Описание:
NLC 7 «Я Меченный» – это глобальная модификация на платформе Теней Чернобыля, которая полностью преображает привычную нам Зону Отчуждения, делает ее более хардкорной для игрока. Каждый шаг может оказаться последним, каждая вылазка должна сопровождаться планированием, тщательным менеджментом имеющихся ресурсов. Зона в данной модификации не прощает ошибок, беспечности.
В NLC 7 была переработана гемплейная составляющая оригинальной игры. Отныне игрок не сможет заряжать оружие, пользоваться препаратами с помощью горячей клавиши, если не поместит снаряжение в специальный разгрузочный жилет, который ГГ сможет получить пройдя несколько квестов Сидоровича или заполучив его другим способом.
В NLC 7 была введена система бартерной торговли с некоторыми торговцами. Также в зоне нам могут повстречаться места с зараженным воздухом, которые, без ущерба здоровью, можно пройти только имею костюм с противогазом. Были переработаны артефакты, теперь их характеристики являются не фиксированной величиной, а случайной. Также артефакты будут проявлять свои свойства только при наличии на поясе заряженного аккумулятора. У мертвых Сталкеров игрок может обнаружить их личные ПДА, которые содержат личные статьи, переписки, информацию о тайниках погибшего.
В NLC 7 Скорость передвижения, запас сил Главного Героя теперь зависит от многих факторов, такие как: состояние здоровья, общая усталость, голод и т.д. Была введена система плавного перегруза, которая не обездвиживает игрока после преодоления определенного лимита на переносимый вес.
В NLC 7 Количество килограмм, которые Главный Герой сможет переносить в рюкзаке теперь зависит от самого костюма, его состояния, стажа в зоне и т.д.
Сюжетная линия модификации NLC 7 «Я Меченный» расскажет нам новую историю, Главным Героям которой станет Сталкер по прозвищу Меченный. Помимо основной сюжетной линии нам будут доступным и побочные квесты, которые, чаще всего, будут иметь насколько вариантов прохождения. Почти каждый выбор Главного Героя будет иметь последствия.
Также в NLC 7 нас ожидает переработанная графическая, оружейная составляющая
Хороший повод пройти NLC :D. Спасибо за сборку
здравствуйте,подскажите,после выброса сгорел пда,а в новом пропала глава:бартер.пробовал по новой разговаривать с торговцами,не помогает
Я вам уже отвечал, не нужно дублировать вопрос. В новом КПК не будет статьи с бартером уже знакомых персонажей, только если новых встретите
извините,я просто не на ту страницу сразу зашел,думал на неактуальной сборке не ответите
Добрый день, подскажите пожалуйста можно ли как-то перекинуть решейд из этой сборки для версии 3.7.5?
Просто так нет скорее всего
Просто пытаюсь скопировать конфиг на свою версию, а эффекта 0
Чисто из удобства миникарта нужна,особого облегчения не будет(а ведь автору можно было сделать как в prosectors,чтобы игру можно было бы настроить под себя как тебе удобно)
А ещё можно было бы сделать много чего. Мод хардкорный. Тут индикаторы здоровья цифровые - это уже облегчение очень большое. А карта - это уж вообще)
как по мне такое себе облегчение,такое чувство словно автор оригинала это хотел добавить но так и забросил свое детище(ну вот чувствуется в нлс сыроватость)
А в чем... Сыроватость НЛС ? =D
Квесты-такое чувство словно автору не хватило времени проработать их,а именно где я должен достать энноеколичество предметов нэйм если условно у меня Сидор уехал в Сочи(тот же квест с ученными на дикой территории)
Вариативность тоже страдает(обманули нас в видеоролики насчет того что можно хоть каким способом пройти игру,аннигилировать все и вся не получится,здесь не катит то что так нельзя)
1. Циклические квесты так и работают, да. Кого волнует, что ты взял квест, а Сидор уехал - думать надо.
2. А какие моды более вариативные ? Завал в Х-18 минимум 3 способами разобрать можно. Ящик с экзами можно вскрыть. Борову можно не отдавать ящик с Вертолета и т.д.
Насчет цикличек-это та еще хрень,дают срок 5 дней,свари ка мне 3 слизняка,на кармане голяк,начинаешь искать мутантов,потом артефакты,понимаешь что тебе не хватает нужных артефактов чтобы сварить артефакт,так же тебе нужно сварить нужный артефакт чтобы сварить нужный артефакт и так далее а на все про все у тебя остается шесть часов так как с какого перепугу охотнички куда-то пропадают(третий день идет карл!Третий)ну ладно заспавнил нужных артов,сварил,отнес бармену и закончил это колесо сансары(в моде можно долго стоять на месте и не понимать почему сюжет никуда не двигается а все потому как второстепенные квесты хавают драгоценное время)
А причем тут цикличные квесты ? =D Они сложные, вам тяжело их выполнить. Это понятно. НЛС - не самый простой мод.
Да нафиг там эта миникарта нужна. Поначалу может быть тяжеловато без неё, но пока пройдёшь хотя бы половину квестов -- придётся большую часть локаций оббегать вдоль и поперёк. А там и карта уже не нужна будет, всё локи будешь наизусть помнить.
НЛС нужно жить, а не играть.
Нлс это всего лишь мод на сталкер да и жить в нем надоедает(Жизнь то одна,а ради одного хардкорного мода жить-себе вредить)
Я с вами в корне не согласен и вы меня абсолютно не поняли.
Мод очень хардкорен! так что халявщикам тут не место