobaev, да, ну, там как раз много от твоего провайдера зависит и от инета, так что очень спорно...
2026-05-05 16:46:08
Но ито если хорош инет и хорошая система ПК
2026-05-05 16:45:50
Стабильно играются только онлайн игры. По сути
2026-05-05 16:45:04
> ДедЯги975, в какой то степени, да, дело в том, что изначально он так сделан, что использует мало оперативы и работает с файлом подкачки, и чем круче мод тем больше лагов, благо разработали движок со снятым ограничением на память, но файл подкачки все равно ни кто не отменял....🤪
2026-05-05 16:42:58
> SlyFox, ну, тут можно поспорить, есть довольно стабильные моды, да и у всех по разному, к примеру, "фотограф" у меня шел отлично (пару рандомных вылетов за игру) а другие писали мол часто вылетает,или тот же ОП 2.2 с мод паком LSC, очень там человек (Илья) постарался, стабильный мод. Да примеров много, все не перечислишь, но сам движок сталкера (я не имею ввиду огср, х рей и более новые) морально устарел.
2026-05-05 16:39:39
> SlyFox, Согласен с вами) По поводу обновлений своего ПК. Ла у сталкера бывают проблемы, баги , фризы. Но он народный))) Открытый и всегда его можно поправить))) Дополнить ))) Сталкет это легенда, а не тупо менеджмент!
2026-05-05 16:31:37
> SlyFox, Ну я понял, движок виноват, а не руки и мозги мододела🤪🤪🤪
2026-05-05 16:22:44
> ДедЯги975, У меня подход такой: если мой комп не тянет новую игру, я его обновляю или меняю. Обычно хватает на 2-3 года. Такая практика у меня уже больше 30 лет нормально работает. Со Сталкерами такое не работает, он слишком уникален, под него невозможно собрать железо, что бы 100% без вылетов и глюков. Если говорить о стабильности, это не про Сталкера, он тем и хорош, что импровизирует..
2026-05-05 14:18:05
> SlyFox, Ну, ты ж подкинул идею, я своё мнение высказал, тут вчерась один писал что с 6-го класса мечтает о своём и не своём моде, а в результате получиться очередной висячий мёртвым грузом мод , вот как то так, а на счёт кофемолки с монитором, любое купленное оборудование уже через 5 минут станет старым и найдётся более мощное и новое🤣🤣🤣
2026-05-05 13:43:58
Авторизация