Автор модификации:
zaurus' crew
sergei27shus
Год выпуска: 2018
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель Трилогии: Zaurus'crew
Издатель R.E.D.U.X: sergei27shus
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.0004
Версия мода: final
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
Группа Автора сборки: Вконтакте
Канал Автора сборки: YouTube
Системные Требования
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon(tm) X4
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: 1 ГБ / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 7 Гб
Описание:
Апокалипсис / Дата выхода: 2011
Стрелок возвращается из Припяти с военными (законцовка
Зова Припяти) и опять оказывается на Кордоне. Новые и старые персонажи, новые группировки (Поиск, Ветераны зоны, Апокалипсис и Охотники за головами) и новые приключения Стрелка в Зоне полного отчуждения. Несколько концовок. Подсказки только в сообщениях и диалогах.
Поиск - Dies Irae / Дата выхода: 2011
Прошло два месяца после памятного штурма ЧАЭС союзом группировок. Группа Поиск сидит в Припяти. Без денег, без продуктов, без контракта. Вдобавок пропадает связь. Славен отправляется на Станцию-2 за радиодеталями для ремонта рации.
Долг. Философия Войны / Дата выхода: 2011
23 августа 2012 года. Группа Поиск ведет в Припяти неравный бой с превосходящими силами группировки Апокалипсис. Коммерческий директор группы Анатолий Немцев, по прозвищу "Немец", находясь на южном блок-посте Кордона и не зная о событиях в Припяти, подписывает контракт на розыск трех пропавших в Зоне сталкеров. Последствий этого, несогласованного с группой, решения Немец даже не мог себе представить.
Изменения / Нововведения R.E.D.U.X версии:
1. Заменено все оружие (анимация, звуки, прицельные сетки, визуал) которое присутствует в моде на оружие из модификации "
Последний Сталкер"
2. Внедрена динамическая погода ( в любое время суток может пойти дождь. День может быть ясным (солнечным) или же туманным и дождливым)
3. Заменены Шейдеры в которых присутствуют такие эффекты как "DOF" "MBLUR" и "SSAO", так же в шейдерах повышена четкость теней до значения "2048"
4. На локациях больше растительности (кустов, деревьев) так же увеличена высота травы и дальность ее прорисовки
5. Заменены текстуры деревьев, земли, травы, досок, железа, бетона и т.д.
6. Заменены загрузочные экраны, меню сохранений, загрузочное меню, меню опций и главное меню.
7. Сборка связана с сюжетом "Апокалипсиса" и интегрирована в оригинальную игру дабы уменьшить размер в установленном виде.
8. Изменен и слегка переделан HUD
9. Адаптация для широкоформатных мониторов уже встроена в сборку
В сборке присутствуют наработки из модификаций "
Эхо Чернобыля", "
Autumn Aurora 2", "
Последний Сталкер"
Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры:
1.0004
- Версия мода: final
Рекомендации:
- Если Вам не нравится размытие при движении, тогда в консоли прописать команду r2_mblur 0.
- Если Вам будет не удобно Шатание камеры ГГ при беге и ходьбе, делаем следующее: идем в папку с репаком, в ней ищем папку _userdata, открываем файл user.ltx через блокнот или любым текстовым редактором, найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7, или можно через консоль, ввести команду cam_inert 0
- Так же, если у вас играя на Полном Динамическом освещении, будут по краям тени (проблема с тенями), их можно убрать, : идем в папку с репаком, в ней ищем папку _userdata, открываем файл user.ltx через блокнот или любым текстовым редактором, найти по алфавиту строку: r2_sun_near_border и выставить 1, или можно через консоль, ввести команду r2_sun_near_border 1
Консольные команды
r2_mblur 0 / УБРАТЬ РАЗМЫТИЕ
cam_inert 0 / УБРАТЬ ШАТАНИЕ КАМЕРЫ ГГ
r2_sun_near_border 1 / УБРАТЬ ТЕНИ ПО КРАЯМ
time_factor 50 / УСКОРЕНИЕ ВРЕМЕНИ
Личная благодарность:
- Издатель и автор адаптаций R.E.D.U.X: Сергей Шустов aka sergei27shus
- Lena D - спасибо за арты, которые были задействованы в модах
Важно:
- Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
- Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
- Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.
- И для Вас, все собрал воедино это я,
RePack by SEREGA-LUS
Прошел всю трилогию.Сама забагованная оказалась долг философия войны. На моменте когда на чаэс 2,идем к переходу на мертвый город(в оригинале кидало на янтарь).Здесь же кидало в мертвый и игра тупо отлетала.Можно баг обойти,если поговорил с группой поиск насчет Шустрого.Приходится топать назад через все карты,чтоб дать артефакты ,в обмен на костюм.Далее скрипты более менее работают,узнаем что панцирь заказал диггеров,ссоримся,дает подсказку о телепорте х10. В х10,не всегда срабатывал момент ожидания братанов наших,и ГГ мгновенно дох.но терпимо. Далее момент спорный,когда работаешь на 10 . Берем кпк ученого,и убиваем его.Проходим цепочку заданий.В первый раз согласился пойти за грузовиком,и так не понял где переход на чаэс(может я тупой,но намеков не нашел.А перепроверять после прохождения не стал,когда нашел.В общем отказываемся,скипаем миссию грузовика,отходим.И нас вызывает 10,насчет неизвестных людей(Борман). как и в другом варианте нас палят,и предатель оказывается Лютый в этот раз . Ну и прикола с починкой оружия в баре я не понял,с этим телепортом.Задолбался оружие с разбега кидать,да экзу выбивать очередью автомата.Хоть ремонт бесплатный
На моменте ЧАЭС-2 тебе туда идти и не надо было. Сам пытался, знаю. Это когда уже Немец заявит Панцеру, что уходит из Долга, Панцер даст намёк на то, что в лаборатории Х-10, которая под выжигателем, будет проходить группа и надо будет пойти вслед за ней в телепорт, который приведёт тебя в Мёртвый город.
А вот почему ты не смог найти переход с мёртвого города на ЧАЭС-2, я тебе отвечу: потому что редакс версия сделана через одно место. Ведь в оригинальной версии мода всё отображается. Солгались - это трындец. Вот лично я от этой редакс версии открестился, чтобы хотя бы мог пройти более менее. За исключением первой части трилогии. Я прохождение для сайта писал, проходя редакс версию. И то только потому, что знал куда идти и с кем говорить.
1 и 2 часть еще адекватно себя ведет.Но долг философия войны ,прям недожали по багам.Еще во всех модах ЧАЭС 1 ,на карте не отображается нормально.Как будто картинка на картинке
Жаль, что с сюжетами всё ровно наоборот.
Народ, как отключить постоянный звук вертолета?
шо делац?
От имени администратора запустите торрент
Помню как играл в поиск
И сейчас буду проходить апокалипсис
Помогите пж, что делать если лейтенант Аниканов и военные просто не появляются на дикой территории? Ну скрипт по заданию срабатывает, но ни военных ни лейтенанта нет. Заранее спасибо! ( сталкер ПОИСК)