Упавшая звезда. Честь наёмника [on OGSR Engine] Repack от SEREGA-LUS

Тени Чернобыля - Repack

13.86 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
год выпуска: 2024
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель модификации: zaurus' crew
издатель remake: wild_usec
тип издания: repack
версия игры: движок ogsr
версия мода: 1.13
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 7 /windows 8.1 / windows 10 / windows 11 (только х64 bit)
процессор: intel® core™ i3 / i5 или аналог
оперативная память: для комфортной игры от 6/8 гб
видеокарта: 2гб - nvidia® geforce™ / 2 гб - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 20 гб

особенности репака:
игра:
- ничего не вырезано
- ничего не перекодировано
- версия игры: движок ogsr
- версия мода: 1.13

дополнения:
- jsgme mods - отключение анимаций предметов
- spavner - активация на клавишу f1

— так же присутствуют команды - открыть консоль и прописать следующее:
- g_god on - бессмертие включено / g_god off - отключено
- g_unlimitedammo on - бесконечные патроны / g_unlimitedammo off - отключено
Описание:
Der Fallende Stern: Definitive Edition - ремейк модификации "Упавшая Звезда. Честь наёмника", меняющая если не абсолютно все, то большую часть графической\геймплейной\оружейной части мода.

Упавшая Звезда Честь Наемника новый сюжетный мод, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, в 2013 году. Эта часть является продолжением ставшей уже популярной и скорее всего одной из лучших в сталкерском сообществе, трилогии Апокалипсис. Наряду с новым сюжетов, который будет развиваться на тридцати шести локациях, игрокам предстоит выполнить более 180 основных и дополнительных квестов. Модификацию нельзя отнести к разряду шутеров с бесконечными перестрелками. Упавшая Звезда скорее требует находчивости и предприимчивости от игрока на ряду с осознанием того, что происходит вокруг вашего главного героя.

О сюжете:
Летом 2012 года группа Поиск, при поддержке сталкеров и военных, смогла уничтожить появившуюся в Зоне группировку Апокалипсис. С базы Апокалипсиса был вывезен на Армейские склады грузовик, в кузове которого находился непонятного рода контейнер. И вдруг через месяц, в сентябре, центр Зоны оказался накрыт колпаком силового поля неизвестной природы. Около пятисот сталкеров и военных - в полной изоляции от остального мира...
В июне 2013 года профессиональный наемник по имени Джей-Джей получает контракт на поиск в Зоне грузовика с таинственным контейнером в кузове.
Читать далее

Упавшая Звезда Честь Наемника продолжает историю которая взяла начало в третьей части Апокалипсиса под названием Долг Философия Войны. В этой части Вам предстоит пройти игру от имени наемника по имени Джей-Джей - если его характеризовать то это человек по натуре молчаливый, выдержанный, без чувства юмора, профессионал, обладающий способностями, которые позволяют ему с легкостью расправиться с десятком противников без особого труда. Человек которому неведомы слабости по причине того что он бескорыстно любит деньги и свято чтит неписанный кодекс наемников. По этому игроку предстоит так или иначе следовать этому кодексу и понятиям чести наемника.
О проекте:
- Движок OGSR;
- Весь оружейный пак, за исключением сюжетных или уникальных видов, был вырезан и заменен на GUNSLINGER MOD;
- Перерисован весь интерфейс игры;
- Авторский саундтрек в главном меню от члена оригинальной команды Zaurus' Crew;
- Новые модели для 90% всех НПС, включая новые группировки, сюжетных персонажей и мутантов (Авторы: @nestandart5443_models, Phantom86, Aaz, jgar, STALKER 2 2011, KynesPeace и мои собственные наработки)
- Слоты быстрого использования из ЗП;
- HUDы шлемов;
Читать далее
- Анимации использования предметов из GUNSLINGER (+ New Sounds for Gunslinger);
- Динамическая погода CGIM 2;
- Добавлен Screen Space Shaders Addon ( вшит в OGSR );
- Текстуры Absolute Nature, Absolute Structures, PRZ 2.1;
- Эффекты Holywood FX;
- Изменена озвучка ГГ и некоторых сюжетных диалогов;
- Улучшенный интеллект НПС;
- 3Д КПК;
- 3Д прицелы.
Благодарности
Хочу поблагодарить разработчиков модификаций, чьи наработки были использованы:
- Упавшая Звезда. Честь наёмника;
- OGSR Engine;
- SHOC Gunslinger Adaptation;
- Alternative Mutants;
- GFY;
- CGIM 2;
- Definitive Car Pack Addon;
-Improved Weapon Pack;
Установка:
1. Запустить ехе.файл
2. Установить следуя инструкции
3. Играть

Важно:
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).

