Платформа: Тень Чернобыля v1.0004 Дата выхода: 01.10.2022 О модификации: В игру был добавлен полностью новый сюжет с продолжительностью около четырех часов, который происходит после событий оригинальной трилогии. История расскажет о сталкере по имени Паша Римский, работающий на известного торговца Сидоровича. После открытия дороги на Север Зоны дела в его бизнесе явно пошли на спад, поэтому он решает работать с контрабандистами. Связующим звеном в этом деле станет как раз главный герой.
Сюжет непременно обзаведется дополнительными историями и раскроет некоторые происходящие события в Зоне Отчуждения после отключения Выжигателя мозгов. Основная фишка мода как раз новый сюжет и диалоги, а вот геймплейные и визуальные элементы остались практически не тронутыми с оригинала.
Установка:
1. Скачать и распаковать архив с модом в любое удобное место
2. Запустить через
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Если ты мод на 1.0006 поставил то неудивительно, я тоже сначала описание не прочитал, поставил на 1.0006 и все вылетало. Поставь на 1.0004 и не будет проблем.
И в сухом остатке, мы имеем неказистый мод. У меня не было никакого желания намеренно обосрать этот мод. Взял, прошёл мод и сделал определённые выводы. И они, к сожалению, были не утешительные. Сюжет не интересный. Он не затягивает на часы(а точнее на 4 часа), чтобы прям на одном дыхании. И дойдя до конца, сложилось впечатление, что автор делал мод "по приколу". Потому что, когда в конце ты видишь титры из южного парка, есть лёгкая улыбка, а в целом - недоумение, во что я сейчас поиграл.
Да и некоторые сюжетные ветки заканчиваются ничем. Сама вот эта контрабанда наркоты, по поручению Перстня, которая является завязкой сюжета, в один момент обрывается. На всё прохождение Пашу всего два раза отправят за контрабандой и то не он побежит, а его друг-торчок. То есть, всему этому, времени посвящено минут 10, от силы.
Да и чего там говорить? Тот же Перстень запретит Паше идти в х-18 лабораторию, а он всё равно туда пойдёт. И ничего. Ни преследования, ни угроз. Никаких последствий.
И самый смак: Супер-контролёр и его армия завербованных. В заметках говорится, что возможно их ещё можно спасти. Но пока добежишь до этого контролёра, ты уже целую роту таких убьёшь и спасать будет некого. И почему, вообще, этот контролёр всех в Зоне под своё воздействие не возьмёт, если он может посылать тебе телепатические сообщения и на Агропроме и в Тёмной долине?
Я бы ещё поговорил про отсылки к оригиналу, а их немало, но блин, они рука об руку идут с отсебятиной. И нелепо выглядит, что лучше бы не было этого всего.
И теперь не удивительно, что на странице мода скриншоты багов и прочего. А нечего показывать. И я не про графику говорю. На неё вообще плевать. И на геймплейные инновации плевать. Сюжетный мод, в первую очередь, оценивается за сюжет, а уже только потом за всё остальное. Но беда в том, что сюжет оценить достойно не получается.
Expression : 0Function : CUICellContainer::FindFreeCellFile : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cppLine : 508Description : there are no free room to place itemВот теперь претензия по существу. Мод будет вылетать очень часто, когда вы будете обыскивать трупы. Попробую сейчас на статичное освещение перейти. Может это поможет.
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
> kapa, "OП 2.2" он чутка перегружен как по мне, но интересен. "Возвращение Шрама" попробуй, не нагруженный, линейный, мне понравился. "Лост Альфа", глобал мод, затянет точно, крафт есть но он не обязателен. "Упавшая Звезда. Честь Наёмника" как и в ОП сильная сюжетка.
люди подскажите что мне делать я так и не понял в начале при разговоре с сидором вылетает
Если ты мод на 1.0006 поставил то неудивительно, я тоже сначала описание не прочитал, поставил на 1.0006 и все вылетало. Поставь на 1.0004 и не будет проблем.
И в сухом остатке, мы имеем неказистый мод. У меня не было никакого желания намеренно обосрать этот мод. Взял, прошёл мод и сделал определённые выводы. И они, к сожалению, были не утешительные. Сюжет не интересный. Он не затягивает на часы(а точнее на 4 часа), чтобы прям на одном дыхании. И дойдя до конца, сложилось впечатление, что автор делал мод "по приколу". Потому что, когда в конце ты видишь титры из южного парка, есть лёгкая улыбка, а в целом - недоумение, во что я сейчас поиграл.
Да и некоторые сюжетные ветки заканчиваются ничем. Сама вот эта контрабанда наркоты, по поручению Перстня, которая является завязкой сюжета, в один момент обрывается. На всё прохождение Пашу всего два раза отправят за контрабандой и то не он побежит, а его друг-торчок. То есть, всему этому, времени посвящено минут 10, от силы.
Да и чего там говорить? Тот же Перстень запретит Паше идти в х-18 лабораторию, а он всё равно туда пойдёт. И ничего. Ни преследования, ни угроз. Никаких последствий.
И самый смак: Супер-контролёр и его армия завербованных. В заметках говорится, что возможно их ещё можно спасти. Но пока добежишь до этого контролёра, ты уже целую роту таких убьёшь и спасать будет некого. И почему, вообще, этот контролёр всех в Зоне под своё воздействие не возьмёт, если он может посылать тебе телепатические сообщения и на Агропроме и в Тёмной долине?
Я бы ещё поговорил про отсылки к оригиналу, а их немало, но блин, они рука об руку идут с отсебятиной. И нелепо выглядит, что лучше бы не было этого всего.
И теперь не удивительно, что на странице мода скриншоты багов и прочего. А нечего показывать. И я не про графику говорю. На неё вообще плевать. И на геймплейные инновации плевать. Сюжетный мод, в первую очередь, оценивается за сюжет, а уже только потом за всё остальное. Но беда в том, что сюжет оценить достойно не получается.
приветствую. сделал обзор https://rutube.ru/video/c892bfb92a0ed1742b70010a5e32fbf9/ и подсказки по вашему моду https://rutube.ru/plst/219909/
было бы не плохо закрепить в шапку темы. спасибо за мод :)
Expression : 0Function : CUICellContainer::FindFreeCellFile : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cppLine : 508Description : there are no free room to place itemВот теперь претензия по существу. Мод будет вылетать очень часто, когда вы будете обыскивать трупы. Попробую сейчас на статичное освещение перейти. Может это поможет.
Вылетов стало чуть меньше.
Репак будет?