Оценка:3.9

Народная Солянка OGSR 2026

Глобальные модификации

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Различия между разными версиями народной солянки: Ознакомится со статьёй
Интерактивная карта Народной Солянки: Перейти к материалу
СТАРЫЕ СОХРАНЕНИЯ В НОВОЙ ВЕРСИИ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ!!!

О модификации:
Народная Солянка - это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка - это нечто больше, чем просто Сталкер.

Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "Новом" Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.

В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

О проекте:
Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики.

Изменения версии от 31.12.25:
Геймплей:
Новый инвентарь с объёмом рюкзака (Shift+I). Переработан переносимый вес, экономика и торговля.
Новые параметры: ускорение и прыжок ГГ, на которые влияют броня и артефакты.
Болты расходуются. В контейнеры нельзя класть вещи — нужны свои тайники.
Упрощённая варка артефактов (случайный результат). Новая система проводников и «неизвестных контактов».
Фаст-тревел на лодках. Больше укрытий от выбросов.

Предметы и экипировка:
Полный ребаланс брони и артефактов. У артефактов есть ресурс.
Добавлены шлемы (отдельный слот). Новая броня со свинцовыми слотами.
Новые предметы: тепловизор, гитара (можно играть). Квестовые вещи нельзя продать.

Оружие:
Новая оружейная система на основе Gunslinger. 100+ моделей оружия, новый баланс.
Реалистичные магазины (с ресурсом) и патроны (меняются визуально).
Новые прицелы (тепловизионные, ночные) и глушители. Альтернативное прицеливание.
Новые типы боеприпасов и гранат (в т.ч. ослепляющие).

Квесты и сюжет:
Десятки новых квестов и сцен. Завершены линии «Семейного Очага» и «Оленей».
Исправлены старые квесты. Добавлены задания, закрывающие сюжетные дыры.

База и транспорт:
Расширенное управление базой (доходы/расходы). Новые квесты.
Машины теперь можно открывать, заправлять, ремонтировать. Новые модели.

Звук и AI:
Система «реального звука» с учётом препятствий и расстояния. Динамический EAX.
Полная переозвучка оружия и некоторых персонажей. Влияние ветра на звук.
Улучшенный стелс и поведение НПС. Они могут вступать в группировки, торговать, гибнуть в аномалиях.

Графика и интерфейс:
Обновлён интерфейс, инвентарь, иконки. Новые слоты (ПДА, болты, гранаты).
Исправлены баги локаций. Добавлены новые аномалии и переходы.
Больше разрушаемых ящиков и секретных тайников.

Прочее:
Множество технических исправлений для стабильности.
Новые уникальные персонажи и рандомное вооружение у НПС.
Увеличены слоты для магазинов (до 20) и быстрых слотов (до 10).

Это ключевые изменения крупного обновления, разрабатывавшегося два года.
Установка:
1. Скачать лаунчер в отдельную папку!
2. Запустить !launcher!.exe и дождаться загрузки ресурсов
Если зависло во время скачивания - просто перезапустить

!Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху.

Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком!

P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016 и старыми адаптациями ее на движок OGSE/OGSR!