- RePack by SEREGA-LUS
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 16:45:00

перешёл на свалку, убил контролёра и через некоторое время вылет, как исправить? [15.02.25 13:40:04.248] * detected cpu: intel(r) core(tm) i5-7500 cpu @ 3.40ghz [genuineintel], f6/m158/s9
[15.02.25 13:40:04.249] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1, sse4.2, avx, avx2
[15.02.25 13:40:04.249] * cpu cores: [4], threads: [4]
[15.02.25 13:40:04.249] * cpu0 current freq: 3401 mhz, max freq: 3401 mhz
[15.02.25 13:40:04.249] * cpu1 current freq: 3401 mhz, max freq: 3401 mhz
[15.02.25 13:40:04.249] * cpu2 current freq: 3401 mhz, max freq: 3401 mhz
[15.02.25 13:40:04.249] * cpu3 current freq: 3401 mhz, max freq: 3401 mhz
[15.02.25 13:40:04.249] initializing file system...
[15.02.25 13:40:04.249] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_config], size: [15564953]
[15.02.25 13:40:04.302] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_levels_1], size: [1048713005]
[15.02.25 13:40:04.321] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_levels_2], size: [1054969756]
[15.02.25 13:40:04.338] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_levels_3], size: [1058722549]
[15.02.25 13:40:04.346] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_levels_4], size: [703186263]
[15.02.25 13:40:04.350] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_meshes_1], size: [1048103506]
[15.02.25 13:40:04.364] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_meshes_2], size: [610414503]
[15.02.25 13:40:04.388] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_sounds_1], size: [1048903530]
[15.02.25 13:40:04.752] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_sounds_2], size: [479651486]
[15.02.25 13:40:04.775] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_textures_1], size: [1047902312]
[15.02.25 13:40:04.801] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_textures_10], size: [1048064676]
[15.02.25 13:40:04.818] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_textures_11], size: [1056806470]
[15.02.25 13:40:04.830] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_textures_12], size: [1049909513]
[15.02.25 13:40:04.856] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_textures_13], size: [808898657]
[15.02.25 13:40:04.875] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_textures_2], size: [1047871230]
[15.02.25 13:40:04.910] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_textures_3], size: [1054786144]
[15.02.25 13:40:04.943] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_textures_4], size: [1050681034]
[15.02.25 13:40:04.947] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_textures_5], size: [1048435359]
[15.02.25 13:40:04.951] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_textures_6], size: [1047786946]
[15.02.25 13:40:04.959] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_textures_7], size: [1047700089]
[15.02.25 13:40:04.990] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_textures_8], size: [1048263384]
[15.02.25 13:40:05.022] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.db_textures_9], size: [1047656163]
[15.02.25 13:40:05.052] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.dbfix_113], size: [250041807]
[15.02.25 13:40:05.055] --found base arch: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata.dbfix_113_1], size: [250041788]
[15.02.25 13:40:05.056] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[15.02.25 13:40:05.056] --found fs dir: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\_appdata_\]
[15.02.25 13:40:05.056]   files: [6]
[15.02.25 13:40:05.059] --found fs dir: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\]
[15.02.25 13:40:05.059]   files: [17]
[15.02.25 13:40:05.059] --found fs dir: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\ai\]
[15.02.25 13:40:05.059]   files: [4]
[15.02.25 13:40:05.060] --found fs dir: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\spawns\]
[15.02.25 13:40:05.060]   files: [3]
[15.02.25 13:40:05.060] --found fs dir: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\anims\]
[15.02.25 13:40:05.060]   files: [134]
[15.02.25 13:40:05.069] --found fs dir: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\shaders\]
[15.02.25 13:40:05.069]   files: [9]
[15.02.25 13:40:05.074] --found fs dir: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\textures\]
[15.02.25 13:40:05.074]   files: [3]
[15.02.25 13:40:05.074] --found fs dir: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\dfsde_scripts\]
[15.02.25 13:40:05.076]   files: [552]
[15.02.25 13:40:05.077] --found fs dir: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\config\]
[15.02.25 13:40:05.077]   files: [49]
