Зона Поражения: Новая Эра V2.0 (OGSR Engine)

Глобальные модификации

3 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
авторы: призрачный, klblk
тип: сюжетная модификация
платформа: ogsr
дата: 14.02.2021
патч до версии 3.0: яндекс диск (распаковать в папку с игрой. нужна новая игра!)

системные требования:
операционная система: windows xp/7/8/10
процессор: pentium 4 3.0 ггц
операционная память: 4 gb озу
видеокарта: 2 гб
свободное место на жд: 6 gb
описание
14 апреля 2006 года. после вспышки на территории чаэс команда "дельта" высаживается в зоне поражения для исследования причин взрыва, но на первый же день связь с ними обрывается и штаб решает послать на их поиски команды "альфа" и "бета". также в тыл был послан разведчик по имени стрелок. в ходе операции поиска "бета" попадает в засаду, "альфа" вообще бесследно исчезает. стрелку предстоит нелёгкая задача: найти "альфу", успеть на помощь "бете" и рвануть на территорию чаэс для поисков "дельты"...

особенности
- переосмыслен сюжет
- очень большое количество зверья на всех локациях, кроме бара
- добавлен "stalker two-k"
- пакет текстур (не полный) и локации из (autumaurora)
- большое разнообразие гражданских зомби
- добавлен оружейный пак

порядок установки:
1) Сталкер 1.0006
2) мод "stalker zona porajeniya novaya era" (все содержимое архива скопировать в папку с игрой).
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-21 02:59:04

Вот бы в этот мод да с ганслингером бы поиграть...

2025-02-27 16:14:37

Вылетает на Арм складах как только я начинаю подходить к минигану и артефакту. На других локациях всё более менее нормально.                                                                             Вот лог                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        [error]Expression    : capture_bone_id!=BI_NONE
[error]Function      : CPHCapture::CPHCapture
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\PHCaptureInit.cpp
[error]Line          : 99
[error]Description   : wrong capture bone

2024-06-06 16:28:51

точнее стоит мне только близко подойти к базе, тут же происходит вылет

2024-06-06 16:39:36

попробуй переустановить игру возможно поможет

2024-06-14 21:37:08

Новая версия вроде вышла

2024-06-04 22:51:41

А это продолжение первой части?

2023-05-17 15:47:09

Нет, это измененная первая часть

2023-05-17 15:47:45

блин а я то думал

2023-05-17 15:48:38

Эта хрень для х86 или х64? Аффтар, уточни. Ни хрена не запускается. Или винду переустанавливать? Ради "хрензнаетчтозамод".

2022-10-16 09:16:11

Все моды на OGSR идут ТОЛЬКО на X64 винде

2022-10-16 10:54:28

Спасибо. Не знал. Извиняюсь за резкость.

2022-10-18 08:18:52
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация