SANEX ALIFE MOD 4.2

Тени Чернобыля - Мини Модификации

100 кб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

мод, реанимирующий алайф(симуляцию жизни) в сталкере, вторая версия. убраны часть гулагов у монстров и у нпс. работают почти все квесты без каких-либо проблем, теперь сталкеры могут почти полностью свободно перемещаться по зоне как и монстры, своеобразный свободный алайф, который обещали, но не реализовали разработчики. в этой версии добавлен обход аномалий, пофиксены глюки.
скопировать файлы в папку c игрой.

в связи с тем, что компания предоставила мне полные права на мой мод sanex a-life mod, я хочу установить
некоторые ограничения на использование моего мода в других модах...
1. мод, в который войдёт мой sanex a-life mod не должен быть так называемой "сборной солянкой" тоесть это не
должен быть очередной сборник всех модов... такие моды я игнорирую..
2. в первую очередь я буду давать разрешения на использование на, действительно, хорошие и ценные моды...
3. если я дал разрешение на использование мода в другом моде, автор этого мода должен указать моё имя...
4. без разрешения использовать мой мод в составе других модов нельзя..

эти ограничения, естественно, накладываются только на другие моды, распространяемые в интернете...

полный список изменений:

i. отключены гулаги на картах кордон, свалка, агропром, тёмная долина, бар, дикая территория, янтарь, военные склады, радар.
1. отключены гулаги на вышеперечисленных картах для всех животных за исключением кровососов на военных складах.
2. на вышеперечисленных картах отключены гулаги для многих npc (не сюжетных!!)
ii. отключены smart-terrain для: военных в подземелье аграпрома, убраны smart-terain для всех бандитов на карте аграпром,
в лабе икс 18 для бандитов (а они там есть?), на янтаре для долга, на радаре для зомби. также отключены smart-terrain для всех монстров.
iii. всем человеческим персонажам добавлена паника, и они, если для них ситуация будет безвыходная, могут запаниковать и убежать.
iv. с разрешения red75 добавлен мод "сталкеры обходят анамалии". теперь если сталкер идёт на анамалию, он не тупо убъется, а попытается её обойти.
возможны случаи, когда сталкеры кидают в анамалии болты. (версия мода 0.9. список изменений этой версии: добавлена поддержка динамических
аномалий, оптимизирован алгоритм получения списка аномалий, изменен алгоритм обхода аномалии сталкером).
английское название мода - stalkers are not blind v0.9 by red75.
v. увеличен радиус действия а-лайф со 150 метров до 300 метров.
vi. всвязи с тем, что проводник находится не на кордоне а бродит по всей зоне (это я сделал намеренно) изменён диалог о проводнике..
vii. паника уменьшена, т.к. очень часто сталкеры стали убегать сломя голову))

описание мода:

как вы все наверное знаете, разработчики игры обещали нам уникальную систему жизни. существа зоны должны жить своей
жизнью. на деле это оказалось немного не так: существа действительно живут своей жизнью, но только внутри определённой
зоны. за эту зону они могут выйти при двух условиях: 1. они за кем-то гонятся. 2. они от кого-то убегают. вот и
получается, что, допустим на локации кардон, собачки недалеко от вагончика будут бродить там вечно, пока не наступит
одно из вышеперечисленных условий. я в своём моде убрал эти зоны для всех животных, и для некоторых людей. что
получается? например всё теже собачки у вагончика, теперь могут пойти, например, к раненому сталкеру и съесть его.
существа зоны теперь могут свободно передвигаться по всей карте. это порождает очень большое колличество интересных
ситуаций. например огромная стая собак, штук 20, гналась за плотями. собаки эти раньше сидели в своей зоне-гулаге,
но когда я их отпустил, они пошли к плотям, и напали на них. тоже самое с людьми. например в лагере новичков. раньше
из этого лагеря никто не уходил, но теперь из лагеря переодически уходят 1-2 сталкера.

в моём моде спокойно работают все квесты, кроме некоторых. например атака кабанов на заставу долга, после аграпрома.
мой мод получил очень хорошие отзывы на офф. форуме игры. качаем мод, и видим тот a-life, который нам так долго
рекламировали разработчики игры!!!

также я выражаю благодарность всему оффициальному форуму игры!!! спасибо за поддержку.

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 03:32:49

Не могу скачать файл...

2025-07-19 06:57:12

Уже скачал с другого сайта

2025-07-19 07:01:35
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, мод пока нравится, по сравнению с другими солянками..это что-то нечто другое уже....нравится что в каждой обнове изменений выше крыши....
2026-09-06 22:36:29
> Alehandro, не жизнь а сказка..
2026-09-06 22:30:10
> Serafim12x, зато в леса по грибы теперь можно ходить спокойно. "Жгучий пух" не ваншотит больше😆
2026-09-06 22:22:16
> Serafim12x, ну кстати многое добавляется в игру из пожеланий и предложений игроков. Вот например новая механика телепортов была взята из народного творчества. А базу тож понерфили😆 Доход в смысле с неё)
2026-09-06 21:23:42
> Alehandro, с базой радует что изменения есть...щас вот ток впервые на болота пойду) гляну что будет по базе
2026-09-06 21:02:54
> Serafim12x, ну кому как, многие недовольны. Но от 23-й кардинально отличается конечно) И многие моменты щас хотфиксами закрывают.
2026-09-06 20:54:33
> Alehandro, ага,но ощущение что играю в версию 2023 отпало) там такого не было) в этой лучше
2026-09-06 20:49:40
> Serafim12x, это 250 у тебя объём костюма был, а не рюкзака. Вот его они посчитали логичным понерфить. А переносимый вес остался прежним. А то я смотрю чёт недопонимание возникло, не?
2026-09-06 20:20:21
> Alehandro, есть такое...
2026-09-06 19:47:05
> Serafim12x, не, у костюмов порезали, а у рюкзаков добавили, который на Shift+i открывается.
2026-09-06 19:44:41
> Alehandro, у самого рюкзак с 250 переноса...до 150 сразу-же))
2026-09-06 19:41:09
> ВопросыСрочные, порезали объём с обновой, переложи шмот в рюкзак и шуруй)
2026-09-06 19:35:29
Дорогие друзья, что если после обновления лаунчера которая длилась секунд 30, теперь во всех сохранениях у меня полностью загружен рюкзак. То есть я вытаскиваю предметы, а я все еще загружен. А так же нельзя перейти в другую локацию почему то
2026-09-06 19:31:42
> Прохор Ковылин, Во что играем?
2026-09-06 17:25:13
> Прохор Ковылин, прошел с клыком и призраком ветки
2026-09-06 14:29:07
люди помогите мне надо поговорить с захаром о тропке в лиманск а он говорит подождать и все, что делать ?
2026-09-06 13:01:15
Народ мод перед рождеством 4 статика работает норм? Или только динамика?
2026-09-06 09:09:54
> Александер Касымов, нлс 6 полная версия это геморой
2026-09-06 08:56:24
> Александер Касымов, их много вариант омега 2 части расследуешь исчезновения сталкеров равновесие-2 путь человека дежавю и возвращения lost world troops of dum в аду псы проблема на болоте и Юпитере экран становится как радужный пони перезагрузка с затона и потом обратно
2026-09-06 08:53:01
> Александер Касымов, ОП2 Dsh..даже я любитель оп ,его не осилил)
2026-09-05 22:57:11
Авторизация