[15.02.25 13:40:05.090] --found fs dir: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\config\environment\weathers\]
[15.02.25 13:40:05.090]   files: [26]
[15.02.25 13:40:05.090] --found fs dir: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\config\environment\weather_effects\]
[15.02.25 13:40:05.090]   files: [11]
[15.02.25 13:40:05.090] --found fs dir: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\_appdata_\savedgames\]
[15.02.25 13:40:05.091]   files: [117]
[15.02.25 13:40:05.091] --found fs dir: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\_appdata_\logs\]
[15.02.25 13:40:05.091]   files: [16]
[15.02.25 13:40:05.091] --found fs dir: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\_appdata_\screenshots\]
[15.02.25 13:40:05.091]   files: [96]
[15.02.25 13:40:05.092] --found fs dir: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\mods\]
[15.02.25 13:40:05.092]   files: [5]
[15.02.25 13:40:05.092] fs: 57207 files cached, 0kb memory used.
[15.02.25 13:40:05.092] init filesystem 0.843019 sec
[15.02.25 13:40:05.108] [ogsr engine (x64)] build date: [mar 10 2023 10:17:03]
[15.02.25 13:40:05.108] [appveyor] build version: [2.1.407], repo: [ogsr/ogsr-engine]
[15.02.25 13:40:05.108] [_msc_full_ver]: [193431942], [_msvc_lang]: [202002l]
[15.02.25 13:40:05.108] working directory: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64]
[15.02.25 13:40:05.108] commandline: ["g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe" -ss_jpg]
[15.02.25 13:40:05.413] initializing engine...
[15.02.25 13:40:05.418] starting input device...
[15.02.25 13:40:05.433] --------------------------------------------------------------------------------
[15.02.25 13:40:05.433] [16321mb] physical memory installed, [10910mb] available, [33] percent of memory in use
[15.02.25 13:40:05.433] pagefile usage: [102mb], peak pagefile usage: [102mb]
[15.02.25 13:40:05.433] --------------------------------------------------------------------------------
[15.02.25 13:40:05.433] * [ d3d ]: textures[0 k]
[15.02.25 13:40:05.433] * [x-ray]: process heap[0 k], render[0 k]
[15.02.25 13:40:05.433] * [x-ray]: economy: strings[61559 k], smem[0 k]
[15.02.25 13:40:05.433] sound: openal: enumerate devices...
[15.02.25 13:40:05.433] sound: openal: enumerationextension present
[15.02.25 13:40:05.531] devices generic software
[15.02.25 13:40:05.532] sound: openal: system  default snddevice name is generic software
[15.02.25 13:40:05.868] sound: openal: all available devices:
[15.02.25 13:40:05.868] 1. generic software, spec version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[15.02.25 13:40:05.868] 2. openal soft, spec version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[15.02.25 13:40:05.868] executing config-script "g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[15.02.25 13:40:05.869] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[15.02.25 13:40:05.869] [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[15.02.25 13:40:05.869] executing config-script "user.ltx"...
[15.02.25 13:40:05.869] executing config-script "g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[15.02.25 13:40:05.870] [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[15.02.25 13:40:05.870] executing config-script "g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[15.02.25 13:40:05.870] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[15.02.25 13:40:05.870] [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[15.02.25 13:40:05.871] [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
[15.02.25 13:40:05.871] sound: selected device is openal soft
[15.02.25 13:40:05.907] [openal] efx: present
[15.02.25 13:40:05.907] loading of [senvironment.xr]
[15.02.25 13:40:05.907] ~ env id=[0] name=[identity]
[15.02.25 13:40:05.907] ~ env id=[1] name=[default]
[15.02.25 13:40:05.907] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[15.02.25 13:40:05.907] ~ env id=[3] name=[mountains]
[15.02.25 13:40:05.907] ~ env id=[4] name=[yard]
[15.02.25 13:40:05.907] ~ env id=[5] name=[plant]
[15.02.25 13:40:05.907] ~ env id=[6] name=[long_corridor]
[15.02.25 13:40:05.907] ~ env id=[7] name=[open_space]
[15.02.25 13:40:05.907] ~ env id=[8] name=[house]
[15.02.25 13:40:05.907] ~ env id=[9] name=[forest]
[15.02.25 13:40:05.907] ~ env id=[10] name=[room]
[15.02.25 13:40:05.907] ~ env id=[11] name=[test_cave]
[15.02.25 13:40:05.907] ~ env id=[12] name=[undeground]
[15.02.25 13:40:05.907] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[15.02.25 13:40:05.914] starting render device...
[15.02.25 13:40:05.920] * gpu [vendor:10de]-[device:1c82]: nvidia geforce gtx 1050 ti
[15.02.25 13:40:06.109] [chw::createdevice] refcount of [hw.pdevice]: [4]
[15.02.25 13:40:06.110] *     texture memory: 4004 m
