Оценка:4.2

Тайные Тропы 2 + Autumn Aurora 2

Глобальные модификации

4 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

требуемая версия игры: 1.0004
версия сборки: final
язык: русский(русификатор вшит)

описание сборки:
данный продукт является сборкой. за графическую часть отвечает одна из красивейших модификаций для теней чернобыля - autumn aurora, за сюжет отвечает модификация тайные тропы 2, которая нам рассказывает предысторию оригинальной игры


описание тайных троп 2:
тайные тропы 2 - это новая предыстрория оригинальных "теней чернобыля". новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по тт квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в зоне. основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. квесты, которые были известны по нс5 и тт претерпели массу изменений. дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию.

описание autumn aurora:
вторая версия autumn aurora привносит осеннюю атмосферу в зону и значительно преображает графику, звук и геймплей Сталкер - shadow of chernobyl. мод включает официальный atmosfear для тч, которого не было во фри доступе. atmosfear был переработан на осенний стиль.
так же, autumn aurora содержит новый absolute nature для тч с моделями деревьев из ан3 зп и некоторыми новыми.
autumn aurora 2 - это замечательная возможность для каждого фаната сталкера вновь погрузится в мир чернобыльской зоны отчуждения, но с новыми ощущениями.

возможные проблемы:
возможны вылеты на больших локациях, а также при переходе с локации на локацию. понижение настроек графики в этом случае помогает. при вылете в момент перехода на другую локацию, автосейв, как правило, остаётся рабочим. просто загрузить автосейв и всё.в лесу возможен вылет при второй третьей атаке контролера, в данном случае желательно побыстрее отправить контролера в контролерский рай. 


правки для мода: раздел с правками/дополнениями
рекомендации по прохождению сборки
  1. обязательно сразу, при старте новой игры, нужно повесить на пояс дозиметр, без него не будет отображаться шкала радиации и гранаты не будут браться в руки. дозиметр в инвентаре должен быть только один.
  2. возможны вылеты на больших локациях, а так же при переходе с локации на локацию. понижение настроек графики в этом случае помогает. при вылете в момент перехода на другую локацию, автосэйв, как правило, остаётся рабочим. просто загрузить автосэйв и всё.
  3. желательно не использовать "быстрое сохранение", а сохраняться через меню или консоль, во избежание битья сэйвов. делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай.
  4. чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: c:\documents and settings\all users\документы\stalker-shoc) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. по умолчанию там стоит - 0.7.
  5. в игре часто придётся сопровождать квестовых нпс. чтобы логика поведения этих нпс на квестовом маршруте была адекватной, надо чётко следовать за ними, не отходить от них на большое расстояние.
  6. в игре во многих местах понадобится "глубокий присяд". кто не знает, то в настройках управления это не отражено, но в игре осуществляется одновременным нажатием и удерживанием кнопок: "присесть" + "шаг" (по-умолчанию это: "ctrl" + "shift").
  7. рекомендуем включить в опциях амк "редкие тайники" (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте.
  8. корректная работа гарантируется только на лицензионной версии сталкер тч версии 1.0004 без nodvd. на пиратских версиях, а также лицензионных версиях с установленным nodvd возможны проблемы и отсутсвие лога вылетов.


faq по модификации
b. графа как бы меня не впечатлила, ну не cталкера это графа хоть убейте, либо надо инжекторы как то под себя настраивать, короче, скажи как инжекторы отключить, а то на большом монике когда играю, то в глазах потом все плывет из-за мыльности картинки.
о. sift + f12 - отключение еnb.
b. как я могу удалить эти черные углы на экране?
о. перейти в каталог игры, открыты "bin" каталог, то sweetfx_settings.txt и введите "0" рядом #define use_vignette
b. вылет при передаче мешка травы князю.
о. оказалось что папка со звуками сайги12к называлась \gamedata\sounds\aaz\sajga12k, хотя должна называться \gamedata\sounds\aaz\sayga12k. переименовал папку и сдал квест.
b. по заданию свиблова вышел на точку, где надо найти предателя. происходит вылет с логом:
expression : fatal error
function : cini_idtoindex::getbyindex
file : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\ini_id_loader.h
line : 147
description :
arguments : item by index not found in section game_relations, line communities
о. нужно до взятия задания на предателя спуститься вниз и отстрелять трёх паучков. таким вылетом предатель реагирует на паучков, на топологии вылета нет, федька разбойник просто стоит зависший как истукан.
b. пропал переход в мертвый город, который выдает свиблов.
о. эта проблемка перекочевала с тайные тропы 2, свиблов дает переход в мертвый город, который пропадает со временен. если затянешь с переходом, в мертвый город не пройдешь.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-01-29 01:15:34

все норм, но искать детектором откликом которые находит арты 1 уровня это жесть! Арты все в аномалии, надо прям в нее лезть чтобы арт достать! То есть Фельдшеру принести 2 ночные звезды чтобы получить лекарство Харона становиться невыполнимым.. Только хвосты слепышей надо искать, а где их собственно искать? Всю Припять облазил не одного мутанта не нашел. А так играть можно, но детекторами все испортили.

2022-03-10 16:37:04
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация