SFZ Project: Episode Zero

Глобальные модификации

1 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR Engine 1.0.688+ (со своими правками)
Сюжет:
По данным ученых - в Зоне произошел Третий Большой Выброс. И сам по себе он не мог произойти. По переданной информации ученых из Янтаря - ранее О-Сознание было уничтожено и установка стала неконтроллируемой. Выбросы участились, хоть и не особо большой мощности. Но именно последний все в корне изменил. Полностью поменялось население в Зоне. Мутантов больше. Людей меньше. Кто-то успел спрятаться, кто-то нет.

От Сахарова на ЧАЭС была отправлена группа учёных, дабы выяснить - что случилось под саркофагом. Группа естественно не смогла добраться успешно. Немного времени спустя связь прервалась. Сахаров не успокоился и подозревает, что что-то тут не так. Поэтому...

В Зону отправляется бывший наемник и старый друг Сахарова. Основные цели: добраться до Янтаря и получить следующие указания.

Геймплей:
Ну, сам по себе геймплей "Сталкера" остался неизменным. Однако:
  • Помимо основной игры реализован небольшой доп.режим, который является уникальным для этой демо-версии
  • В сюжете уже есть много моментов где используются различного рода интерактивные элементы, будь-то ГУИ-записки, ПДАшки и прочее.
  • В моде реализована система достижений. Допустим, к примеру в пределах одной локации запрятаны какие-то вещи (запрятаны вовсе не заумно, отыскать их легко, но всё же надо отыскать. Сами по себе эти вещи тоже имеют свою "историю") и если найти их все, то ГГ получит свою ачивку и плюшки. Это только один из примеров. Внимательный игрок изучая уровни на предмет различного рода полезностей и интерактивностей всегда получит своё достижение.
  • Система "ограниченных сохранений". Никаких квиксейвов. Сохранять прогресс можно только в безопасных точках около играющих магнитофонов/радио. Плюс еще присутствуют автосейвы в сюжетных квестах.
    Я даже не знаю, как тут толком то привычный геймплей описывать. Просто пара новых фич.

О Демо версии
Ну это почти демо. Просто я так решил назвать её. В основе здесь первый эпизод из основного мода (на 3-4 часа, может больше, может меньше, зависит от общей расторопности игрока) и дополнительный режим, который сделан специально и уникально для этой демки. Почему я выпустил обрезок сейчас, а не полный мод потом? Мне захотелось дать уже людям понажимать во что-то и показать что из себя этот мод представляет в принципе. Жду фидбека (любого, но адекватного), в общем. Ибо без мотивации в последнее время очень туго.
Установка и баги:
Кое-что мне исправить не удалось, так что имейте ввиду:
- При раскачке оружия обрез и разряженные пистолеты ведут себя странно
- В новом режиме интро, что и в основном сюжете
- Нельзя ОТКЛЮЧАТЬ SSAO (Ни в коем случае! Но можете отключить, поржать с бага чисто.)

1) Устанавливать на чистый ТЧ версии 1.0006. Steam-версия не подойдёт (но если у вас получится, напишите сюда).
2) Скопировать gamedata и bin_x64 с архива в папку с игрой.
3) Запускать через xrEngine.exe.
 
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-05-15 21:42:13

а почему этот мод и Лост Стори без оценок?

2023-10-13 22:57:38

Папку bin удалять?

2022-02-06 13:52:13

Можно не удалять

2022-02-06 14:37:29
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, тут я согласен, кровь , кишки, отрубленные конечности- это самое лучшее/интересное. ))д
2026-02-16 15:08:48
> Кирена, во, это такое десткое/мягкое/яркое фэнтези, а Elden Ring эт тёмное фэнтези) что гораздо интереснее
2026-02-16 14:39:20
> Mikhail Podobaev, ну мутанты это био-эксперименты, задуматься ещё куда они относятся
2026-02-16 14:37:02
> Dzgamir, ну ладно.
2026-02-16 13:25:23
> Кирена, лично в руках держал! ))д
2026-02-16 13:24:09
> Dzgamir, точно проверил?
2026-02-16 13:22:08
> Ognom, > SlyFox, если они зарегистрироваться смогли, значит лет 5 есть. У Искорки паспорт я проверил, 7 годиков минуло...
2026-02-16 13:17:45
> SlyFox, или крыска)
2026-02-16 12:49:41
> Dzgamir, Просто надо ограничить доступ к сайту детям, скажем лет до 7 :-). Мы же не видим с кем общаемся, вдруг на том конце кот..
2026-02-16 12:43:00
> Dzgamir, не говори моими фразами.
2026-02-16 12:37:42
> Mikhail Podobaev, > Кирена, Деритесь!
2026-02-16 12:35:30
Я не спорю. Есть книги, фильмы,где понятия пересекаются. Как в книге "Город полумесяца". Но жанры все равно разные.
2026-02-16 12:26:05
Это из фильмов Властелин колец. Самый яркий пример. Из игр это что то типа dragon age, baldurs gate. Из книг это книги Толкина, из более современного книги Сары Маас. Это все фэнтези.
2026-02-16 12:25:05
> Mikhail Podobaev, фэнтези это эльфы, гномы, драконы.
2026-02-16 12:22:15
> Кирена, К стати да вы права))) В этом есть правда. Когда то "андроид" и другие подобные системы были фантастикой
2026-02-16 11:32:12
Только в том что одно реально вымысел, другое опирается на научные разработки. Но в играх оба понятия плотно пересекаются.
2026-02-16 11:20:42
> Кирена, И в чём же?
2026-02-16 11:18:05
> Керчик-Перчик, Гаусс это вполне реальное изделие, в игре утрировано по современным меркам. Примерно тот же принцип используется в бесщёточных моторах.
2026-02-16 11:02:17
Фэнтези и фантастика это два разных жанра.
2026-02-16 10:27:43
> Керчик-Перчик, + Мутанты, аномалии, Арты, Броня
2026-02-16 10:16:40
Авторизация