[15.02.25 13:40:06.111] * gpu shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[15.02.25 13:40:06.111] * gpu vertex cache: unrecognized, 24
[15.02.25 13:40:06.111] * dvb created: 4096k
[15.02.25 13:40:06.112] * dib created: 512k
[15.02.25 13:40:06.127] [cresourcemanager::ondevicecreate] count of *shaders*.xr files: [2]
[15.02.25 13:40:06.127] ! version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[15.02.25 13:40:06.127] ! version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[15.02.25 13:40:06.127] ! version conflict in shader 'models\model_puh'
[15.02.25 13:40:06.127] ! version conflict in shader 'models\model_refl'
[15.02.25 13:40:06.127] ! version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[15.02.25 13:40:06.127] ! version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[15.02.25 13:40:06.127] ! version conflict in shader 'models\xglass'
[15.02.25 13:40:06.127] ! version conflict in shader 'models\xglass2'
[15.02.25 13:40:06.127] ! version conflict in shader 'models\xlens'
[15.02.25 13:40:06.127] ! version conflict in shader 'selflight_static'
[15.02.25 13:40:06.130] [ctexturedescrmngr::loadltx] count of *textures*.ltx files: [1]
[15.02.25 13:40:06.288] * hwdst/pcf supported and used
[15.02.25 13:40:14.264] [cpslibrary::loadall] count of *particles*.xr files: [2]
[15.02.25 13:40:14.264] load [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\particles_cop.xr]
[15.02.25 13:40:14.264] cop format used for file [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\particles_cop.xr]
[15.02.25 13:40:14.318] load [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\particles.xr]
[15.02.25 13:40:14.408] ! particleeffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[15.02.25 13:40:14.408] ! particleeffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[15.02.25 13:40:14.408] ! particleeffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[15.02.25 13:40:14.408] ! particleeffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[15.02.25 13:40:14.408] ! particleeffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[15.02.25 13:40:14.427] ! particleeffect [anomaly2\effects\generator_sparks_main_04] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[15.02.25 13:40:14.616] --lua version: [luajit 2.1.0-beta3]
[15.02.25 13:40:14.616] --_g loaded from: stack traceback:
- .... честь наёмника [ogsr]\gamedata\dfsde_scripts\_g.script:1838: in main chunk
[15.02.25 13:40:14.661] starting engine...
[15.02.25 13:40:17.705] [rescan_physical_path] files count before: [57207]
[15.02.25 13:40:17.705] [rescan_physical_path] files count before2: [57091]
[15.02.25 13:40:17.708] [rescan_physical_path] files count after: [57207]
[15.02.25 13:40:37.509] * phase time: 0 ms
[15.02.25 13:40:37.509] * phase cmem: 0 k
[15.02.25 13:40:37.712] --lua version: [luajit 2.1.0-beta3]
[15.02.25 13:40:37.712] --_g loaded from: stack traceback:
- .... честь наёмника [ogsr]\gamedata\dfsde_scripts\_g.script:1838: in main chunk
[15.02.25 13:40:37.735] * phase time: 225 ms
[15.02.25 13:40:37.735] * phase cmem: 0 k
[15.02.25 13:40:37.743] * loading spawn registry...
[15.02.25 13:40:37.778] ~~[cvirtualfilereader::cvirtualfilereader] found empty file: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\config\misc\gulag_general.ltx]
[15.02.25 13:40:38.989] * 14441 spawn points are successfully loaded
[15.02.25 13:40:38.989] * loading objects...
[15.02.25 13:40:39.858] * 31620 objects are successfully loaded
[15.02.25 13:40:42.309] * dbg: se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[treasure_mgr],chunk_size=[1398]:(1400)
[15.02.25 13:40:42.310] * dbg: se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[bind_actor],chunk_size=[68]:(70)
[15.02.25 13:40:42.310] * dbg: se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[statistic],chunk_size=[36]:(38)
[15.02.25 13:40:42.310] * dbg: se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[psy_antenna],chunk_size=[1]:(3)
[15.02.25 13:40:42.312] * dbg: se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[task_mgr],chunk_size=[5216]:(5218)
[15.02.25 13:40:42.312] * dbg: se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[15.02.25 13:40:42.312] * dbg: se_stor:load storehouse: size(1)=[6802], keys=[1] :buildsav=[-1]
[15.02.25 13:40:42.312] * dbg: se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[15.02.25 13:40:42.312] * game семен_quicksave is successfully loaded from file 'g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\_appdata_\savedgames\семен_quicksave.sav' (4.577s)
[15.02.25 13:40:42.312] * phase time: 4577 ms
[15.02.25 13:40:42.312] * phase cmem: 0 k
[15.02.25 13:40:42.347] # player not found. new player created.
[15.02.25 13:40:42.348] * client : connection accepted -
