U.F.O. FREEZONE (v.3.3)

Глобальные модификации

956.6 MB
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
сталкер, защити мир от зоны, скачай мод! радиоактивные виды оружия, светящиеся аномалии и восстановленные мутанты не остановят игроков, победоносной поступью идущих(или едущих на машине) на помощь мирным(и ставшим в разы реалистичнее!) нпс всей планеты!! данный мод увеличивает разнообразие возможносей(к примеру, можно отжимать деньги у сталкеров(мёртвый сталкер - ещё 40 минут сталкер) и прокатиться на машинах), добавляет фриплей, фиксит кучу багов и, что самое главное, позволяет глубже окунуться в атмосферу. в общем, дружище, тебе понравится.
 
список основных изменений вносимых данной сборкой модов:
• в игру восстановлены автомобили (клавишу включения двигателя нужно задать в настройках) и вырезанные монстры.
• возвращён старый кпк и текстуры рук главного героя.
• реальные названия оружия.
• npc играют на губной гармонике, оттаскивают трупы от костра (xstream ©).
• изменены цены и параметры некоторого оружия.
• восстановлены костюмы всех группировок (@ djkman ©).
• торговцы продают всё.
• добавлен случайный респаун монстров (вероятность регулируется в файле resp.script).
• уменьшен вес патронов.
• при входе к сидоровичу, в бар, и в лабораторию на "янтаре" оружие не убирается.
• изменено генерироавние предметов в инвентаре убитых.
• добавлена активация артефактов: для активации артефакта переместите его в первый слот и удерживайте нажатой кнопку (огонь). (abc inferno ©).
• во время боя npc могут кидать гранаты.(xstream ©)
• npc могут лечить раненых друзей и нейтралов, если у них есть аптечка, так же npc может себя лечить сам (xstream ©).
• npc можно продать какой-нибудь костюм и если его устроит, то он его оденет. так же можно кинуть под ноги - если устроит, то он поднимет (xstream ©).
• введена система апгрейда брони - теперь npc развиваются (xstream ©).
• увеличен переносимый вес.
• новые текстуры оптических прицелов.
• новые текстуры некоторого оружия.
• изменена экиперовка npc.
• можно таскать тела монстров, разные предметы.
• изменена экипровка которую выдаёт волк.
• добавлена возможность настроить клавиши вида от первого или третьего лица в меню настроек.
• немного увеличены награды за выполнение сюжетных квестов.
• изменено содержимое некоторых тайников.
• исправлен вылет с логом: _g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value).
• добавлено новое оружие: пулемёт "minigun-134" (модель spr ©).
• в игру восстановлены три детектора (крепятся на пояс).
• новые текстуры растительности.
• добавлено новое оружие: пистолет мр-444.(arsenal mod ©)
• артефакты излучают яркий свет.
• добавлена паника npc.
• добавлены новые текстуры крови.
• ворона можно сбить из оружия (amk ©).
• добавлена возможность сна через спальный мешок (dreammod v0.1 by ab@ddon ©).
• изменён инвентарь (пояс на 18 ячеек; в пистолетный слот ставятся дробовики, fn p90 и mp-5.)
• добавлена возможность ставить мины (simbion ©).
• добавлено новое оружие: пистолет-пулемёт fn p90 и пулемёт пкм (gosuke weapon mod ©).
• улучшен фонарик: уменьшен угол луча, и увеличена дальность.
• добавлены новые виды оружия: огнемёт (амк ©), модифицированные версии винтовок lr300, sig 550, h&k g-36, а также целое ружьё бм-16.
• новый hud (s12 ©).
• восстановлено использование старых звуков окружения. добавлены несколько новых из clear sky.
• добавлена возможность снятия брони с некоторых трупов npc (кроме зомбированных).
• добавлена динамическая музыка, срабатывающая при выполнении определённых действий предусмотренных сюжетом. (Сталкер soundtrack mod © (автор: dexxx) в немного изменённом виде.)