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-04-19 02:45:02

[error]Expression    : Приложение выполнило недопустимый вызов. Неправильные параметры вызова или неправильное состояние некоторых объектов.--=Включите уровень отладки D3D, чтобы просмотреть подробности в сообщениях отладки. (GetDeviceRemovedReason=[No device removal error detected])[error]Function      : CRT::create[error]File          : D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\dx10SH_RT.cpp[error]Line          : 77[error]Description   : HW.m_pSwapChain->GetBuffer(0, IID_PPV_ARGS(&pSurface))----==[2026-04-22 18:13:32.416][t:11208][f:13305278] ********************************************************************************[2026-04-22 18:13:32.416][t:11208][f:13305278] !![LogStackTrace] Thread: [X-Ray X-RAY Primary thread][2026-04-22 18:13:32.826][t:11208][f:13305278] !!stack trace:!C:\Users\Ruslan\Desktop\огсе 2026\bin\xrEngine.exe at [00007FF6772CD65D] [BuildStackTrace()] + [41] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp:229]!C:\Users\Ruslan\Desktop\огсе 2026\bin\xrEngine.exe at [00007FF6772B2F16] [LogStackTrace()] + [62] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebug.cpp:103] + [10] byte(s)!C:\Users\Ruslan\Desktop\огсе 2026\bin\xrEngine.exe at [00007FF6772B33C2] [xrDebug::backend()] + [626] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebug.cpp:235]!C:\Users\Ruslan\Desktop\огсе 2026\bin\xrEngine.exe at [00007FF6772B3593] [xrDebug::error()] + [83] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebug.cpp:269]!C:\Users\Ruslan\Desktop\огсе 2026\bin\xrEngine.exe at [00007FF67740434C] [CRT::create()] + [412] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\dx10SH_RT.cpp:83]!C:\Users\Ruslan\Desktop\огсе 2026\bin\xrEngine.exe at [00007FF677404F55] [resptrcode_crt::create()] + [1145] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\dx10SH_RT.cpp:264] + [1099] byte(s)!C:\Users\Ruslan\Desktop\огсе 2026\bin\xrEngine.exe at [00007FF6773982E0] [resptrcode_crt::create()] + [44] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\sh_rt.h:50]!C:\Users\Ruslan\Desktop\огсе 2026\bin\xrEngine.exe at [00007FF6773C6586] [CRenderTarget::CRenderTarget()] + [3494] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\r4_rendertarget.cpp:232] + [130] byte(s)!C:\Users\Ruslan\Desktop\огсе 2026\bin\xrEngine.exe at [00007FF67736B881] [CRender::reset_end()] + [45] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\r4.cpp:196]!C:\Users\Ruslan\Desktop\огсе 2026\bin\xrEngine.exe at [00007FF677423DF0] [dxRenderDeviceRender::Reset()] + [2128] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\dxRenderDeviceRender.cpp:115] + [689] byte(s)!C:\Users\Ruslan\Desktop\огсе 2026\bin\xrEngine.exe at [00007FF67729081A] [CRenderDevice::Reset()] + [182] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrEngine\Device_destroy.cpp:81]!C:\Users\Ruslan\Desktop\огсе 2026\bin\xrEngine.exe at [00007FF67728BDC0] [CRenderDevice::Begin()] + [108] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrEngine\device.cpp:41]!C:\Users\Ruslan\Desktop\огсе 2026\bin\xrEngine.exe at [00007FF67728DB65] [CRenderDevice::process_render()] + [145] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrEngine\device.cpp:269] + [12] byte(s)!C:\Users\Ruslan\Desktop\огсе 2026\bin\xrEngine.exe at [00007FF67728DEDD] [CRenderDevice::on_idle()] + [461] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrEngine\device.cpp:366]!C:\Users\Ruslan\Desktop\огсе 2026\bin\xrEngine.exe at [00007FF67728E207] [CRenderDevice::Run()] + [615] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrEngine\device.cpp:511] + [73] byte(s)!C:\Users\Ruslan\Desktop\огсе 2026\bin\xrEngine.exe at [00007FF6772530B9] [`anonymous namespace'::Run()] + [773] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrEngine\x_ray.cpp:282]!C:\Users\Ruslan\Desktop\огсе 2026\bin\xrEngine.exe at [00007FF677254CC7] [WinMain()] + [6147] byte(s) in [D:\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrEngine\x_ray.cpp:525] + [6112] byte(s)!C:\Users\Ruslan\Desktop\огсе 2026\bin\xrEngine.exe at [00007FF677C9ACD2] [__scrt_common_main_seh()] + [262] byte(s) in [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl:288] + [33] byte(s)!C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL at [00007FFAD074E8D7] [BaseThreadInitThunk()] + [23] byte(s)!C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at [00007FFAD138C3FC] [RtlUserThreadStart()] + [44] byte(s)[2026-04-22 18:13:32.826][t:11208][f:13305278] ********************************************************************************Не подскажите? Знающие люди...

2026-04-22 18:22:45

Народ, а где найти флешку Архары? Должна быть типа на средней антенне на нижнем ярусе на маленькой черной площадке. Но там нет ничего. Все антенны облазил - нет нигде...

