Описание мода:
Мод создан для улучшения графической составляющей ТЧ, приближая её к таким играм как Crysis или Метро 2033.
Версия игры: Сталкер ТЧ 1.006 Автор мода: dok60000 Список изменений/нововведений:
Мод использует движок из билда 3120 адаптированный macron и mortarion.
Старые текстуры игры были заменены на текстуры высокого разрешения.
Используется погода Panoramic mod, но немного измененная мною.
Также мной были обновлены шейдеры: теперь в них есть Parallax mapping, тени высокого разрешения и DOF (в версии 2.5 мои шейдеры не используются).
Добавлены модели Reanimation Project и еще много чего понатыкано.
Совместимость и возможные проблемы:
Ну тут размах ошибок обширный, начиная с того, что билд при переходе на Свалку начинает материть скрипты (bind_stalker.script, bind_monster.script и xr_motivator.scripts), и кончая тем, что ему все время не хватает какой-то dll библиотеки, а так вобщем-то все играбельно. Сейчас я пытаюсь исправить все ошибки, если это возможно, и выставить в свет нормальный безбаговый продукт потребления).
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Ребята, вышел какой то мод недавно Forgotten Zone сборочка на аномали
Я буду очень счастлив если его кто нибудь сюда перезальёт или хотя бы поможет с установкой, уже 2 раз пытаюсь поставить через MO2 но хоть бы хнык(
> Serafim12x, ну кстати многое добавляется в игру из пожеланий и предложений игроков. Вот например новая механика телепортов была взята из народного творчества. А базу тож понерфили😆 Доход в смысле с неё)
> Serafim12x, это 250 у тебя объём костюма был, а не рюкзака. Вот его они посчитали логичным понерфить. А переносимый вес остался прежним. А то я смотрю чёт недопонимание возникло, не?
Дорогие друзья, что если после обновления лаунчера которая длилась секунд 30, теперь во всех сохранениях у меня полностью загружен рюкзак. То есть я вытаскиваю предметы, а я все еще загружен. А так же нельзя перейти в другую локацию почему то