• сталкеры обходят аномалии (не всегда удачно). (stalkers are not blind v0.99 by red75 ©)
• заменены звуки стрельбы для большинства видов оружия.
• переделано главное меню.
• npc могут умереть от кровотечения.
• улучшены шейдеры динамического освещения | -=skygraphics=- mod © v2.0 rc3 (автор sky4ce).
• исправлена ошибка, из-за которой npc не атаковали тушканов.
• добавлена возможность ремонта оружия и брони у торговцев и механика "свободы". (abc inferno ©).
• добавлена возможность вступить в группировку "долг", после выполнения квеста "достать гранатомёт у "свободы"".
• добавлена возможность вступить в группировку "свобода", после выполнения квеста "разобраться со стукачём".
• исправлена проблема со сталкерами из лагеря новичков на кордоне, во время квеста "отбить рейд наёмников".
• добавлены радиоактивные виды оружия (всс, lr-300, g-36, fn-2000, winchester, lr-301 "zone", super gauss, чёрный болт, метательный нож), автоматические варианты пистолетов walther p99 и beretta 92 а также две модификации mp-5. (abc inferno ©)
• изменено воспроизведение фоновой музыки на локациях (задействованы все треки, которые сменяются в случайном порядке).
• военные-снайперы на нии "агропром" вооружены свд (раньше у них были ак-74).
• убран запрет на убийство на локации "бар", поскольку там могут появиться враждебные персонажи.
• замедлен ход игрового времени (незначительно).
• добавлена возможность собирать деньги с убитых npc.
• исправлена ошибка на уровне "припять" из-за которой отсутствовали 2 логова контролёров (в зданиях детского сада и автовокзала).
• исправлен вылет в припяти, который был вызван ошибкой в gulag_pripyat.script
• добавлен freeplay: после уничтожения "о-сознания" игрок перебрасывается в припять (но если вернуться обратно на чаэс, то возврат в припять будет невозможен).
• добавлена динамическая погода: вся погода, на протяжении всей игры генерируется случайным образом (dynamic weather v0.9.4 ©), улучшены эффекты грозы, ночью теперь гораздо темнее.
• для некоторых персонажей добавлена озвучка из предрелизного билда 2571 2006 года.
• увеличено количество сталкеров в некоторых лагерях.
• добавлены динамические новости. (ogs evolution ©)
• убрано замедление при передвижении по воде.
• npc отображаются на карте в pda (mod eyeofchernobyl © v1.00 автор: team, xiani | настройки правятся в начале файла sim_statistic.script)
• убрано повреждение от костров, поскольку персонажи постоянно гибли в них.
• многие текстуры заменены на более детализированые, заменены партиклы аномалий и взрывов, улучшены тени от ламп (hd graphics 3 ©).
• восстановлено биение лампочек от выстрелов.
• исправлена проблема со скачущей репутацией.
• добавлена возможность найти у одного из экологов, код от двери на локации "радар" (возле снайпера).
• исправлено отсутствие логова мутантов на свалке, возле блокпоста "долга".
• возвращено покачивание оружия при прицеливании.
• увеличено количество имеющихся денег до 500000 для получения концовки «богатство».
• от аномалий исходит свечение.
• добавлен пистолет тт-33 (real wolf ©)
• добавлен случайный респаун монстров, в том числе восстановленых (вероятность регулируется в файле resp.script).
• часы выведены на hud.
• сталкеры после боя обыскивают трупы и собирают оружие убитых (marauder scheme v 1.1 by red75 ©) | из-за багов отключено на последних уровнях (начиная с радара).
• добавлен ремонтный набор (znk mod by zek ©).
• увеличена яркость костров.
• добавлена возможность выхода из группировок "долг" или "свобода". для этого нужно обратиться к бармену.
• добавлено новое оружие: свд-авто, zog-666, mlg 360 noscope.
 

