Оценка:2.8

Первые Дни Зоны: Создание в тумане - Repack от SeregA-Lus

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:

год выпуска: 2016
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель мода: dreyyy
тип издания: repack
версия игры: 1.0006
версия мода: 2.0
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита


системные требования:
✔ операционная система: windows 7 /windows 8.1 / windows 10
✔ процессор: intel® core™2 duo 2.4 ghz / amd athlon™ x4
✔ оперативная память: 2 гб
✔ видеокарта: 512 mb / nvidia® geforce™ / ati radeon®
✔ звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
✔ свободное место на жестком диске: 7 гб

Описание:
Я всегда любил читать диздоки Сталкера. Особенно, мне нравился сюжет на Янтаре (В игре также любил эту сюжетную часть игры). В разных модификациях были попытки реализации данной темы. Но это для меня было не то... Поэтому решил создать свою модификацию с мозгом и зомбиками!
Вы играете за сталкера по кличке "Репортёр", который отправился на Туманное озеро, с целью понять, куда пропадают сталкеры, ушедшие к старым корпусам в центре озера.
По сюжету мы должны понять, при помощи найденных документов, что находится в центре озера и попытаться уничтожить "Создание в тумане". Но это будет не так просто как кажется. Если в оригинале нас по сути вели за ручку, то в модификации игроку предстоит понять принцип работы установки (При помощи опять же документов) и как же ее отключить. Бежать к центру озера бесполезно - излучение.

Изменения:
- Новый сюжет. (Новый ГГ, НПС и т.д.)
- Новая локация (Старые вырезаны) - Билдовский Янтарь. В моде - Туманное озеро.
- Новое оружие, текстуры НПС и т.п.
- Новая погода
- И много разной мелочи, коих и так много в разных модах...


Изменение во 2 версии
- Исправлен баг с ПСИ-излучением. Теперь можно сохраняться везде.
- Новая погода и шейдеры
- Новый оружейный пак
- Добавлена расскачка оружия
- Патроны вешаются на пояс + добавлен сон
- Убрана монтировка
- Исправлена музыка в меню
- Отображение надписи о ПСИ
- Дополнены диалоги
- Добавлен журнал Репортёра, куда он записывает свои мысли
- Увел. интервал ПСИ-выброса
- И прочие мелкие изменения
Важные моменты
НЕ СОХРАНЯЙТЕСЬ В ПСИ-ЗОНАХ, ИНАЧЕ ЭФФЕКТ ОСТАНЕТСЯ!
Сохраняйтесь почаще! Дело не в вылетах. Иногда бывает баг, при котором эффект ПСИ-излучения остаётся на игроке. Лучше не сохраняйтесь в ПСИ-зонах и при спуске в лабораторию делайте сейв. Если после уничтожения установки эффект ПСИ-излучения остался, загрузитесь до входа в лабораторию. При поднятии по шахте лифта, у вас может это не получится - попробуйте несколько раз!
Важные моменты
В: Где искать документы?
О: Они разбросаны по локации. Наводку на первый документ можно получить у Профессора в лагере учёных.

В: В задании по поиску экспедиции учёные не идут в лагерь. Что делать?
О: Установите фикс.

В: При уничтожении Создания в тумане ПСИ-излучение не проходит. Что делать?
О: Это баг. Переиграйте перед спуском в лабораторию. НЕ СОХРАНЯЙТЕСЬ В ЛАБОРАТОРИИ!

В: Не могу забраться по лестнице. Что делать?
О: Попытайтесь несколько раз. Такое бывает.

В: После перезагрузки музыка продолжает играть. Что делать?
О: Выйдете в меню, далее нажмите "завершить игру" и загрузитесь.



Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.0006
- Версия мода: 2.0

Важно:
_ Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
_ Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
_ Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
_ Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.

Автор Репака "SeregA-Lus"


Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 17:51:16
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Ладно, видимо не вернуть ее
2026-08-05 15:46:22
-3 часа прогресса, кайффф
2026-08-05 14:08:44
А че делать если машину угнали? В солянке
2026-08-05 14:07:27
> Alehandro, ну так я делаю
2026-08-04 18:16:12
> Djetch, ну так делай, до определённого момента надо инфраструктуру на базе налаживать и всем помогать.
2026-08-04 18:15:24
> Alehandro, у меня квест на подключение света у бармена еще
2026-08-04 18:13:23
> Djetch, водила ещё, механика у тя нет пока скорей всего.
2026-08-04 18:12:06
> Alehandro, та я уже разобрался спасибо
2026-08-04 18:11:56
> Djetch, Вист, Хакер, Кулинар, Гоша, медик Леонид чтоль, кладовщик не помню как его, Лис. Всех короче тыкай.
2026-08-04 18:08:46
> Вадим Копусов, здесь, то бишь в чате, их вообще никто не читает, ибо логи засоряют сам чат своими размерами.
2026-08-04 17:59:50
> Alehandro, оказывается Гоша челнок пришел, но он на одном месте стоит
2026-08-04 17:59:40
> Ковырялов, там не читают это мод на 4 патч но 6 патч есть
2026-08-04 13:34:02
> Вадим Копусов, это стоит писать в комментариях под самим модом.
Судя по самому логу, он ругается на отсутствие звукового файла у Грозы.
2026-08-04 11:25:37
> Андрей Frost, пусть не торопятся, иначе я вообще не закончу прохождение этого мода... Х)
2026-08-04 00:46:49
> Alehandro, видимо придётся идти в х10(
2026-08-04 00:33:03
> Djetch, у других персов на базе нету квестов? Если нет, то сюжет солянки двигай.
2026-08-03 20:19:42
А в солянке 2026, когда открывается продолжение квестов про базу? Халява сказал что позовет друга, а его чет нету
2026-08-03 17:54:09
> Андрей Frost, как только так сразу)0
2026-08-03 16:19:59
Всех приветсвую, есть новости по ОП 2.3, когда новую версию ждать?)
2026-08-03 13:10:06
> IzverG, Народная Солянка 2028-го года? 0_о
Я что-то пропустил?
2026-08-03 03:37:31
Авторизация