Оценка:4.2

Тайные Тропы 2 OGSR Engine

Глобальные модификации

40.6 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Название: Тайные Тропы 2 на движке OGSR Engine
Платформа: Тень Чернобыля
Статус проекта: ОБТ


О проекте:
Мод был адаптирован под OGSR Engine для расширения геймплейных возможностей, улучшения графики и устранения ошибок.

Основные изменения:
1. Старая погода заменена на CGIM2 с погодным менеджером с DSH мода.
2. Заменен весь арсенал вооружения на более качественные образцы (BAS, HAZE, TAZ).
3. Переработан практически весь интерфейс.
4. Быстрые слоты для предметов (подобные ЗП).
5. Фонарь имеет 2 режима свечения (дальний, ближний).
6. Быстрые сохранения после получения/выполнения квестов.
7. Анимации предметов и взаимодействия с гг и миром.
8. Опциональный 3D PDA.
9. Значительно улучшена графическая составляющая игры (освещение, частицы, шейдеры, текстуры).
10. Улучшенное поведение нпс.
11. Более качественные звуки выстрелов с рассеиванием в зависимости от расстояния до них.
12. Переработаны динамические тайники ( более качественный и разнообразный лут ).
13. Рефакторинг старого и кривого кода.
И многие другие изменения которые будет скучно читать обычному игроку.

Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную версию Windows! Поддерживается Windows 7 и выше.
Убедительная просьба, не ставить этот мод поверх других модов или поверх оригинальных Теней Чернобыля.
Не забывайте ставить актуальный патч, на дынный момент его нет.


Благодарности
В первую очередь хочется поблагодарить создателей этого легендарного мода: @antreg, @dimos, @Garry_Galler, @Stalk15, @gruber, @amik, @Ruvin.

Благодарность @dan за Новый сюжет 5,который стал основой Тайных троп.

Разработчиков движка OGSR Engine: @I am dead, @KRodin, @dsh, @lordmuzer и всех остальных чьи наработки были использованы.
Всех остальных чьи работы были мной использованы ( хотите отдельно благодарности напишите в лс), всех кто принимал участие в ЗБТ
Установка:
1. Скачать лаунчер.
2. Закинуть лаунчер в пустую папку.
3. Запустить и следовать инструкциям в лаунчере.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-17 22:17:18

Ошибка при запуске самой игры из лаунчера и через exe прекращена работа engine x64 переустанавливать пробовал, с разных источников, не помогло

2026-03-01 01:45:11

Всем, привет дайте сохранение пожалуйста с первым заходом на агропром

2026-01-21 15:19:22

Помогите с прохождением, не могу найти документы и оружие для графа, где раньше лежали  на старой дороге за баром их нет, через ограду где собаки теперь не перепрыгнуть, залез через другое место пробежал раз 5 по дороге где раньше лежали их нет как и монстров, всю локацию оббегал не нашел, старые прохождения не актуальны. Где искать???

2026-01-17 17:32:25

Они не актуальные для ОГСР версии мода. А ты внимательно диалог читал с Графом? Модет он на что-нибудь другое намекает

2026-01-17 17:35:19

иди в сторону свалки, там где псевдогиганты, слева будут камни, вот рядом с ними и ищи бумпалки и доки

2026-01-19 14:25:15

Я хз че делать открываю лаунчер что бы скачать игру он попросту вылетает и создает папку appdata с блокнотом и таким содержимым

16:18 ~ Start...
16:18 ! UNHANDLED EXCEPTION CAUGHT: System.Net.Http.HttpRequestException - Response status code does not indicate success: 404 (Not Found).
16:18 ! Stack Trace:    at System.Net.Http.HttpResponseMessage.EnsureSuccessStatusCode() + 0xd9
   at opogsr_launcher.Managers.Github.GithubManager.d__9.MoveNext() + 0x6f
--- End of stack trace from previous location ---
   at opogsr_launcher.Managers.Github.GithubManager.c__DisplayClass12_0.d.MoveNext() + 0x56
--- End of stack trace from previous location ---
   at opogsr_launcher.Managers.Github.GithubManager.d__10.MoveNext() + 0x56
--- End of stack trace from previous location ---
   at opogsr_launcher.Managers.Github.GithubDownloadManager.d__4.MoveNext() + 0x59
--- End of stack trace from previous location ---
   at opogsr_launcher.ViewModels.HomeViewModel.d__36.MoveNext() + 0x57
--- End of stack trace from previous location ---
   at System.Threading.Tasks.Task.c.b__128_0(Object) + 0x1a
   at Avalonia.Threading.SendOrPostCallbackDispatcherOperation.InvokeCore() + 0x1c1
   at Avalonia.Threading.DispatcherOperation.Execute() + 0x4c
   at Avalonia.Threading.Dispatcher.ExecuteJob(DispatcherOperation) + 0x73
   at Avalonia.Threading.Dispatcher.ExecuteJobsCore(Boolean) + 0x3d
   at Avalonia.Threading.Dispatcher.Signaled() + 0x41
   at Avalonia.Win32.Win32Platform.WndProc(IntPtr, UInt32, IntPtr, IntPtr) + 0x58
   at OGSR_Launcher!+0xa65c5a

2026-01-15 16:19:28

у меня такая же дичь причем на двух компах

2026-01-17 13:13:31

Нашел я решение проблемы, тут лежит старый и битый лаунчер, его обновили вчера и лежит он в дискорд-канале разраба, я тут ссылку оставлю на канал, можешь зайти и скачать


https://discord.gg/tQNPCEC469

2026-01-17 13:41:53

скачал 3 фпс

в настройках нет кнопки "полноэкранный  режим" поэтому на низки разрешениях играется как оконная 

в настройках нет кнопки выбора директ Х, чтобы поставить низкий директ (директ 8-9) чтобы игралась лучше

что в моде такое, чего мой ПК не тянет
 
а так для слабых пк подходит старая ТТ 2, но хотелось огср поиграть

2026-01-09 13:52:16

и ешё: нет кнопки в лаунчере чтобы выбрать место скачивании на диске или в папке

2026-01-09 13:53:29
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
НС2026,где искать рюкзак Шерстюка на Армейских складах на стоянке сталкеров,я все обшарил,не могу найти?
2026-03-22 19:18:14
> Kirill Zakharchenko, если играешь в классическую версию, то просто та версия движка быстрее грузить не может, я вот проходил недавно СФЗ Делюкс ремейк, и там была загрузка в течении 30 секунд, так же недавно проходил Последний Сталкер, так там загрузка от минуты до трёх
2026-03-22 14:48:17
Мод возвращение дегтярева требовательный? А то 8гб и процессор мощный указан играть на слабом на можно будет?
2026-03-22 10:12:21
> Макаров Владимир, в целом, да
2026-03-22 00:27:04
Всем добрый вечер! Здесь же безопасно скачивать репаки правки и т. П? Не хотелось бы вирусов или чего похуже пощупать
2026-03-21 21:57:04
Компьютер у меня достаточно мощный,производительность вроде не должна влиять,но я и НЕ на максималках играю
2026-03-21 18:28:34
Добрый вечер,молодые люди,не подскажите,можно ли как то в репаке трилогии апокалипсиса решить проблему с долгим переходом на локации?
2026-03-21 18:27:59
Здравствуйте молодые люди
2026-03-21 15:32:23
> Serafim12x, Последний, я уже нашёл причину вылетов, и это как всегда кривая правка🤪
2026-03-20 18:13:28
> Денис Донской, Возвращение Шрама 2
2026-03-20 15:17:57
> ДедЯги975, патч последний стоит?
2026-03-20 10:46:55
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Авторизация