SANEX ALIFE MOD 4.2

Тени Чернобыля - Мини Модификации

100 кб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

мод, реанимирующий алайф(симуляцию жизни) в сталкере, вторая версия. убраны часть гулагов у монстров и у нпс. работают почти все квесты без каких-либо проблем, теперь сталкеры могут почти полностью свободно перемещаться по зоне как и монстры, своеобразный свободный алайф, который обещали, но не реализовали разработчики. в этой версии добавлен обход аномалий, пофиксены глюки.
скопировать файлы в папку c игрой.

в связи с тем, что компания предоставила мне полные права на мой мод sanex a-life mod, я хочу установить
некоторые ограничения на использование моего мода в других модах...
1. мод, в который войдёт мой sanex a-life mod не должен быть так называемой "сборной солянкой" тоесть это не
должен быть очередной сборник всех модов... такие моды я игнорирую..
2. в первую очередь я буду давать разрешения на использование на, действительно, хорошие и ценные моды...
3. если я дал разрешение на использование мода в другом моде, автор этого мода должен указать моё имя...
4. без разрешения использовать мой мод в составе других модов нельзя..

эти ограничения, естественно, накладываются только на другие моды, распространяемые в интернете...

полный список изменений:

i. отключены гулаги на картах кордон, свалка, агропром, тёмная долина, бар, дикая территория, янтарь, военные склады, радар.
1. отключены гулаги на вышеперечисленных картах для всех животных за исключением кровососов на военных складах.
2. на вышеперечисленных картах отключены гулаги для многих npc (не сюжетных!!)
ii. отключены smart-terrain для: военных в подземелье аграпрома, убраны smart-terain для всех бандитов на карте аграпром,
в лабе икс 18 для бандитов (а они там есть?), на янтаре для долга, на радаре для зомби. также отключены smart-terrain для всех монстров.
iii. всем человеческим персонажам добавлена паника, и они, если для них ситуация будет безвыходная, могут запаниковать и убежать.
iv. с разрешения red75 добавлен мод "сталкеры обходят анамалии". теперь если сталкер идёт на анамалию, он не тупо убъется, а попытается её обойти.
возможны случаи, когда сталкеры кидают в анамалии болты. (версия мода 0.9. список изменений этой версии: добавлена поддержка динамических
аномалий, оптимизирован алгоритм получения списка аномалий, изменен алгоритм обхода аномалии сталкером).
английское название мода - stalkers are not blind v0.9 by red75.
v. увеличен радиус действия а-лайф со 150 метров до 300 метров.
vi. всвязи с тем, что проводник находится не на кордоне а бродит по всей зоне (это я сделал намеренно) изменён диалог о проводнике..
vii. паника уменьшена, т.к. очень часто сталкеры стали убегать сломя голову))

описание мода:

как вы все наверное знаете, разработчики игры обещали нам уникальную систему жизни. существа зоны должны жить своей
жизнью. на деле это оказалось немного не так: существа действительно живут своей жизнью, но только внутри определённой
зоны. за эту зону они могут выйти при двух условиях: 1. они за кем-то гонятся. 2. они от кого-то убегают. вот и
получается, что, допустим на локации кардон, собачки недалеко от вагончика будут бродить там вечно, пока не наступит
одно из вышеперечисленных условий. я в своём моде убрал эти зоны для всех животных, и для некоторых людей. что
получается? например всё теже собачки у вагончика, теперь могут пойти, например, к раненому сталкеру и съесть его.
существа зоны теперь могут свободно передвигаться по всей карте. это порождает очень большое колличество интересных
ситуаций. например огромная стая собак, штук 20, гналась за плотями. собаки эти раньше сидели в своей зоне-гулаге,
но когда я их отпустил, они пошли к плотям, и напали на них. тоже самое с людьми. например в лагере новичков. раньше
из этого лагеря никто не уходил, но теперь из лагеря переодически уходят 1-2 сталкера.

в моём моде спокойно работают все квесты, кроме некоторых. например атака кабанов на заставу долга, после аграпрома.
мой мод получил очень хорошие отзывы на офф. форуме игры. качаем мод, и видим тот a-life, который нам так долго
рекламировали разработчики игры!!!

также я выражаю благодарность всему оффициальному форуму игры!!! спасибо за поддержку.

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 03:32:49

Не могу скачать файл...

2025-07-19 06:57:12

Уже скачал с другого сайта

2025-07-19 07:01:35
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> YurikRus, потому ,что мир жесток и не справедлив...
2025-11-30 18:34:48
> Dzgamir, хотел просто скачать оригинальную ЗП, так как раньше от сюда качал, а тут вдруг вот так( А можно спросить почему отключили? Полезная вкладка была
2025-11-30 18:33:54
> YurikRus,очевидно, раньше там были игры, но мы этот раздел отключили сейчас.
2025-11-30 18:29:27
привет! не знаете случайно почему в подветке Файлы не работает страница Игры? я открываю а там 404 Not Found...
2025-11-30 18:28:22
Так тихо...
2025-11-30 18:15:17
> stalkeropatriot, по дороге*
2025-11-29 20:21:55
> Ognom, Я чего-то не понял твоё сообщение. Что такое дороша 6?
2025-11-29 15:59:28
> Maxadoow, 🤝💪
2025-11-29 13:30:48
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
Авторизация