[15.02.25 13:40:42.356] * phase time: 44 ms
[15.02.25 13:40:42.356] * phase cmem: 0 k
[15.02.25 13:40:42.367] * phase time: 10 ms
[15.02.25 13:40:42.367] * phase cmem: 0 k
[15.02.25 13:40:43.594] --[ispatial_db::initialize] bbc is [0.4, 25.8, -14.6], bbd is [321.3, 61.1, 332.6]
[15.02.25 13:40:43.594] --[ispatial_db::initialize] bbc is [0.4, 25.8, -14.6], bbd is [321.3, 61.1, 332.6]
[15.02.25 13:40:43.608] * phase time: 1241 ms
[15.02.25 13:40:43.608] * phase cmem: 0 k
[15.02.25 13:40:47.743] * phase time: 4134 ms
[15.02.25 13:40:47.743] * phase cmem: 0 k
[15.02.25 13:40:47.744] * [loading vb] 65529 verts, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.745] * [loading vb] 65528 verts, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.748] * [loading vb] 65531 verts, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.750] * [loading vb] 65516 verts, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.751] * [loading vb] 5226 verts, 163 kb
[15.02.25 13:40:47.752] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.754] * [loading vb] 65532 verts, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.757] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.758] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.760] * [loading vb] 65507 verts, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.761] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.762] * [loading vb] 65532 verts, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.765] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.767] * [loading vb] 51231 verts, 1600 kb
[15.02.25 13:40:47.768] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.769] * [loading vb] 62237 verts, 1944 kb
[15.02.25 13:40:47.770] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.773] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.774] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.776] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.777] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.779] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.781] * [loading ib] 1048569 indices, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.783] * [loading ib] 866625 indices, 1692 kb
[15.02.25 13:40:47.784] * [loading vb] 65533 verts, 767 kb
[15.02.25 13:40:47.785] * [loading vb] 65533 verts, 767 kb
[15.02.25 13:40:47.786] * [loading vb] 65533 verts, 767 kb
[15.02.25 13:40:47.786] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[15.02.25 13:40:47.787] * [loading vb] 65530 verts, 767 kb
[15.02.25 13:40:47.788] * [loading vb] 41425 verts, 485 kb
[15.02.25 13:40:47.789] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.791] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[15.02.25 13:40:47.792] * [loading ib] 678084 indices, 1324 kb
[15.02.25 13:40:47.793] * phase time: 50 ms
[15.02.25 13:40:47.793] * phase cmem: 0 k
[15.02.25 13:40:47.809] * phase time: 15 ms
[15.02.25 13:40:47.809] * phase cmem: 0 k
[15.02.25 13:40:47.894] * [details] vertexconsts(256), batch(61)
[15.02.25 13:40:47.894] * [details] 40687 v(20), 26352 p
[15.02.25 13:40:47.894] * [details] batch(61), vb(794k), ib(154k)
[15.02.25 13:40:47.962] * phase time: 153 ms
[15.02.25 13:40:47.962] * phase cmem: 0 k
[15.02.25 13:40:47.964] * loading hom: g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\gamedata\levels\l02_garbage\level.hom
[15.02.25 13:40:47.965] * phase time: 2 ms
[15.02.25 13:40:47.965] * phase cmem: 0 k
[15.02.25 13:40:47.980] * phase time: 15 ms
[15.02.25 13:40:47.980] * phase cmem: 0 k
[15.02.25 13:40:47.997] - game configuring : started 
[15.02.25 13:40:47.997] - game configuring : finished 
[15.02.25 13:40:48.143] * phase time: 163 ms
[15.02.25 13:40:48.143] * phase cmem: 0 k
[15.02.25 13:40:48.144] cresourcemanager::deferredupload [no mt] -> start, size = [2109]
[15.02.25 13:40:48.217] ! fallback to default bump map: act\cod_bo2_sviter_hands_bump#
[15.02.25 13:40:48.277] ! fallback to default bump map: build_details_bump
[15.02.25 13:40:48.277] ! fallback to default bump map: build_details_bump#
[15.02.25 13:40:48.879] ! can't find texture 'fozest\fire_spark_04'
[15.02.25 13:40:48.879] ! can't find texture 'fozest\small_fire_looped10x4'
[15.02.25 13:40:48.879] ! can't find texture 'fozest\small_fire_looped10x4_dist'
[15.02.25 13:40:48.880] ! can't find texture 'fozest\smoke02'
[15.02.25 13:40:49.018] ! can't find texture 'glow\glow_fire1_soc'
[15.02.25 13:40:49.463] ! can't find texture 'new_pfx\explosions\eplosion04_dxt5'
[15.02.25 13:40:49.463] ! can't find texture 'new_pfx\smoke_animated_2'
[15.02.25 13:40:49.463] ! can't find texture 'new_pfx\wblood_4'
[15.02.25 13:40:49.463] ! can't find texture 'new_pfx\wblood_6'
[15.02.25 13:41:25.080] ! can't find texture 'sky\sky_4_cube'