2026-04-20 22:38:47

основные 1ая маленькая косая  антенна и 2ай следующая на одной тайник кости на другой  флешка

2026-04-21 16:45:25

можете подсказать где найти тайник кости на чаэс 2 возле генераторов в теплотрассе

2026-04-20 13:37:01

перед большой трубой есть здание куда попадаешь телепортом  появляешься на 2ух трубах порванных  запрыгни с их на висящий поддон справа увидишь сломанную вентиляцию на здании на крыше!

2026-04-20 17:45:13

Объясните, пожалуйста, где искать Музыканта на Болотах по квесту "Музыкальные флешки"?

2026-04-20 11:13:02

Столкнулся с такой проблемой ,при взятии костюма стрелка в его тайнике ,он не появляется в рюкзаке, а просто куда-то исчезает.

2026-04-18 09:10:35
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
а что с оригиналом?поч
ему страница недоступна
2026-04-22 22:47:30
> ZEREF PC, по поводу артефактов почитай тут
2026-04-22 14:46:29
> ZEREF PC, мы удалили оригинальную трилогию с сайта
2026-04-22 14:46:11
и как скачать оригинальную трилогию сталкер если у меня ошибка 404
Не найдено?
2026-04-22 14:21:14
всем привет а что такое артефак тут?
2026-04-22 14:19:30
Кто может новый мод посоветовать на базе ТЧ?
2026-04-22 13:47:12
> Керчик-Перчик, Или устанавливается вертикально, на выносном креплении, райзер называется🤣🤣🤣
2026-04-22 11:03:35
> Керчик-Перчик, Если не шевелится, то и так сойдёт. Но вообще крупные видеокарты ставят на выносные крепления, параллельно материнской плате, подключают через щлейф-удлинитель. Это помогает избежать деформации и не загораживает вентиляцию мат. платы. В новых корпусах есть крепления, для старых переходники.
2026-04-22 09:27:32
> SlyFox, не совсем понял о чём ты у меня в мат плате стоит, винт всегда закручиваю, да и корпус большой, и она практически не шевелится после полной установки
2026-04-22 09:12:17
Всем привет. Ребята нужен рабочий файл игры сталкер оп 2.2 gamedata.db_levels_3, уже давно играю, а проблема только появилась, может при установке что то пошло не так, сейчас проверил на контрольные суммы, вот он один и не читается, что делать?
2026-04-22 04:34:32
> Керчик-Перчик, Обычно такие видеокарты крепят не в мамку, а в шасси корпуса. Подпорки, костыли это сарайный вариант, мамка задохнётся.. Она такая большая, что в ней можно сделать муравьиную ферму :-)
2026-04-21 21:48:50
> Ognom, будет видно
GF RTX 5060 8GB GDDR7 Eagle Max OC Gigabyte
2026-04-20 14:56:00
> Ognom, Это называется маркетинговый ход, одному положили подставку а девятерым нет🤣🤣🤣
2026-04-20 13:12:24
> Керчик-Перчик, на всякий пожарный лучше поставить. видеокарта может оказаться массивной и, соответственно, относительно тяжёлой
2026-04-20 11:40:20
> Madcap, > ДедЯги975, > Ognom, спасибо, подумаю, видеокарта ещё не приехала, так что пока незнаю какая надёжность крепления
2026-04-19 21:21:44
> kdv22, давненько проходил, вроде он со стороны ДТ, там у перехода камаз около кабины поищи, если об этом тайнике, могу и ошибаться
2026-04-19 19:52:03
> kdv22, Гид в помощь или глянуть чьё то прохождение🤣🤣🤣
2026-04-19 19:27:08
Доброго всем времени не могу найти в баре телепорт на крышу к тайнику коллекционера у перехода на дикую территорию, помогите пожалуйста
ОП 2.2 / патч от 15.03.2023 + фикс от 30.05.2025
2026-04-19 14:24:27
> kdv22, В игре snowrunner например нет ни бара не перехода не Коллекционера не тайников его тем более🤣🤪🤣
2026-04-19 13:47:39
Доброго всем времени не могу найти в баре телепорт на крышу к тайнику коллекционера у перехода на дикую территорию, помогите пожалуйста
2026-04-19 10:31:47
Авторизация