p.s. нужно начать новую игру после установки.
необходима версия игры: 1.0004

рекомендации: командные bat-файлы при желании можно скопировать в папку с игрой. они предназначены для запуска игры с определёнными параметрами и выполнения некоторых функций:
start_newgame.bat - быстро начать новую игру, без захода в меню.
run_quicksave.bat - загрузить последнее быстрое сохранение, без захода в меню.
run_autosave.bat - загрузить последнее автосохранение, без захода в меню.
run_thrid_person.bat - запускает игру в режиме вида от третьего лица, с возможностью правильно стрелять.
run_all.bat - быстрая загрузка последней новой игры, без захода в меню.
run.bat - запуск игры начиная с главного меню, с параметрами улучшающими графику и отключением префетча.

p.s. в данных файлах применены команды отключающие предварительное кэширование (префетч) игровых объектов, а также команда выставляющая самый максимальный размер карты теней на данамическом освещении (чего нельзя добиться в обычных настройках графики).
поэтому: если у вас слабый компьютер, лучше изменить эти файлы, путём удаления выше названных команд (а именно -smap4096 -noprefetch -nocache )

установка:
запускаем установщик и устанавливаем мод в папку с игрой (пример: d:\games\Сталкер - shadow of chernobyl ). затем желательно удалить старый файл с настройками (user.ltx). после установки запускаем игру (желательно через файл run.bat), после, заходим в настройки управления и жмём кнопку "по умолчанию",после этого вводим консольную команду cfg_save , чтобы сохранить новую конфигурацию.

удаление:
удалить папку gamedata.

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 03:44:25
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ВопросыСрочные, в восточной части свалки, там закуток такой, между леском за болотом и переходом в ТД. Там тайник ещё лежит и фонит. И собачки там)
2026-10-04 10:15:20
> Alehandro, ага, а где искать молодого этого. Просто у ИИ спрашиваю то он говорит свалке то на блокпосте
2026-10-04 10:02:56
> Майор_Макаров, ну да, посылку он просит притаранить ему в солянке. И аптечки, и ещё чёт там ему надо) Легендарик короче)
2026-10-03 13:41:17
Лиса я знаю просто тут был комент нижепро какую ту посылку вот и решил спросить
2026-10-03 13:37:37
> Майор_Макаров, так Лис то перс с орига ТЧ ещё, отбиваем от собачатинки его на Кордоне)
2026-10-03 13:25:00
> Майор_Макаров, Нс огср 2026
2026-10-03 13:21:02
что за лис? какой мод что интересно стало ?
2026-10-03 12:42:36
> ВопросыСрочные, так, Лис просит принести посылку с блокпоста. Идём к Прапору, говорим мол Лис просит забрать посылку. Прапор кричит, что он не "передаст" и просит притащить хвост собаки и найти молодого. Выполняем, получаем SPAS-12 для Лиса.
2026-10-03 10:15:10
> Alehandro, хорошо я проверю если у меня не выполнено. Но просто в пда поговорить с ним у меня галочка поставлена
2026-10-03 09:13:10
> ВопросыСрочные, надо у Прапора квест выполнить, тогда он пушку отдаст. "Найти молодого" вроде называется.
2026-10-02 22:09:32
Что если в STALKER NS OGSR 2026 года при выполнении квеста принеси ружьё лису мне в пда показывает что я поговорил с прапором но у меня ружья нету а лис говорить не хочет
2026-10-02 21:54:51
> Майор_Макаров, пиры закончились, месье... эт' только ждать, когда человечек с нужными файлами сможет встать на раздачу, не более...
2026-10-02 19:02:39
RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята Не могу скачать уже целую неделю как же так ?!?!
2026-10-02 14:46:10
и от кого лучше скачать чистый или от кого-то готовый сразу ?
2026-10-01 20:06:26
а чего правки пропали на оп2.2 хочу начать с заново а половины нету например как на бессмертие главных гг не подскажите почему половины нету ?
2026-10-01 20:06:08
[RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята
2026-10-01 15:03:56
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
Авторизация