[15.02.25 13:41:25.080] ! can't find texture 'sky\sky_4_cube#small'
[15.02.25 13:41:27.110] ! can't find texture 'unrealengine\explosions_new\expl_air_01_var1'
[15.02.25 13:41:27.110] ! can't find texture 'unrealengine\explosions_new\expl_air_02_var1'
[15.02.25 13:41:27.110] ! can't find texture 'unrealengine\explosions_new\expl_air_03_var1'
[15.02.25 13:41:27.523] cresourcemanager::deferredupload -> end
[15.02.25 13:41:27.523] * t-report - base: 2106, 2599797 k
[15.02.25 13:41:27.523] * t-report - lmap: 3, 3072 k
[15.02.25 13:41:27.524] * phase time: 39380 ms
[15.02.25 13:41:27.524] * phase cmem: 0 k
[15.02.25 13:41:27.564] * phase time: 40 ms
[15.02.25 13:41:27.564] * phase cmem: 0 k
[15.02.25 13:41:27.577] --------------------------------------------------------------------------------
[15.02.25 13:41:27.577] [16321mb] physical memory installed, [10672mb] available, [34] percent of memory in use
[15.02.25 13:41:27.577] pagefile usage: [7578mb], peak pagefile usage: [7579mb]
[15.02.25 13:41:27.577] --------------------------------------------------------------------------------
[15.02.25 13:41:27.577] * [ d3d ]: textures[2602869 k]
[15.02.25 13:41:27.578] * [x-ray]: process heap[0 k], render[0 k]
[15.02.25 13:41:27.578] * [x-ray]: economy: strings[66444 k], smem[7388 k]
[15.02.25 13:41:27.648] ! fallback to default bump map: fokya\sta\nvc_backpack_bump#
[15.02.25 13:41:27.766] ! fallback to default bump map: fokya\sta\nvc_kapushon_bump#
[15.02.25 13:41:27.849] ! fallback to default bump map: fokya\sta\nvc_rubashka_bump#
[15.02.25 13:41:27.924] ! fallback to default bump map: fokya\sta\nvc_karmani1_bump#
[15.02.25 13:41:27.975] ! fallback to default bump map: fokya\sta\nvc_jeans_bl_bump#
[15.02.25 13:41:27.989] ! fallback to default bump map: fokya\sta\t_mon_atchms_bump#
[15.02.25 13:41:28.017] ! fallback to default bump map: fokya\sta\sta_flyaga_1_bump#
[15.02.25 13:41:28.054] ! fallback to default bump map: fokya\shared_hand_st_2_bump#
[15.02.25 13:41:28.098] ! fallback to default bump map: fokya\shared_gloves_01_bump#
[15.02.25 13:41:28.689] ! invalid weather name: ogsm
[15.02.25 13:41:30.266] ! fallback to default bump map: fokya\sta\nvc_sviter_1_bump#
[15.02.25 13:41:30.309] ! fallback to default bump map: fokya\band\band_plash1_bump#
[15.02.25 13:41:30.367] ! fallback to default bump map: fokya\shared_balaclava_bump#
[15.02.25 13:41:30.417] ! fallback to default bump map: fokya\band\plash1_hood_bump#
[15.02.25 13:41:30.485] ! fallback to default bump map: fokya\free\free_boot_1_bump#
[15.02.25 13:41:30.500] ! fallback to default bump map: fokya\nebo\nebo_lower4_bump#
[15.02.25 13:41:31.102] ! can't find texture 'pfx\pfx_laser_beam'
[15.02.25 13:41:31.123] ! can't find texture 'wpn\wpn_addon_scope_acog'
[15.02.25 13:41:31.378] ! fallback to default bump map: fokya\sta\sta_low_up_1_bump#
[15.02.25 13:41:31.508] ! fallback to default bump map: fokya\t_fac_20_00_masd_bump#
[15.02.25 13:41:31.535] ! fallback to default bump map: fokya\sta\sta_podsum_r_bump#
[15.02.25 13:41:31.560] ! fallback to default bump map: fokya\sta\ntr_ballonas_bump#
[15.02.25 13:41:31.613] ! fallback to default bump map: fokya\sta\sta_rubashka_bump#
[15.02.25 13:41:31.694] ! fallback to default bump map: fokya\merc\merc_podsum_bump#
[15.02.25 13:41:31.717] ! fallback to default bump map: fokya\sta\sta_kobura_1_bump#
[15.02.25 13:41:31.734] ! fallback to default bump map: fokya\shared_shoes_st2_bump#
[15.02.25 13:41:31.761] ! fallback to default bump map: fokya\sta\sta_podsumok_bump#
[15.02.25 13:41:31.777] ! fallback to default bump map: act\act_head_5443_13_bump#
[15.02.25 13:41:32.158] ! fallback to default bump map: fokya\shared_faces_gen_bump#
[15.02.25 13:41:32.633] ! fallback to default bump map: fokya\sta\sta_kapushon_bump#
[15.02.25 13:41:32.779] ! fallback to default bump map: fokya\free\free_gasm_1_bump#
[15.02.25 13:41:33.116] ! can't find sound [weapons\winchester1300\winchester1300_hid.ogg]
[15.02.25 13:41:33.246] ! can't find texture 'wpn\wpn_ots'
[15.02.25 13:41:33.700] ! fallback to default bump map: fokya\exo\shared_exo_h_bump#
[15.02.25 13:41:33.746] ! fallback to default bump map: fokya\exo\shared_exo_1_bump#
[15.02.25 13:41:33.769] ! fallback to default bump map: nestandart\duty\exo_servomotoriki_bump#
[15.02.25 13:41:33.858] ! fallback to default bump map: fokya\exo\shared_exo_2_bump#
[15.02.25 13:41:33.882] ! fallback to default bump map: fokya\bulat\bulatdetal_bump#
[15.02.25 13:41:34.436] 
fatal error
[error]expression    : false
[error]function      : ccontrolanimationbase::updateanimcount
[error]file          : d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ai\monsters\control_animation_base.cpp
[error]line          : 534
