> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Так что, никто не подскажет?
Почему игра не видит мод?Оригинал взял с сайта.
Куда надо распаковывать этот мод?
В корневую папку игры
Спасибо
Почему-то Сталкер не видит мод. Распаковывал архив MonolithUI18.2+OGSR_pt1 в папку чистой 1.006, правда не лицухи, а пиратки. Внутри архива не было папки gamedata, как это обычно бывает, ну я подумал, так и надо. Распаковал - игра мод не видит. Добавил содержимое в папку mods - не видит. Создал папку gamedata, добавил в неё - вылет на запуске.
Что я делаю не так?
MonolithUI18.2+OGSR_pt1MonolithUI18.2+OGSR_ptMonolithUI18.2+OGSR_pt1
Поставил на чистую лицензионную копию игры. Полёт нормальный. Выглядит шикарно, и при этом всё ощущается достаточно плавно. ээх вот бы такое было по умолчанию в игре)))) КРУТО в ообщем.
Вылетов во время игры не было. Поставил для файла запуска по умолчанию "запуск от имени администратора", вывел ярлык на рабочий стол и никаких проблем. Правда лучше заранее старые сохранения (которые были до установки мода) удалить. А так как я и писал - вылетов не было или иных проблем. Уж не знаю откуда у людей столько проблем.
И да - главный экран в отличии от оригинала уже не перегружен ненужным.