[error]description   : error! no animation: stand_run_attack_right_ for monster snork_weak36355
[15.02.25 13:41:34.436] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[15.02.25 13:41:34.436] stack traceback:
[15.02.25 13:41:34.436] *********************************************************************************
[15.02.25 13:41:34.436] ********************************************************************************
[15.02.25 13:41:34.436] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread]
[15.02.25 13:41:34.644] !!stack trace:
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741b2dc35], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741b18f5e], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741b193f2], fun: [xrdebug::backend()] + [670 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741f94ad9], fun: [ccontrolanimationbase::updateanimcount()] + [377 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ai\monsters\control_animation_base.cpp-->502]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741f93c4a], fun: [ccontrolanimationbase::reinit()] + [158 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ai\monsters\control_animation_base.cpp-->54]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741fb293b], fun: [ccontrol_manager::reinit()] + [199 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ai\monsters\control_manager.cpp-->98]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741f8fbc7], fun: [cbasemonster::reinit()] + [439 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ai\monsters\basemonster\base_monster_startup.cpp-->274]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741e2b136], fun: [csnork::reinit()] + [18 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ai\monsters\snork\snork.cpp-->121]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741dea220], fun: [cgameobject::net_spawn()] + [5012 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\gameobject.cpp-->320]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741e899cd], fun: [cphysicsshellholder::net_spawn()] + [237 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\physicsshellholder.cpp-->47]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741f36118], fun: [centity::net_spawn()] + [1496 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\entity.cpp-->223] + [16 byte(s)]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741ec8e2d], fun: [centityalive::net_spawn()] + [45 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\entity_alive.cpp-->229]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741f8a4e4], fun: [ccustommonster::net_spawn()] + [144 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\custommonster.cpp-->620] + [35 byte(s)]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741f8fc75], fun: [cbasemonster::net_spawn()] + [21 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ai\monsters\basemonster\base_monster_startup.cpp-->278] + [5 byte(s)]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741eade67], fun: [clevel::g_sv_spawn()] + [307 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level_network_spawn.cpp-->106] + [21 byte(s)]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741ead9d5], fun: [clevel::cl_process_spawn()] + [385 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level_network_spawn.cpp-->50]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741d9b902], fun: [clevel::processgameevents()] + [386 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->373]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741d9bbda], fun: [clevel::onframe()] + [686 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->396]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741af7257], fun: [cregistrator::process()] + [87 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741af6ce3], fun: [crenderdevice::framemove()] + [387 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741af5e85], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [233 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741af69cf], fun: [crenderdevice::run()] + [575 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741abfe46], fun: [startup()] + [1366 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741ac04a9], fun: [winmain_impl()] + [509 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff741ac063b], fun: [winmain()] + [335 byte(s)], file-->line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! module: [g:\stalker\сталкер - упавшая звезда. честь наёмника [ogsr]\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7422ae2ee], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffc20257374], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffc2215cc91], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]

[15.02.25 13:41:34.644] ********************************************************************************

2025-02-15 13:45:34

Нужен лог в виде файла и не текс

2025-06-13 21:26:24

Подскажите, пожалуйста, как сменить погоду? Уже порядочное число времени несменяемый туман

2025-02-09 17:38:13

Здравствуйте, как решить проблему с мгновенной смертью в текстурах в локации Припять в подвале в клетке, после разговора с Полковником? 
Не могу решить проблему

2024-11-02 02:18:07

Товарищи, нужна помощь в решении данной ситуации. Задание на Убийство Рипли, после разговора с Полковником Панцером, мой персонаж мгновенно погибает в текстурах клетки, как решать проблему.?не могу ничего сделать персонаж просто погибает без решения ситуации
Может кто нибудь даст сохранение скачать и поможет?

2024-11-02 02:11:47

Млин люди! Ну вы если делаете моды (честь вам и хвала), но тогда делайте их играбельными.  Терпеть не могу повторно что то проходить, а тут решила попробовать. 10 минут и удалила........ наигралась

2024-08-17 13:06:57

Странно как же вы играли)
Я спокойно все прошла и ничего)

2024-08-31 22:33:43
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alfa Egorovich, ох.. Васянка какая-то что-ли...
2026-04-09 00:25:35
Приветствую. Подскажите, прохожу радиофобию 3, нужно найти автомат долговца, указывает метка на Фраера, но он представился Зоне в битве с военными. А оружия нигде нет. Где-то можно найти?Или как оружие называется, чтобы заспаунить
2026-04-08 16:31:14
> Alfa Egorovich, чёрный сталкер если не ошибаюсь
2026-04-08 14:11:09
> ДедЯги975, понял
2026-04-08 13:08:18
> Alfa Egorovich, флуд
2026-04-08 12:43:46
Всем привет Помогите найти мод на сталкер зоп припяти, практически ничего не помню но есть скрин, так же помню что на главном меню ржавый поезд справа от экрана был знак радиации, так же помню что музыка в меню была как в сталкер тень Чернобыля но после пары минут начиналась играть песня Вивальди Шторм но только там были сталкерские реплики (я забыл как называется данная песня), еще там было бесконечное кол во денег в плане того что они не тратились незнаю поможет как нибудь но все же.
Буду благодарен за помощь
Играл в этот мод +- 2020 году,сюжетка так же возможно такая же как и в оригинале зова припяти
2026-04-08 11:23:26
> Керчик-Перчик, Я к тому, что неизвестно кто сидит на самом деле по ту сторону, с принимающей стороны, лично мне сталкерпортал сайт нравится, пусть и без трилогии
2026-04-08 10:53:52
> ДедЯги975, я скидываю тем кто хотел скачать с сайта
2026-04-08 08:53:36
> Керчик-Перчик, Тут главное КОМУ ты хочешь скинуть и другое дело, сам нашёл - сам скачал
2026-04-07 21:17:53
опять эти пепсикольные
2026-04-07 18:49:56
Блин, обожаю мод СТАЛКЕР - Золотой шар: Ломание сохранений
2026-04-07 18:42:28
> ДедЯги975, так это я знаю, что распространение запрещено, в ЛС же вроде можно было кидать раньше
2026-04-07 18:29:40
> Керчик-Перчик, Да тут всё просто, то что ты хочешь скинуть неизвестно кому, называется распространением, по этому на сайте и нет оригинальной трилогии🤪🤪🤪
2026-04-07 07:55:41
забыл указать, сталкер ns ogsr 26
2026-04-07 06:53:42
всем доброе утро! У меня такой вопрос: прошел лабу х-10, вышел с нее, сидор говорит идти в припять, с свободовцами чистим дорогу и подходим к переходу, а переход мне говорит: "эта тропа не знакомаяя", так и должно быть? или что мне делать, поскажите пожалуйста
2026-04-07 06:51:57
не совсем*
2026-04-07 01:17:53
> ДедЯги975, в смысле? Я вроде и понял о чём ты, но не сосем
2026-04-07 01:17:42
Ребят, кто в курсе может, в последнем сталкере на сортировке в военном городке есть вышка, там если по проводам забраться на верхней площадке винторез лежит, там даже мина есть типо туда нельзя но там невидимая стена и залезть не получается. Это типо в принципе туда нельзя и просто замануха для лохов или позже можно будет залезть?
2026-04-06 15:30:22
> Керчик-Перчик, Не всё кидать можно и не всем
2026-04-06 10:06:03
> Матвей_Сапёр, Скинуть в ЛС?
2026-04-06 09:00:26
Авторизация